Connect with us

Recenzii

Trebuie să Plecăm! Recenzie (PC)

Updated on
We Gotta Go! Key Art

High on Life se întâlnește cu o mică parte din Adventure Time în We Gotta Goun univers haunts procedural generat, în care materia fecală domină oala de noapte, iar prietenia vine sub forma aruncării de fecale unul la altul pentru plăcere. Absurd în context, We Gotta Go invită mai multe saci colorați de substanță vâscoasă să poarte război cu intestinele lor și să traverseze cu atenție o casă labirintică – un lume în care mumii acoperiți cu hârtie igienică și grupe de literal fecale se ascund în colțuri și își fac toate eforturile pentru a vă ajuta să vă evacuați interiorul. Și da, acesta este un joc real. De asemenea, este un joc amuzant, dar vom ajunge la asta într-un minut.

Merge astfel: prietenii—oamenii care s-au trezit întemnițați într-o casă bântuită dintr-un motiv complet necunoscut nouă, spectatorilor—încearcă să găsească singura și unica toaletă din conac. Prinderea, cu toate acestea, este că acea facilitate este la capătul îndepărtat al conacului. Și, din întâmplare, este de asemenea protejată de multiple straturi de moburi violente, capcane și diverse puzzle-uri. Ca unul dintre acești socialiți disperați, ține de dumneavoastră să traversați prin fecale, să distrugeți materia dubioasă și să găsiți tronul de porțelan înainte de a fi prea târziu. Dacă nu reușiți la timp, atunci vă transformați într-o grămadă de fecale care pur și simplu are un chip cu un zâmbet dințos, în punctul în care singura dumneavoastră speranță este să aveți alt prieten care să vă ducă în palmă. Este un concept ciudat, dar rămâneți cu noi. Da, există mai mult. Luați o pauză — o veți avea nevoie.

Toaletă obscură de diverse încuietori

Scopul din spatele We Gotta Go este relativ simplu: preveniți explozia intestinelor dumneavoastră în timp ce vă năpustiți și atacați interiorul sanctuarului unei case bântuite. Puteți trece gaz pentru a vă relaxa temporar, puteți consuma articole care pot ține sub control orice monstruozitate pe care o aveți în stomac și, desigur, puteți purta război inutil cu cei mult mai puțin norocoși. Și da, puteți arunca grămezi de fecale cu miros dubios la prietenii dumneavoastră fără niciun motiv aparent. Pentru a repeta, acesta esteun joc legitim pe care îl puteți cumpăra cu bani. Dar, dacă Conker’s Bad Fur Day a putut face un diamant dintr-un nugget de fecale, atunci ce împiedică We Gotta Go să urmeze aceleași pași? Corect?

Evident, We Gotta Go este un joc neobișnuit. Este atât de neobișnuit, de fapt, încât are obiceiul de a vă hrăni cu umor de toaletă, glume proaste și excentricitate cât mai des posibil. Și, totuși, dată fiind contextul, funcționează de fapt aici. Corect, deci este un pic “departe” în ceea ce privește alergătorii de coridor procedural generați, dar, pentru a da credit unde este cazul, faceo experiență unică care, cel puțin din cunoștințele mele, nua fost făcută înainte. Încă, întrebarea continuă să ardă mai puternic ca oricând: Merită prețulcerut? Din nefericire, da.

Pentru a face lucrurile absolut clare, We Gotta Go nu este un joc rea. Este murdar, cu toate acestea nu este la fel de defect ca majoritatea jocurilor ciudate și haotice de supraviețuire pe care le puteți întâlni pe piață. Sincer, totuși, aceasta face parte din farmecul său distinctiv — acea estetică vizuală slobozită și atât de flamboaiantă și efectul Adventure Time-like. Este mult pentru ochi, desigur, dar să o numiți o mizerie fierbinte nu ar fi adevărat. Nu este o bucată de fecale; este o prințesă de porțelan care știeprea bine cum să vă facă să vă mișcați osul funiei și să vă faceți să râdeți — chiar dacă tacticile sale implică adesea aruncarea unor bulgări murdari de zăpadă unul la altul pentru a trece timpul. Și în ceea ce privește restul—lupta, grafica și lucrurile simple care vă fac să zâmbiți — bine, presupun că aceea este nuggetul de aur pe un corn-acoperit de fecale.

Inamic atacând personaj

Dacă nu ar fi fost pentru natura sa procedurală, aș fi avut o perioadă dificilă să țin locul pe tron. Desigur, aș fi fost fericit să alerg prin gauntlet de trei sau patru ori, în timp ce abordez aceleași obstacole și aceleași curbe legate de toaletă. Cu toate acestea, We Gotta Go m-a surprins cu adevărat, în principal din cauza faptului că nua respectat aceeași formulă, ci mi-a oferit o experiență proaspătă cu fiecare nouă pauză de toaletă. Cartierele și-au schimbat prezența; puzzle-urile au schimbat diverse piese; și articolele și mobii au apărut în locații alternate. Din acest motiv singur, aș fi putut continua să mă întorc la aceeași situație și să găsesc ceva nou de deblocat.

În general, există o idee destul de bună, deși foarte de nișă, care va atrage probabil o anumită demografie și nu, să zicem, încercătorulmediu. Nu este exact o povesteglamuroasă, și nu are greutatea unei campanii complete pentru a-și ridica imaginea. Acest lucru fiind spus, pentru ceea ce oferă—o plimbare veselă prin cartierele animate ale unei glume de toaletă în mișcare—servește scopul său ca un joc independent divertisment. Este oare un joc brilliant? Nu. Dar voi spune asta: vă veți aminticu siguranță. Poate că acesta este suficient pentru a vă stârni interesul, poate că nu.

Verdict

Jucători sărind peste platforme scufundate

We Gotta Go intră într-o categorie pe care nu o pot explicacu exactitate, nici măcar critica. A-l numi un joc de cooperare excentric pare a fi o ușoarăsubevaluare. Dar, pentru a-l numi un joc care este ciudat demn de timpul și atenția dumneavoastră, pe de altă parte, ar puteafi potrivit în acest caz. Da, este un pic îndepărtat și la fel de prost ca o glumă de tată ieftină și învechită. Chiar și așa, cu umorul său de toaletă destul de relatabil și locația sa haunts procedural generată, surprinzător de consistentă, faceo experiență iritant de maiști care ar trebui, cel puțin, să vă țină în suspans pentru a găsi acel imperiu de porțelan pentru câteva ore sau mai mult. Nu este o grămadăcompletă de fecale, este ceea ce încerc să spun aici, deși o little mai multă polonă ar putea merge mult. Puteți lua asta la valoarea feței, prieten.

Trebuie să Plecăm! Recenzie (PC)

Polishing a Turd

With its somewhat relatable toilet humor and surprisingly meaty procedurally generated haunted mansion locale, We Gotta Go! does make for an annoyingly more-ish experience that should, at least, keep you longing for that ever-elusive porcelain empire for a handful of hours or more.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.