Nyheter
10 bästa RPG-franchising genom tiderna

Det är något märkligt tillfredsställande med att sitta ner och tugga igenom ett stort uppdrag, eller hur? Det finns den där allsmäktiga känslan som strömmar genom våra ådror när vi kliver fram och tar på oss världens tyngd. Som spelare älskar vi inget mer än att känna den där heroiska gnistan träffa oss rakt mellan ögonen när vi påbörjar en ny resa. Även efter att vi har spelat igenom en hel rad berättelser; RPG Spel verkar alltid erbjuda något nytt med varje genomspelning. Oavsett om det är en ny samling karaktärer som vi omedelbart känner oss fästa vid eller den vidöppna världen fylld med pittoreska bakgrunder och fascinerande lore; varje resa har sin speciella ingrediens. Och för just dessa tio enorma franchises har vi bara haft miljontals sammanlagda timmar av rent äventyr.
Det tar många år att skapa en fantastisk miljö till en värdig berättelse, men chansen är stor att om det görs rätt – så kommer den att bli ihågkommen för all evighet. Dessa tio, även om de ligger i jämförelse med tusentals andra potentialer, är några som kommer att lämna ett arv. Men nu när jag tänker på det – tror jag att vi behöver en andra del till den här listan.
10.Kingdom Hearts

Det verkar finnas något för alla i Kingdom Hearts.
Att sammanfoga en hel Disney-lista med alla ingredienser som gör ett rollspel framgångsrikt är förstås Kingdom Hearts. Med otaliga titlar i sin serie samt flera filmer och crossovers, knep Kingdom Hearts lätt tiondeplatsen på vår lista över bästa rollspelsfranchises genom tiderna. Även spelare som avskyr Musse Pigg-domänen hittar ofta något att älska med Kingdom Hearts. Vi kan egentligen inte klandra dem – eftersom det alltid finns något att bli känslomässigt fäst vid. Jag menar, om inte för handlingen eller karaktärerna – så för de klassiska rollspelselementen som varje spelare drar tillbaka ur för underhållning.
Kingdom Hearts följer berättelsen om Sora, som har i uppgift att låsa de många sammankopplade världarna från att invadera Heartless. Tack vare gåvan av nyckelklingan får Sora och hans vänner förtroendet att hoppa från Disney-franchise till Disney-franchise i ett försök att förvisa mörkret och återställa lugnet i länderna. Och ärligt talat – det är så grundläggande som vi nog kan uttrycka det. Om du spelar det, å andra sidan, kommer du att märka en eller två ytterligare berättelser som ord helt enkelt inte kan förklara. Men det är definitivt värt att läsa.
9. Final Fantasy

Final Fantasy är en av de få återstående kingpins i RPG-genren.
Det är ärligt talat nästan omöjligt att hålla koll på Square Enix Final Fantasy-portfölj nuförtiden. Med sina över tjugo spel som inte bara innehåller större delar – utan även spin-offs, crossovers och sidohistorier – har Final Fantasy mer innehåll än Cloud har hårgelé. Och herregud, börja inte ens prata om den separata Chocobo-serien, som förresten – faktiskt är en grej.
Final Fantasy har alltid varit en toppspelare inom rollspel och har fortsatt att visa andra trippel-A-utvecklare hur det görs. Med en helt ny värld och ett urval av unika karaktärer vid varje lansering, lämnar Final Fantasy alltid spelarna med tillräckligt med minnen för livet. Oavsett om du är ny på tidslinjen eller en gammal följare är det på sätt och vis ganska irrelevant. Det är irrelevant eftersom Final Fantasy hittar sätt att föra samman alla spelare och sammanfläta dem i en gemensam upplevelse som lämnar identiska avtryck. Och ärligt talat, det är just det fina med det.
8. The Elder Scrolls

