Recenzii
Moștenirea Vrăjitorului Recenzie (Meta Quest & Steam VR)
Dacă sunteți fan al realității virtuale și al jocurilor de tip rogue-lite cu explorarea dungeon-urilor, s-ar putea să fiți interesat să verificați Moștenirea Vrăjitorului. Desigur, VR, ca și majoritatea jocurilor de pe alte platforme, poate fi un succes sau un eșec. Așadar, sunteți probabil în căutarea unor recenzii ale jocului înainte de a vă aventura într-o partidă. Ei bine, doar pentru a fi siguri că jocul merită timpul dvs., am făcut o cercetare amănunțită pentru dvs., subliniind tot ceea ce puteți aștepta în recenzia noastră Moștenirea Vrăjitorului de mai jos.
Căutarea unui Leac

Jocul începe cu jucătorul care apare într-o zonă centrală. Umblând în jur, observați doi NPC, un copil care doarme sub o cortină, un cufăr cu comori, o zonă de resurse unde puteți cumpăra noi abilități și îmbunătățiri, și un portal către dungeon-uri, printre alte lucruri.
Nu este clar cine sunt NPC-urile sau cine este copilul. Nu ni se spune de ce copilul doarme. Am primit răspunsuri doar atunci când am căutat prin descrierea poveștii de pe pagina de Steam a jocului. Așadar, aparent, sunteți un tată disperat a cărui copil a căzut bolnav. Ați încercat totul pentru a-l vindeca de boala misterioasă.
Nimic nu a funcționat, în momentul în care Hex ‘O’ Cura, o carte magică, vă oferă leacul, dar la un preț. El vă cere să pătrundeți într-o serie de dungeon-uri mortale pentru a descoperi secretul Corupției. Cartea magică vă dă Gyratio, un artifact mistic care ține copilul dvs. în viață, dar nu vindecat definitiv.
Cu fiecare cursă, câștigați o vindecare parțială pentru fiul dvs. Așadar, nu aveți de ales decât să reveniți în lumea sumbră a dungeon-urilor de mai multe ori, până când învingeți boss-ul final, un rău antic și fără nume.
Potential Intrigant

Pe hârtie, intrigă sună interesant. Din nefericire, detaliile sunt rare. Sunteți lăsați cu prea multe întrebări la care jocul nu încearcă să răspundă. Mai mult, vă plimbați, apăsați butoane și fluturați brațele în așteptarea unor dezvoltări ale poveștii.
NPC-urile din zona centrală, de exemplu, par să nu aibă nicio semnificație pentru poveste. Unul dintre ele arată ca un cavaler și are o aură galbenă în jurul lui, ceea ce sugerează că servește unui scop mai mare. Cu toate acestea, nu puteți interacționa cu ele, fie prin apăsarea butoanelor, fie prin gesturi.
Celălalt NPC, cel puțin, are un meniu care vă permite să interacționați cu el. El vă oferă sănătate și poțiuni pe care le puteți cumpăra folosind moneda de joc. Cu toate acestea, poțiunile și sănătatea nu vă oferă un avantaj semnificativ în luptă, ci doar unul minim.
Veniți și Luptați

În zona centrală, veți găsi un cufăr care vă oferă libertatea de a alege tipul de putere elementară pe care doriți să o folosiți. Unele dintre opțiunile dvs. includ foc, gheață și fulger. În timp ce fulgerul vă permite să atacați mai mulți dușmani deodată, focul are un impact mai mare.
Puteți echipa doar un tip de putere elementară la un moment dat. Atacurile bazate pe foc provoacă daune mai mari, adesea fiind suficiente pentru a învinge dușmanii, inclusiv boss-ii. Prin urmare, veți fi probabil înclinați să echipați puterea elementară bazată pe foc aproape întotdeauna când vă aventurați într-o cursă proaspătă.
În acest sens, Moștenirea Vrăjitorului oferă puțină motivație pentru a experimenta cu toate uneltele la dispoziție. În special atunci când obțineți îmbunătățiri și buff-uri, cum ar fi capacitatea de a provoca daune duble, atacurile bazate pe foc rămân neînvinate. Doar două vrăji sunt suficiente pentru a învinge dușmanii și câteva lovituri pentru a învinge boss-ii.
Îmbunătățiți-vă

