ที่ดีที่สุด

4:LOOP — ทุกสิ่งที่เรารู้

Avatar photo
4:LOOP — Everything We Know

สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นใน 4:LOOP’s trailer reveal คือจำนวนของสีม่วงในซีนีมาติกและซีนีมาติกแอ็คชั่น อีกสิ่งหนึ่งคือเครื่องมือ respawning ที่รวมเข้ากับเรื่องราวและเกมเพลย์ของเกม ดังนั้น Deathloop ที่คุณพยายามหลบหนีจากวงจรเวลา

มันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะไม่ยกตาเมื่อดูการกำหนดชื่อของ 4:LOOP ของ Bad Robot Games และ PlayStation Publishing “Loop” ไม่ใช่สิ่งเดียวที่คล้ายกับเกมก่อนหน้านี้ แต่เกมเพลย์เองก็มีลักษณะของเกมมัลติเพลเยอร์ Co-op Helldivers ที่เขียนไว้ทั่วทั้งเกม

หากอดีตได้สอนเราสิ่งใด ก็คือความระมัดระวังเป็นสิ่งสำคัญเสมอเมื่อเกมใหม่เข้ามาในฉาก ดังนั้น แม้ว่าฉันจะพูดถึงทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ 4:LOOP ฉันก็ยังต้องการให้คุณระมัดระวัง แต่ยังต้องมองโลกในแง่ดี

4:LOOP คืออะไร?

4:LOOP

ตรงไปตรงมา 4:LOOP คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Co-op สี่ผู้เล่น คุณมีเพื่อนร่วมทีมคู่คุณ ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมทีมบนโซฟาหรือผู้เล่นที่คุณพบออนไลน์ และทำงานร่วมกันเพื่อเป้าหมายร่วมกัน ซึ่งมักจะหวังว่าจะช่วยชีวิตโลกจากการถูกทำลายล้าง

เนื่องจากนี่คือแนวคิดที่เราทั้งหมดเคยเห็นและได้ยินมาก่อน 4:LOOP จึงจะมีน้ำหนักมากบนไหล่ของเกมนี้ ซื่อความจริงแล้ว เกมยิงมัลติเพลเยอร์โดยทั่วไปมีหลายสิ่งที่ต้องทำเมื่อต้องการสร้างสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน

สำหรับ 4:LOOP Bad Robot Games ได้เลือกที่จะนำเสนอการรุกรานของเอเลียน และผู้เล่นจะร่วมมือกันเป็นทีมสี่คน มันไม่หลีกเลี่ยงได้ที่คุณจะตาย ไม่เพียงครั้งเดียวหรือสองครั้ง แต่หลายครั้ง และนั่นคือเป้าหมายหากคุณต้องการเรียนรู้จากข้อผิดพลาดและกลับมามีพลังมากกว่าเดิม

เรื่องราว

male and female taking selfie

เรื่องราวจะ发生ใน จักรวาลวิทยาศาสตร์ ที่มีการรุกรานของเอเลียนอย่างเต็มรูปแบบ บ้านของคุณมีความหวังเดียวคือการร่วมมือกันและล้มเหลวในการช่วยชีวิตโลก ล้มเหลวคือการตายในการรบ แต่ไม่ต้องห่วง คุณจะถูกฟื้นคืนชีพโดยเทคโนโลยีขั้นสูง พร้อมกับชุดเกราะใหม่ ความสามารถที่แข็งแกร่งกว่า และเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

เอเลียนจะมีเรือแม่ และการทำลายเรือแม่จะเป็นเป้าหมายหลักของคุณ แต่จะใช้ขั้นตอนต่างๆ เช่น การขัดขวางและการทำลายการทำเหมืองทั่วโลกของเอเลียน ในขณะที่การตายเป็นส่วนสำคัญของ 4:LOOP การสูญเสียทุกครั้งยังคงเป็นประโยชน์ต่อความสำเร็จ การเดินทางทุกครั้งยังคงเป็นจุดเรียนรู้ที่ช่วยให้คุณปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณ การรอดชีวิตจากภารกิจจะช่วยให้คุณปรับแต่งและสร้างชุดอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับการต่อสู้กับบอสที่ยิ่งใหญ่ในตอนท้ายของสาม幕

เมื่อคุณผ่านสาม幕แล้ว คุณสามารถท้าทายเรือแม่พร้อมกับทีมของคุณ และในที่สุดก็ช่วยชีวิตโลกบ้านเกิดของคุณ

เกมเพลย์

4:LOOP — ทุกสิ่งที่เรารู้

4:LOOP เป็น ยุทธวิธี สี่ผู้เล่น Co-op ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นที่กลับมีชีวิตหลังจากตายได้รับการออกแบบสำหรับการเล่นซ้ำไม่สิ้นสุด ในขณะที่คุณจะใช้เวลาในการปรับปรุงจุดแข็งและจุดอ่อนของทีมของคุณ โดยมีตัวเลือกการสร้างและปรับแต่งอุปกรณ์ไม่สิ้นสุด ด้วยการเสียชีวิตทุกครั้ง คุณจะเรียนรู้จากข้อผิดพลาดและช่วยชีวิตโลก

