Omdömen
Recension av Call of Duty: Black Ops 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC)

Lika i sig tillfredsställande som Call of Dutys multiplayer-erbjudande må vara, kan man inte förneka hur känslomässigt gripande de överdrivna kampanjscenografierna kan vara. Att infiltrera militärläger och lämna en massaker i sitt kölvatten har alltid varit ett skyldigt nöje. Dessutom skapar globala konflikter och apokalyptiska terrorhot ett spännande drama, vilket serien så skickligt har polerat och förfinat genom åren. För all del, inte alla Black Ops dramer har varit värda att se på bio. Men de har definitivt vågat vara extrema och annorlunda från de mer seriösa undertonerna i Modern Warfare.
Den nya Call of Duty: Black Ops 7, på mer än ett sätt, frodas i att välja den säregna vägen. Den visar sin knäpphet och märklighet utanpå, vilket resulterar i en ibland uppmärksamhetskrävande händelseförlopp. Men den träffar inte alltid mitt i prick när det gäller att plotta en djupgående och sensuell berättelse. Dessutom kan dess fokus på en samarbetsupplevelse sky solo-groovies. Ändå är Endgame-innehållet efter kampanjen, Zombies, och flerspelarlägen kompenserar för eventuella brister på ganska försonande sätt. Det finns en hel del vi kommer att berätta om idag. Så vänta länge medan vi bryter ner vår recension av Call of Duty: Black Ops 7 nedan.
Inställning scenen

Utan att gå för djupt in på handlingarna Call of Duty: Black Ops 7 navigerar kommer du att mötas av många synvinklar på militära och globala konflikter. Konspirationsteorier från privata företag som tjänar på krigföring i fredens namn. Med tidslinjen satt till 2035 kommer du också att nysta upp många futuristiska idéer och föreställningar om teknologi och vapen. De högteknologiska prylar och snygga vapen du låser upp kommer att introducera extatiska sätt att besegra fiender. Men det kommer också att bana väg för att introducera det fantastiska, från miljön i den öppna världen Avalon till den "skrämmande" röda gasen som plundrar staden.
När det gäller kanonisk ordning, Call of Duty: Black Ops 7 tar fyra decennier efter sin föregångareMen mer korrekt, tio år senare Call of Duty: Black Ops 2, där antagonisten Raul Menendez antas vara död. Han lever, gott folk. Och han anstiftar en ny global konflikt som det privata stora teknikföretaget The Guild glatt ingriper för att mildra. Men är The Guilds avsikter rena? Absolut inte, vilket din grupp, Specter One, är fast besluten att bevisa. Detta innebär 11 uppdrag som involverar dina vanliga standarduppdrag att döda en högriskfiende, eskortera ett värdefullt fordon i säkerhet och mer.
Solo kontra Co-op

Dessa kan spelas solo. Standardinställningen är dock fyra spelares samarbetsläge, vilket i slutändan är det bästa sättet du kommer att njuta av. Call of Duty: Black Ops 7s kampanj. Att dela upp uppgifter och göra det enklare att avvärja vågor av fiender är klokt att ta med dina vänner på resan. För att inte tala om att svårighetsgraden skalas per spelare. Ensam blir du lätt överväldigad av fiender, även om du märkbart får tillgång till mer ammunition och resurser för att ta dig an dem. I samarbetsspel kan fiender vara starkare, men du har kompisar som hjälper till att lätta bördan. Det är i slutändan upp till dig vilket alternativ du föredrar.
Ändå, även om du uppskattar spänningen och den känslomässiga utdelningen som kommer med solospel, Call of Duty: Black Ops 7 verkar fast beslutet att göra ditt liv svårare. Det kräver onlinespel utan någon pausfunktion. Så att ta pauser, toalettbesök, kaffe eller vad som helst kan kosta dig massor när du inte har dragit dig tillbaka till en säker plats. Och även då riskerar du att bli utsparkad ur spelet om du tar för långa pauser. Å andra sidan kan det ge en bättre upplevelse att möta bossar som ett lag, samtidigt lyncha flera svaga punkter och få en snabbare, förmodligen mer tillfredsställande, vinst i samarbetsspelet oavsett din preferens. Hm, det är oklart för nu.
Övergripande…

Jag gillar riktningen ganska mycket Call of Duty: Black Ops 7 tar in sin kampanj. De berättande valen kanske inte är logiska, särskilt utan förkunskap om det tidigare Black Ops spel Call of Duty: Black Ops 2, särskilt, påverkar många av mellansekvenserna du kommer att smälta, bara omvandlade till versionen av en skrämmande mardröm. Se, The Guild tillverkar bland sina många massförstörelsevapen, en hallucinogen gas som framkallar dina djupaste rädslor. Och Specter-teamet inhalerar gasen, vilket resulterar i gemensamma hallucinationer som återupplever deras traumatiska förflutna och upprörda händelser i Call of Duty: Black Ops 2.
Uppenbarligen en avvikelse från det vanliga Call of Duty sociopolitiskt drama. Men att kasta in psykologisk skräck mellan mer seriösa militära uppdrag, enligt min mening, hjälper till att skapa en överraskande händelseutveckling. Man vet aldrig vart man är på väg härnäst i den fysiska verkligheten eller i det förvridna mentala tillståndet i sin trupps tankesfär. Fiender har också möjlighet att vara drastiskt varierade och förvridna i sina monstruösa karaktärer och hemska design. Från att slåss med mänskliga soldater till robotar i den futuristiska världsmiljön och mardrömslika spöken i din egen fantasi, Call of Duty: Black Ops 7s kampanj hittar den perfekta balansen för att hålla saker och ting ständigt uppfriskande.
Slutspel

