stub World of Warcraft: The War Within Review (PC & macOS) – bör du skaffa det?
Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

World of Warcraft: The War Within Review (PC & macOS)

Avatar foto

publicerade

 on

World of Warcraft: The War Within Review

20 år senare, den World of Warcraft franchise är still going strong. Serien har fått veteraner att komma och gå. Under tiden har nykomlingar anslutit sig till serien vid olika tillfällen. Ändå kan vissa spelare känna sig skrämda att börja resan så sent, och med den senaste expansionen, drakeflykt, den känslan kunde inte ha varit mer berättigad. Men utvecklingsteamet har alltid varit måna om att lyssna på spelarnas feedback, och det kommer du att bli glad över att veta World of Warcraft: The War Within är en lika bra utgångspunkt som någon annan. Så spänn upp veteraner och nykomlingar till WoW-serien när vi går djupare in i vår World of Warcraft: The War Within recension.

Är berättelsen bra?

World of Warcraft: The War Within Review

Låt oss bara få det ur vägen Kriget inoms berättelse är utmärkt. Det är knappast sånt att hoppa över, med bra tempo och väl fördelade mellansekvenser. Tidigare gick nykomlingar ofta vilse när de försökte få ihop beats från 2007-talet Det brinnande korståget fram till 2022 drakeflykt. Du förväntades ha tidigare kunskaper om serien, trots att du precis gick med i serien. 

Men Kriget inom blir av med alla förväntningar, inleder nykomlingar till en berättelse som de lätt kommer att följa. Och snart dras du in i handlingen, tack vare spännande karaktärer med trovärdiga uttryck och röstskådespeleri. Du behöver bara ha lite mer tålamod för att handlingen ska ta fart. Jag kommer inte att ge några spoilers; det är helt enkelt förstklassigt rakt igenom. 

Hur är det med musiken?

World of Warcraft: The War Within

Samtidigt är musiken spektakulär, som alltid. Kriget inom har nöjet att ärva solida verk från tidigare expansioner och samtidigt lägga till några nya övertygande musikstycken. Dramatiska ögonblick njuter av ett mer energiskt stycke, medan utforskning över hela världen ger ett auditivt sätt att fly.

Välkommen till Khaz Algar

drakflygande

Du ger dig ut nedanför Azeroth till farliga länder som kallas Khaz Algar. Spelet startar dig på Isle of Dorn, och landskapen tar andan ur dig direkt. Kom ihåg Dragon Riding in drakeflykt? Det är tillbaka och i början av din kampanj också. Taggad "sky riding" kan du utforska världen från himlen och tillryggalägga enorma avstånd på korta stunder. 

Kanske en liten nackdel där, där du förmodligen skulle uppskatta skönheten i miljöerna mycket mer om du utforskade till fots. Ändå går sky-riding smidigt, utan några irriterande laddningsskärmar, även mellan stora biomer. Från berg till blomstrande natur, Kriget inom har allt. Expansionen skapar fyra zoner, var och en levande, intrikat detaljerad och, överlag, full av atmosfäriska vibbar.

Jordarna

Warbank

Kriget inoms nya ras är Earthens. Människor får mycket sällan mycket uppmärksamhet i fantasivärldar. Men expansionen tar ett ögonblick för att uppskatta nyanserna som gör Jordens ras speciell. De kan vara allierade eller fiender så fort du låser upp dem medan du går vidare genom kampanjen. Därefter ger kampanjen en extra krydda att lära sig loppets historia och bakgrund.

Laidback Delves

gräver

Tydligen är djupdykning en annan ny funktion i Kriget inom, ändå spelar de mycket likt Scenarios. De är i huvudsak slutspelsaktiviteter som ger dig några ganska spännande belöningar och utrustning. Men den iögonfallande faktorn är att du kan ta dem på solo eller i ett lag på upp till fem spelare, och det är spelförändrande, solodelen, menar jag.

WoW-serien har funnits i decennier, och du kommer förmodligen att ansluta dig till spelare som har behärskat spelsystemet. Och ja, veteraner kan ibland sätta press på dig att prestera, även när du bara lindar huvudet runt kontrollerna eller kanske vill ta dig tid att uppskatta världen omkring dig. Med soloalternativet kan du träna på din fritid och slå dig ihop när du känner dig trygg. Och den bästa delen? Kriget inom det lönar sig inte att vinna.

Alts har nu krigsband

Krigsband

Så kom ihåg hur du steg upp en enskild karaktär åt gången? Och om du ville byta till en annan karaktär, skulle du behöva nivå dem separat. Japp, det är gjort nu. Med Warbands kan du uppgradera en enskild karaktär och få deras utveckling att överföras till alla karaktärer du har på ditt Battle.net-konto. Ganska snyggt, eller hur? Det sparar mycket tid på att stega upp en karaktär i taget och låter dig experimentera mer.

Klassspecifika Hero Talent Trees

flygande drake

Gott om Kriget inoms gameplay kommer att vara bekant för fans av franchisen. Den behåller samma roliga och tillfredsställande stridssystem som serien har fulländat genom åren. Det bästa med en långvarig serie är att utvecklarna har tid att finjustera och polera eventuella problem. Som ett resultat av detta är talangträden som erbjuds här så otroligt djupgående. 

