Connect with us

Det bästa

INDUSTRIA II: Allt vi vet

Avatar photo
INDUSTRIA II: Everything We Know

För två år sedan berikade Bleakmill Studio spelbranschen med sitt debutprojekt, Industria. Titeln, ett snabbt indie-spel som utspelar sig i Östberlin under kalla kriget, är en uppfriskande blandning av gammalt och nytt. Den bär djärvt sina Half-Life– och Bioshock-inspirationer på ärmen och skapar sin egen unika nisch. Dess hjärtevärmande berättelse och handfull underligheter placerar den på en piedestal tillsammans med andra AAA-titlar. Jag antar att detta var rätt incitament för utvecklarna att servera en uppföljare. Industria II tar över rodret och för spelarna till ett annat mystiskt landskap. Kommer den nya titeln att ligga nära originalet, eller kommer den att missa målet? Det är för tidigt att säga. Det bästa vi kan göra nu är att packa upp de kommande funktionerna i Industria II—allt vi vet.

Vad är Industria II?

Industria II är ett kommande narrativt FPS-överlevnadsskräck-spel. Spelet är en uppföljare till 2021 års Industria av samma utvecklare. Headup Studios drog undan ridån för denna titel under Future Games Spring Showcase. Av allt att döma kommer titeln att upprätthålla föregångarens element med en uppgraderad skräckatmosfär. Det tidigare spelet hade visserligen en mörk atmosfär, men på ett lättare sätt. Den kommande titeln kommer utan tvekan att få gåshud på armarna.

Berättelse

yarn building INDUSTRIA II Händelserna i Industria II utspelar sig år efter det ursprungliga spelet. Du kliver återigen i skorna på den älskade protagonisten, Nora. Efter det som hände i det förra spelet är Nora ensam, fast i en parallell dimension. Hon bestämmer sig för att resa tillbaka hem till Östberlin 1989, med hjälp av en maskin hon slår ihop. Men innan hon får sin aha-upplevelse, sveper en serie händelser in henne och drar ner henne i ett nytt hot. Fientliga artificiellt intelligenta robotar, som är en följd av hennes handlingar, står nu mellan henne och hennes framtid. De oreagerande maskinerna är hennes förflutna; hon måste möta dem innan hon kan vända blad. Från hästens mun: “Spelets protagonist, Nora, blir vilse i en farlig, okänd värld. Genom att navigera detta fientliga landskap måste hon konfrontera farliga robotar, reda ut mysteriet med den illvilliga A.I:n, och slutligen hitta vägen tillbaka hem till Östberlin 1989.”

Spelupplevelse

Lift Industria II, liksom sin föregångare, inleds med en gripande berättelse som sägs involvera minnesvärda karaktärer. Spelare kommer att framskrida i spelet genom en känslomässig historia, och vi vet inte om den kommer att involvera hennes sedan länge försvunna älskare. Berättelsens känslomässiga djup kommer att lämna ett bestående intryck och idealiskt sett forma din resa genom spelet. Dessutom kommer spelet att utspela sig i en förfallen boreal värld fylld av eteriska maskiner. Spelupplevelsen lägger stor vikt vid immersion tack vare de fysikbaserade interaktionerna. Spelare kommer att utnyttja material från miljön för att tillverka användbara föremål för att klara sig. Men detta kommer inte att vara lätt med de robotiska motståndarna som färdas i samma land. Denna andra iteration kommer att ha fler skräckelement än det första spelet. Gör dig redo, för “levande maskinoljespill och kroppssönderdelning leder till intensiva eldstrider.” Men oroa dig inte—spelet utrustar dig med fem olika vapen, som du kan anpassa med ljuddämpare, magasin eller “speciella attacker.” Förutom spelupplevelsen kommer ljudupplevelsen i Industria II att vara inget mindre än cinematisk. Spelet kommer att innehålla full röstinspelning, vilket ger karaktärerna liv. Den dynamiska musiken kommer att sätta tonen för varje ögonblick, medan den detaljerade ljuddesignen kommer att få spelvärlden att kännas levande. Dessutom, tack vare “Unreal Engine 5:s helt dynamiska ljusmotor, Lumen,” kommer spelets visuella uttryck att förbättras markant jämfört med originalet. Förutom några nya element kommer Industria II att följa sina föregångares väg. Spelet syftar inte till att vara överambitiöst. I ett tweet sa medgrundaren David Jungnickes detta om funktioner: “Jag får ofta meddelanden om förbeställningar, 12-timmars kampanjer, multiplayer och jämförelser med AAA-spel. Vi kan inte leverera det.” Det skulle kunna spegla indie-studions lilla team eller deras prioritering av kvalitet över kvantitet.

Utveckling

Shooting creatures Industria II är ett projekt av en tvåpersonsledd studio, Bleakmill och Headup GmbH. De två studiorna arbetade också på den ursprungliga titeln, och det är bara passande att de går samman igen. Bleakmill är en indie-studio grundad 2014 efter att regissörerna Steve Chapman och David Jungnickel träffades. Paret har erfarenhet av att arbeta i ett stort team, och deras partnerskap ledde till debuten av den ursprungliga titeln, Industria. För Headup är att arbeta med Bleakmill en del av deras vision. Studion som utvecklar och publicerar spel “är alltid på jakt efter att öka medvetenheten och den kommersiella framgången för utvecklare som tänker utanför boxen.” Studion är känd för spel som Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector och Gigapocalypse. Som en prisbelönt studio har Headup vunnit “Bästa Utgivare”-priset på German Developer Awards flera gånger mellan 2012 och 2019.

Trailer

Som tur är har utvecklarna släppt en trailer som ger en glimt av adrenalinfylld spänning i Industria II. Anslagstrailern, som finns tillgänglig via IGN, visar inte spelupplevelsen. Den ger dig dock en idé om några av de skräckinjagande elementen du kan förvänta dig. Den en minut och 38 sekunder långa trailern innehåller också en röst som kontinuerligt varnar protagonisten för att vidta drastiska åtgärder. Visst, trailern avslöjar inte mycket av spelupplevelsen, men vi skulle kunna få en annan trailer som ger mer klarhet om denna kommande titel.

Releasedatum, Plattformar & Editioner

Tight alley in INDUSTRIA II Industria II kommer att släppas någon gång under 2024. Utvecklarna har ännu inte släppt ett konkret datum. Vi kan dock bekräfta att spelet initialt kommer att släppas exklusivt på PC (via Steam). Under tiden, om denna information väcker ditt intresse, gå till spelets Steam-sida och lägg till det i din önskelista. Dessutom har vi ingen information om vilka editioner som kan förväntas. Så många detaljer är knappa för tillfället. Du kan dock alltid följa det officiella sociala medie-kontot här för att hålla koll på nya uppdateringar. Under tiden kommer vi att hålla utkik efter ny information och låta dig veta så snart den dyker upp.

Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Industria II när det släpps? Låt oss veta på våra sociala medier här.

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.