ข่าว
10 เกมสยองขวัญที่จะทำให้คุณนอนไม่หลับ
ไม่มีความรู้สึกใดจะยิ่งใหญ่ไปกว่าการได้ขดตัวอยู่บนโซฟา สายตาจดจ่ออยู่กับหน้าจอ ขณะฝ่าฟันความตึงเครียดอันหนักหน่วง ราวกับได้สัมผัสความหนาวสั่นระริกไปทั่วร่าง วิดีโอเกมสยองขวัญก็มอบความรู้สึกนั้นได้อย่างแท้จริง และมันเป็นความรู้สึกที่เหลือเชื่ออย่างแท้จริง แน่นอนว่าหลายเกมได้พยายามถ่ายทอดอารมณ์นั้นออกมา แต่หลายเกมก็ล้มเหลวในการทำตามกฎข้อแรกของ Horror Club นั่นคือการทำให้เกมน่ากลัวอย่างแท้จริง
เมื่อพูดถึงเกมสยองขวัญ มีหมวดหมู่ย่อยมากมายที่หลายคนมักจะลืม ไม่ใช่แค่เกมเมอร์อย่างเราเท่านั้น แต่รวมถึงผู้สร้างโปรเจกต์ด้วย ช่วงเวลาแบบนี้ แนวคิดดีๆ อาจแตกแขนงออกไปได้ เมื่อรวมหมวดหมู่มากเกินไปไว้ในหมวดหมู่เดียวกัน ยกตัวอย่างเช่น เกมสแลชเชอร์สุดโหดที่เต็มไปด้วยเลือดสาด ซึ่งนั่นก็ถือเป็นแนวเกมในตัวมันเองอยู่แล้ว แต่เมื่อนักพัฒนาเกมที่ทะเยอทะยานเกินไปกลับโลภมากและเริ่มผสมผสานองค์ประกอบอื่นๆ เข้าไป มันก็อาจกลายเป็นเกมที่หละหลวมได้
เป็นเรื่องยากที่คุณจะได้พบกับผลงานชิ้นเอกสยองขวัญคุณภาพเยี่ยมในรูปแบบวิดีโอเกม เพราะนักพัฒนาเกมส่วนใหญ่ยังไม่รู้เคล็ดลับความสำเร็จ แต่ 10 อันดับแรกนี้ถือว่าใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แน่นอนว่านับตั้งแต่วิวัฒนาการของเกมมา ก็มีเกมฮิตติดชาร์ตมากมาย แต่เกมเหล่านี้มักจะไขรหัสและสร้างความหวาดผวาไม่รู้จบ และคุณก็รู้ — เราสนับสนุนเรื่องนี้อย่างเต็มที่
10. Resident Evil 7 วีอาร์

ราวกับว่า Resident Evil 7 ยังไม่น่ากลัวพอสำหรับคอนโซลใช่ไหม? ต้องมีเวอร์ชัน VR แล้วล่ะ
งวดที่เจ็ดที่สำคัญของ เกม Resident Evil ซีรีส์นี้เปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้นใช่มั้ยล่ะ? ถนนที่กว้างขวางและทิวทัศน์เมืองที่โล่งกว้างน้อยลงมาก และทางเดินที่คับแคบและคับแคบมากขึ้น ซึ่งอะไรๆ ก็อาจซ่อนตัวอยู่ในเงามืดได้ ต่างจากภาคก่อนๆ ที่แอคชั่นเป็นองค์ประกอบหลัก BioHazard กลับสามารถเติมความระทึกขวัญลงไปได้มากมาย ซึ่งเราไม่พบในบทอื่นๆ แน่นอน เราอาจได้เห็นมันมาเยอะแล้วตั้งแต่แฟรนไชส์เปิดตัว — แต่ไม่มีภาคไหนที่ถ่ายทอดมันได้ดีเท่าภาค 7 — โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน VR
การจมปลักอยู่ในคฤหาสน์ที่ดูเหมือนจะไม่ยุติธรรม แม้แต่เป้าหมายที่เรียบง่ายที่สุดก็อาจรู้สึกเหมือนฝันร้ายได้ ตั้งแต่การปรากฏตัวของตัวละครแบบไม่ทันตั้งตัว ไปจนถึงวัตถุที่วางอย่างน่าขนลุกที่ทำให้เราคิดหนักถึงต้นกำเนิด Resident Evil 7 มอบประสบการณ์เกมสยองขวัญครบทุกด้าน และอย่าเพิ่งพูดถึง DLC เลย
9. อยู่ได้นานกว่า

