Κριτικές
Κριτική για το Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Έμαθα να περπατάω με τη Λάρα Κροφτ, αλλά κατέκτησα την τέχνη του σπριντ με Νάταν Ντρέικ, παρόμοια με το πώς βρήκα την ομορφιά στις επιδρομές σε ναούς μέσα από άσκοπες πράξεις εκτέλεσης στάσεων χειρός σε κλάσματα δευτερολέπτου σε κάθε πιθανή διασταύρωση, αλλά αργότερα ανακάλυψα ότι η γυμναστική ήταν δεν, στην πραγματικότητα, συνηθισμένο μεταξύ των τυμβωρύχων. Ωστόσο, αυτές οι πολύτιμες στιγμές κράτησαν μια θέση στην καρδιά μου, σαν μια παιδική ανάμνηση που απλά δεν μπορούσα να διώξω. Ω, Tomb Raider μπορεί να μην ήταν ιστορικά κατάλληλο ή να μην είχε ψεκαστεί με αυθεντικά αγκίστρια, αλλά σίγουρα είχε την ικανότητα να κάνει τις βαρετές αποστολές να νιώθουν αξιαγάπητες.
Κοιτάζοντας πίσω, Tomb Raider έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη μιας γενιάς. Ήταν το προσάναμμα που βοήθησε να πυροδοτηθούν τόσες πολλές φλεγόμενες κόλασεις. Παλιό, αλλά πλούσιο σε περιπέτεια και γεμάτο με ένα σωρό συναρπαστικά ιστορικά αξιοθέατα και ευκαιρίες για να εκφράσετε τον εσωτερικό σας έφηβο (μετράει άραγε το να κλειδώνετε τον μπάτλερ στο ψυγείο;), Tomb Raider βρήκαν αμέτρητους τρόπους να κρατήσουν την παλιά Λάρα στο προσκήνιο, και τους λάτρεις του ταχέως εξελισσόμενου είδους να επιστρέφουν φορώντας πιστόλια διπλής όπλισης και αμφισβητήσιμα τσιγκούνηδες.
Ως franchise μέσων ενημέρωσης, Tomb Raider έχει καλύψει περισσότερες ανθολογίες και spin-offs από τη συντριπτική πλειοψηφία των ταινιών δράσης-περιπέτειας, με επανεκκινήσεις και κόμικς, ενδυμασίες και συλλεκτικά αντικείμενα να ενισχύουν τη ραχοκοκαλιά του με ένα status που μοιάζει με λατρεία. Tomb Raider IV-VI Remastered, όντας το δεύτερο σκέλος ενός αγώνα δρόμου δύο ατόμων, προσθέτει λίγο πολύ τα δύο σεντς του στο ποτ με την αναβίωση των αρχικών του αποστολών, Η Τελευταία Αποκάλυψη, τα Χρονικά και ο Άγγελος του Σκότους, τα οποία κυκλοφόρησαν όλα μεταξύ 1999 και 2003, αντίστοιχα.
If Tomb Raider IV-VI Remastered είναι οτιδήποτε, είναι μια γνήσια αναφορά στην εποχή του Core Design—μια κλίση προς την αρχική ιστορία που βοήθησε την Lara Croft να γίνει mainstream. Αν και μικρά γρανάζια σε έναν μεγάλο τροχό, Η Τελευταία Αποκάλυψη, τα Χρονικά και ο Άγγελος του Σκότους το καθένα έχει τη δική του ξεχωριστή θέση στην υποδομή· Ο άγγελος του σκοταδιού, για παράδειγμα, ήταν το πρώτο κεφάλαιο που αξιοποίησε πλήρως το υλικό του PlayStation 2 και, με τη σειρά του, το πρώτα πολλών εξορμήσεων για να φέρει τη σειρά σε μια νέα γενιά πρωτοποριακής αφήγησης και άψογων εμπειριών gameplay. Και όλα αυτά εδώ, επίσης, με την ίδια ουσία που όλοι εκτιμήσαμε το 2003, αλλά με περισσότερη τελειοποίηση, τεχνικές εξελίξεις και βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής για να ενισχύσουν την υπογραφή της.