Din nefericire, asta este cât de departe merge valoarea îmbunătățirilor. După fiecare cursă, câștigați recompense sub formă de poțiuni și buff-uri suplimentare. De asemenea, puteți îmbunătăți abilitățile și capacitățile dvs. în zona centrală, în schimbul monedei de joc. Cu toate acestea, recompensele și îmbunătățirile au un impact minim asupra câmpului de luptă.
Unele dintre poțiuni sunt aruncătoare pe care le puteți folosi, ca grenade, pentru a provoca daune în zona țintită. Cu toate acestea, nu par să slăbească prea mult sănătatea dușmanilor. În schimb, sunteți forțat să vă bazați exclusiv pe vrăjile dvs. pentru a învinge dușmanii.
Ar fi fost minunat dacă ați fi putut îmbunătăți vrăjile. Desigur, puteți crea combinații. Moștenirea Vrăjitorului a fost promovat ca un joc VR a cărui luptă necesită gesturi pentru a executa. Gestul pentru nivelul cel mai mic al unui atac bazat pe vrăji funcționează bine, deși cu unele inconstanțe, uneori.
Gestul pentru al doilea și al treilea nivel, însă, abia funcționează. Acestea sunt menite să fie atacuri mai puternice pe care le puteți folosi atunci când vă simțiți copleșiți de dușmani. Dar nu funcționează deloc, lăsându-vă într-o situație dificilă, în timp ce valuri de dușmani vin spre dvs.
Controale Ciudate

Este cel mai frustrant aspect al jocului, deoarece trebuie să vă opriți pentru a “chema” primul nivel al vrăjii pe care o aveți echipată în prezent. Apoi, faceți gestul pentru al doilea nivel și apoi pentru al treilea. Dar niciunul dintre acestea nu funcționează, lăsându-vă vulnerabil în fața dușmanilor, în special atunci când aceștia apar în valuri.
La un moment dat, veți îmbunătăți la un arc și săgeți, dar controalele pentru acestea sunt, de asemenea, nesigure. De asemenea, veți debloca vrăji secundare și definitive, dar cu vrăjile de bază fiind nefiabile, nu există o motivație puternică pentru a experimenta. În cele din urmă, veți câștiga mai multă monedă de joc, dar veți lipsi de motivație pentru a cumpăra noi abilități și îmbunătățiri, deoarece rezultatul nu merită efortul.
În ceea ce privește dușmanii, aceștia sunt destul de generici. Toți se comportă și arată la fel. Toți fac este să vă urmărească, în timp ce arcașii vă trag cu săgeți. În timp ce arcașii vă țin în alertă, veți petrece cea mai mare parte a timpului alergând înapoi pentru a evita focul care vine spre dvs., deoarece nu aveți un scut în primele etape ale jocului. Când veți debloca în cele din urmă un scut, controalele sunt, de asemenea, ciudate.
Boss-ii sunt o schimbare plăcută de ritm. Primul boss este destul de rapid și vă ridică adrenalina pentru o parte bună a luptei. Dar cu controalele ciudate, abia aveți o șansă. Aveți nevoie de vrăji mai puternice pentru a învinge boss-ul, dar combinația a doua și a treia vrăjie abia funcționează. Țineți minte că trebuie să vă opriți pentru a face gesturile respective pentru combinație, lăsându-vă vulnerabili în fața boss-ilor mai agili.
În Dungeon-uri

