Κριτικές
Tomb Raider I–III Remastered Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Νομίζαμε ότι ήταν μόνο θέμα χρόνου trước να λάβουμε μια Tomb Raider remastered έκδοση, ιδιαίτερα με το έντονο ξέπλυμα των remasters από τις αρχές της δεκαετίας του 2000. Σε κάθε περίπτωση, είναι τελικά εδώ, και οι φαν του Tomb Raider μπορούν τώρα να αφήσουν ένα σί゙゙φωμα ανακούφισης πριν βουτήξουν με το κεφάλι στο τι έχει ο developer Aspyr. Αν είσαι ακόμα στην αβεβαιότητα γι’ αυτό, μην ανησυχείς. Αυτό είναι όπου εμείς έρχομαστε με τις συνήθεις κριτικές μας για νέα παιχνίδια.
Μια μικρή πηδηματική κίνηση πίσω στον χρόνο πριν ξεκινήσουμε. Έτσι, το Tomb Raider I–III Remastered είναι μια συλλογή των τριών πρώτων παιχνιδιών. Ναι, πράγματι. Μιλάμε πίσω στη δεκαετία του ’90 όταν η ομάδα ανάπτυξης σκεφτόταν να δημιουργήσει ένα αρσενικό πρωταγωνιστή και συνειδητοποίησε ότι μπορεί να υπάρξουν εντυπωσιακές ομοιότητες με τον Ιντιάνα Τζόουνς, οπότε αποφάσισε να εισαγάγει τη Λάρα Κροφτ, αποτελούμενη από, ήταν, πάνω από 32.000 πολυγώνια;
Παλιά, παλιά μοντέλα χαρακτήρων με σαγόνι, η Λάρα Κροφτ έγινε μια άμεσα διάσημη ποπ κουλτούρα φαινόμενο μέσα στην νύχτα. Στάθηκε ψηλά μεταξύ των likes του Μάριο και συνεχίζει να εμφανίζεται σε πολλά παιχνίδια, ταινίες, περιοδικά, μυθιστορήματα και ακόμη και παρκαδάκια. Nhưng η ιστορία ξεκίνησε με τα τρία πρώτα παιχνίδια: Tomb Raider 1, 2, και 3, που κυκλοφόρησαν το 1996, 1997, και 1998, αντίστοιχα.
Έτσι, τώρα, εδώ είμαστε. Η Λάρα Κροφτ δεν είναι πλέον μια σειρά από σαγόνι πολυγώνια. Μπορούμε να απολαύσουμε moderne οπτικά σε ένα παλιό παιχνίδι που πολλοί από εσάς θα θυμάστε να το βγάλετε για μια σπίνια. Βρίσκεται σε τρέχουσες και επόμενες γενιές κονσόλων, η gameplay πρέπει να είναι αδιαμφισβήτητα πολύ πιο διασκεδαστική. Αλλά το Tomb Raider I–III Remastered πραγματικά εκπληρώνει όλες τις αρχικές προσδοκίες; Είναι το παιχνίδι πραγματικά τόσο καλό; Είναι ένα τεράστιο σφάλμα; Ας το δούμε στην κριτική μας Tomb Raider I–III Remastered κριτική.
Τάξη στο παρελθόν

Ένας khá έξυπνος και αθλητικός αρχαιολόγος, η Λάρα μας πάει πίσω στον κόσμο της παλιάς ταφής και της επιβίωσης σε επικίνδυνες ερειπωμένες περιοχές σε όλο τον κόσμο. Έχεις όχι ένα αλλά τρία παιχνίδια να τα δαγκώσεις. Επιπλέον, το remaster περιλαμβάνει το DLC κάθε παιχνιδιού, οπότε υπάρχει πολύ να καλύψεις σε μια ελκυστική τιμή. Αν έπαιζες τα πρωτότυπα, θα ξέρεις ότι η ιστορία δεν είχε τόσο σημασία.
