Κριτικές
Ανασκόπηση Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Νιώθαιναι σαν να ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν να μας έρθει μια ανασκόπηση του Tomb Raider, ιδιαίτερα με το πλήθος των ανασκοπήσεων από τις αρχές της δεκαετίας του 2000. Σε κάθε περίπτωση, είναι τελικά εδώ, και οι φαν του Tomb Raider μπορούν τώρα να αναπνεύσουν με ανακούφιση πριν βουτήξουν στο τι έχει προετοιμάσει η Aspyr. Αν είστε ακόμα αμφιβαλώντες γι’ αυτό, μην ανησυχείτε. Εκεί είναι που εμείς έρχομαστε με τις συνήθεις ανασκοπήσεις μας για νέα παιχνίδια.
Μια μικρή πτώση πίσω στο χρόνο πριν ξεκινήσουμε. Ο Tomb Raider I–III Remastered είναι μια συλλογή των τριών πρώτων παιχνιδιών. Ναι, πράγματι. Μιλάμε για τα τέλη της δεκαετίας του ’90, όταν η ομάδα ανάπτυξης σκεφτόταν να δημιουργήσει έναν αρσενικό πρωταγωνιστή και συνειδητοποίησε ότι μπορεί να υπήρχαν ομοιότητες με τον Ιντιάνα Τζόουνς, οπότε αποφάσισε να εισαγάγει τη Λάρα Κροφτ, αποτελούμενη από, ήταν, πάνω από 32.000 πολυγώνια;
Παλιά, παλιά μοντέλα χαρακτήρων με σημείο εκκίνησης, η Λάρα Κροφτ έγινε μια άμεσα διάσημη φιγούρα του ποπ πολιτισμού μέσα στην νύχτα. Στάθηκε ψηλά ανάμεσα σε ονόματα όπως ο Μάριο και εμφανίστηκε σε πολλά παιχνίδια, ταινίες, περιοδικά, μυθιστορήματα και ακόμα και παρκαμιάρα. Αλλά η ιστορία ξεκίνησε με τα τρία πρώτα παιχνίδια: Tomb Raider 1, 2 και 3, που κυκλοφόρησαν το 1996, 1997 και 1998, αντίστοιχα.
Τώρα, εδώ είμαστε. Η Λάρα Κροφτ δεν είναι πλέον μια σειρά από σημεία. Μπορούμε να απολαύσουμε σύγχρονες οπτικές σε ένα παλιό παιχνίδι που πολλοί από εσάς θα θυμάστε να παίζετε. Υπάρχοντας σε τρέχουσες και επόμενης γενιάς κονσόλες, η gameplay πρέπει να είναι αδιαμφισβήτητα πολύ πιο διασκεδαστική. Αλλά ο Tomb Raider I–III Remastered πραγματικά ικανοποιεί όλες τις αρχικές προσδοκίες; Είναι το παιχνίδι πραγματικά τόσο καλό; Είναι μια τεράστια πτώση; Ας το δούμε στην ανασκόπηση του Tomb Raider I–III Remastered.
Περιπέτεια στο Χρόνο

Μια πολύ έξυπνη και αθλητική αρχαιολόγος, η Λάρα μας πηγαίνει πίσω στον κόσμο της αρχαίας τοιχογραφίας και της επιβίωσης σε επικίνδυνους ναούς σε όλο τον κόσμο. Έχετε όχι ένα, αλλά τρία παιχνίδια να δείτε. Επιπλέον, η ανασκόπηση περιλαμβάνει κάθε DLC του κάθε παιχνιδιού, οπότε υπάρχει πολύ να καλύψετε σε μια ελκυστική τιμή. Αν έπαιξατε τα πρωτότυπα, θα ξέρετε ότι η ιστορία δεν ήταν τόσο σημαντική.
Αυτό είναι εν μέρει γιατί τα παιχνίδια εκείνη την εποχή κρατήθηκαν απλά, ενσωματώνοντας την αληθινή σημασία του λιγότερου είναι περισσότερο. Οι προσπάθειες που τα παιχνίδια σήμερα ρίχνουν στην ιστορία, τα παιχνίδια τότε έριξαν αυτή τη δύναμη στην εξερεύνηση, την επίλυση γρίφων, την αποκάλυψη μυστικών και ό,τι άλλο. Για αυτόν το λόγο, νιώθω ότι ο Tomb Raider 1, 2 και 3 έκαναν τόσο καλά να κατακτήσουν πολλά сердца και μυαλά, και με την επέκταση, η ανασκόπηση προκαλεί την ίδια περιέργεια.
