Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Recension av Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

publicerade

 on

Dynasty Warriors: Origins — Allt vi vet

Jag skulle ljuga om jag sa citatet "DO INTE FÖRFÖLJA LU BU” har inte spelat volleyboll i bakhuvudet de senaste tjugo åren eller så. Jag skulle också ljug om jag sa det Dynasty Warriors 9 var det nästan perfekta näst sista avsnittet för serien också. Låt oss inse det, omega Force hade momentumet att lyfta sitt välbekanta recept till att bryta nya höjder med sin nionde huvuddel, men kom till slut till kort när det kom till att efterlikna ett slagfält i öppen värld och fylla det med genuint intressant innehåll. Det var det kapitlet i hacka-och-slash serie som fick mig att bli kär i originalkonceptet. Jag vet inte vad det var, men det förenklade med att kunna skära igenom tusentals av fiender saknades - och jag ville mer än något annat återupptäcka det Dynasty Warriors Origins. I ville den trogna formeln.

Dynasty Warriors Origins, samtidigt som den fortfarande är trogen sitt arv av att tillhandahålla energiskt spel och en ikonisk lista av historiska karaktärer, kommer den rent med en ny syn på serien. Det kommer rena, inte för att den släpper barabones öppna världsmiljö – ett misstag som orsakade massmissnöje bland ivriga fans av franchisen i föregående iteration – utan för att det lägger till en ny twist till den omedelbart igenkännliga fejden mellan de tre kungadömena. De vrida, även om det inte är särskilt unikt för branschen, är det att spelare äntligen kan ta kontroll över en "namnlös hjälte" - en krigare som har makten att se den ödesdigra händelsekedjan från flera vinklar. Återigen, det här är inte en ny sak, att kunna utveckla sin egen hjälte - men det är ett välkommet tillägg till det redan existerande formatet, och något som jag var mer än villig att ta en runda för den femtiofte säsongen.

Återuppliva bekanta lågor

Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors Origins tar den fula planen av sin föregångares design i öppen värld till nya och spännande höjder genom att kombinera klassiska element från de tidigare bidragen i serien med en bombastisk tillståndsbaserad berättelse. I en sann meningen med ordet, Origins återuppstår dess rötter med formeln som tog världen med storm tillbaka under de tidiga noughtiesna genom att återvända till enorma slagfält och fylla dem med en uppsjö av tematiska spelplaner och taktiska val för spelare att slå igenom på ett överlägset och dikterande sätt. Dess detta formula – ett välbekant men för alltid välsmakande koncept som har sträckt sig över otaliga iterationer och spin-offs – som gör Origins frisk fläkt i efterdyningarna av dess tidigare experimentella bomb. Som ordspråket säger, om det inte är trasigt, inte fixa det - och det stämmer definitivt här.

Förutom en åttio övergången från döda öppna världar till superladdade arenabaserade strider, Origins ger också flärd till det redan existerande stridssystemet genom att implementera en filmisk twist med viscerala kombinationer och unika förmågor som känns både kraftfulla och distinkt bekanta, vilket i sin tur har tagit initiativet till att skapa minnesvärda möten och hjärtbankande en-mot-en huvudlås. . Och låt oss vara ärliga här, Dynasty Warriors har ett rykte om att prestera på topp när den kombinerar snabba strider med djävulskt förenklat spel. För det ändamålet Origins utmärker sig på alla fronter — och det ser ut stoppning bra när allt händer framför dig. Visst, det gör du inte alltid vet vad som händer, eller till och med vad det är som du slår - men det är halva det roliga; om du inte mosar knappar så leker du med kombinationer för sakens skull.

Till Battle & Beyond

Dynasty Warriors Origins ger en biffig kampanj som utan tvekan kommer att få resonans hos många återkommande fans av serien. På samma sätt som dess prequels äger varje etapp rum i ett unikt avsnitt av Three Kingdoms-eran – en period som till stor del består av stridande fraktioner som kämpar om kontrollen över imperiet, samt skapar ofta allianser för att erövra en gemensam fiende , och så vidare och så vidare. I Dessa strider – stadier som var och en främjar en massiv (men inte helt traditionell) miljö med öppen värld – spelare bjuds in att slutföra en rad mål, varav flera involverar att erövra baser, eliminera fiendens officerare och hjälpa allierade styrkor att avancera djupare in i en av flera platser på planen. I den mån Origins skiljer sig inte så mycket från sina föregångare; det är bara fallet att tärna igenom tusentals fiender och skära ner oppositionen.