I ett försök att avvika från det vanliga Call of Duty troper, Black Ops 7 lägger till Endgame-innehåll i en lovande start på framtida uppdateringar efter lanseringen. Fyra zoner väntar upp till 32 spelare i grupper om upp till fyra spelare, där varje zon ökar i svårighetsgrad. Endgame-läget har sina egna föremål och samlarobjekt, värdefulla för att ytterligare höja nivån och ge din soldat kraft. Och dessa karaktärsutvecklingsbågar fortsätter i flerspelarläget. Visserligen är det nästan avskräckt att ge sig in i Endgames allt tuffare extraktionsbaserade zoner ensam. Du har större chans att lyckas med ett lag, och som tur är finns färdighetsbaserad matchning inte längre.
Det är bara början på allt som Endgame skulle kunna vara, med den öppna Avalon-kartan som fortfarande hyser områden med tomt utrymme och potentiellt repetitivt spelande. Men det lagarbete du kan skapa här med slumpmässiga onlinespelare kan skapa verkligt roliga stunder. Ju fler fiender du dödar och mål du slutför, desto högre nivåer går dina färdigheter och förmågor. Och du kan alltid välja om det är tillräckligt för att utplåna. Eller riskera att gå vidare och förlora alla dina ackumulerade framsteg när du dör. Den risk-mot-belöningsbågen hjälper till att driva upprepade genomspelningar för spelare som fortfarande är engagerade i slutet av kampanjen. Call of DutyOch med framtida uppdateringar efter lanseringen har Endgame-läget en hög chans att bli en stabil återkomst i d Black Ops underserie.
Zombies-läge

Call of Duty: Black Ops'zombielägets framgång beror starkt på dess karta. Och som tur är tillfredsställer Ashes of the Damned mer än den besviker. Det är fullpackad med påskägg för den nyfikne och fullbordande sinnet. Intressanta platser är roliga att jaga och slutföra. Deadops Arcade 4-läget återgår till tillfredsställande effekt, med sin tempoväxling och gammaldags shoot 'em up-actionsekvenser. Annars bör du förvänta dig en autentisk, typisk, skottbaserad zombieupplevelse som du är van vid från tidigare spel. Dock måste man ge all rätt till utforskning ombord på din gamla Tessie pickup. Du kan köra den ensam eller med dina vänner. Och använda den offensivt, installera ett explosivt torn eller springa rakt över de odöda.
Flera spelare kul

Och slutligen, kärnan i Call of Duty: Black Ops 7, diskutabelt. Tja, den förtjänar mest erkännandet den får på grund av det skarpa och täta skottspelet Call of Duty har polerat och förfinat under de senaste två decennierna. Ingen franchise kan konkurrera med det responsiva skyttet här, med precis sikteshjälp och tillfredsställande feedback. Även mot robotar, Call of Duty: Black Ops 7s kulor tränger igenom deras tunga rustning med kraft och vikt. Allt knyts snyggt ihop till ett beroendeframkallande skjutspel för flera spelare, återuppliva gamla och nya kartor i återkommande och nya lägen. Oavsett om det gäller Domination, Hard Point, Deathmatch eller de nya Skirmish- och Overload-lägena, Call of Duty: Black Ops 7s utseende och känsla hos dess vapen håller måttet.
De kommande veckorna och månaderna kommer att avgöra hur Call of Duty: Black Ops 7s multiplayer resonerar med dess spelarbas. Huruvida de nya 20v20 Skirmish-striderna och de 6v6, objektivbaserade Overload-lägena känns roliga nog att bli återvändande i framtida iterationer. Det är dock fantastiskt att Treyarch och Infinity Ward fortsätter att utmana sig själva och även lägger till vägghoppsförmågan. Det passar bra ihop med den förbättrade omnimovement-, grappling- och wingsuit-gliding-mekaniken. Plus, massor av anpassningsalternativ för vapenladdning som du kan kopiera och klistra in. Allt detta kulminerar i att spelare njuter av den taktiska friheten att experimentera och överraska motståndare med drag de aldrig hade kunnat förutse.
Slutsats

Att kampanjen fungerar bättre i samarbetsläge är inget jag kan ha emot Call of Duty: Black Ops 7. Åtminstone inte i sin helhet när samarbetsupplevelsen ser ut och känns fantastisk. Här är en plats där du kommer att ha så många strategiska och kaotiska skottlossningar mot både soldater, robotar och monster. För purister, den psykologisk skräck Berättarriktningen kan vara felaktig. Dessutom kan funktioner som strikt onlinespel och endast PvE i Endgame avskräcka dig från att återvända för fler genomspelningar. Men om du går vidare till zombier och multiplayer, får du mer innehåll och mer omspelbarhet. Call of Duty: Black Ops 7 är helt enkelt givande, även om den känslan kan blekna vid närmare granskning av dess minuskula drag.
Recension av Call of Duty: Black Ops 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC)
Psykologisk skräck Mindspace
Call of Duty: Black Ops 7 kan ha fått höga tittarsiffror efter lanseringen. Men att spela det ger fortfarande den förväntade nöjet och tillfredsställelsen man kan förvänta sig av ett nytt CoD-spel. Skottspelet är det snabbaste och mest responsiva det någonsin varit. Och de olika spellägena, inklusive kampanjen med Endgame-innehåll, zombier och flerspelarlägen, ger mer än tillräckligt med omspelbart innehåll överlag.













