stub RoboCop: Rogue City Review (PS5, Xbox Series X/S och PC) – är det värt att spela?
Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

RoboCop: Rogue City Review (PS5, Xbox Series X/S och PC)

Avatar foto

publicerade

 on

Blockbuster-filmatiseringar i spelscenen är inget nytt, ända sedan början av 2000-talet, då hit-or-miss-släpp var alltför vanliga. Men det förflutna har lärt oss att det inte räcker med enbart en fan-favorittitel. Du behöver fortfarande en trogen anpassning av vad som gör en film speciell, väl översatt till det visuella och gameplay som lockar fansen. Som tur är, RoboCop: Rogue City förstår den här uppgiften till en T. Och ganska tidskänslig också, med tanke på den massiva "miss" vi har fått utstå i RoboCop 3

Utvecklaren Teyon och utgivaren Nacon förstår skönheten och eländet vi älskar med de nästan 40 år gamla RoboCop-filmerna från 80-talet. De har pumpat RoboCop: Rogue City proppfulla av påskägg, som fansen säkert kommer att uppskatta samtidigt som de levererar en övertygande skytteupplevelse som nykomlingar kommer att njuta av. Men ta inte mitt ord för det. Tagga med när vi bryter isär varje kugg som kör RoboCop: Rogue City maskin i vår recension. Vilka spelelement är älskvärda nog för att återvända för fler genomspelningar? Vilka överskrider sitt välkomnande? Låt oss ta reda på.

Trip Down Memory Lane

robocop kliver ut ur polisbilen i ROBOCOP ROGUE CITY

Du vet borren. RoboCop står i centrum som Omni Consumer Products (OCP) underverk av Detroit Police Department. Alex Murphy får irreparabel skada i händerna på det ökända rånargänget Clarence Boddicker. Men han är inte riktigt klar med brottsbekämpningen än, eftersom OCP gör om honom till en tungt bepansrad poliscyborg. Med Peter Weller som återupptar sin roll som den titulära RoboCop vi har lärt känna och älskat, filmerna från så länge sedan satte scenen för en helt ny story i dystopiska cyberpunk Detroit. 

Tidslinjen äger rum mellan händelserna i RoboCop 2 och RoboCop 3 filmer. När en ny brottsvåg stiger, uppmanas Peter Weller än en gång att återställa ordning och balans i ett fattigt och brottsfyllt New York. Med hjälp av partnern Anne Lewis ger sig RoboCop ut på ett nytt uppdrag för att ställa den mystiska kommande brottsbossen, som okreativt heter The New Guy in Town, inför rätta. Samtidigt stöter han på ett urval av intressanta karaktärer och NPC:er, som kastar historien framåt.

Från den hemlösa polisinformatören Pickles, OCP-polisens rekrytering och avsändare Ulysses Washington, reportern Samantha Ortiz och fler, har var och en en roll att spela, en del viktigare än andra. RoboCop kämpar med att slå samman sin del-man, del-maskin-status. Han upplever visuella och hörbara hallucinationer från sitt tidigare liv. De kan störa uppdragen och få fram psykologen Olivia Blanche och ingenjören Morgan för att hjälpa honom att navigera i sitt nya robotjag.

Val har konsekvenser

Löjtnant Robbins pratar på walkie talkie och Robocop står bakom honom

Det är en fängslande berättelsebåge som tyvärr bara utforskas via dialogalternativ. Fortfarande, RoboCop: Rogue City anstiftar massor av kriminella undervärldsberättelsebågar som håller dig sysselsatt och ger drivkraften att städa upp i Detroits elaka gator. Du kommer ofta att styra utanför den slagna vägen in i berättelsedrivna sidouppdrag. Dessa sätter igång subtila RPG-element för att välja mellan styvt kontra mänskligt valbaserat spel. Ofta kommer du att välja mellan att upprätthålla lagen till varje pris eller att hålla fast vid det minsta av mänskligheten som finns kvar inom dig.

Valen spelar roll, oavsett om det handlar om att mata in i framtiden som utvecklas i uppdragen som går över i alternativa slut eller att forma den typ av cybernaut du strävar efter att vara. Säg att du fångar en tonåring när han vandaliserar privat egendom. Du kan debitera dem en rejäl böter på plats eller släppa dem med en varning: ditt val. Den förra kan dock tolka ont blod och svär att hämnas sig själv när han får chansen. 

Ändå är det aldrig för allvarligt. Sidouppdrag är en vardaglig polisspelning. Slå biljetter på lagbrytare, blidka medborgarnas klagomål, patrullera gatorna och ingripa om det behövs. Många kanske tar ut sin rätt och tar ett till synes ärende pojkeaffär. Men vissa ändrar framtidens kurs och glider in på de viktigaste uppdragsvägarna för att skapa ytterligare djup. Om inte för deras lugna sysslor, kan du ge dig ut på sidouppdrag för att helt enkelt ta dig in i Detroits mycket detaljerade och förtjusande gator i den rena råa skönheten i de gamla filmerna.

Nostalgisk reform

Kanal 9 påskägg på ROBOCOP ROGUE CITY

Det är rättvist att säga det mesta RoboCop spel kämpar för att fånga äktheten och detaljerna i de gamla filmerna. Men RoboCop: Rogue City är en annan historia, tack vare proppfulla påskägg och återgivningar för att få leenden på fansens ansikten i flera dagar. När du promenerar genom de halvöppna världsutrymmena där sidouppdrag ofta regerar, kan du vara säker på att du kommer att se en för många referenser från filmerna och satirisk mörk humor.