Men bortom djupa system introducerar expansionen hjältetalangträd, vilket lägger till karaktärsförloppssystemet. Alla klasser har tre distinkta hjältetalangträd (förutom druid, som har fyra, och demonjägare, som har två). Det låter varje karaktär som har uppgraderat till nivå 71 att njuta av ytterligare extra boost i sina byggen, talanger och förmågor. 

När din karaktär når nivå 80 kommer de att ha låst upp alla talanger i sina utvalda hjälteträd och precis i tid för att ta sig an de onda multiplayer-striderna. Hur mycket det än kan låta skrämmande, Kriget inom hittar den där söta punkten av enkelhet: uppgradera karaktären, skaffa en ny talang, fördela talang till klass, och det är allt.

Frisk befolkning

World of Warcraft: The War Within PVP

En sak kan du alltid vara säker på i vilken som helst Wow är att befolkningen kommer att blomstra med onlinespelare. Du kommer knappast någonsin att gå med i en multiplayer-server för att spela MMO-delen av spelet och hitta den tom. Som sagt, konkurrensen kan vara ganska hård. Ändå har du nu lite lika villkor för att vässa dina färdigheter i solokampanjen innan du hoppar in i MMO. 

I alla fall medan Kriget inom är den första expansionen i en kommande Worldsoul Saga-trilogi, den ser fortfarande ut och spelar som en kapabel expansion i sig. Du har nästan aldrig slut på saker att göra, och med den kommande åttabossraiden i Azj-Kahet och många fler räder som kommer, Kriget inom kommer säkerligen att hålla sig stabilt under de kommande månaderna.

Kommande schema

drakkamp

Kriget inoms schema är redan ute nu, så du kan hålla koll på datumen. Den 10 september 2014 drar säsong ett igång, vilket öppnar upp för svårigheterna Normal och Heroic Raid för alla. Vidare kommer du att spela Raid Finder Wing One från Nerub-ar Palace, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons och den nya och första World Boss. På multiplayerfronten kommer PvP Season One att dra igång då.

Den 17 september 2024 får du tillgång till fler Mythic raids, Mythic+ fängelsehålor, Raid Finder Wing 2 och Raid Story Mode. Och den 14 september 2024 kommer Raid Finder Wing 3 att inledas. Så du har en hel del innehåll att se fram emot, vilket gör det desto viktigare att finslipa dina färdigheter för att visa upp din skicklighet när raids och Mythic+ fängelsehålorna går bo.

Slutsats

wow gruppräder

Kanske överraskande, World of Warcraft: The War Within skapar en berättelse värd att uppmärksamma. Det är lätt att hoppa över mellansekvenserna, men när du väl fått kläm på berättelsen gräver den tänderna i din själ och håller din uppmärksamhet ända till slutet. Du njuter av genuint överraskande ögonblick som du inte kommer att se komma. Samtidigt är berättandet, från skrivandet till skådespeleriet, trovärdigt. Kombinera det med det fängslande soundtracket och expansionen uppnår en djupt uppslukande berättelsekampanj som säkerligen kommer att hålla både nykomlingar och veteraner sysselsatta under de kommande veckorna. 

Berättelsekampanjen förbereder dig för Delves. Det låter dig uppgradera dina karaktärer upp till nivå 80, precis i tid för att tävla på samma nivå som vänner och onlinespelare. Den här gången har du mindre press på dig att bemästra spelet, med en mildare berättelsekampanj som du kan spela hur lugnt som helst. För den pulserande och fantastiska värld som skildras här, kommer du att behöva ta dig tid att njuta av den blomstrande naturen och djupt berikande biomer. Du tar dig lätt tid på att uppskatta skönheten i Khaz Algar, som tar alla de bästa delarna om tidigare expansioners fulla världar och lyfter dem. 

När du äntligen är redo att spela med långvariga fans av WoW, kan du njuta av en blomstrande population av onlinespelare i standby. Du kommer nästan alltid att hitta andra spelare att hoppa in i Raids med, vilket, med de kommande innehållsuppdateringarna, kommer väl till pass. Total, Kriget inom har många proffs för det. Den har enormt innehåll för att hålla dig sysselsatt i månader och år framöver. Dess stridssystem har varit djupa och polerade genom åren. Du ser verkligen karaktärer som utvecklas i berättelse och förmågor. Om det fanns några klagomål, skulle de vara nitplockade baserat på personliga preferenser.

World of Warcraft: The War Within Review (PC & macOS)

Första spelet i Worldsoul Saga Trilogy

Kriget inom är den första delen av en Worldsoul Saga-trilogi. Chris Metzen leder projektet och verkar vara sugen på att skapa djupt fängslande berättelsekampanjer som både nykomlingar och veteraner kommer att uppskatta. Även om expansionen är det första spelet i trilogin, står den på egna ben som en kapabel expansion värd att kolla in. Den erbjuder helt enkelt en alltför övertygande berättelsekampanj att gå miste om. Och när du är klar kommer du att ha kommande Raids, Mythic+ fängelsehålor och spännande MMO-innehåll.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Villkor: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.