Vizual, Moștenirea Vrăjitorului arată nefascinant. Zona centrală este proiectată în mod minimalist, cu caracteristici abia interesante. Proiectarea nivelului este, de asemenea, banală. După multiple curse, arenele arată la fel. La un moment dat, puteți urca scări și frânghii. Dar acestea nu au fost integrate cu lupta pentru a adăuga o stratagemă suplimentară. Dacă este ceva, lupta este destul de simplă, abia oferind momente de gândire în afara cutiei.
Unele dintre efectele sonore sunt prea puternice și enervante, dar nu le puteți reduce sau dezactiva complet. Este demn de menționat și că mecanica și jocul în general sunt neintuitive. Puteți pierde timp prețios încercând să înțelegeți cum funcționează o anumită abilitate. Și da, jocul oferă o secțiune de tutorial. Dar nu este detaliat și intuitiv pentru a găsi cu ușurință drumul prin joc.
Moștenirea Vrăjitorului este un joc rogue-lite, ceea ce înseamnă că veți repeta aceleași curse de mai multe ori, fiecare cursă oferindu-vă noi abilități și capacități. Recompensele de la sfârșitul fiecărei curse sunt suficient de aleatorii pentru a menține jocul atractiv. Nu știți niciodată ce să așteptați. Mai mult, aveți libertatea de a alege care cărți și poțiuni să echipați, ceea ce, conform Steam, va influența modul în care se desfășoară povestea. Cu toate acestea, resursele câștigate nu au părut să aibă un impact semnificativ asupra jocului. Dacă este ceva, au părut să nu aibă un impact semnificativ pe câmpul de luptă.
Verdict

Este dificil. Aruncarea vrăjilor în realitatea virtuală sună destul de interesant. Ați putea să vă conectați la vrăjitorul interior, perfecționându-vă abilitățile de a provoca daune elementare. Moștenirea Vrăjitorului încearcă să capteze sentimentul de a fi un vrăjitor puternic. Vă oferă o varietate de unelte pe care le puteți folosi la discreția dvs. În același timp, vă aruncă într-o serie de dungeon-uri pline de răul antic și de dușmani periculoși.
Din nefericire, implementarea jocului lasă mult de dorit. Sistemul de luptă bazat pe gesturi este destul de ciudat. Mai mult, nu funcționează, ceea ce poate fi destul de frustrant în mijlocul luptei. Ajungeți să pierdeți o luptă nu din cauza lipsei de abilitate, ci pentru că controalele pur și simplu nu funcționează. Echipa de dezvoltare afirmă că a remediat unele dintre problemele cu controalele. Ei spun: “Am reparat problema de desenare a gesturilor”, așa că poate mecanica funcționează acum neted. Ei adaugă: “Suntem activ implicați în îmbunătățirea experienței generale de joc, inclusiv proiectarea nivelului, varietatea dușmanilor și întâlnirile cu boss-ii.”
Totuși, aș fi precaut înainte de a vă aventura în Moștenirea Vrăjitorului. Există încă multe muchii ascuțite care trebuie netezite. Proiectarea nivelului este lipsită de inspirație, iar povestea este aproape inexistentă. Dacă controalele sunt remediate, proiectarea nivelului este mai captivantă și varietatea dușmanilor oferă o provocare mai mare, poate Moștenirea Vrăjitorului va oferi o experiență mai valoroasă.
Moștenirea Vrăjitorului Recenzie (Meta Quest & Steam VR)
Explorarea dungeon-urilor în VR
Fără a ocoli problema, Moștenirea Vrăjitorului nu este încă acolo. Jocul încă are multe probleme care trebuie rezolvate. Variația dușmanilor pare prea mică, în timp ce proiectarea nivelului pare lipsită de inspirație. Cursele consecutive își pun amprenta. Între timp, povestea este aproape inexistentă, cu NPC-uri și personaje ale căror roluri sunt neclare. Dar studioul de dezvoltare pare să fie pe drumul cel bun, promițând o experiență de joc îmbunătățită. Poate atunci ar avea sens să vă aventurați în această aventură de explorare a dungeon-urilor.