Οι κινηματογραφικές σκηνές είναι σπάνιες, δεν είναι τα μεγάλα, πολυτελή κινηματογραφικά θαύματα που απολαύουμε σήμερα. Είναι απλοποιημένες για να παραδώσουν τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεστε για να φτάσετε στο επόμενο στάδιο, και ό,τι και να δείτε, η απλοποίησή της πληρώνει, αν όχι για την νοσταλγία. Συνεχίζοντας, ο Tomb Raider I–III Remastered διαθέτει τα τρία αρχικά παιχνίδια δράσης ακριβώς όπως τα θυμάστε. Θα ταξιδέψετε σε χώρες, λύνοντας αρχαία μυστήρια, αποκαλύπτοντας κρυμμένα θησαυρά, λύνοντας γρίφους και ξετυλίγοντας μυστήρια που θεωρούνταν ότι είχαν χαθεί στο χρόνο.
Προσοχή aux Δεινόσαυροι!

Ω, θα πολεμήσετε θανάσιμους εχθρούς, συχνά ζώα και, περιστασιακά, ανθρώπους. Λύκους, αρκούδες, νυχτερίδες, ανθρώπους και η Aspyr μπόρεσε ακόμα και να βάλει έναν δεινόσαυρο στο Περού. Μη κάνετε λάθος, ο Tomb Raider I–III Remastered είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι, εν μέρει λόγω των ελέγχων, αλλά θα φτάσουμε σε αυτό σύντομα. Θα αδειάσετε γύρω από εχθρούς, τόσο πολύ που θα φαίνονται σαν σπόνγκες. Ακόμα και μικρά έντομα και πουλιά παίρνουν μια αιωνιότητα για να σκοτωθούν.
Μια νυχτερίδα θα σας χτυπά στο πρόσωπο, αλλά δεν matter πόσα πυροβολικά σας απολύουν σε αυτή, δεν θα πεθάνει. Τελικά, θα συνειδητοποιήσετε ότι πρέπει να κρατήσετε αποστάσεις από τους εχθρούς. Θα κάνετε συχνά το γύρω, κυριολεκτικά και φρενητικά, ελπίζοντας να παραμείνετε κλειδωμένοι. Αλλά η λειτουργία κλειδώματος είναι ασταθής, συχνά απομακρύνεται από το στόχο. Τελικά, ενεργοποιείται, απλά παίρνει λίγο χρόνο να μεγαλώσει.
Είναι καλό ότι οι εχθροί έχουν τώρα μια μπάρα υγείας, οπότε μπορείτε να παρακολουθήσετε τουλάχιστον πώς προχωράτε. Αλλά στο τέλος, η μάχη δεν είναι καθόλου καλή και δεν χρειαζόταν να είναι. Ακόμα και όταν παίζατε τα κλασικά, ο στόχος δεν ήταν ποτέ η μάχη, αλλά η πλατφόρμα και ο σχεδιασμός επιπέδων. Αλλά πριν από αυτό, ο Tomb Raider I–III Remastered λείπει η αυτόματη αποθήκευση. Χωρίς να αφιερώσετε χρόνο για να αποθηκεύσετε την πρόοδο σας, θα βρεθείτε σε σωματικό πόνο.
Θανάσιμες Φάλαγγες, Προσοχή!

Η μάχη几乎 δεν έχει σημασία λόγω της πλατφόρμας και των πολλών άμεσων θανάτων που μπορούν να έρθουν από την έλλειψη εξοικείωσης με αυτές. Ενώ οι πλατφόρμες είναι μια πρόκληση από μόνες τους, περιλαμβάνουν επίσης γρίφους. Και μπορεί να προσθέσω ότι, λόγω του γεωμετρικού σχεδιασμού επιπέδων των παλιών παιχνιδιών, θα κάνετε πολλά παύσεις για να μετρήσετε πόσο διάστημα υπάρχει μπροστά σας; Αν δεν μετρήσετε και δεν συνταχθεί η σωστή πτήση, μπορεί να πέσετε. Παρέχεται, κάποια από τα λάθη μπορεί να μην είναι δικά σας. Το παιχνίδι υποφέρει από καθυστέρηση εισόδου ή απλά δεν νοιάζεται για τις εντολές σας.
