Συνδεθείτε μαζί μας

συνεντεύξεις

Ο Γιουάν Κούι, δημιουργός του MadCraft, μιλάει για το Painted in Blood – Σειρά συνεντεύξεων

Λογότυπο βαμμένο με αίμα

Η MadCraft ανακοίνωσε τα σχέδιά της να φέρει Βαμμένο με αίμα, Ένα σύγχρονο first-person shooter με γνώριμες πινελιές από single-player horror shooters των παλιών χρόνων, σε PC μέσω Steam.

"Doom 3 και Αθάνατος πληροί Παυσίπονο in Βαμμένο στο αίμα«Ένα έντονο, μοντέρνο παιχνίδι τρόμου FPS που δημιουργήθηκε από τον προγραμματιστή MadCraft», αναφέρει εν μέρει το δελτίο τύπου. «Σχεδιασμένο ως ερωτική επιστολή στα κλασικά παιχνίδια τρόμου single-player, ενώ παράλληλα διευρύνει τα οπτικά και gameplay όρια, οι παίκτες μπαίνουν στο στοιχειωτικό βασίλειο της διεστραμμένης παλέτας εφιαλτών ενός καλλιτέχνη».

Σε μια προσπάθεια να μάθουμε περισσότερα για Βαμμένο με αίμα, Αποφασίσαμε να καθίσουμε με τον δημιουργό του MadCraft, Yuan Cui, για να μιλήσουμε περισσότερο γι' αυτό πριν από την παγκόσμια πρεμιέρα του.

Βαμμένο με Αίμα Εξερεύνηση

Σας ευχαριστούμε που αφιερώσατε χρόνο για να καθίσετε και να μιλήσετε μαζί μας σήμερα — ανυπομονούμε να ακούσουμε περισσότερα για το επερχόμενο παιχνίδι σας, Βαμμένο με αίμα. Πριν όμως επεκταθούμε σε αυτό, θα σας πείραζε να συστηθείτε στους αναγνώστες μας και να μας πείτε λίγα πράγματα για τον ρόλο σας στο MadCraft;

Γιουάν: Ονομάζομαι Γιουάν Κούι, ο δημιουργός του Madcraft, και είμαι επίσης ο σκηνοθέτης, ο προγραμματιστής και ο καλλιτέχνης, όλα σε ένα. Βαμμένο στο αίμα Ξεκίνησα ως ένα σόλο project με πάθος και τώρα συνεργάζομαι με έναν στενό φίλο καθώς και με μερικά εξαιρετικά εξωτερικά ταλέντα. Διαχειρίζομαι κυρίως τη συνολική κατεύθυνση του παιχνιδιού, καθώς είχα το αρχικό όραμα γι' αυτό πριν από πολλά χρόνια.

Έχετε μιλήσει για κλασικό παιχνίδια τρόμου πρώτου προσώπου και πώς Βαμμένο στο αίμα θα αγγίξει αυτό το βασίλειο με τη δική του μοντέρνα πινελιά. Θα μπορούσατε να μας πείτε περισσότερα για αυτές τις χαρακτηριστικές επιρροές και τα έργα που σας ενέπνευσαν να δημιουργήσετε Βαμμένος με αίμα;

Γιουάν: Σε όλη την ιστορία μου στα παιχνίδια, τα αγαπημένα μου παιχνίδια FPS είναι πάντα κάτι μεταξύ τρόμου και δράσης, όπως π.χ. Doom3, Φόβος, Clive Barker's UndyingΑυτά είναι τα πιο αξιομνημόνευτα παιχνίδια που έχω παίξει στο παρελθόν και τα πιο εμπνευσμένα. Τα ευρωπαϊκά κάστρα και οι επαύλεις με ενδιέφεραν και με ενέπνευσαν επίσης από την παιδική μου ηλικία, και θα δείτε αυτές τις επιρροές μέσα Βαμμένο στο Αίμα κύρια περιβάλλοντα.

Θα μπορούσατε να μας πείτε περισσότερα για την πλοκή και τους χαρακτήρες που θα παίξουν ρόλο σε αυτόν τον κόσμο; Στήστε μας το σκηνικό, αν έχετε την καλοσύνη.