การเปลี่ยนแปลงโฉมหน้าของเกมสยองขวัญด้วยการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 อย่างแน่นอน
Outlast นำเสนอสิ่งแปลกใหม่ด้วยการเปิดตัวในปี 2013 มันไม่ได้เป็นเพียงคอนเซ็ปต์ของการถูกขังอยู่ในสถานบำบัดจิตเพียงอย่างเดียว แต่มันเต็มไปด้วยความระทึกขวัญตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ว่าคุณจะกำลังก้าวผ่านโถงทางเดินหรือปีนบันได Outlast มักจะให้ความรู้สึกแสบร้อนที่คอเสมอ ทำให้เราหวาดระแวงตั้งแต่ต้นจนจบ และนั่นก็เป็นเพราะความรู้สึกที่ถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ นั่นคือเราไม่เคยรู้สึกปลอดภัย และมักจะคิดที่จะซ่อนตัวมากกว่าที่จะเดินหน้าต่อไป
ด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ต่ำอย่างเหลือเชื่อของกล้อง ผู้เล่นจึงต้องวิ่งหนีในความมืดและใช้เพียงเสียงเพื่อนำทาง แต่เมื่อคุณอยู่ในสถานบำบัดที่มีคนโรคจิตพเนจรอยู่มากมาย สัญชาตญาณในการนำทางเหล่านั้นมักจะนำคุณไปสู่จุดที่ผิด ดังนั้น เพื่อเอาชีวิตรอด คุณต้องเก็บเกี่ยวแบตเตอรี่ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะที่คุณฝ่าฟันสถาบันและค้นหาทางหนี แต่แน่นอนว่ามันง่ายกว่าทำจริง
8. โสม

เรื่องราวนี้สามารถผสมผสานระหว่างเรื่องราวที่น่าติดตามกับฉากที่น่ากลัวอย่างยิ่งได้
Soma เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่สามารถผสมผสานองค์ประกอบหลายอย่างเข้าด้วยกันได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยองค์ประกอบทางจิตวิทยาที่เข้มข้น เนื้อเรื่องที่เขียนได้ดี และฉากแอ็กชั่นที่รวดเร็ว Soma จึงสามารถตอบโจทย์ความต้องการอันหลากหลายและยังคงมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยมให้กับผู้ชมได้
สำหรับเกมที่เน้นการสำรวจใต้น้ำเป็นหลัก ไม่เคยมีช่วงเวลาไหนเลยที่คุณจะรู้สึกราวกับถูกจับตามองหรือถูกตามล่า ขณะที่คุณลุยผ่านศูนย์วิจัยที่ทรุดโทรมเพื่อค้นหาผู้รอดชีวิตและวิธีการหลบหนี จิตใจของคุณก็เริ่มล่องลอย และความกลัวของคุณก็ค่อยๆ เลือนหายไปสู่ความเป็นจริง และนั่นคือความงดงามของ Soma ที่มีบางสิ่งผุดขึ้นมาในหัวของคุณเสมอ ขณะที่คุณฝ่าฟันเกมเพลย์ที่เขียนบทมาอย่างดีเป็นเวลาห้าชั่วโมงเต็ม มันจะทำให้คุณอยากเสี่ยงลงน้ำอีกครั้ง — เพียงเพื่อสัมผัสความรู้สึกเดิมๆ ที่เกือบจะติดหนึบตั้งแต่ครั้งแรก
7. ความจำเสื่อม: เครื่องจักรสำหรับหมู