The Elder Scrolls ger en frisk fläkt med varje nytt inträde.
Bethesdas Elder Scrolls-serie har alltid varit ett utmärkt exempel på perfekt fantasyrollspel. Genom att kombinera vidsträckta världar fyllda med täckta berg, dammiga öknar och frodiga ängar lämnar The Elder Scrolls geniala design alltid ett avtryck även när spelplattan har lagts ner. Dessutom, med hav av hemligt innehåll, uppdragskedjor och minnesvärda karaktärer – varje spel ger en ny kortlek till bordet. Ända sedan franchisedebuten 1994 har The Elder Scrolls undvikit en konceptkrock för varje kapitel och byggt från grunden varje gång.
Vi har alla provat spel som Oblivion och Skyrim, och till och med provat The Elder Scrolls Online – men Bethesda-plattformen har så mycket mer att erbjuda än vi tror. Faktum är att den berömda tidslinjen består av elva kapitel; varje kapitel är lika unikt som det andra – och alla värda att bita i. Oavsett om det gäller att döda drakar på The Throat of the World eller avvärja en Kwama Queen i Morrowind, levererar The Elder Scrolls alltid en fantastisk upplevelse som aldrig blir tråkig.
7. Nedfall

Det finns inget som att undvika strålningsförgiftning när vi vadar genom en postapokalyptisk värld, eller hur?
Om man lägger till några av de mest minnesvärda postapokalyptiska landskapen vi någonsin sett, så är det förstås Fallout. Med otrolig noggrannhet i alla vrår och skrymslen i de vidöppna ödemarkerna fortsätter Fallout-seriens höga sekvenser att imponera på spelare över hela världen. Det finns också ett ganska snyggt stridssystem som vi inte ser särskilt ofta, och det gör att varje dödande känns konstigt tillfredsställande.
Att överleva radioaktivt nedfall har aldrig varit en lätt uppgift, det är säkert. Det finns alltid rädslan för att bli förgiftad med strålning eller äta mat som är långt efter bäst före-datum. Självklart finns det det – och så finns det att försöka att inte bli skuren i bitar av en lurker i djupet av en övergiven gruvstad. Hur som helst har Fallout alltid hållit sina spelare på tårna med överlevnad som högsta prioritet. Lägg till ett ikoniskt soundtrack, ett djupgående anpassningselement och en ryggsäck med vapen – och du har ett framgångsrikt rollspel.
6. Witcher

The Witcher har stulit showen sedan dess globala framgång 2015 med sin tredje stora del.
Det spelar ingen roll vilken lista vi skriver, för om den har något att göra med framgång – då måste den innehålla The Witcher. Jag menar, hur kan den inte göra det, med tanke på att det är ett av de bästa videospelen i en generation? Det kommer alltid att finnas en plats för CD Projekt-serien här på våra tallrikar, och vi kommer aldrig att tröttna på att prata om den. Men vad är det som gör The Witcher framgångsrik, och vad lockade en så imponerande skara människor att följa serien som får? Tja, det handlar inte bara om spelen – utan mer om böckerna, spin-offs och den lore som har utvecklats i årtionden.
The Witcher 3: Wild Hunt må ha fångat alla spelares uppmärksamhet år 2015, men fanskaran går tillbaka till själva uppkomsten runt 1992 med bokserien. Och sedan dess har vi sett merchandise-serier, en Netflix-serie och flera andra crossovers, såväl som en massa enorma spel med öppen värld. Så att säga att The Witcher är känt för sitt geniala tillvägagångssätt för rollspel vore förmodligen en underdrift.
5. Monsterjägare

Monster Hunter belönar sina spelare för att de lärt sig att anpassa sig till fienden.
Att kombinera en aptitretande skara kolossala monster med en liten hjälte med ett svärd har alltid varit fantastisk underhållning. Att spela som den lilla hjälten, å andra sidan, har aldrig varit mer intensivt. Som Monster Hunter har visat med sin samling av spel – bossarna är stora, och de är definitivt brutala. Men att lyckas besegra dem och hämta krigets byte kan aldrig kännas mer tillfredsställande heller. Och det är där Monser Hunter slår in och hittar sin nisch.
Att genomsöka en värld översvämmad med varelser som en myrstor huvudperson kunde aldrig kännas mer hotfullt. Men att finslipa dina färdigheter och lära dig att få ner dina fiender när du avancerar är som en prestation i sig. Och med Monster Hunter - förväntar den sig att du ska dö, men framsteg trots det. Det ger spelare chansen att ta sig an världen och bevisa att oavsett storlek eller strategi – skicklighet kommer alltid att vinna striden.
4. Själar