Γιουάν: Όλη η ιστορία του Βαμμένο στο αίμα είναι κάπως μυστήριο, οπότε δεν θα το αποκαλύψω πολύ – αλλά ουσιαστικά, ο πρωταγωνιστής μας, ο Έντουαρντ Πάτρικ, κάνει μια αυτοανακάλυψη μέσα στους εφιάλτες του, καθώς και προσπαθεί να θυμηθεί τα σημαντικά μέρη της χαμένης μνήμης του. Υπάρχουν επίσης κάποια μηνύματα πέρα ​​από το παιχνίδι που θέλουμε να απεικονίσουμε, όπως ο πόλεμος, η αγάπη, η θυσία και η έννοια της δημιουργικότητας. Θέλω οι παίκτες να νιώσουν κάτι ενώ παίζουν το παιχνίδι, κάτι περισσότερο από το ίδιο το παιχνίδι.

Βαμμένο σε Μάχη Αίματος

Ας μιλήσουμε περισσότερο για αυτό»μάχη bada** και τα εργαλεία που θα είναι διαθέσιμα Βαμμένο με αίμα. Διαφώτισέ μας σχετικά με τα όπλα και τα γενικά εργαλεία του επαγγέλματος.

Γιουάν: Ακολουθήσαμε μια παρόμοια προσέγγιση σε παιχνίδια όπως Παυσίπονο, με όπλα που μοιάζουν κάπως φανταστικά – όχι επειδή έχουμε παρόμοια σκηνικά, αλλά στην ιστορία μας, τα όπλα θεωρούνται εργαλεία του καλλιτέχνη. Είναι μέρος της ψυχής του Έντουαρντ και μια αντανάκλαση του εσωτερικού του εαυτού· χαοτικά, αντικρουόμενα και δημιουργικά ταυτόχρονα. Μπορείτε να το καταλάβετε κοιτάζοντας το σχέδιο.

Έχουμε σχεδιάσει όπλα που έχουν αναγνωρίσιμες σιλουέτες εμπνευσμένες από παραδοσιακά, πραγματικά όπλα. Ωστόσο, κάθε όπλο θα έχει μια φανταστική νέα επίστρωση χρώματος και μοναδικές λεπτομέρειες που ταιριάζουν στην αισθητική του κόσμου μας. Ορισμένα όπλα έχουν σχεδιαστεί για δημιουργικό και αντισυμβατικό παιχνίδι. Ένα πιστόλι με λεπίδα πριονιού, για παράδειγμα, διατηρεί τη μάχη φρέσκια και συναρπαστική.
Στόχος μας δεν είναι ο απόλυτος ρεαλισμός, αλλά μάλλον η δημιουργία εργαλείων που είναι παράξενα, διασκεδαστικά και ενσωματώνονται εύκολα στη μοναδική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού μας. Αυτή η σχεδιαστική προσέγγιση μετατρέπει επίσης τα όπλα σε ισχυρά εργαλεία οπτικής αφήγησης. Επιπλέον, ο φακός δεν χρησιμεύει μόνο για ορατότητα. Είναι ένα απαραίτητο εργαλείο στη μάχη, που χρησιμοποιείται για την καταπολέμηση του σκοταδιού και την απώθηση των τεράτων της σκιάς.
Λογική σαφώς παίζει τεράστιο ρόλο στην Βαμμένο στο Αίμα τρόπο παιχνιδιού· «η ψυχραιμία [πρέπει] να διατηρείται σταθερά υπό έλεγχο για να επιβιώσει η σκοτεινή και σκληρή αισθητική». Πείτε μας λίγα περισσότερα γι' αυτό, αν έχετε την καλοσύνη. Πώς ακριβώς θα επηρεάσει η ψυχική μας κατάσταση το ταξίδι;

Γιουάν: Δημιουργήσαμε μια σειρά από λογική και γεγονότα για να υποστηρίξουμε την ιδέα της «λογικής υγείας». Ωστόσο, δεν θα εξηγήσουμε πλήρως πώς λειτουργεί μέσα στο παιχνίδι, καθώς θέλουμε οι παίκτες να το βιώσουν μόνοι τους. Με βάση το τεστ παιχνιδιού μας, διαπιστώσαμε ότι είναι πιο διασκεδαστικό να μην εξηγούμε τη λογική ή τις λεπτομέρειες πολύ βαθιά και να δείχνουμε μόνο τι συμβαίνει.