För RoboCop har aldrig bara varit en actionfilm, utan mer i betydelsen kraftfull satir. Oavsett om det är skyltar, reklam, radio- och tv-sändningar, kommer du att få nys om Verhoevens bitande politiska kommentar, företags smutskastning, den privata militären som polis, girighet och att binda den i en stänkande båge av blod och glatt brott. Det är verkligen ett firande av 80-talets RoboCop på mer än ett sätt, som påminner om vad som är bra med RoboCop franchise. 

Men nykomlingar, särskilt de som är vana vid tillströmningen av dagens utsökta uppmärksamhet på detaljer, kan rynka pannan på de statiska karaktärsanimationerna och ibland glappande läpprörelser. Skönheten här ligger inte i den tekniska belysningen och strålspårningen. Du kan nästan se budgetbegränsningen på bilderna hoppa från skärmen. Men snarare i kärleksbrevet, RoboCop: Rogue City hyllar sitt källmaterial.  

Bröd och smör

Nuke doalog box i Robocop Rogue City

Progression, på samma sätt, är inte en out-of-the-box, genialisk tillsats. Men den har fortfarande en unik stil. Du får XP på att rensa sidouppdrag och detektivuppgifter som att plocka upp brottsbevis. De flesta av dessa är utspridda överallt, inklusive droger, kärnvapen, etc.

Du kan också skanna bevis, följa blodspår och lösa pussel. Extra XP låser upp uppgraderad utrustning och färdigheter, en del infunderad i miljön. Som ytterligare HP, med möjlighet att plocka upp läkande föremål när du går. Du har till och med en psykologisk uppgradering till upptagande – men till det som är bra.

Salig Gore

Robocop och Robbin skjuter

De actionfyllda sekvenserna är var RoboCop: Rogue City verkligen lyser. RoboCop är inte din vanliga landsman. Han är en långsamtgående sengångare med en massiv cyberkonstruktion för att skydda honom från skada. Så du kan till och med lyckligt traska framåt, lemlästa och stycka fiender där de står, och ta dig helskinnad vidare till nästa uppdrag. 

Vad RoboCop: Rogue City brister i fart, kompenserar han för i rent och fult vapenspel. Du kommer ofta att engagera grupper av fiender på lufttäta arenor. Ditt jobb är att avsluta dem en efter en. Ofta bokstavligen blåsa sina huvuden av till ditt rike kommer innan de går vidare till nästa. Tack vare din obegränsade laddade Auto 9 Pistol kommer du aldrig få slut på kulor att lemlästa. 

Huvuden sprängs i bitar och lämnar ett spår av blodigt kött i deras kölvatten. Väggar exploderar vid sammanstötning och glasögon splittras och fyller stridsgränserna med förstörelse. Det är helt spännande att förstöra fiender, även när de inte finns i variation. Att spränga av dem räcker för att hålla adrenalinet igång under den 15 timmar långa genomgången. 

Du är fri att plocka upp fiendens vapen också, byta från Auto 9 till hagelgevär, automatgevär, maskingevär, granatkastare och mer, som du vill. Men dessa har begränsad ammunition, så du kommer oundvikligen tillbaka till Auto 9 när du tar slut. Låt oss inte glömma RoboCops grip-och-hal-mekaniker som spärrar fast i fiendens halsar och använder dem som sköldar mot skottlossning eller skjuter iväg dem i avgrunden. Eller, alternativt, friheten att ta tag i föremål, inklusive exploderande behållare, datorer och gitarrer, och stöta av dem i allt som rör sig.

Slutsats

Max Becker pratar med Robocop

RoboCop: Rogue City är inte ett storsäljande mästerverk. Det låtsas det inte ens vara. Men för de begränsade resurserna till hands, imponerar bilderna och actionsekvenserna oändligt mycket. Fans av 80-talsfilmer kommer att älska Rogue City, till synes RoboCop 3 alternativ vi skulle ha föredragit. Den har obegränsade minnen från gamla dagar, oavsett om det är i kvicka one-liners eller proppfulla återgångsdetaljer som strular längs gatorna i Detroit. 

Actionsekvenser, å andra sidan, innehåller explosiva strider. Det är destruktivt på bästa möjliga sätt som förstärker RoboCops cybernautförmågor samtidigt som det banar väg för nykomlingar att njuta av. Så mycket som spel har överträffat förväntningarna, tack vare tekniska framsteg och kreativ dragningskraft, RoboCop: Rogue City har tagit vägen mindre rest in i de roliga arkadtiderna att helt enkelt spränga allt som rör sig för det roliga och luta sig tillbaka i vördnad för det destruktiva nätet av blod och skräp. 

Men utan filmernas kärlek och nostalgiska dragningskraft är det svårt att säga om RoboCop: Rogue City kommer att fånga uppmärksamheten från nybörjare till franchisen. Så mycket återstår att diskutera.

RoboCop: Rogue City Review (PS5, Xbox Series X/S och PC)

Part Man, Part Machine, All Cop

RoboCop: Rogue City är precis den anpassning vi hoppades på, speciellt en som påminner om R-klassad actionfilm från 80-talet. Det är lyckligt sant mot våldsamma och häftiga strider och förblir trogen RoboCops EMO, som att ta minimal skada av skottlossning. Du känner dig verkligen som en vandrande stridsvagn på ett uppdrag att leverera rättvisa mot de bottenlösa hoten mot Old Detroit.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Villkor: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.