stub Monster Hunter Wilds Review (PS5, Xbox Series X/S och PC) - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Monster Hunter Wilds recension (PS5, Xbox Series X/S och PC)

Avatar foto

publicerade

 on

Monster Hunter Wilds recension

Ner till att spendera några hundratals timmar till i det nyaste djurjaktsbidraget i Monster Hunter serie? Det är ett lätt helvete ja för veteraner som har hållit fast vid franchisen i två decennier nu. Nykomlingar kan dock vara lite motvilliga, speciellt när det finns massor av exceptionella action-RPGs där ute. Tro det eller ej, men Capcom förstår detta mycket väl. De har varit religiöst dedikerade till att driva franchisen till mainstream, 2018 års lysande framgång Monster Hunter: World är bara början på den kommande storheten. 

Men kanske har Capcom blivit lite tagen av att försöka tillfredsställa massorna. Kärnan i franchisen glider gradvis genom stolarna, vilket potentiellt ger veteraner en anledning att leta någon annanstans. Om inte med Monster Hunter Wilds, vilket fortfarande är en bra tid, sedan med framtida bidrag om Capcom fortsätter i banan att göra serien tillgänglig för alla. Men nog att tala i kod. Här är vad vi tycker om den nya titeln i vår Monster Hunter Wilds granskning nedan. 

En anledning att jaga

Monster Hunter Wilds recension

Ett av sätten Monster Hunter skär sig djupare in i mainstream är den nu fullfjädrade historien i Monster Hunter Wilds. Som veteraner kommer att intyga har serien inte alltid varit bäst på att skapa djupa berättelser. Kanske är det därför som solokampanjen i det nya spelet, trots att den är djupare och mer genomtänkt, fortfarande inte riktigt träffar rätt. Missförstå mig inte. Det finns en historia värd att reda ut här. 

Du ger dig ut för att utforska de okända länderna och springer in i Nata, en vilsen pojke som avslöjar de förbjudna länderna kan ha fler dolda mysterier än du har varit medveten om. Som jägaren är du det sista återstående hoppet i en värld vars naturfenomen kämpar med dess invånare. Tidigare har älskvärda och glada monster förvandlats till rasande bestar som kalasar på knappa resurser och skapar förödelse. 

Men innan du kan återställa fred och naturlig ordning måste du navigera i de olika biomerna Monster Hunter Wilds. By efter by kommer du att stöta på alla möjliga problem som kräver din uppmärksamhet, ofta förknippade med ett förvirrat odjur. Därför börjar dina monsterjaktsuppgifter. Allt detta låter kanske bekant; definitivt inte den mest långsökta historien Capcom kunde ha kommit på. Men det är NPC:erna och följeslagarna du rekryterar längs vägen som betyder mest.

Karaktärerna är inte bara personliga, utan de visar sig vara ganska minnesvärda, även efter att krediterna rullat. Medan skrivandet kan vara lite cheesy ibland, och berättelsen kan vara matt de flesta gånger, stjäl karaktärerna showen. Karaktärerna är i slutändan den lovvärda insatsen för solokampanjen och anledningen till att vi antar att framtida bidrag kommer att fortsätta att höja den engagerande kvaliteten på berättandet.

Där monster frodas

monster

Monster Hunters fantasivärldar har alltid varit inbjudande. Även för veteraner kan du inte låta bli att ta in underverken av människor som samexisterar med gigantiska bestar. Men Monster Hunter Wilds tar det ett snäpp högre, åtminstone när det gäller visuell kvalitet, variation och detaljer. Det är ofta lätt att pausa och låta de frodiga skogarna och blomstrande djungeln skölja över dig. Biomen varierar och hoppar från vidsträckta ökendyner till korallhögland. Fast mindre i skala jämfört med Monster Hunter: World, det som finns är fortfarande envis i sin förmåga att intrigera. 

Detaljnivån är också lovvärd. Capcom har helt klart lagt ner mycket arbete på designen av nästan alla Monster Hunter Wilds' regioner. Till och med ljudeffekterna är uppslukande, oavsett om det är det skimrande vattnet eller lövens prasslande. Det är därför tråkigt att världens skönhet och övertygande design inte utnyttjas till sin fulla potential. 

När du utforskar i den låga rankingen av solokampanjen, hoppar du på din kyckling kontra dinosaurievarelse Seikret och trycker på en knapp för att gå till ditt nästa mål. Traverseringen sker automatiskt, så du kan inte övertala din monter att gå utanför stigen och utforska ett slående element. Om du skulle samla resurser, ja, du har gripkroken som du kan starta från toppen av ditt fäste. Den täcker ganska långt utan att någonsin gå av. 

Det hela är effektivt och allt men också avskräckande att utforska, även när spelet har beskrivits som en öppen värld. Din Low-Rank genomspelning spelas alltså ut ganska linjärt, med de filmiska kulisserna och monsterstriderna som håller dig igång. Kanske hade det varit okej om de filmiska scenerna var särskilt gripande. Eller monstret slåss utmanande, som vi nu ska gräva djupare in i.