Πίσω στα βασικά

Ήταν φυσικό οι προγραμματιστές να ολοκληρώσουν επιτέλους τον κύκλο τους με μια συλλογή που θα ακολουθούσε τις τρεις πρώτες συμμετοχές στο PSX ανθολογία. Αν και χαρακτηρίζονται ως τα «λιγότερο γνωστά» κεφάλαια της σειράς, τα Aspyr, με κάθε ειλικρίνεια, έχουν ξεπεράσει τα όρια με μια συμπαγή τριλογία που όχι μόνο φαίνεται καλό, αλλά και αισθάνεται σαν μια βόλτα στο μονοπάτι των αναμνήσεων—μια βόλτα σε έναν άχρονο κόσμο όπου κάποτε πραγματοποιούνταν παγκόσμιες περιέργειες και η συνεχής επιθυμία να μετατρέπεται κάθε κίνηση σε μια κομψή θεατρική παράσταση έγινε κάτι συνηθισμένο.
Όπως και ο προκάτοχός της, η δεύτερη παρτίδα τίτλων έρχεται με μια φρέσκια πινελιά χρώματος και μια οπτική αναθεώρηση που χρησιμεύει μόνο για να ενισχύσει και να βελτιώσει την αρχική εμπειρία, με πιο ευαίσθητα χειριστήρια, λιγότερη ακαταστασία στο UI και ομαλότερες μεταβάσεις που βοηθούν στη βελτίωση της γυμναστικής, για να αναφέρουμε μόνο μερικούς από τους αξιοσημείωτους κόμβους της.
Στην καρδιά όλων των βελτιώσεών του βρίσκεται μια συλλογή από οικεία και σχεδόν αξέχαστες διαδρομές που αποτίουν φόρο τιμής στη χρυσή εποχή των παιχνιδιών δράσης-περιπέτειας, με μια εντυπωσιακή γκάμα κλασικών platforming, puzzle και τμημάτων δράσης που θυμίζουν τα νιάτα της Λάρα. Αυτός ο διαλογισμός στα Το νήμα ιστοριών, ωστόσο, προωθεί τη βασική υποδομή της χρονογραμμής και προσθέτει περισσότερες λεπτομέρειες στη φινέτσα της φόρμουλας, ας πούμε, με καλύτερους ελέγχους, πιο κομψό σχεδιασμό και περισσότερη περιβαλλοντική στιλβωτική επεξεργασία από την προσπάθεια της αρχικής τριλογίας να αναστήσει την ιστορία. Είναι ακόμα το PSX στην ακμή του, αλλά με μια διαισθητική αίσθηση και απρόσκοπτη ενσωμάτωση των νέων τεχνικών δυνατοτήτων του. Και αυτό μετράει πολύ, πραγματικά.
Παλιό αλλά Χρυσό

Το τρίο των cult κλασικών ταινιών εξακολουθεί να εξελίσσεται με παρόμοιο τρόπο, με τις ίδιες ιστορίες, ανατροπές, στροφές και εμπόδια που επαναλαμβάνουν τους αντίστοιχους ρόλους τους σε μια προσπάθεια να φέρουν στο προσκήνιο την αρχική ταυτότητα. Εκτός από το γεγονός ότι κάθε αναβίωση παίζει πολύ καλύτερα, δεν υπάρχουν πολλά άλλα εδώ για να ταράξει τα νερά. Αλλά αυτό είναι στην πραγματικότητα καλό. Δεν κάνει μια τολμηρή προσπάθεια να αλλάξει την κατάσταση, ούτε αμαυρώνει τολμηρά την κληρονομιά με αχαρτογράφητα εδάφη ή στοιχεία παιχνιδιού. Είναι Tomb Raider, αλλά με λίγη επιπλέον πιτσαρία.