På en något svagare ton, det finns inte en enorm mängd anpassning tillgänglig i Ursprung. Visst, den har en helt ny krigare att ta kontroll över, men den tillåter dig inte att justera deras utseende eller klädsel, vilket i huvudsak betyder att du måste behålla standardkaraktären från början till den stora finalen. Det här är inte en större problem, märk väl. Med det sagt hade det varit en bra idé — att låta oss dra lite i trådarna och skapa någon som vi kan få kontakt med på en mer personlig nivå. Jag är fortfarande villig att låta det här glida; det smidiga spelet uppväger helt klart bristen på kreativ kontroll i karaktärsutvecklingsavdelningen.

En triumferande återkomst

soilders hacking och slashers

Medan du kan hävda att sagan om de tre kungadömena har återberättats mer än tillräckligt många gånger genom otaliga iterationer, böcker och mini-spin-offs är det värt att påpeka att Origins försöker åtminstone försöka något annat med sin smarta inkludering av en ny huvudperson. Naturligtvis börjar spelet med en on-rail-upplevelse – en tjock period då du korsar de öppna slätterna i Kina för att ge dina tjänster till flera arméer och pågående fejder. Så långt som alla den där går, det finns inte mycket originalitet; det är den ikoniska kampen för att slå ner Yellow Turban Rebellion, och naturligtvis den legendariske tyrannen Dong Zhuos ödesdigra uppgång och fall. Inte för att någon av dessa saker är ett problem, även om det är en läroboksprolog, ända ner till det finstilta.

Tack och lov, Origins gör det så småningom ta en dramatisk vändning runt halvvägs i kampanjen, då spelet öppnar upp sina dörrar för ett av flera potentiella scenarier. Liksom tidigare, de val du gör längs vägen bestämmer i slutändan ditt öde under Tre kungadömena perioden; om du väljer att gå samman med Wei, till exempel, kommer du att finna dig själv att skapa allianser med motsvarande officerare och slutföra lämpliga mål. Oavsett vilka beslut du fattar, Origins misslyckas aldrig med att leverera en fullspäckad upplevelse som kryllar av sidoaktiviteter att delta i, filmiska rullar att avslöja och sekundära händelser att bevittna. Och ärligt talat, det finns en dryg sextio timmar av material att arbeta igenom här - så du får definitivt värde för dina pengar, jag ska säga så mycket.

Slutsats

soilders som slåss

Att säga att jag är det overjoyed med det faktum att Origins har lyssnade till sin fanbas och gjorde svängande nedskärningar för att dramatiskt se över det nionde kapitlets problematiska kärna skulle vara en underdrift. Nej, det är jag extatisk; inte bara får jag återuppleva några av de där barndomsminnena och återuppväcka gamla lågor med älskade hjältar från gamla tider, utan jag kan också bada i en ikonisk tidsanpassad berättelse som fortfarande känns fräsch även efter tjugo år. I dess kärna, Origins håller fortfarande samma klassiska stil som den gjorde under sin storhetstid, men med en klick färg och en myriad av filmisk komplexitet till sin kredit framstår den plötsligt som en av de största posterna i tidslinjen hittills, och gör därmed det nionde kapitlet verkar som en mindre fotnot på en annars perfekt gobeläng.

Det spelar ingen roll om du är det ny till serien, eller till och med om du frivilligt återupplever samma berättelse för tionde gången, för i slutet av dagen, Origins träffar den söta punkten att bli en omedelbar klassiker i hack-and-slash-genren oavsett. Att säga att jag är det lättad att den har återvänt till sina rötter vore ett passande uttalande här; det faktum att Koei Tecmo och Omega Force tog tiden att kritiskt analysera dess befintliga fel och göra aktiva ändringar för att justera dem säger allt, verkligen. Om vi ​​kan säga det eller inte Dynasty Warriors Origins är bäst spelet i serien hittills är en annan fråga, och en som sannolikt kommer att väcka debatt än att få en kollektiv reaktion. Ändå tror jag att vi alla kan vara överens om en sak: Origins är en stor steg fram för franchisen. Bra spelat, lag.

Recension av Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Från gräsrötter till triumferande återkomster

Dynasty Warriors Origins beundrar lågorna av ett absolut episkt sällskap mellan klassiskt berättande och bombastiskt tillståndsbaserat spel. Det är verkligen ett steg i rätt riktning för serien, jag ska säga så mycket, och om dess skapare kan hålla kursen under en överskådlig framtid, då är vi verkligen i en riktig njutning med seriens framtida omgångar.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.