Bäst Av
Sonic Racing: CrossWorlds — Allt vi vet

Vad händer när du tar Sonics ikoniska höghastighetsracing, blanda in multiversum-galenskap och slänga in karaktärer från spelserier som Persona, Yakuza och till och med Hatsune Miku? Du får något som känns som en kaotisk dröm – men på bästa möjliga sätt. Det är vad Sonic Racing: CrossWorlds ser ut att bli.
Det här är uppenbarligen inte bara ännu en kart-racer med ett Sonic-skin på. CrossWorlds är fullpackat med vilda mekaniker som förvandlar dig till olika dimensioner mitt i loppet. Det blir storslaget med anpassningsmöjligheter, prylar och en helt enorm lista. Från Sonic Prime-karaktärer till crossovers med Minecraft och Jokern från Persona 5, det här är Sonic-racing på en nivå vi inte sett förut. Och ja, en... Switch 2-versionen kommer också!
Det släpps till alla större plattformar i september, och det kommer hett med flera utgåvor, förhandsbokningsbonusar och till och med en premium Collector's Edition med tillräckligt med prylar för att få vilket Sonic-fan som helst att dregla. Så hur är spelupplägget? Och är detta nästa stora grej för arkadracers? Vi har samlat all information om dess utgåvor, spelupplägg och releasedetaljer. Här är allt vi vet om Sonic Racing: CrossWorlds.
Vad är Sonic Racing: CrossWorlds?
Sonic Racing: CrossWorlds är SEGAs kommande arkadracingspel med Sonic och en enorm uppsättning karaktärer från Sonic-universumet och bortom. Det är nästa utveckling av Sonic-racingserien, men det handlar inte bara om hastighet – den här gången förändras banorna bokstavligen mitt i loppet genom dimensionell förvrängning. Det är denna mekanik som ger spelet dess namn "CrossWorlds" och skiljer det från allt vi sett tidigare i franchisen.
Kärnfokus ligger på snabb och överdriven racing med både solo- och teambaserade lägen. Variationsnivån och oförutsägbarheten ser ut att vara en viktig höjdpunkt här.
Sonic Racing: CrossWorlds-berättelsen
Racingspel följer vanligtvis inte en djup eller känslosam handling, och Sonic Racing: CrossWorlds är inget undantag. Det här spelet kastar dig inte in i ett dramatiskt krig eller en storslagen rädda-världen-intrig. Istället bäddar det för något mycket roligare: en snabb, dimensionshoppande turnering full av kaos, rivaliteter och oväntade övergångar.
Officiellt verkar handlingen minimalistisk. Segas baksidestext säger bara att Sonic ”har rest till alla möjliga världar genom åren, men när Reseringarna tar honom till multiversumet väntar ett helt nytt äventyr ... och vilda tävlingar!” Det sammanfattar det – Sonic och hans besättning dras in i ett multiversum där varje värld bjuder på galna nya racingutmaningar. Det känns mer som en upplägg för att ta med Sonic, Shadow, Tails, Knuckles och ett gäng överraskningsgäster till vilda tävlingar över oförutsägbara världar.
Sonic Racing: CrossWorlds-spelupplägg
Som någon som spelade Team Sonic Racing på den tiden kan jag säga att det hade några fantastiska idéer. Teammekanik, snygg grafik och en gedigen låtlista gjorde det njutbart. Men det saknade den där extra "wow"-faktorn, och spellistan kändes lite begränsad. Det är där CrossWorlds redan verkar tänja på gränserna.
Först och främst, Resringar. Den här nya mekaniken låter dig bokstavligen förvandlas till nya dimensioner mitt i loppet. Det innebär oförutsägbara förändringar i miljöer och banlayouter under ett enda lopp – något jag inte har sett göras riktigt lika här i andra racerspel. Tänk dig att åka från rymden till en frodig djungel eller till och med en Minecraft-inspirerad bana på ett varv. Det är vildsint.
Sedan finns det anpassningsmöjligheter. Vi pratar om över 70 prylar som du kan utrusta och kombinera för att påverka hur ditt fordon presterar. Den här typen av utrustningssystem före loppet låter dig finjustera din bil så att den matchar din spelstil. Lägg till byte av fordonsdelar, power-up-justeringar och visuella justeringar – det här spelet låter spelarna bygga sina ideala racingmaskiner.
Segas officiella förhandsvisning säger att du kommer att "tävla över land, hav, luft och rymd" medan du färdas genom dimensioner. Spelet stöder lokal delad skärm i Grand Prix-lopp samt World Matches online för upp till 12 spelare, så att du kan tävla mot vänner eller rivaler från hela världen. Speltruppen är enorm: vi har hört att det kommer att finnas 23 spelbara karaktärer som tävlar på 24 huvudbanor. Dessutom är återkomsten av Extreme Gear-svävbrädor från Sonic Riders en fin detalj. Det var ett tag sedan vi såg dem, och att de återvänder ger ännu mer variation i hur du tävlar.
Utveckling
Sonic Racing: CrossWorlds utvecklas av Sonic team och utgiven av Sega. Med tanke på deras historia inom spelserien är det ingen överraskning att det är de som står bakom detta ambitiösa projekt. Det som är annorlunda den här gången är skalan. Sättet de kombinerar klassisk Sonic-racing med massivt crossover-innehåll och en flerdimensionell twist visar att de siktar på något som kan sticka ut i en fullsatt genre. Vi har sett SEGA göra karaktärscrossovers förut, men det här är på en annan nivå.
Trailer
Trailern delades under Summer Game Fest 2025 och är definitivt ett måste att se. Den lyfter fram spelets viktigaste funktioner och visar att det kommer att innehålla flera karaktärer, inklusive favoriter som Hatsune Miku och Ichiban Kasuga. Den visar också upp olika banor, unika fordon och en glimt av den Minecraft-inspirerade racingvärlden, vilket ser särskilt spännande ut.
Sonic Racing: CrossWorlds – Utgivningsdatum, plattformar och utgåvor
Sonic Racing: CrossWorlds släpps den 25 september 2025 till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch och PC. Ånga och Epic Games Store. En version för Nintendo Switch 2 är bekräftad och kommer att släppas senare.
Oavsett vilken plattform du använder ser SEGA till att det finns en version för dig. Och det finns flera utgåvor att välja mellan beroende på hur djupt du vill gå.
Standardutgåva (fysisk och digital)
$59.99 på Switch
$69.99 på PlayStation, Xbox, PC och Switch 2
Inkluderar hela spelet
Förbeställningsbonus: Sonic UnleashedWerehog Sonic + fordon + dekal
Digital Deluxe Edition
$79.99 på Switch, $89.99 på andra plattformar
Inkluderar allt i standardutgåvan
3 dagars tidig åtkomst (från och med 22 september 2025, inte tillgängligt på Switch/Switch 2)
Säsongspass med gästkaraktärer, fordon och banor från spelserier som Minecraft
Spelbara karaktärer från Sonic primeKnuckles the Dread, Rusty Rose, Tails Nine
Förbeställningsbonus: Werehog Sonic + fordon + dekal
Fysisk samlarutgåva (Limited Run Games)
$249.99 för PlayStation, Xbox, Switch
$199.99 för PC (endast digital kod, ej tryckt inuti lådan)
Inkluderar allt i Deluxe-utgåvan
Fysiska samlarobjekt
För mer information kan du besöka Segas officiella webbplats här..