Best Of
2025 inden for spil: Årets største øjeblikke
2025 var et af de år, hvor spilnyhederne aldrig rigtigt aftog. Med få ugers mellemrum skete der noget stort. Mellem overraskende hardware-afsløringer, brancheomfattende ændringer, smertefulde fyringer og en omskrivning af et enkelt indie-spil. Game Awards Historien viser, at dette år føltes uforudsigeligt på de bedste og værste måder. Uanset om du spiller på konsol, pc eller ser kaoset fra sidelinjen, var det disse øjeblikke, alle talte om. Her er årets største øjeblikke.
10. De store afsløringer fra Game Awards

Endnu engang, The Game Awards 2025 beviste, hvorfor det er den største aften på spilkalenderen, især hvis du er der på grund af annonceringerne. Årets show var fyldt med spænding. Fans fik afsløret... Mega Man: Dobbelt overstyring, en frisk 2D-tilbagevenden til den klassiske serie, sammen med Star Wars: Den Gamle Republiks Skæbne, et singleplayer-RPG ledet af den originale KOTOR-instruktør.
Larian Studios viste også frem Guddommelighed, et massivt nyt RPG, der så ud til at være klar til at blive endnu en genresværvægter. Horrorfans blev heller ikke glemt, med Resident Evil: Requiem officielt afsløret, mens Tomb Raider: Legacy of Atlantis markerede Lara Crofts næste store eventyr. Derudover var der opdateringer til Marvel Rivals, 007: Første lys, og Diablo IV: Hadets Herre, der sørger for at spillere med live-service er godt mætte.
9. Battlefield 6 vender situationen på hovedet i Call of Duty

Har du nogensinde forestillet dig en sand Call of Duty vs. Battlefield opgør? I 2025 skete det endelig. I årevis, Call of Duty følte mig urørlig. Uanset hvad Battlefield prøvede, det virkede altid som om, det var ved at indhente det forsømte. Battlefield 6 lanceret, og alt ændrede sig.
Denne gang ankom spillet selvsikkert og komplet, noget serien ikke havde formået i lang tid. For første gang siden 2006, en Battlefield udgivelse alvorligt udfordret Call of Duty i salg. Battlefield 6 flyttede over 7 millioner eksemplarer ved lanceringen, hvilket overgik Call of Duty: Black Ops 7 i samme vindue.
8. Valves nye Steam-hardware

Valve gjorde én ting klart i 2025. De elsker stadig at eksperimentere. I november annoncerede virksomheden en ny dampmaskine, en kompakt stuevenlig pc designet til at stå komfortabelt ved siden af konsoller. Sammen med den kom en nydesignet Steam Controller og afsløringen af Steam Frame VR-headsettet.
Dette var Valves største hardwareudvikling siden Steam Deck, og det gav straks meningerne delte meninger. Nogle så det som et smart træk i retning af at gøre pc-spil mere tilgængelige. Andre satte spørgsmålstegn ved, om markedet var klar til endnu en hybridenhed. Uanset hvad opnåede Valve sit sædvanlige mål. Det fik folk til at tale.
7. Microsofts multiplatformmigrering

Microsoft havde antydet det i årevis. I 2025 skete det endelig. Xbox-spil begyndte at blive lanceret på PlayStation- og Nintendo-platforme i et støt tempo. Ikke spin-offs eller sideprojekter. Fuldstændige udgivelser. Budskabet var klart. Microsoft ser nu sig selv først som en udgiver og derefter en konsolproducent.
For nogle fans var dette chokerende. For andre var det på høje tid. På den ene side føltes Xbox-hardware mindre vigtig. På den anden side fik flere spillere adgang til fantastiske spil. Uanset om du elsker det eller hader det, kan dette skift forme, hvordan gaming fungerer i det næste årti.
6. Nintendo Switch 2 lanceres og slår rekorder