Uthållighet är definitivt nyckeln med alla Souls-spel.
I likhet med Monster Hunter försöker Souls belöna sina spelare genom att anpassa sig till fiendens strategi och lära sig att övervinna den. Naturligtvis, i alla Souls-spel, förväntas man dö. Mycket. Men tålamod är nyckeln när man försöker navigera genom de mörka och krokiga stigarna i de många dystra världarna. Och det är att övervinna fienden i en sista desperat ansträngning som får oss att känna den överväldigande känslan av prestation i bröstet. Även den minsta varelse i rummet som knappt rör sig ger en viss nivå av prestation.
Souls-serien har ofta blivit både hyllad och kritiserad för sin rejäla svårighetsgrad. Till skillnad från andra spelserier som håller dig i handen genom de inledande segmenten – släpper Souls dig bara ner i djupa änden och säger "kör". Och det är väl så – förutsatt att du vet var du förmodligen kommer att hamna en miljon gånger innan du hittar stegen. Visst, du kommer att dö en hel massa gånger, men Souls ser alltid till att ge spelaren en klapp på axeln för att han står upp och håller ut.
3. Ni No Kuni

Ni No Kuni kastar ägg i flera korgar — och gör det vackert.
Vi tar ett utfall från Souls-spelens skuggor för ett ögonblick, och plötsligt möts vi av den älskade Ni No Kuni-serien. Visserligen delar Ni No Kuni inte samma ända som Souls – men förtjänar en plats på listan oavsett. Kanske beror det på den glädjefyllda miljön, de flytande striderna och de vänliga handlingarna. Eller kanske beror det på de beroendeframkallande stadsbyggande elementen som får oss att vilja slita i dagar utan att någonsin stänga av spelet. Vad det än är, Ni No Kuni har det. Vi vet inte exakt vad det är – men det har det.
Ni No Kuni växlar mellan turbaserade strider och fullskalig krigföring och leker med rollspelselement som ingen annan franchise där ute. Och det trampar också i vatten i olika andra områden som vi inte ofta ser i rollspelsgenren. Säg en livssimulator eller ett magnatspel, till exempel. Ni No Kuni kan avnjutas av spelare i alla åldrar och kan fortfarande göra lika mycket succé som några av topputmanarna i rollspelsuniversumet.
2. World of Warcraft

Blizzard har uppdaterat World of Warcraft i nästan två decennier nu.
Hur kunde vi glömma att inkludera MMO som en gång regerade i de tidiga noughties? World of Warcraft, även om värd för en mindre spelarbas sedan lanseringen 2004, är den fortfarande fristaden för fem miljoner spelare. Med nytt innehåll som produceras hela tiden, och massor av snygga expansionspaket att fästa på paketet; World of Warcraft vet fortfarande hur man utvecklar en RPG-upplevelse utan dess like. Och där det kanske saknas föråldrad grafik — det kompenserar verkligen för nya rullar av material.
Blizzard har behandlat sin favoritfranchise med enbart respekt i nästan två decennier nu. Det är två decennier med nästan tjugo miljoner spelare världen över sedan lanseringen och tillräckligt med interaktion med sin publik för att World of Warcraft fortfarande känns som en ny utmanare. Det är något vi, som spelare, bara kan beundra. World of Warcraft har det fortfarande, och vi tycker att det med rätta förtjänar en plats på den här listan.
1.Personer

En sak är säker: Personas värld är kolossal – även för att vara ett rollspel.
Om tiden är på din sida och du älskar rollspel – då är Persona förmodligen din nästa chans att vinna. Det beror på att varje spel i Personas tidslinje troligtvis innehåller minst hundra spelbara timmar och en hel hög med omspelbart innehåll som hittar tillbaka till våra hjärnor även efter att det är slutfört. Dessutom, med mer än tjugo spel i serien, är chansen stor att du kan förlora en hel del tid på Personas genreöverskridande domän. Men hey – det är inte nödvändigtvis en dålig sak.
Persona blandar en droppe av allt i en hink, vilket har visat sig vara en framgångsrik metod sedan sin pysselperiod runt 2006. Med en skvätt social simulering, en nypa anpassning och en hel tunna strid – Persona får spelarna att plöja på i timmar i väntan på nästa natt där striderna börjar.













