Anslut dig till vårt nätverk!

Omdömen

Recension av 100 Zombie Cats (PC)

publicerade

 on

100 Zombiekatter Reklamkonst

Jag har sett mer än min beskärda del av katter och morrhår för att veta det. Dolt objekt spel är mer benägna att fästa sig vid kattvänner än någon annan fokuspunkt eller motiv, perioden. I vissa fall spelar det ingen roll om det hela är ganska morbidt eller utan ett slående hjärta att kalla sitt eget; 100 zombiekatter gör det möjligt för även de odödas bleka ansikten att få en strålkastarljus och stjäla uppmärksamheten från dess släktlinje av likasinnade och, uppriktigt sagt, irriterande svårfångade släktingar. Och även om det här senaste kapitlet inte direkt gör ett försök att skaka av sig flaskan med sin ganska formelmässiga design, så gör tillsätt lite extra salt till en annars hemtrevlig blandning av varma texturer och hälsosamma vibbar genom att bara implementera en gnutta skör humor och död. Men inte i en illa sätt. Åh, aldrig på ett dåligt sätt.

Det har gått några månader sedan vi senast besökte 100-katter serier; 100 skogskattervar faktiskt den sista posten i boken som vi läste. När vi anlände till senaste segment i tidslinjen, tänkte jag att om jag kunde tugga igenom hundra katter och "slutföra" föregående avsnitt, så var det högst osannolikt att jag skulle behöva onboarda någon ny information. Det är grejen med dolda föremål-spel: du behöver inte behöver en formell introduktion om hur saker och ting fungerar. Det spelar ingen roll om ämne är annorlunda, eller ens om miljön är långt ifrån sin avsedda plats. Det enkla faktum är att om du har spelat ett dolda föremål-spel, så har du förmodligen spelat dem alla. Och för att vara ärlig, 100 zombiekatter gör inget annat som får dig att tro något annat.

En dödlig komposition

Zombier på en kyrkogård på natten

Med allt ovanstående sagt, känner jag att det är rätt att säga att, vad gäller dolda objekt-spel som i huvudsak är bättre gå, 100 zombiekatter besitter verkligen de nödvändiga egenskaperna och minnesvärda konstnärliga detaljerna för att driva sig framåt katalognummer av dess gelikar. Naturligtvis är serien som helhet känd för sitt invecklade linjearbete och premiumkänsla, och därför är det inte så förvånande att se att odöda iterationen är inte mindre imponerande eller lika visuellt slående som sina föregångare. Ändå tycker jag att det finns något extra speciellt med det här kapitlet, och jag är inte helt säker på om det är den flytta bort från läroboksklotter till mer komplexa mönster och ämnen, eller det faktum att den bryter banden med sin något hälsosamma natur som gör den desto mer fängslande.

spelande-mässigt har inte så mycket förändrats. Med det menar jag att utifrån sett verkar layouten mer eller mindre i linje med ursprungliga design som lanserades för flera år sedan, med en enda nivå som främjar totalt 100 gömda katter som du kan gräva upp över ett enormt, skrubbbart utrymme. Det enda som sätter detta Förutom dess medvetna släkting finns naturligtvis miljön – en postapokalyptisk metropol som antar en öppen region med tandiga monster, krossade stadssilhuetter, skarpa gator med högar på högar av avfall och ett enormt odödligt band som råkar knyta ihop allt till ett zombieinfekterat paradis. Återigen, mönster är detsamma som det är i Övrigt iterationer, men inställning—åh, den inställning– är inget vi någonsin sett förut.

Pinnar & stenar

Zombier som går genom kyrkogården

100 zombiekatter är inte det tuffaste sök-och-finn-spelet i boken, men ärligt talat, med sin nyutnämnda visuella palett och inkluderingen av ett brett utbud av komplexa överlägg och färgkombinationer som stöd, det is något mer komplicerat att lösa. Tack och lov, spelet håller sig till sina rötter genom att erbjuda ett svartvitt läge – det signaturtema som serien ofta främjar – så att du inte behöver lägga för mycket tid på att skrubba igenom de tätbefolkade områdena och fundera över abstrakta kombinationer för att kunna få tag på dina sista återstående kattvänner.

Såvitt  Övrigt aspekter av spelet går, kommer fansen inte nödvändigtvis att stöta på några okända bitar eller delar här. I likhet med föregående kapitel, 100 zombiekatter erbjuder ett användbart nyp-och-zoom-alternativ, ett inbyggt sparsystem och en smart kombinationsräknare, där den senare är ett bonusalternativ som låter spelare samla extra poäng för att hitta katter på ett snabbt och effektivt sätt. Med andra ord är det en pålitlig förlängning av en välbekant berättelse – en förutsägbar nod som, även om den fortfarande är full av samma dolda objekt-troper som vi har sett ett dussin gånger tidigare, fortsätter att utvecklas på sina egna unika sätt, oavsett om det är genom att skapa en dynamisk miljö eller genom att sammanfoga originella motiv till en ännu större komposition.

Slutsats

Stor zombie som söker ödemark

Ocuco-landskapet 100-katter serien slår till igen med ännu annan En bildskön entré till dess älskade dolda föremål-serie med en spännande twist på dess formelmässiga ritning – en signatur som fortsätter att bredda sin attraktionskraft tack vare dess alltmer slående bilder och kattliknande skönhet. Med det sagt är det ett lätt exempel att rekommendera, särskilt om vi riktar det till en frekvent fan som redan är bekant med den konstnärliga stilen och den ständigt växande stilen som kommer med seriens mest populära kapitel. 100 zombiekatter har allt ovanstående och mer, vilket gör det till ett framstående segment i en av de mest produktiva dolda föremål-serierna på marknaden, verkligen.

Om du har trettio eller fyrtio minuter över på en lugn eftermiddag, kan du lika gärna passa på att sänka ner din tång i de sköra benen i 100 Cozy Games senaste tillskott till deras trogna samling av dolda föremål-titlar. Ännu bättre, du kan lika gärna ta dig tid att utforska mest av avsnitten i serien. Om du vill ha lite mer av det där “sjuklig”Humor, då föreslår vi att du köper en tomt på denna hjärnskadade kyrkogård för att få dina odöda-kickar.

Recension av 100 Zombie Cats (PC)

Morrhår och hjärnor

100 mysiga spel En variant av en odödlig komposition skapar en förvånansvärt tilltalande upplevelse i den långvariga serien med dolda föremål, där dess djärva och tonårsliknande morbida tema ger ett betydande lyft till kärnelementen i dess tidigare delar.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.