Αυτό είναι εν μέρει επειδή τα παιχνίδια τότε κρατήθηκαν απλά, αποδεικνύοντας την αληθινή σημασία του ότι λιγότερο είναι περισσότερο. Οι προσπάθειες που τα παιχνίδια σήμερα ρίχνουν στην ιστορία, τα παιχνίδια τότε έριξαν αυτή τη δύναμη στην εξερεύνηση, την επίλυση προβλημάτων, την αποκάλυψη μυστικών και ό,τι άλλο. Είναι για αυτόν τον λόγο που νιώθω ότι το Tomb Raider 1, 2, και 3 έκαναν τόσο καλά να καπνίσουν πολλά сердца και μυαλά, και με την επέκταση, το remaster προκαλεί την ίδια ενθάρρυνση.
Οι κινηματογραφικές σκηνές είναι σπάνιες, οι μεγάλες κινηματογραφικές θαύματα που απολαύουμε σήμερα. Είναι μειωμένες για να σας δώσουν τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεστε για να φτάσετε στο επόμενο στάδιο, και ό,τι και να δείτε, η απλοποίησή του αποδίδει, αν όχι για την νοσταλγία. Συνεχίζοντας, το Tomb Raider I–III Remastered περιλαμβάνει τα τρία αρχικά action-περιπέτειες ακριβώς όπως τα θυμάσαι. Θα διασχίσεις χώρες, λύνοντας αρχαία μυστήρια, αποκαλύπτοντας κρυμμένα θησαυρούς, λύνοντας προβλήματα και ξετυλίγοντας μυστήρια που θεωρούνταν ότι είχαν χαθεί στο χρόνο.
Ειδοποίηση Δεινοσαύρου!

Ω, πολεμάς θανάσιμους εχθρούς, συχνά ζώα και, περιστασιακά, ανθρώπους. Λύκοι, αρκούδες, νυχτερίδες, άνθρωποι και ο Aspyr μπόρεσε ακόμη και να μπει σε ένα δεινόσαυρο στο Περού. Μη λάθετε, το Tomb Raider I–III Remastered είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι, εν μέρει λόγω των ελέγχων, αλλά σύντομα θα φτάσουμε σε αυτό. Θα αδειάσετε γύρω από εχθρούς, τόσο πολύ που θα νιώσουν σαν σπόνγκες από σφαίρες. Ακόμη και μικρά έντομα και πουλιά παίρνουν μια αιωνιότητα για να σκοτωθούν.
Μια νυχτερίδα θα σας χτυπά στο πρόσωπο, αλλά δεν matter πόσες πυροβολισμοί πιστόλου θα απελευθερώσετε σε αυτό, δεν θα πεθάνει. Τελικά, θα συνειδητοποιήσετε ότι πρέπει να κρατήσετε αποστάσεις από τους εχθρούς. Θα κάνετε συχνά το γύρω, κυριολεκτικά και φρενητικά, ελπίζοντας να παραμείνετε κλειδωμένοι. Αλλά η λειτουργία κλειδώματος είναι ασταθής, συχνά απομακρύνεται από το στόχο. Τελικά, ξεκινά; απλά παίρνει λίγο χρόνο να μεγαλώσει.
Είναι καλό ότι οι εχθροί τώρα έχουν μια μπάρα υγείας, οπότε μπορείτε να παρακολουθήσετε τουλάχιστον πόσο καλά κάνετε. Αλλά στο τέλος, η μάχη δεν είναι καθόλου καλή, και δεν χρειαζόταν να είναι. Ακόμη και όταν παίζατε τα κλασικά, ο στόχος δεν ήταν ποτέ η μάχη αλλά η πλατφόρμα και ο σχεδιασμός επιπέδων. Αλλά πριν από αυτό, το Tomb Raider I–III Remastered λείπει auto-save. Χωρίς να αφιερώσετε χρόνο για να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας, θα βρεθείτε σε σωματικό πόνο.
Παγίδες Θανάτου, Προσοχή!

Η μάχη几乎 δεν έχει σημασία επειδή της πλατφόρμας και των πολλών άμεσων θανάτων που μπορούν να έρθουν από την έλλειψη εξειδίκευσης σε αυτές. Ενώ οι πλατφόρμες είναι μια πρόκληση από μόνη της, περιλαμβάνουν επίσης προβλήματα. Και μπορεί να προσθέσω ότι, λόγω της γεωμετρικής σχεδίασης επιπέδων των παλιών παιχνιδιών, θα κάνετε πολλά παύσεις για να μετρήσετε πόσο μεγάλη απόσταση υπάρχει μπροστά σας; Αν αποτυχείτε να μετρήσετε και να συνταγογραφήσετε το σωστό άλμα, μπορεί να πέσετε. Χωρίς να είναι η ευθύνη σας. Το παιχνίδι πάσχει από καθυστέρηση εισόδου ή απλά δεν φροντίζει για τις εντολές σας.