แฟรนไชส์ Amnesia ที่โด่งดังกลับมาอีกครั้งด้วยบทที่สองอันน่าสยองขวัญ
Amnesia: A Machine For Pigs คือเกมที่ทรงพลังที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมด ต่างจากภาคก่อนๆ ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม A Machine For Pigs ถ่ายทอดแก่นแท้ที่หดหู่กว่ามาก และพัฒนาองค์ประกอบหลักบางอย่างจากภาคแรก แน่นอนว่าทั้งสองภาคนี้ถือเป็นผลงานชิ้นเอกในตัวของมันเอง แต่ภาคหลักภาคที่สองกลับสร้างความหวาดผวาอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เมื่อต้องเดินย่องไปตามถนนอันคดเคี้ยวของลอนดอน ดนตรีประกอบที่ให้ความรู้สึกหดหู่และโหดร้าย และไทม์ไลน์ของเหตุการณ์ต่างๆ ที่ดึงดูดเราตั้งแต่ต้น เมื่อเราค้นพบโคมไฟอันโด่งดังเป็นครั้งแรก
Amnesia สร้างสรรค์บรรยากาศอันน่าสะพรึงกลัวได้อย่างน่าอัศจรรย์เสมอ ทิวทัศน์ที่วนเวียนไปมานั้นผสมผสานเข้ากับฝันร้ายอันน่าสะพรึงกลัวของเราได้อย่างลงตัว และทุกตารางนิ้วของทุกด่านก็ล้วนน่าสะพรึงกลัวไม่แพ้กัน มันทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนตัวเท่ามดเมื่อเทียบกับสิ่งมีชีวิตมากมายที่ยืนนิ่งอยู่ในความมืด แต่นั่นก็เป็นเหตุผลที่ทำให้เราหลงรักเกมนี้
6. Five Nights at Freddy's

แนวคิดที่เรียบง่ายเช่นนี้สามารถน่ากลัวได้ขนาดนั้นเลยหรือ?
หลังจากประสบความสำเร็จในการขายบน Steam มากขึ้น Five Nights at Freddy's ก็ได้ผลิตบทต่างๆ ออกมามากมาย และยังได้ขยายไปยังบทอื่นๆ อีกด้วย แพลตฟอร์มเช่นกัน แม้จะมีแนวคิดพื้นฐานที่ให้ผู้เล่นควบคุมได้เพียงเล็กน้อย แต่ Freddy's ก็ได้สร้างอาณาเขตอันน่าสะพรึงกลัวที่มักจะสร้างความหวาดกลัวโดยไม่ได้ตั้งใจ แน่นอนว่าศัตรูก็คือกองทัพตุ๊กตาขนปุยขนาดเล็กที่เดินเตร่ไปมา พร้อมกับหุ่นยนต์แอนิมาโทรนิกส์ที่บิดเบี้ยว — แต่ในตอนกลางคืน สิ่งนั้นยิ่งน่ากลัวขึ้นไปอีก
การเอาชีวิตรอดในคืนเดียวที่ Freddy's หมายความว่าต้องใช้ประตู กล้อง และแสงไฟอย่างมีกลยุทธ์เพื่อป้องปรามศัตรู แม้จะคิดง่าย แต่การมาถึงอย่างกะทันหันของเหล่าเพื่อนฝูงอาจทำให้คุณต้องวิ่งวุ่นอย่างสิ้นหวังนานถึงเก้านาทีที่รู้สึกเหมือนชั่วนิรันดร์ และนั่นมักจะเป็นแค่คืนแรกเท่านั้น ในทางกลับกัน การเอาชีวิตรอดห้าคืนนั้นกลับเป็นฝันร้ายเสียเอง
5. แม่มดแบลร์