Θα δείτε τα πιο εμφανή σημάδια όταν η λογική σας χαλάει – η διάθεση αλλάζει, τα φώτα σβήνουν, πράγματα αρχίζουν να παραμονεύουν στις σκιές. Μερικές φορές θα ακούσετε ακόμη και φωνές ή παράξενες εικόνες. Έχετε εργαλεία για να επαναφέρετε λίγη από τη λογική σας νικώντας τα τέρατα της σκιάς, καθώς και συλλέγοντας ειδικές πηγές φωτός, όπως οι λαμπερές πεταλούδες. Μερικές φορές θα «κατευθύνουμε» τη συμπεριφορά λογικής του παίκτη με βάση τις ανάγκες της ιστορίας. Αυτό θα δημιουργήσει πολλές «απροσδόκητες» στιγμές και θα διατηρήσει τη συνολική εμπειρία πιο φρέσκια.
Βαμμένο σε Μάχη Αίματος
Και πώς θα προτείνατε να μπείτε σε αυτόν τον κόσμο; Έχετε κάποιες χρήσιμες συμβουλές ή κόλπα που θα ήσασταν πρόθυμοι να μοιραστείτε με όσους μπορεί να ενδιαφέρονται να αποκτήσουν ένα αντίγραφο του Βαμμένος με αίμα;

Γιουάν: Νομίζω ότι όλοι οι λάτρεις των FPS που αγαπούν τα ατμοσφαιρικά περιβάλλοντα θα πρέπει να το δοκιμάσουν. Εκτός από τη διατήρηση του παλιού στυλ παιχνιδιού, δώστε μεγαλύτερη προσοχή στο περιβάλλον και εξερευνήστε διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού. Η εξοικείωση με τους μηχανισμούς σίγουρα θα βοηθήσει!

Είμαστε περίεργοι να ακούσουμε περισσότερα για το επόμενη βήματα που θα κάνετε με Βαμμένο με αίμα. Πώς σας φαίνεται το τέταρτο τρίμηνο, αν δεν σας πειράζει να σας ρωτήσω;

Γιουάν: Αν η κυκλοφορία του Early Access εξελιχθεί ομαλά, θα προχωρήσουμε και θα ξεκινήσουμε αμέσως την ανάπτυξη του Κεφαλαίου 2. Τα επόμενα κεφάλαια δεν έχουν ολοκληρωθεί σε αυτό το σημείο, αλλά έχουν ήδη προγραμματιστεί. Υπάρχουν τόσες πολλές ιδέες με τις οποίες θέλω να πειραματιστώ, καθώς και νέα περιβάλλοντα για να δημιουργήσω. Ανυπομονούμε πραγματικά.

Υπάρχει τρόπος να μείνουμε ενημερωμένοι Βαμμένο με αίμα μετά-Steam Next Fest; Ας πούμε, υπάρχουν χρήσιμα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ενημερωτικά δελτία ή πρόσθετες λεπτομέρειες για την εκδήλωση που δεν θα σας πείραζε να μοιραστείτε με τους αναγνώστες μας;

Γιουάν: Μείνετε συντονισμένοι στη σελίδα μου στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης X (@Guesscui)! Αν υπάρξουν σημαντικά νέα ή ενημερώσεις, σίγουρα θα κάνω αναρτήσεις. Επίσης, μείνετε συντονισμένοι Ατμός σελίδα καταστήματος επίσης!

Έχετε κάτι άλλο που θα θέλατε να μεταφέρετε στους αναγνώστες μας πριν ολοκληρώσουμε εδώ;

Γιουάν: Δώστε Βαμμένο στο αίμα Μια προσπάθεια – μέχρι στιγμής έχουμε αφιερώσει πολλή αγάπη σε αυτό και υπάρχουν ακόμα πολλά που θα ακολουθήσουν. Η κατεύθυνση μπορεί να μην είναι η αρεσκεία όλων, αλλά αν είστε λάτρεις των ταινιών τρόμου FPS, τότε ίσως βρείτε κάτι νέο που να σας δίνει μια κλασική ρετρό αίσθηση. Ο στόχος για το Madcraft μακροπρόθεσμα είναι να δημιουργήσει ένα παιχνίδι ποιότητας AAA, διατηρώντας παράλληλα την indie προσέγγισή του. Αν σας αρέσει αυτή η ιδέα και θέλετε να ακολουθήσετε το ταξίδι μας, παρακαλούμε υποστηρίξτε μας. Θα κάνουμε ό,τι χρειαστεί για να δημιουργήσουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι που μπορούμε να πετύχουμε. Ευχαριστούμε!

Σας ευχαριστούμε που αφιερώσατε χρόνο για να μιλήσετε μαζί μας, Yuan — το εκτιμούμε πραγματικά. Καλή τύχη με την... Βαμμένο στο αίμα!

 

Μπορείτε να μάθετε ακόμη περισσότερα για το MadCraft's Βαμμένο στο αίμα ακολουθώντας το στούντιο στο X. Για επιπλέον νέα και κάλυψη πριν από την κυκλοφορία, φροντίστε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam. εδώ.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.