Bäst Av
2025 inom spel: Årets största ögonblick
2025 var ett av de där åren då spelnyheterna aldrig riktigt avtog. Med några veckors mellanrum hände något stort. Mellan överraskande hårdvaruavslöjanden, branschövergripande förändringar, smärtsamma uppsägningar och en omskrivning av ett indiespel. Game Awards Historiskt sett kändes det här året oförutsägbart på både bästa och sämsta sätt. Oavsett om du spelar på konsol, PC eller tittar på kaoset från sidan, var det här ögonblicken alla pratade om. Här är årets största ögonblick.
10. The Game Awards stora avslöjanden

Än en gång, The Game Awards 2025 bevisade varför det är den största kvällen på spelkalendern, särskilt om du är där för tillkännagivandena. Årets show var fullspäckad. Fansen fick avslöjandet av Mega Man: Dubbel överstyrning, en ny 2D-återkomst för den klassiska serien, tillsammans med Star Wars: Den gamla republikens öde, ett enspelar-RPG lett av den ursprungliga KOTOR-regissören.
Larian Studios visade också upp Gudomlighet, ett massivt nytt rollspel som såg ut att vara redo att bli ytterligare en tungviktare i genren. Skräckfans lämnades inte heller utanför, med Resident Evil: Requiem officiellt avtäckt, medan Tomb Raider: Legacy of Atlantis markerade Lara Crofts nästa stora äventyr. Dessutom fanns det uppdateringar för Marvel Rivals, 007: Första ljuset, och Diablo IV: Hatets herre, vilket håller live-service-spelare välmatade.
9. Battlefield 6 vänder på steken i Call of Duty

Har du någonsin föreställt dig en sann Call of Duty vs. Battlefield uppgörelse? År 2025 hände det äntligen. I åratal, Call of Duty kände sig oberörbar. Oavsett vad Battlefield försökte, det verkade alltid vara svårt att komma ikapp. Battlefield 6 lanserades, och allt förändrades.
Den här gången var spelet självsäkert och komplett, något som serien inte hade lyckats med på länge. För första gången sedan 2006, en Battlefield frigivning allvarligt ifrågasatt Call of Duty i försäljning. Battlefield 6 flyttade över 7 miljoner exemplar vid lanseringen, vilket överträffade Call of Duty: Black Ops 7 under samma fönster.
8. Valves nya Steam-hårdvara

Valve klargjorde en sak 2025. De älskar fortfarande att experimentera. I november tillkännagav företaget en ny ångmaskin, en kompakt vardagsrumsvänlig dator designad för att bekvämt placeras bredvid konsoler. Tillsammans med den kom en omdesignad Steam Controller och avtäckningen av Steam Frame VR-headsetet.
Detta var Valves största hårdvarusatsning sedan Steam Deck, och det blev omedelbart delade meningar. Vissa såg det som ett smart drag mot att göra PC-spel mer tillgängliga. Andra ifrågasatte om marknaden var redo för ytterligare en hybridenhet. Hur som helst uppnådde Valve sitt vanliga mål. Det fick folk att prata.
7. Microsofts migrering över flera plattformar

Microsoft hade antytt det i åratal. År 2025 hände det äntligen. Xbox-spel började lanseras på PlayStation- och Nintendo-plattformar i stadig takt. Inte spin-offs eller sidoprojekt. Fullständiga utgåvor. Budskapet var tydligt. Microsoft ser sig nu först som en utgivare och sedan som en konsoltillverkare.
För vissa fans var detta chockerande. För andra var det på tiden. Å ena sidan kändes Xbox-hårdvara mindre viktig. Å andra sidan fick fler spelare tillgång till fantastiska spel. Älska det eller hata det, denna förändring kan forma hur spel fungerar under det kommande decenniet.
6. Nintendo Switch 2 lanseras och slår rekord

Nintendo missar sällan, och Byt 2 var inget undantag. När den lanserades blev konsolen Nintendos snabbast säljande system någonsin och överträffade förväntningarna under de första veckorna. Hybriddesignen förblev intakt, batteritiden förbättrades och lanseringsserien balanserade starka förstapartstitlar med bättre tredjepartsstöd än originalet Switch någonsin haft. Under huven förde prestandauppgraderingar äntligen Nintendo närmare moderna standarder, medan förbättrade Joy-Cons och smidigare onlinefunktioner fixade långvariga klagomål.
5. Hollow Knight: Silksong har äntligen kommit

Efter år av tystnad, spekulationer och oändliga memes, Hollow Knight: Silksong släpptes äntligen den 14 mars 2025. Och på något sätt, mot alla odds, levde det upp till hypen. Team Cherry levererade en uppföljare som kändes omedelbart igenkännbar men tydligt utvecklad. Striderna var snabbare, rörelserna kändes smidigare och världen var full av hemligheter som belönade nyfikenhet. Naturligtvis försökte de inte växa ifrån originalet. De fördjupade det. Väntetiden var lång och ofta frustrerande, men för många fans var utdelningen värd det.
4. Massiva uppsägningar hos Microsoft

Inte alla större ögonblick under 2025 var firande. Microsoft tillkännagav ytterligare en massiv våg av uppsägningar inom sin speldivision, och den här slog särskilt hårt. Över 10 000 anställda avskedades och flera studior stängdes helt. Initiativet lades ner, vilket avbröt Perfekt mörk omstart, medan Monolith Productions stängdes ner samtidigt som dess Wonder Woman spel.
Det som gjorde situationen ännu mer påträngande var tidpunkten. Dessa nedskärningar kom parallellt med starka ekonomiska resultat. Stora organisatoriska förändringar sägs ha drivit detta. Detta inkluderar aggressiv omstrukturering och ökad AI-integration, där automatisering påverkar områden som kodning, QA och säljsupport.
3. Saudiarabien och Jared Kushner EA-uppköp

Få historier väckte mer debatt 2025 än EA-uppköpet. Det som började som rykten blev snabbt verklighet när Saudiarabiens Public Investment Fund (PIF) samarbetade med Jared Kushners Affinity Partners och Silver Lake för att slutföra ett leveraged buyout av Electronic Arts för 55 miljarder dollar. Affären gjorde EA privat, med PIF som majoritetsandel. Reaktionen var omedelbar och intensiv. Spelare och utvecklare uttryckte oro kring kreativt oberoende, etik och långsiktigt inflytande över en av spelindustrins största utgivare.
2. GTA VI blir försenat igen. Och igen

Om frustration hade ett ansikte år 2025 skulle det förmodligen se ut så här Grand Theft Auto VI. Rockstar tillkännagav inte en, utan två förseningar, vilket flyttar det mest efterlängtade spelet under årtiondet ännu längre in i framtiden. Det nuvarande releasefönstret är nu den 19 november 2026, förutsatt att det inte blir några ytterligare förseningar. Även om fansen förståeligt nog var irriterade var situationen inte chockerande. Ändå testade varje försening tålamodet hos en community som har väntat sedan PS4-eran.
1. Ett indiespel vinner årets spel

Det största ögonblicket 2025 kom inte från en massiv studio eller en miljardfranchise. Det kom från ett indiespel. Clair Obscur: Expedition 33 chockade branschen genom att vinna Game of the Year vid The Game Awards 2025. Samtidigt skrev det historia. Spelet vann rekordhöga nio priser, inklusive Game of the Year, Best RPG och Best Indie Game, och vann de flesta större kategorier. Utvecklat av den franska studion Sandfall Interactive fick spelet också rekordhöga 12 nomineringar, vilket visar hur stor inverkan det hade på hela branschen.