Cele mai bune
5 Jocuri Video Care Au Dus Plasarea De Produse Prea Departe
Plasarea de produse a fost de mult timp o parte a culturii jocurilor video. De fapt, produsele și mărcile, în general, sunt destul de comune în majoritatea, dacă nu în toate francizele de jocuri video de mare anvergură, și ridică întrebarea: există vreun lansare de ziua întâi acolo care nu prezintă o băutură carbogazoasă sau un mascot pentru un ou de Paște?
Oricum, pentru a ne ajuta să trecem timpul, am fost să căutăm prin baril în căutarea jocurilor care au devenit un pic prea lacome cu plasarea de produse. De la obsesia ascunsă a lui Hideo Kojima pentru Monster Energy, la parteneriatul neobișnuit al lui Naughty Dog cu Subway, iată cele cinci reclame de plasare de produse în fața noastră pe care le-am putut săpa din ultimele două decenii sau mai mult.
5. Monster Energy (Death Stranding)

E amuzant, pentru că pe hârtie, nu ai imagina niciodată o America post-apocaliptică care are un surplus de orice fel de băutură carbogazoasă – în special una ca Monster Energy. Așa că, s-a dovedit că Hideo Kojima nu și-a putut stăpâni el însuși atunci când a venit vorba de a introduce o parte din plasarea de produse în Death Stranding. Și, în ciuda tuturor produselor pe care Kojima le-ar fi putut ascunde în joc, s-a dovedit că este băutura “Dezlănțui Bestia” care a făcut tăietura. Și apoi câteva.
Se pare că singurul lucru care poate ține Sam Porter pe picioare atunci când traversează Statele Unite pentru a reface lumea este o cană rece de Monster Energy. Și, dacă nu consumă una atunci când este în călătorie, atunci singura lui altă opțiune este să încarce o cutie cu șase bucăți înapoi în Camerele Private care apar în jurul biotopurilor. Ar trebui să ignori semnalele de a consuma una, atunci Sam pierde rapid multă energie, ceea ce, la rândul său, înseamnă mai puțin “readucerea Americii online”. Așa că, se poate argumenta că viitorul Statelor Unite se bazează pe dependența unui singur om de Monster Energy. Acesta este Kojima, într-un cuvânt.
4. Subway (Uncharted 3: Înșelăciunea lui Drake)

Pentru cei dintre voi care nu au avut ocazia să ridice modul de joc multiplayer atât de evaziv pe care Naughty Dog l-a lansat în Uncharted 3, vederea lui Nathan Drake înarmat cu un subway va fi la fel de neobișnuită ca și vederea lui Sully cu o pipă electronică. Amuzant, totuși, a existat odată un parteneriat între cele două giganti ale afacerilor, și a implicat hrănirea unui număr mare de jucători cu o mulțime de bunuri tematice Subway, inclusiv skin-uri de arme și cosmetice.
Deci, de ce un astfel de parteneriat ciudat? Ei bine, se pare că Naughty Dog s-a asociat cu Subway pentru a găzdui o serie de promovări în magazine, care au permis, în esență, clienților să aibă acces la o copie a modului multiplayer Uncharted 3 câteva săptămâni înainte de lansarea sa completă. Singura condiție a fost că clienții Subway trebuiau să cumpere un pahar tematic de 30oz și de la o serie selectă de magazine undeva în Statele Unite.
3. Mega Man (Dead Rising)

Este înțelept că orice dezvoltator ar dori să profite de ocazie pentru a introduce pe furiș o parte din propria sa operă în alte proiecte. Luați, de exemplu, The Dark Pictures; fiecare joc prezintă o secțiune întreagă care oferă jucătorilor o previzualizare a următorului joc din serie – înainte de a fi anunțat oficial. Dead Rising este foarte asemănător, în faptul că o mare parte a jocului are produse din alte francize, și anume Mega Man, o altă franciză iubită de Capcom.
Oricum, oamenii de la Capcom i-au iubit clar saga lor de cult, deoarece cea mai mare parte a Mall-ului Willamette avea fie panouri publicitare cu el, jucării, cosmetice sau chiar arme tematice. Și acestea nu erau exact în scurtă aprovizionare, deoarece majoritatea colțurilor districtului comercial monumental aveau unele referiri la băiatul în albastru electric. Poate prea multe referiri.
2. Baterii Energizer (Alan Wake)

Cumpărarea de către Energizer a locului în Alan Wake al lui Remedy Entertainment a fost o sabie cu două tăișuri; pe de o parte, a răspândit vestea mărcii universale de baterii, dar pe de altă parte, a dat jucătorilor o impresie falsă că bateriile sale sunt ușor de înlocuit și irosite. Mulțumită bateriilor care se descarcă după doar câteva minute, a făcut căutarea lor în timpul poveștii un pic de a headache, ceea ce, desigur, nu a ajutat Energizer ca urmare.
Din nefericire, Alan Wake se concentrează întregul univers în jurul întunericului, ceea ce înseamnă că singurul tău instrument pentru supraviețuirea teroarelor care se ascund dincolo este o lanternă. Pe scurt, Energizer a intrat în joc, cu mai multe baterii și plasare de produse decât Remedy Entertainment probabil că ar fi anticipat în timpul fazei de dezvoltare. Nu te lăsa înșelat de viața scurtă a bateriei, totuși; Alan Wake nu face cu adevărat dreptate mărcii.
1. Pizza Hut (EverQuest II)

Fără îndoială, unul dintre cele mai proaste exemple de plasare de produse din istoria jocurilor video este reclama și formularul de comandă online Pizza Hut din EverQuest II. Deși a fost o modalitate convenabilă de a plasa o comandă fără a părăsi jocul, conținutul promoțional Pizza Hut a atras atenție negativă atunci când a apărut pentru prima dată la începutul anilor 2000.
Pizza Hut nu mai are funcția sa în joc, dar scurta sa ședere în timpul epocii de aur a EverQuest II este la fel de memorabilă astăzi ca și atunci. Și să crezi, tot ce trebuiau jucătorii să facă era să bată “/pizza” în cutia de comandă, și o livrare era făcută direct la ușile lor. Convenabil, sau pur și simplu leneș? Oricum ar fi, a fost o strategie de marketing solidă din partea Pizza Hut.
Deci, ce părere ai? Eşti de acord cu topul nostru? Există vreun joc care crezi că merge un pic prea departe cu plasarea de produse? Spune-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.