Lätt för mig

Monster Hunter Wilds recension

Kärnan i Monster Hunter spel har accepterat en strävan att bekämpa ett gigantiskt monster och plundra deras delar för resurser och uppgraderingar innan de jagar ditt nästa mål. Det är ett system som, även om det är repetitivt, gör underverk, tillräckligt för att samla hundratals timmars spelande. Det beror på att monstren inte alltid varit de lättaste nötterna att knäcka fram till Monster Hunter Wilds

Low Rank kommer att kännas som en bris för veteraner. Det är en tutorialliknande genomgång som knappast utmanar dig att byta vapen eller uppgradera dem. Du kan nöja dig med den enklaste laddningen på ungefär 10 till 15 timmar, vilket är en ganska intensiv mängd dyrbar tid att ägna åt att hålla ut en inte särskilt engagerande historia och relativt enkelt spelande. 

Men veteraner kommer att marinera i det faktum att Monster Hunter spel har potential för hundratals timmars spelande. Se, nästa bit är High-Rank-sektionen som lägger till fler vapen och monster, vilket ökar svårigheten. Det är där du kommer att börja svettas ut och kalla in följeslagare och onlinespelare för att hjälpa till att slå ner de mest skrämmande monster. 

I själva verket börjar rusningen under multiplayer när du frenetiskt försöker koordinera attacker och skrattar fåraktigt åt dina landsmäns misslyckade försök. Det finns aldrig tillräckligt många gånger du kan hoppa in i en ny monsterjaktsession med dina kompisar, särskilt med den intrikata utformningen av bestarna och det filmiska spektaklet av stridsögonblick som slagsmålen ofta tar. 

Så i slutändan handlar det om hur tålmodig du är att uthärda Low-Rank. Om du klarar dig Lågrankad, jag är övertygad om att du kommer att upptäcka mer tillfredsställande och givande actionsekvenser. 

Blandad påse

monster under

Jag är dock sliten på den nya stridsmekaniken. Nämligen, Wounds and Focus, Capcom har hållit sitt löfte att hålla franchisen fräsch och innovativ. Det jämnar upp spelplanen något. När allt kommer omkring kämpar du mot monster som är tusen gånger större än dig själv. Medan du fortfarande spenderar en stor del av kampen på att undvika och rulla ur vägen för destruktiva inkommande strejker, ger Wounds och Focus dig ett övertag. 

Du måste slå en fiende flera gånger på samma plats för att tillfoga ett sår. Detta försvagar platsen, vilket förstärks av Focus som låter dig tydligt markera sårfläcken och gå in med en Special Strike vars skada är jävligt irreparabel. Så småningom kommer du att tillfoga massor av betydande skada som gör de flesta monster lättare att besegra. 

Medan de första framgångsrika försöken på Wounds and Focus säkert känns tillfredsställande, kan det gradvis börja kännas övermäktigt. Strider som brukade ta tio minuter utspelar sig nu på mindre än fem eller mindre. Det är en del av anledningen till att strider är lättare, vilket tar bort hoppet att capcom kan justera siffrorna för att höja svårighetsgraden lite. 

Mer strömlinjeformad

Monster Hunter Wilds recension

I vilket fall, Monster Hunter Wilds mer strömlinjeformade stridssystem förskönar affären. Istället för att återvända till navet för att plocka upp nya uppdrag och uppgradera, är regioner sammankopplade, så att du kan åka från en region till en annan utan att skära in i en laddningsskärm. Du kan samla resurser ombord på ditt fäste med hjälp av din gripkrok, vilket också är praktiskt när du interagerar med miljöfällor mot monster. 

Vidare kan du ringa din mount när som helst, oavsett om det är mitt i striden, för att byta vapen, läkande drycker eller föremål med resurserna fastspända på ryggen. Eller så kan du hoppa på din Seikret för att komma undan efter att ha fått betydande skada. Det finns ett speciellt sätt Monster Hunter Wilds har effektiviserat ditt spelande så att allt är mer sammanhållet.

Ändå är det svårt att ignorera den saknade community-hubben från tidigare spel. Förr kunde du spendera tid på lägret med att berätta historier och knyta kontakter. Du kan till och med anpassa ditt nav. Nu är anpassning, även om den fortfarande är lika imponerande djup som tidigare, begränsad till din karaktär. Det hade också varit trevligt för multiplayern att få samma strömlinjeformade genomspelning. Du klipper fortfarande in och ut ur spelet mellan uppdragen. Det är knappast vettigt varför Monsterjägare stigers frihet att konsumera mellansekvenser tillsammans skulle inte klara det Monster Hunter Wilds.  

Slutsats

Monster Hunter Wilds recension

Vi kan fortsätta och fortsätta om för- och nackdelar med Monster Hunter Wilds. Som de flesta spel finns det några utmärkta aspekter av spelet. Men du hittar också saknade kärnfunktioner och stöter på gupp på vägen. Även om den nya posten har lagt till nya förändringar och uppdateringar av livskvalitet, har de inte helt höjt den övergripande upplevelsen. 

Ändå är det anmärkningsvärt att Monster Hunter Wilds förblir trogen jaktens spänning. Ingen annan franchise gör det spektakelmonsterstrider bättre än Monster Hunter. Med de oundvikliga kommande uppdateringarna och expansionen är jag säker Monster Hunter Wilds kommer att tillfredsställa både nykomlingar och veteraner. 

Monster Hunter Wilds recension (PS5, Xbox Series X/S och PC)

Spänningen av jakten

Med Monster Hunter Wilds senaste inlägget, vi dyker tillbaka in i jaktens spänning. Nya och gamla monster återvänder för att utmana nykomlingar och veteraner till några av de mest frenetiska spektakelstriderna genom tiderna. Även om det finns några missöden här och där, är kärnspelet ständigt tillfredsställande. 

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.