stub Recension av Abiotic Factor (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now och PC) – Bör du köpa?
Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Recension av Abiotic Factor (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now och PC)

Avatar foto

publicerade

 on

Abiotisk faktor

Med ett namn som Abiotisk faktor, det får dig att undra vad handlingen och spelupplägget kan handla om. Definitivt något att göra med sci-fi-avvikelser. Tja, premissen gör inte förväntningarna besvikna. Det är din första dag på jobbet på en vetenskaplig forskningsanläggning. Plötsligt orsakar ett läckage av en inneslutning att du och upp till fem vänner blir fångade under jorden. Du tvingas överleva det paranormala och kaoset från utomjordiska figurer. Portaler dyker upp från ingenstans och släpper lös monster och konstiga fenomen. Kan din första dag på jobbet bli värre? 

Några av er kanske redan har haft nöjet att njuta Abiotisk faktorDen har funnits i Early Access i ett år nu. Och under hela tiden, Deep Field Games har lagt till mer engagerande innehåll. Detta har verkligen varit en av de mest framgångsrika Early Access-spelenOch efter lanseringen kan det vara ett av de bästa överlevnadsskräckspelen som finns. Men vad innebär egentligen handlingen och spelupplägget? Är genomspelningen värd det för dig och dina vänner? Nåväl, låt oss dyka djupt in i vår ... Abiotisk faktor att få reda på. 

Rätt plats, fel tid

Forskare abiotisk faktor

Abiotisk faktor börjar med att en särskilt dum säkerhetsvakt visar dig runt i forskningsanläggningen GATE. Detta är en moderorganisation med filialer över hela världen. Så du är ganska exalterad över att potentiellt bli en del av något större än dig själv. De något föråldrade bilderna kan avskräcka en del av dig. Men de har en säregen charm. Jag lovar, du vänjer dig vid dem. Dessutom, vidare in i forskningsanläggningen, ser du nära likheter med SCP teman. Fans av genren paranormala och anomala varelser kommer säkerligen att uppskatta doppet i nostalgi. 

Saker och ting klickar snabbt på plats när säkerhetsvakten springer iväg. Tydligen är något fel. Dörrarna stängs, och du och dina vänner är fångade under jord. Detta utlöser sedan huvudmålet med Abiotisk faktorDu har i uppgift att utforska anläggningen och leta efter en flykt till ytan. Detta tar dock ett tag, vilket leder till att din valda karaktär behöver näring. Du vet, de normala mat- och vattenbehoven som varje människa behöver för att överleva. Ändå, Abiotisk faktor har sina egenheter med överlevnadsspel. 

Du matar och "vattnar" inte bara din karaktär. De behöver också sömn och, eh, toalettbehov. Och sättet du uppfyller dessa krav på är via ett roligt, litet minispel. För sömn spelar du en 2D-plattformsspel med sidoskrollning, inget för komplicerat. Det är precis lagom mycket utmaning för att sällan bli tråkig. Och när du klarat spelet kommer din karaktär att vakna utvilad. När det gäller att uträtta sina behov måste du tömma tarmarna och urinblåsan på utvalda platser. Annars kommer din karaktär att smutsa ner sig och gå omkring och illaluktande. 

Rolig och läskig

Granskning av abiotiska faktorer

Du kommer säkerligen att få din beskärda del av skratt åt några av de "olyckor" som händer. Faktum är att, Abiotisk faktor har ett smart sätt att introducera humor i en relativt skrämmande situation. Vissa möten med fiender kan vara ganska intensiva, medan portalerna kan leda till en del hemska platser. Men hey, ett steg i taget. Du vill förbereda dig effektivt för fara. Så du kommer ofta att ge dig ut i det okända och samla användbara resurser. 

Det kan vara vad som helst, från kontorsmaterial till rester. Din mat kommer från de mest oväntade ställen, oavsett om det handlar om att skaka varuautomater eller tillaga tillfångatagna utomjordingar, för att inte tala om den potentiella strålningen. Med tiden kommer dina samlarobjekt att bli mer "kreativa". Du kommer att kunna tillverka alla möjliga sci-fi-prylar som kan användas som vapen. Du kan öka din styrka för att transportera kylskåp tillbaka till högkvarteret och därmed öka hållbarheten på din mat. 

Abiotisk faktor har mer djup än vad som är omedelbart uppenbart. Och det mesta kommer från mångfalden av karaktärer och vapen. I början väljer du bland sex vetenskapsmän, var och en "färdiggjord" på sina egna unika sätt. Vissa har skicklighet i matlagning, andra i att bygga saker. Men egenheterna går djupare, säg torr hud och därmed "förlorar vatten" snabbt. Eller astma och blir därmed trött snabbt. För negativa saker som dessa får du poäng som du kan använda på mer positiva attribut. 

I din avbild

Forskare

Jag antar att de flesta spelare skapar karaktärer som tar efter sig själva. Även om det fungerar precis som vilken annan strategi som helst, kommer du snabbt att inse att Abiotisk faktor har gott om utrymme att experimentera. Du kommer ofta att återvända för att finjustera din karaktärs attribut, och i sin tur njuta av ett mer dynamiskt genomspel. Den övergripande strategin skulle dock vara att balansera dina styrkor och svagheter bland dina lagkamrater. Så, eftersom den ena utmärker sig i råstyrka och avvärjer angripare, kan den andra fokusera på jordbruk eller matlagning. 