Ένα άλλο σημαντικό ζήτημα είναι η γωνία της κάμερας, η οποία σε κλειστούς χώρους μπορεί να γίνει ένα εφιάλτης για τον έλεγχο. Είναι αστείο γιατί η γωνία της κάμερας είναι μια αλλαγή που εφαρμόζεται στην ανασκόπηση. Αρχικά, η κάμερα παρέμεινε στη θέση της, οπότε δεν υπήρχε ποτέ ζήτημα με τους ελέγχους του τανκ. Αλλά τώρα, η σύγχρονη έκδοση σας επιτρέπει να δείτε την κάμερα πίσω σας. Αυτό είναι εντάξει, εκτός από το γεγονός ότι σε στενούς χώρους ή όταν κάνετε μεγάλες πτήσεις, γίνεται αιωρούμενη, χτυπά το ταβάνι και όλα τα είδη τρελών μανοβρών σας απομακρύνουν από το παιχνίδι.
Παρελθόν και Παρόν

Πιθανώς είναι ένας από τους λόγους που οι dévelopπεurs περιλαμβάνουν την ελευθερία να переключθούν μεταξύ tank και σύγχρονων ελέγχων. Μπορείτε να переключθείτε σε ελέγχους tank πριν από μεγάλες πτήσεις, και στη συνέχεια επαναφέρετε τους σύγχρονους. Το λέω αυτό γιατί οι γραφικές επιλογές αναφέρουν ένα άλλο ζήτημα. Βλέπετε, η ομάδα ανάπτυξης ήθελε να διατηρήσει όσο το δυνατόν περισσότερο από το παλιό. Κατανοητό, ήθελαν οι φαν να ζήσουν πραγματικά τη νοσταλγία χωρίς να αλλάξουν πολύ.
Οπότε, θα παίξετε ένα παρόμοιο παιχνίδι με τα κλασικά, αλλά με ενημερωμένες γραφικές. Μπορεί να είναι αποτρεπτικό για κάποιους, αλλά φαντάζομαι ότι είναι ακριβώς η περιπέτεια στο χρόνο που χρειάζονται οι φαν των τριών πρώτων παιχνιδιών. Όλα είναι τα ίδια, είτε πρόκειται για μοτίβα εχθρών, κινηματογραφικές σκηνές, μυστικές τοποθεσίες ή κρίσιμες τοποθεσίες αντικειμένων. Ωστόσο, βλέπετε μια βελτίωση στις εφέ φωτισμού και σκιάσεων, τις οποίες μπορείτε να συγκρίνετε από μόνοι σας. Με ένα γρήγορο πάτημα κουμπίου, μπορείτε να переключθείτε μεταξύ των παλιών γραφικών και των νέων υφών μέσα στο παιχνίδι.
Οι dévelopπεurs έχουν πετύχει την ιδανική ισορροπία μεταξύ 32-bit ρετρό γοητείας και σύγχρονης τεχνολογίας. Ωστόσο, παραμένει χώρος για βελτίωση σε ορισμένες περιοχές που είναι πολύ σκοτεινές για να δείτε καθαρά. Θα τελειώσετε με την αλλαγή σε παλιό σχηματισμό γραφικών για να ολοκληρώσετε το επίπεδο, και στη συνέχεια πίσω σε σύγχρονο. Μια αύξηση του ρυθμού καρέ είναι ένα πλεονέκτημα, καθώς και η συνολική απόδοση που είναι άρτια μέχρι το τέλος.
Και, όπως πάντα, όπως τα κλασικά, απολαύστε μια συνεχής, τεταμένη ατμόσφαιρα εδώ. Η μουσική και τα ηχητικά εφέ ανεβάζουν το παιχνίδι, χτίζοντας αγωνία και φόβο. Δεν ξέρετε ποτέ τι να περιμένετε, είτε ένας τίγρης που ξαφνικά πηδά από τις σκιές είτε ένας κυλινδρικός βράχος που είναι έτοιμος να σας καταστρέψει. Η αγωνία σας ανεβαίνει στο ίδιο επίπεδο με όλα αυτά τα χρόνια, εκτός από το γεγονός ότι είναι ανυψωμένη από αυθεντικά ηχητικά και φωνητικά εφέ.
