Bäst Av
INDUSTRIA II: Allt vi vet

För två år sedan prydde Bleakmill Studio videospelsindustrin med sitt debutprojekt, Industri. Titeln, en fartfylld indie som utspelar sig i Östberlin under kalla krigets era, är en uppfriskande blandning av gammalt och nytt. Den bär djärvt sin Halveringstid och Bioshock inspirerar på sin ärm och snickrar sin nisch unikt. Dess hjärtevärmande berättelse och handfull konstigheter satte den på en piedestal med andra AAA-titlar. Jag tror att detta var rätt incitament för utvecklarna att dela ut en uppföljare.
Industria II tar upp tyglarna och transporterar spelare till ett annat mystiskt landskap. Kommer den nya titeln att flyga nära hemmet, eller kommer den att missa målet? Tja, det är för tidigt att säga. Det bästa vi kan göra nu är att packa upp de kommande funktionerna Industria II—allt vi vet.
Vad är Industria II?
Industria II är en kommande narrativ FPS-överlevnadsskräck. Spelet är en uppföljare till 2021 Industri av samma utvecklare. Headup Studios drog tillbaka gardinerna för den här titeln under Future Games Spring Showcase. Från utseendet kommer titeln att upprätthålla elementen från sina föregångare med en uppgraderad skräckatmosfär. Det förra spelet hade visserligen en mörk atmosfär, men på en lättare ton. Den kommande titeln kommer utan tvekan att skicka rysningar längs ryggraden.
Historia
Händelser i Industria II äga rum år efter det ursprungliga spelet. Du kliver återigen i den älskade huvudpersonen Noras skor. Efter vad som hände i förra matchen är Nora ensam, fast i en parallell dimension. Hon bestämmer sig för att resa hem till Östberlin 1989 med en maskin som hon skrapar ihop. Men innan hon får sitt eureka-ögonblick, uppslukar en serie händelser och leder henne till ett nytt hot.
Fientliga robotar med artificiell intelligens, som är konsekvenserna av hennes handlingar, står nu mellan henne och hennes framtid. Maskinerna som inte svarar är hennes förflutna; hon måste möta dem innan hon vänder en ny sida.
Från hästens mun: "Spelets huvudperson, Nora, går vilse i en farlig, obekant värld. När hon navigerar i den här fientliga terrängen måste hon konfrontera farliga robotar, reda ut mysteriet med den olycksbådande AI:n och i slutändan hitta tillbaka hem till Östberlin 1989."
spelande
Industria II, precis som sin föregångare, öppnar upp med en rörande historia som sägs involvera minnesvärda karaktärer. Spelare kommer att gå vidare i spelet genom en känslomässig historia, och vi vet inte om den kommer att involvera hennes sedan länge förlorade älskare. Det känslomässiga djupet i berättelsen kommer att lämna en bestående inverkan, idealiskt forma din resa genom spelet.
Dessutom kommer spelet att utspela sig i en förfallen boreal värld fylld med eteriska maskiner. Spelet lägger stor vikt vid fördjupning tack vare de fysikbaserade interaktionerna. Spelare kommer att utnyttja material från miljön för att skapa användbara föremål för att klara sig. Men det här kommer inte att bli lätt med robotmotståndarna som korsar samma land.
Denna andra iteration kommer att ha fler skräckelement än det första spelet. Förbered dig, för "livligt spill av maskinolja och styckning av kroppen leder till intensiva eldstrider." Men oroa dig inte – spelet utrustar dig med fem olika vapen, som du kan anpassa med ljuddämpare, tidningar eller "speciella attacker".
Bortsett från spelet, ljudupplevelsen i Industria II blir inget annat än filmisk. Spelet kommer att innehålla en fullständig voiceover som väcker karaktärer till liv. Den dynamiska musiken kommer att sätta tonen för varje ögonblick, medan den detaljerade ljuddesignen kommer att få spelvärlden att kännas levande.
Dessutom, tack vare "Unreal Engine 5:s heldynamiska belysningsmotor, Lumen", kommer spelets grafik att förbättra originaltiteln markant.
Förutom några nya element, Industria II kommer att följa sina föregångares väg. Spelet syftar inte till att vara alltför ambitiöst. I en tweet sa medgrundaren David Jungnickes detta om funktioner: "Jag får ofta meddelanden om förbeställning, 12-timmarskampanjer, multiplayer och jämförelser med AAA-spel. Det kan vi inte leverera." Det kan spegla indiestudions lilla team eller deras prioritering av kvalitet framför kvantitet.
Utveckling
Industria II är ett projekt av en tvåmansledd studio, Bleakmill och Headup GmbH. De två studiorna arbetade också på den ursprungliga titeln, och det är bara passande att slå sig ihop igen. Bleakmill är en indiestudio som grundades 2014 efter att regissörerna Steve Chapman och David Jungnickel träffades. Paret har erfarenhet av att arbeta i ett stort team, och deras partnerskap ledde till debuten av den ursprungliga titeln, Industri.
För Headup är arbetet med Bleakmill en del av deras vision. Studion som utvecklar och publicerar spel "strävar alltid efter att öka medvetenheten och kommersiell framgång för utvecklare som tänker utanför boxen." Studion är känd för spel som t.ex Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, och Gigapokalyps. Som en prisbelönt studio har Headup tagit hem priset "Bästa utgivare" vid German Developer Awards flera gånger mellan 2012 och 2019.
Trailer
Lyckligtvis har utvecklarna släppt en trailer som ger en inblick i den adrenalindrivna spänningen hos Industria II. Tillkännagivandetrailern, som är tillgänglig från IGN, visar inte spelet. Det ger dig dock en uppfattning om några av de fruktansvärda elementen du kan förvänta dig. Trailern på en minut och 38 sekunder har också en voiceover som ständigt varnar huvudpersonen från att vidta drastiska åtgärder.
Visst, trailern avslöjar inte mycket av spelet, men vi skulle kunna få ytterligare en trailer som kastar mer ljus över denna kommande titel.
Utgivningsdatum, plattformar och upplagor
Industria II kommer att lanseras någon gång under 2024. Utvecklarna har ännu inte släppt ett konkret datum. Vi kan dock bekräfta att spelet exklusivt kommer att lanseras på PC (via Steam). Under tiden, om denna information fascinerar dig, gå vidare till spelets Steam-sida och önskelista det.
Dessutom har vi ingen information om vilka upplagor vi kan förvänta oss. Så många detaljer är knappa just nu. Däremot kan du alltid följa det officiella sociala mediehandtaget här. för att hålla reda på nya uppdateringar. Under tiden kommer vi att hålla utkik efter ny information och meddela dig så fort de kommer upp.