Για μια σειρά που αυτή τη στιγμή πλησιάζει τις τρεις δεκαετίες, Tomb Raider Είναι μια απόλυτη απόλαυση να το παίζεις. Σίγουρα, είναι ξεπερασμένο σε σύγκριση με άλλους τίτλους μιας ελαφρώς πιο εκσυγχρονισμένης εποχής, αλλά η καρδιά ενός εκπληκτικού τριπλού παραμένει μέσα σε μια γεμάτη ψυχή ιστορία που έχει όλα τα ειδυλλιακά χαρακτηριστικά μιας κλασικής ανθολογίας δράσης-περιπέτειας. Παλιό αλλά χρυσό, θα μπορούσε να πει κανείς.
Για την τιμή που ζητάτε, δεν μπορείτε να κάνετε και τόσο λάθος με την ανανεωμένη συλλογή. Με τρία βελτιωμένα αντίποινα και ένα σωρό απαραίτητες αναβαθμίσεις, μοιάζει με μια καλή επένδυση, πόσο μάλλον για τους θαυμαστές της σειράς που δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να ζήσουν τις απλές εκδόσεις τη δεκαετία του '90. Και για όλους τους άλλους, λοιπόν, είναι η Lara Croft - τι περισσότερο θα μπορούσε κανείς να θέλει; Τι αξία έχει ένα μικρό κομμάτι ιστορίας για εσάς;
Ετυμηγορία

Tomb Raider IV-VI Remastered αποτελεί την τέλεια συνέχεια μιας τριλογίας ερωτικής επιστολής για τις λιγότερο γνωστές αποστολές της Λάρα Κροφτ, με μια εντυπωσιακή συλλογή από νέες τεχνικές βελτιώσεις, οπτικοακουστικές βελτιώσεις και διαχρονικά καλούδια που ευτυχώς διατηρούν την σιδερένια καρδιά του αρχικού τους σχεδίου. Είναι ακόμα... Tomb Raider, και είναι ακόμη η ίδια παλιά Λάρα Κροφτ που αγαπήσαμε την εποχή των παιχνιδιών της δεκαετίας του '90, με όλα τα κλασικά χαρακτηριστικά, τα ελαττώματα και τις ατέλειες που έκαναν την αρχική ανθολογία την πιο επιτυχημένη ιστορία τότε.
Νομίζω ότι μιλώ εκ μέρους όλων όταν λέω, τίποτα ξεπερνά το πρωτότυπο. Ας πούμε, για παράδειγμα, αν κάτι ταιριάζει στην ίδια γυάλινη παντόφλα, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι η Σταχτοπούτα που τη φοράει. Τούτου λεχθέντος, θα αναγνωρίσω ανοιχτά το γεγονός ότι, δεδομένης της σπανιότητας των πρωτότυπων τίτλων PlayStation στις σύγχρονες κονσόλες, είναι πολύ ωραίο να βλέπουμε μια ανθολογία τόσο παγκοσμίως αγαπημένη όσο Tomb Raider επιστρέφοντας στην πρώτη γραμμή της αγοράς. Είναι τόσο καλό όσο το πρωτότυπο; Όπως είπα, τίποτα μιμείται την ουσία ενός προπάτορα. Ωστόσο, για να αποδώσει τα εύσημα εκεί που τους αξίζει, ο Άσπιρ έχει κάνει φανταστική δουλειά δίνοντας πνοή στην καρδιά και την ψυχή αυτού του παλιού σάκου από κόκαλα. Μπράβο, ομάδα.
Κριτική για το Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Κροφτ, Αναγεννημένος
Tomb Raider IV-VI Remastered αποτελεί την τέλεια συνέχεια τριμερούς ερωτικής επιστολής για τις λιγότερο γνωστές αποστολές της Lara Croft, με μια εντυπωσιακή συλλογή από νέες τεχνικές βελτιώσεις, οπτικοακουστικές βελτιώσεις και διαχρονικά καλούδια που ευτυχώς διατηρούν την σιδερένια καρδιά του αρχικού τους σχεδίου.