Επίλογος

Οι δύο καλύτερες λέξεις για να περιγράψουν την Tomb Raider I–III Remastered εμπειρία είναι ‘капсуλα χρόνου.’ Διατηρεί την αρχική γεωμετρία και διάταξη των κλασικών. Ωστόσο, απολαύστε βελτιώσεις στις γραφικές, τους ελέγχους και την συνολική gameplay που ταιριάζουν σε σύγχρονες προδιαγραφές. Οι φαν των τριών πρώτων παιχνιδιών στη σειρά Tomb Raider θα έχουν μια βόλτα εδώ. Ωστόσο, οι νέοι μπορεί να βρουν ορισμένες από τις γραφικές και τις επιλογές σχεδιασμού ελέγχου αποτρεπτικές.
Για ένα, το παιχνίδι μπορεί να χρειαστεί λίγο χρόνο για να συνηθίσετε. Μπορεί να είναι μια συνεχής πάλη για να μεταφράσετε την πρόθεση σε δράση, με τη γωνία της κάμερας να είναι σοβαρά μη χρήσιμη σε σας στις πιο κρίσιμες στιγμές. Ορισμένες περιοχές είναι απλά ασαφείς, ένα τελικό αποτέλεσμα της υπερσκέψης. Ενώ η σύγχρονη φανταστική φωτισμός μπορεί να έχει δώσει νέα ζωή στο φύλλωμα και το σπαρτάρισμα του νερού, παραμένει ασυνεπής σε άλλες περιοχές, αμφισβητούμενη ακόμα.
Σε μεγάλο βαθμό, ο Tomb Raider I–III Remastered feels σαν μια βιαστική μεταφορά σε τρέχουσες και επόμενης γενιάς κονσόλες με απλώς ενημερωμένες γραφικές. Πολύ περισσότερα θα μπορούσαν να γίνουν για να δημιουργήσουν μια ομαλή και αψεγάδιαστη εμπειρία gameplay για νέους και παλιούς παίκτες. Για τώρα, όμως, μπορεί να πρέπει να βασιστείτε στους ελέγχους και τις γραφικές των κλασικών για να αντιμετωπίσετε οποιαδήποτε ζητήματα σχεδιασμού ή ανάπτυξης.
Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι έλεγχοι του τανκ θα έχουν περισσότερη λογική να πειράξετε. Σε άλλες, μπορεί να προτιμήσετε τους σύγχρονους ελέγχους, παρά με τη耐心 και την πρακτική. Ορισμένα κλασικά γραφικά φαίνονται και παίζουν καλύτερα από την σύγχρονη έκδοση, το οποίο σπάνια έχει νόημα σε ένα ανασκοπημένο παιχνίδι. Συνολικά, μια άρτια απόδοση, σταθερό 60fps και μια ελκυστική τιμή για μια οριστική έκδοση ευνοούν την ψυχή, αλλά όχι αρκετά, φοβούμαι, για να συστήσω το παιχνίδι χωρίς προειδοποίηση.
Ανασκόπηση Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
32-Bit Παλιά Σχολή Γοητεία και Σύγχρονη Τεχνολογία, Διαπλεκόμενη
Οι καλύτερες ανασκοπήσεις ενημερώνουν γραφικές και μηχανισμούς χωρίς να αλλάζουν την κεντρική gameplay που έκανε το πρωτότυπο μεγάλο. Για το μεγαλύτερο μέρος, ο Tomb Raider I–III Remastered ικανοποιεί τις προσδοκίες. Βελτιώνει τις γραφικές, τους ελέγχους και την gameplay των πρωτότυπων. Απολαύστε ένα σταθερό 60fps και άρτια απόδοση σε τρέχουσες και επόμενης γενιάς κονσόλες. Ωστόσο, ζητήματα γωνίας κάμερας και ελέγχου απομακρύνουν από μια αψεγάδιαστη πορεία. Ενώ οι νέοι μπορεί να παλέψουν για να βρουν το πόδι τους, οι παλιοί φαν των Tomb Raider πρωτότυπων πρέπει να απολαύσουν την περιπέτεια στο χρόνο.