ไม่บ่อยนักที่วิดีโอเกมจะทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังจะเป็นบ้า ในทางกลับกัน Blair Witch กลับทำได้อย่างสบายๆ
Blair Witch ถ่ายทอดเรื่องราวจากภาพยนตร์ออกมาในรูปแบบเดียวกัน นั่นคือการสร้างดราม่าจิตวิทยาที่ทำให้คุณรู้สึกคลื่นไส้ เราคิดว่าในแง่ดี เพราะ Blair Witch ไม่ได้อาศัยสิ่งมีชีวิตแปดขาหรือเพลงประกอบสุดอลังการเพื่อโน้มน้าวใจคุณตลอดการเดินทาง แต่การผจญภัยครั้งนี้กลับเน้นย้ำถึงความกลัวตั้งแต่ต้น และใช้องค์ประกอบที่ลงตัว ซึ่งมักจะทำให้คุณตั้งคำถามกับการตัดสินใจของตัวเอง
ไม่ว่าคุณจะกำลังเดินเล่นในป่าหรือกำลังปีนขึ้นเนินเขาสูงชัน Blair Witch จะทำให้คุณรู้สึกสะดุ้งที่คอเพื่อเตือนตัวเองว่าคุณกำลังทำอะไรผิด แม้ว่าคุณจะเดินไปถูกทาง คุณก็มีโอกาสที่จะวนกลับมาที่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง ด้วยการใช้องค์ประกอบทางจิตวิทยาอย่างชาญฉลาด เราจึงสามารถเกาหัวได้ขณะที่เราดำดิ่งสู่ความบ้าคลั่งเพื่อค้นหายาแก้พิษจากความกลัวที่ถาโถมเข้ามาเหนือบ่าของเรา
4. Slender: การมาถึง

มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นก่อนที่ความรู้สึกทางอินเทอร์เน็ตจะกลายเป็นผลงานเต็มรูปแบบ
สืบสานกระแสความนิยมทั่วโลก Slender: The Eight Pages บนพีซี The Arrival ได้แทรกซึมเข้ามาและใช้คำว่า "กลัว" เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ พร้อมมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่อัปเดตจนผู้เล่นต้องตะลึง ด้วยเกมที่ยาวขึ้น เรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของฮิวแมนนอยด์สุดสะพรึง Slender: The Arrival ไม่เพียงแต่มอบความตึงเครียดอันน่าสะพรึงกลัวเช่นเดิม แต่ยังมอบความเข้าใจถึงต้นกำเนิดของตัวละครอีกด้วย
แม้จะเป็นเพียงประสบการณ์สั้นๆ แต่ The Arrival ก็สามารถถ่ายทอดแก่นแท้ของแฟรนไชส์อันโด่งดังนี้ออกมาได้ และมอบความหวาดผวาแบบจัดเต็มให้กับผู้เล่น แม้จะไม่มีบทที่ยาวเหยียดและบทที่เขียนไว้ยาวเป็นสิบๆ ชั่วโมง แต่การเล่นเกมนี้ก็ยังเพียงพอที่จะทำให้คุณรู้สึกพึงพอใจและอยากกลับมาเล่นอีกรอบ
3. คำสาปเลือดไซเรน

การไร้การป้องกันและไม่มีโอกาสต่อสู้ มักจะนำไปสู่ความกลัวที่ท่วมท้น ซึ่งนั่นก็ดีใช่ไหมล่ะ
ดิ่งลงสู่โลกอันบิดเบี้ยวที่ทุกสิ่งบิดเบี้ยว Siren Blood Curse ปรากฏขึ้นและเพิ่มความน่าสะพรึงกลัวขึ้นไปอีกขั้น ด้วยความทุ่มเทให้กับตัวละครที่คดโกงและการออกแบบที่ชวนฝันร้าย ทำให้เกมสยองขวัญคลาสสิกเรื่องนี้สามารถจดจำได้ง่ายเมื่อย้อนกลับไปเล่นเกมที่เป็นตัวกำหนดยุค PlayStation 3
Siren Blood Curse สลับไปมาระหว่างตัวละครต่างๆ ตลอดทั้งเรื่อง บางคนมีความสามารถในการเอาชีวิตรอดได้เล็กน้อย และบางคนไม่มีประสบการณ์ใดๆ เลย และตัวละครเหล่านี้เองที่ทำให้คุณรู้สึกสั่นสะท้านแม้กระทั่งเมื่อเห็นเงาของตัวเอง มันเป็นวิธีการแบบไร้การป้องกันที่คุณต้องใช้ต่อสู้กับทุกอุปสรรคด้วยความหวังว่าจะมีชีวิตรอดจนถึงบทต่อไป และเมื่อการซ่อนตัวคือกลยุทธ์ของคุณเอง มันทำให้ค่ำคืนแห่งความหวาดกลัวรู้สึกเหมือนเป็นบททดสอบที่ไม่มีวันสิ้นสุด
2. เกม Dead Space