Ένα άλλο σημαντικό ζήτημα είναι η γωνία της κάμερας, η οποία σε κλειστούς χώρους μπορεί να γίνει ένα εφιάλτης για να ελέγξεις. Είναι αστείο γιατί η γωνία της κάμερας είναι μια αλλαγή που εφαρμόζεται στο remaster. Αρχικά, η κάμερα παρέμεινε στη θέση της, οπότε δεν υπήρχε ποτέ ζήτημα με τους ελέγχους του τανκ. Αλλά τώρα, η moderne έκδοση σας επιτρέπει να δείτε την κάμερα πίσω σας. Αυτό είναι εντάξει, εκτός από το ότι σε στενούς χώρους ή όταν κάνετε μεγάλες πτήσεις, γίνεται αέριο, χτυπά το ταβάνι και όλα τα είδη τρελών манεβρών σας βγάζουν από το παιχνίδι.
Παρελθόν και Παρόν

Ίσως είναι ένας από τους λόγους που οι développers περιλαμβάνουν την ελευθερία να μεταβαίνετε μεταξύ tank και moderne ελέγχων. Μπορείτε να μεταβαίνετε σε ελέγχους τανκ πριν κάνετε μεγάλες πτήσεις, και μετά να επαναφέρετε πίσω σε moderne. Το λέω επειδή τα γραφικά αναφέρουν ένα άλλο ζήτημα. Βλέπετε, η ομάδα ανάπτυξης ήθελε να διατηρήσει όσο το δυνατόν περισσότερο από το παλιό. Κατανοητά, ήθελαν οι φαν να ζήσουν πραγματικά τη νοσταλγία χωρίς να αλλάξουν πολύ.
Έτσι, θα παίξετε ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι με τα κλασικά αλλά με ανανεωμένα γραφικά. Μπορεί να είναι αποτρεπτικό για κάποιους, αλλά φαντάζομαι ότι είναι ακριβώς η ταξίδι στο παρελθόν που οι φαν των τριών πρώτων παιχνιδιών χρειάζονται. Όλα είναι το ίδιο, είτε πρόκειται για προγράμματα εχθρών, κινηματογραφικές σκηνές, μυστικές τοποθεσίες ή κρίσιμες τοποθετήσεις αντικειμένων. Ωστόσο, βλέπετε μια αναβάθμιση στις επιπτώσεις φωτισμού και σκιών, τις οποίες μπορείτε να συγκρίνετε από μόνοι σας. Με μια γρήγορη πίεση του κουμπιού, μπορείτε να μεταβαίνετε μεταξύ των παλιών γραφικών και των νέων υφών μέσα στο παιχνίδι.
Οι développpers έχουν πετύχει την ιδανική ισορροπία μεταξύ 32-bit retro charme και moderne. Ωστόσο, υπάρχει ακόμη χώρος για βελτίωση σε ορισμένες περιοχές που είναι πολύ σκούρες για να δείτε καθαρά. Θα μεταβαίνετε στην παλιά γραφική λειτουργία για να ολοκληρώσετε το επίπεδο, και μετά πίσω στη moderne. Ένα βήμα στην ταχύτητα καρέ είναι ένα πλεονέκτημα, αν και, όπως και η συνολική απόδοση που είναι άρτια μέχρι το τέλος.
Και, όπως πάντα, όπως τα κλασικά, απολαύστε μια συνεχής, τεταμένη ατμόσφαιρα εδώ. Η μουσική και οι ήχοι ανυψώνουν το παιχνίδι, χτίζοντας αγωνία και φόβο. Δεν ξέρετε ποτέ τι να περιμένετε, είτε ένας τίγρης που ξαφνικά πηδά από τις σκιές είτε ένας κυλινδρικός βράχος που είναι έτοιμος να σας καταστρέψει. Η αγωνία σας ανεβαίνει στο ίδιο επίπεδο με όλα αυτά τα χρόνια, εκτός από το ότι είναι ανυψωμένη από αυθεντικούς ήχους και φωνητική ηθοποιία.