ตามที่ Mike Booth Chief Creative Officer ที่ Bad Robot Productions ระบุว่า เกมเพลย์จะมีการพัฒนาที่มากกว่า เช่น สิ่งสะสมและวัตถุที่คุณค้นพบในโลก เช่น Blink Berries ซึ่งจะเสริมพลังให้คุณในรอบต่อไป Blink Berries ได้รับมาจากพืช Blink Root และสามารถใช้เหมือนระเบิดหรือย้ายสิ่งของหรือผู้เล่นไปยังที่อื่นบนแผนที่ มันฟังดูเหมือน roguelike/roguelite แต่ไม่มี การสร้างเด็ค หรือผู้ขาย

การพัฒนา

ผู้พัฒนา Bad Robot Games และผู้จัดจำหน่าย Sony PlayStation กำลังทำงานใน 4:LOOP Mike Booth ของ Bad Robot Games พูดถึงประสบการณ์ของเขาในการทำงานใน Left 4 Dead และวิธีที่มันส่งผลกระทบต่อ 4:LOOP วัตถุประสงค์ของสตูดิโอคือการผลักดันแนวคิดของการทำงานร่วมกันใน 4:LOOP ตัวอย่างเช่น Left 4 Dead มีเส้นทางเชิงเส้น ในขณะที่ 4:LOOP ตั้งใจที่จะเปิดกว้าง hơn และกระตุ้นให้ผู้เล่นคิดค้นและประเมินความเสี่ยงต่อผลตอบแทน เขาเพิ่มเติมว่าผู้เล่นสามารถพกพาเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงได้

ตัวอย่าง

ใน ตัวอย่างที่เปิดตัว ในงาน The Game Awards 2025 เราจะเห็นภาพของ 4:LOOP’s เรื่องราวและเกมเพลย์ มีสีม่วงมากมายในเอฟเฟกต์ภาพ สิ่งของ และอาวุธ แต่ยังมีโลกที่มืดมิดและถูกทำลายล้างโดยการรุกรานของเอเลียน มันฟังดูเหมือนเกมที่คุณและเพื่อนๆ สามารถเล่นได้ทันที จะมีการทดลองมากมายเพื่อค้นหาชุดอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งที่สุด ไม่ว่าจะเป็นสำหรับผู้เล่นหรือทีม

ฉันคิดว่าคุณจะต้องวางแผนการเคลื่อนไหวของคุณด้วย การประสานการโจมตีและการป้องกัน และสำหรับสิ่งนั้น 4:LOOP ชี้ให้เห็นถึงการคิดค้นมากมาย โอกาสอาจจะไม่อยู่ในความโปรดปรานของคุณ แต่ด้วยความอดทน คุณจะเจริญรุ่งเรือง มีเรื่องราวและเกมเพลย์ที่ยังไม่ชัดเจน บางส่วนยังคงดูไม่เสร็จสิ้นและไม่สมบูรณ์ ฉันไม่แน่ใจว่า 4:LOOP ตั้งใจจะทำอะไรที่แตกต่างออกไป เนื่องจากความคิดเบื้องหลังการฟื้นคืนชีพยังคงเหมือนกับการRespawning

อย่างไรก็ตาม การทดสอบกลยุทธ์ การเรียนรู้จากความล้มเหลว และการทดลองซ้ำๆ สามารถเป็นเรื่องที่น่าสนใจเมื่อทำได้ดี มันสามารถเป็นการทดสอบทักษะของคุณและเพื่อนๆ ได้ และมีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มด้วย

วันที่วางจำหน่าย แพลตฟอร์ม และรุ่น

fighting godzilla

ยังไม่ชัดเจนว่า 4:LOOP จะวางจำหน่ายเมื่อใด exactly การประกาศตัวอย่างเพียงแต่เผยว่าเกมจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PC และคุณสามารถ เพิ่มลงในรายชื่อของคุณ ตั้งแต่บัดนี้ แต่สิ่งที่น่าตื่นเต้นคือการทดสอบเล่นแบบปิดที่นักพัฒนากำลังวางแผนสำหรับเกม ซึ่งคุณสามารถลงทะเบียนได้โดยไปที่ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่นี่ หากไม่ใช่การทดสอบเล่น คุณสามารถติดตามข้อมูลใหม่ๆ บน แฮนเดิลโซเชียลอย่างเป็นทางการ

“นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น” Mike Booth กล่าว โดยจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกสองสามเดือนข้างหน้า

เอวันส์ คารันจา เป็นนักวิจารณ์เกมวิดีโอและนักเขียนคอลัมน์สำหรับ Gaming.net โดยครอบคลุมรีวิวเกม การแนะนำแพลตฟอร์ม และเกมใหม่สำหรับเครื่องเล่นหลักและ PC ทั้งหมด เขาได้เล่นเกมตั้งแต่สมัยเด็ก โดยเริ่มจาก Contra บนเครื่อง NES และเขียนจากประสบการณ์ตรง โดยเล่นเกมทุกเกมที่เขารีวิวก่อนที่จะแนะนำ

เขาเชี่ยวชาญในเกมที่มีเรื่องราวและเล่นคนเดียว เกมอินดี้ และคู่มือเฉพาะแพลตฟอร์มสำหรับ Game Pass, PS Plus และ Nintendo Switch Online เมื่อไม่ได้เขียน เขาจะดูการซื้อขายในตลาด เล่นเกมที่เขาชอบ เดินป่า หรือดู F1