Och däri ligger skönheten i multiplayerVisst, du kan ge dig in i Abiotisk faktor solo. Det roligaste ligger dock i att samarbeta. Du kommer att märka att kartorna är tillräckligt omfattande för att dela upp sig och utforska nya upptäckter. Kartorna är också varierade, tillräckligt för att varje spelare ska kunna fylla sina olika roller. Och när ni möter horder av fiender kan ni sedan gå samman för att besegra dem. Tillbaka vid basen är det roligt att designa och dekorera. Ni kan designa matlagnings- och hantverksstationer, sovplatser och till och med en plats att umgås med. Lägg till några soffor, så kan ni spara energi genom att sitta och prata om era nuvarande förnödenheter och hitta på strategier. 

Vad Abiotisk faktor I grund och botten handlar det om att ta med dina vänner, så fixar vi resten. Och det har de verkligen, vilket ger dig ett givande genomspel för varje inloggning. Varje gång du ger dig ut för att utforska de många rummen och våningarna i inneslutningsanläggningen stöter du på intressanta och märkliga fenomen. Du har alltid något att ta med dig tillbaka till basen, hur slumpmässigt det än är, som du kan tillverka till mer användbar utrustning och prylar. Skapandet har också ett enkelt minispel, vilket gör processen mer engagerande än vanligt. 

Det okända

Jätte

Något annat finns där ute, genom portalerna som dyker upp från ingenstans. Och allt eftersom målen blir mer komplexa måste du gå ut och undersöka. Varje portal leder till en mystisk plats, som jag inte kommer att avslöja här. Helt enkelt Halveringstid nivådesigner som sällan misslyckas med att överraska dig. Och fienderna och resurserna du hittar är ett nytt, galet gäng, som ständigt återuppstår och regenereras. Oavsett vart portalerna leder dig måste du dock alltid återvända till basen så fort du kan. Du vill inte bli ertappad där ute med slut på uthållighet, törstig eller hungrig. Värre? Utan tillräckligt med ammunition eller vapen för att ta sig an den värsta sortens utomjordingar. 

Så det är fantastiskt att det är enkelt att återvända till basen via sammankopplade portaler. Varje ny värld du upptäcker kan spåras tillbaka till basen via en ny, kortare väg. Detta hjälper också till med att gå tillbaka, eftersom du ofta tvingas dra dig tillbaka när du inte har utforskat ett område helt. Det är här Abiotisk faktors Metroidvania-koncept kommer in. När du upptäcker nya områden låser du upp nya vapen och förmågor. Och i sin tur hjälper dessa dig att erövra andra nya områden. Värt att nämna är också att progression kommer naturligt. Så länge du gör saker kommer du att utvecklas. Det är dock mer beroende av den specifika aktiviteten. Så om du bär mycket tunga saker blir du starkare. Om du smyger runt blir du bättre på att smyga, och så vidare. 

Slutsats

Lyssna, Abiotisk faktor är massor av kul, ensam, men ännu roligare med vänner. Du kommer att lägga ner så många timmar och ändå bara skrapa på ytan av allt det har att erbjuda. Bättre? Du kommer att vilja gå tillbaka in för att utforska allt du kanske har missat. Det är helt enkelt så underhållande, tack vare kärlekens arbete Deep Field Games har uppenbarligen lagt ner mycket på det. Eftersom berättelsen och miljön är vävda kring en blandning av den verkliga världen och märkliga paranormala fenomen, banar det väg för utforskning och strider som går bortom det normala. 

Som sådan hoppar du mellan portaler som leder till mystiska och främmande världar, där distinkta fiender och resurser finns. Du kan dock inte spendera för mycket tid i dem, hur spännande det än är, på grund av behovet av att fylla på din uthållighet, mat, vatten och vila. Och överlevnadsmekaniken är, vågar jag säga, rolig. Att upprätthålla din forskares välbefinnande innebär engagerande minispel, att komma på oväntade lösningar som utomjordiskt kött och att jaga kylskåp för att förvara mat längre. Det känns som ett korrekt sätt att leva som kommer naturligt och har ett syfte. 

Och vapnen och prylarna är lika märkliga, och varierar därför kraftigt i syfte och användning. Du kan tillverka alla möjliga sorters utrustning av kontorsmaterial och rester. Och med tiden kommer dina forskare att bryta sig ur sin vana att titta genom mikroskop och faktiskt ta saken i egna händer. De kommer att lära sig att klara sig själva, oavsett om det kräver att odla ätbar utomjordisk mat eller avvärja paranormala varelser. Med vänner kommer du att få många skrattstunder när dina karaktärer smutsar ner sig eller snubblar över en plattform. Ni kommer att njuta av varandras sällskap när ni närmar er och närmare att spränga upp till ytan av den galna underjordiska anläggningen ni är fångade i.

Recension av Abiotic Factor (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now och PC)

SCP möter Half-Life

SCP är den perfekta platsen att designa en Halveringstid världen runt omkring. Konceptet fungerar alldeles för perfekt, och verkar alltid kasta märkliga fenomen i din väg. Du vet aldrig vad din nästa resa bort från din bas kommer att innebära. Kanske upptäcker du en portal som leder till en mystisk, främmande värld. Kanske stöter du på horder av paranormala varelser. Eftersom du förmodligen behöver äta snart kanske du fångar nämnda varelser och lagar dem till middag, för att inte tala om den potentiella skadan från strålning. Det är en härlig värld där borta vid Abiotisk faktor.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Villkor: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.