Επίλογος

Οι δύο καλύτεροι λόγοι για να περιγράψουν την Tomb Raider I–III Remastered εμπειρία είναι ‘χρόνος κάψουλα.’ Διατηρεί την αρχική γεωμετρία και διάταξη των κλασικών. Ωστόσο, απολαύστε αναβαθμίσεις στα γραφικά, τους ελέγχους και την συνολική gameplay που ταιριάζουν με moderne πρότυπα. Οι φαν των τριών πρώτων παιχνιδιών στη σειρά Tomb Raider θα έχουν μια βόμβα εδώ. Ωστόσο, οι νέοι μπορεί να βρουν ορισμένα από τα γραφικά και τις επιλογές σχεδιασμού ελέγχου αποτρεπτικά.
Για ένα, το παιχνίδι μπορεί να χρειαστεί λίγο χρόνο για να συνηθίσετε. Μπορεί να είναι μια συνεχής πάλη να μεταφράσετε την πρόθεση σε δράση, με τη γωνία της κάμερας να μην σας βοηθά στο πιο επείγον σας. Ορισμένες περιοχές είναι απλά ασαφείς, ένα αποτέλεσμα της υπερ-σκιώδους. Ενώ το moderne φανταστικό φωτισμό μπορεί να έχει δώσει νέα ζωή στο φύλλωμα και το σπαρτάρισμα του νερού, παραμένει ασυνεπές σε άλλες περιοχές, αμφισβητούμενο ακόμη.
Σε μεγάλο βαθμό, το Tomb Raider I–III Remastered feels σαν μια βιαστική μεταφορά σε τρέχουσες και επόμενες γενιές κονσόλων με απλά ανανεωμένα γραφικά. Πολύ περισσότερα feels σαν να θα μπορούσαν να έχουν γίνει για να δημιουργήσουν μια ομαλή και αψεγάδιαστη gameplay εμπειρία για νέους και παλιούς παίκτες. Για τώρα, όμως, μπορεί να πρέπει να βασιστείτε στους ελέγχους και τα γραφικά των κλασικών για να καταπολεμήσετε οποιαδήποτε ζήτημα σχεδιασμού ή ανάπτυξης.
Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι έλεγχοι του τανκ θα έχουν περισσότερη λογική να πειράξετε. Σε άλλες, μπορεί να προτιμήσετε τους moderne ελέγχους,尽管 με υπομονή και άσκηση. Ορισμένα κλασικά γραφικά φαίνονται και παίζουν καλύτερα από την σύγχρονη έκδοση, το οποίο几乎 δεν έχει νόημα σε ένα remastered παιχνίδι. Συνολικά, μια άρτια απόδοση, σταθερή 60fps και μια ελκυστική τιμή για μια οριστική έκδοση ευνοούν την ψυχή, αλλά όχι αρκετά, φοβάμαι, για να συστήσω το παιχνίδι χωρίς προειδοποίηση.
Tomb Raider I–III Remastered Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
32-Bit Παλιά Σχολή Χάρη και Μοντερνισμός, Διαπλεκόμενα
Οι καλύτερες remasters αναβαθμίζουν τα γραφικά και τις μηχανές χωρίς να αλλάζουν το βασικό gameplay που έκανε το πρωτότυπο μεγάλο. Για το μεγαλύτερο μέρος, το Tomb Raider I–III Remastered εκπληρώνει τις προσδοκίες. Βελτιώνει τα πρωτότυπα γραφικά, ελέγχους και gameplay. Απολαύστε μια σταθερή 60fps και άρτια απόδοση σε τρέχουσες και επόμενες γενιές κονσόλων. Ωστόσο, τα ζητήματα γωνίας κάμερας και ελέγχου απομακρύνουν από μια ομαλή διαδικασία παιχνιδιού. Ενώ οι νέοι μπορεί να δυσκολευτούν να βρουν το δρόμο τους, οι παλιοί φαν των Tomb Raider πρωτοτύπων πρέπει να απολαύσουν το ταξίδι στο παρελθόν.