อาจกล่าวได้ว่า Dead Space ถือเป็นเกมเปลี่ยนโฉมขั้นสุดยอดของแนวเกมสยองขวัญ
แทนที่จะให้ตัวเอกกลายเป็นคนโหดสุดขีดด้วยกระสุนเพียงน้อยนิดและอาวุธมากมายพอที่จะรองรับกองทัพ Dead Space จะพาคุณไปสัมผัสประสบการณ์วิศวกรระบบธรรมดาๆ ที่ไม่มีประสบการณ์เอาชีวิตรอดเลย ด้วยกระสุนจำนวนจำกัดและยานรบที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่คอยซุ่มโจมตี เราจึงต้องรู้สึกว่าตัวเองมีจำนวนน้อยกว่าและโอกาสรอดชีวิตเป็นศูนย์ และนั่นคือจุดที่ความสยองขวัญแทบจะสมบูรณ์แบบ เราหวาดกลัวที่จะเปิดประตูถัดไปด้วยความกลัวว่าจะมีสิ่งใดรออยู่ข้างหลัง เรานับกระสุนและภาวนาว่าจะไปถึงจุดตรวจต่อไปได้โดยไม่ติดกับดัก
Dead Space ได้สร้างสรรค์เกมที่โดดเด่นมากมายนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2008 แต่เกมที่เราต้องเลือกให้อยู่ในลิสต์นี้ต้องเป็นเกมที่เป็นภาคแรกสุดเลย มันเหมือนเป็นเกมใหม่จากความคิดของนักพัฒนาที่เพี้ยนๆ และมอบความสดชื่นให้กับจักรวาลสยองขวัญ มันทั้งน่าติดตามและโดดเด่น — และนั่นคือเหตุผลที่เรารักเกมนี้
1. ความชั่วร้ายภายใน

ผลงานชิ้นเอกสยองขวัญนี้ผสมผสานทั้งเรื่องราวคุณภาพสูงและการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น
เมื่อเราดู The Evil Within เราไม่เห็นตะกร้าใบเดียวที่มีกองไข่กองเดียว เราเห็นตะกร้าหลายใบ — และไข่กองโตเต็มไปหมด อีกครั้ง สาเหตุหลักๆ ก็คือ The Evil Within แบ่งหมวดหมู่ย่อยของหนังสยองขวัญออกเป็นหลายหมวดหมู่ และกระจายหมวดหมู่เหล่านั้นอย่างเท่าเทียมกัน แน่นอนว่ามันไม่ได้ผลกับหนังสยองขวัญบางเรื่องเสมอไป แต่สำหรับเรื่องนี้ มันได้ผลอย่างน่าอัศจรรย์
การนำแนวคิดทางจิตวิทยามาผสมผสานกับความดุเดือดดุจกระสุนปืน สัตว์ประหลาดน่าขนลุก และปริศนาชวนขบคิด ทำให้เราสัมผัสได้ถึงเปลือกนอกอันงดงามของผลงานสร้างสรรค์ The Evil Within สามารถทำให้ผู้เล่นต้องยืนหยัดอย่างมั่นคง ขณะที่พวกเขาก้าวเดินอย่างเงียบๆ ผ่านโลกที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างไม่เคยเป็นเหมือนเดิม ตั้งแต่ต้นจนจบ โลกทั้งใบเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วพอๆ กับที่มันดำดิ่งลงสู่ระดับความบ้าคลั่งที่ลึกล้ำยิ่งขึ้น เพิ่มฉากสะดุ้งตกใจที่วางแผนไว้และการต่อสู้กับบอสอีกเล็กน้อย คุณก็จะได้ผลงานชิ้นเอกสยองขวัญที่ขัดเกลาแล้ว