Nintendo fejler sjældent, og Skift 2 var ingen undtagelse. Da konsollen blev lanceret, blev den Nintendos hurtigst sælgende system nogensinde og overgik forventningerne i de første par uger. Hybriddesignet forblev intakt, batterilevetiden blev forbedret, og lanceringsserien balancerede stærke førstepartstitler med bedre tredjepartsunderstøttelse end den originale Switch nogensinde havde haft. Under motorhjelmen bragte ydeevneopgraderinger endelig Nintendo tættere på moderne standarder, mens forbedrede Joy-Cons og mere flydende onlinefunktioner løste langvarige klager.
5. Hollow Knight: Silksong endelig ankommet

Efter års tavshed, spekulationer og endeløse memes, Hul ridder: Silksong endelig udgivet den 14. marts 2025. Og på en eller anden måde, mod alle odds, levede det op til hypen. Team Cherry leverede en efterfølger, der føltes øjeblikkeligt genkendelig, men tydeligvis videreudviklet. Kampene var hurtigere, bevægelserne føltes mere flydende, og verdenen var fyldt med hemmeligheder, der belønnede nysgerrighed. Selvfølgelig forsøgte de ikke at vokse fra originalen. De uddybede den. Ventetiden var lang og ofte frustrerende, men for mange fans var belønningen det værd.
4. Massive fyringer hos Microsoft

Ikke alle større øjeblikke i 2025 var festlige. Microsoft annoncerede endnu en massiv bølge af fyringer i hele sin spilafdeling, og denne ramte særligt hårdt. Over 10,000 medarbejdere blev fyret, og flere studier blev lukket helt ned. Initiativet blev lukket, hvilket aflyste Perfekt mørk genstart, mens Monolith Productions blev lukket ned samtidig med aflysningen af dens Vidunderkvinden spil.
Det, der gjorde situationen endnu mere smertefuld, var timingen. Disse nedskæringer kom sideløbende med stærke økonomiske resultater. Store organisatoriske ændringer angiveligt drev dette. Dette omfatter aggressiv omstrukturering og øget AI-integration, hvor automatisering påvirker områder som kodning, QA og salgssupport.
3. Saudi-Arabien og Jared Kushner EA-opkøb

Få historier skabte mere debat i 2025 end EA-opkøbet. Det, der startede som rygter, blev hurtigt til virkelighed, da Saudi-Arabiens Public Investment Fund (PAF) slog sig sammen med Jared Kushners Affinity Partners og Silver Lake for at gennemføre et gearet opkøb af Electronic Arts for 55 milliarder dollars. Aftalen gjorde EA privat, hvor PIF havde majoritetsandelen. Reaktionen var øjeblikkelig og intens. Spillere og udviklere rejste bekymringer om kreativ uafhængighed, etik og langsigtet indflydelse på en af spils største udgivere.
2. GTA VI bliver forsinket igen. Og igen

Hvis frustration havde et ansigt i 2025, ville det sandsynligvis se sådan ud Grand Theft Auto VI. Rockstar annoncerede ikke én, men to forsinkelser, hvilket skubber årtiets mest ventede spil endnu længere ud i fremtiden. Det nuværende udgivelsesvindue er nu den 19. november 2026, forudsat at der ikke er yderligere forsinkelser. Selvom fans forståeligt nok var irriterede, var situationen ikke chokerende. Alligevel testede hver forsinkelse tålmodigheden hos et fællesskab, der har ventet siden PS4-æraen.
1. Et indiespil vinder årets spil

Det største øjeblik i 2025 kom ikke fra et kæmpe studie eller en milliard-dollar-franchise. Det kom fra et indie-spil. Clair Obscur: Ekspedition 33 chokerede branchen ved at vinde Game of the Year ved The Game Awards 2025. I processen skrev det historie. Spillet vandt rekordstore ni priser, inklusive Game of the Year, Best RPG og Best Indie Game, og vandt dermed de fleste større kategorier. Spillet, der blev udviklet af det franske studie Sandfall Interactive, fik også rekordstore 12 nomineringer, hvilket understreger, hvor stor en indflydelse det havde på tværs af branchen.