Recenzii
Recenzie Type or Die (PC)
Dacă, prin întâmplare, ambele Final Sentence și Scriptorium: Master of Manuscripts ar combina excitarea tastaturii cu o estetică gotică bogată și potrivită pentru tema respectivă, atunci este probabil că ați obține un joc de tastatură care ar afișa același set de taste ca Type or Die—un joc de tastatură rapid cu elemente ușoare de rogue-like și sinergii de pachet. Dacă niciunul dintre aceste două exemple nu vă rezonă, atunci, sincer, nu există prea multe lucruri pe care ar trebui să le învățați pentru a internaliza conceptul general. Sau, cel puțin, nu atât de mult încât ar trebui să vă îngropați capul într-o prelegere de două ore pentru a înțelege cum funcționează ambele. Este tastatură, dar cu o întorsătură medievală.
Dacă sunteți obișnuiți cu jocurile de tastatură—așa cum a fost acest tip de joc de la începuturile calculatoarelor, în mod natural—Type or Die ar trebui să vă pară un teren familiar. Conceptual, el are un plan similar, cu cărți de ajutor, limite de timp și un obstacol care vă împiedică să faceți progrese decât dacă puteți să tastezi un cuvânt la scurtă notificare. Singura diferență aici, totuși, este că nu aveți un revolver îndreptat spre cap (mulțumim pentru avertizarea severă, Final Sentence), ci un cal de hârtie, un sistem de construire a pachetului și o antologie de termeni gotici care ia o pagină direct dintr-un manuscris din secolul al XII-lea.

Type or Die amestecă o dispunere tradițională de joc de masă cu elemente ușoare de rogue-like, cu o colecție de abilități care îmbunătățesc statistica, bosși și efecte devastatoare care pot transforma cu ușurință un joc de tastatură simplu într-o nuvelă de secvențe rapide și combinații care cer efortul degetelor. Tastatură este în centrul tuturor, adevărat, dar oferă mult mai mult decât simple cuvinte și semnale; aduce și un tezaur de creaturi medievale, cutii și “dușmani Elită” care cer să vă puneți degetele la treabă.
Ca un cal fără stăpân, ține de voi să aruncați zarul, să treceți printr-o serie de bătălii și să vă îmbunătățiți abilitățile ca un cuvântar subțire cu o sabie. În fiecare secvență de luptă, primiți o listă de semnale, toate frecventând acel layout gotic-medieval atât de faimos, cu fiecare dintre ele acționând ca o armă, un mecanism de apărare sau o abilitate care poate preveni atacurile dușmanilor. Pe măsură ce progresați pe tablă și învingeți mai multe fiare mitice, câștigați cărți—articole care pot acționa ca contramăsuri împotriva dușmanilor. De exemplu, puteți chema în timpul jocului buff-uri, blesteme și efecte care pot schimba cursul bătăliei, și așa mai departe.

Type or Die nu reinventează roata cu gameplay-ul bazat pe cuvinte, nici nu adaugă o urmă de poliță tehnică la o schiță universal populară. În schimb, o ține la literă, cu un cerc de semnale instantaneu recunoscute, un temporizator și un sistem care vă oferă capacitatea de a manipula șansele cu ajutorul diverselor sinergii de pachet. În acest sens, aveți o infrastructură relativ simplă care este ușor de învățat, dar destul de greu de stăpânit. Dar asta este tastatura, într-un cuvânt. Cât de repede sunteți, cu atât sunt mai mari șansele de a învinge opoziția.
Cu o tablă considerabilă de străbătut, un buchet solid de cărți și o mână de sinergii de experimentat, Type or Die oferă o campanie bine rotunjită cu destul valoare de joc pentru a vă ține degetele pe tastatură. Desigur, gameplay-ul nu este perfect, având în vedere că se ține de o rutină simplă care constă în principal în tastarea cuvintelor, generarea de cărți și aruncarea zarului pentru a progresa mai adânc în lumea sa. Acest lucru spus, nu-și exagerează nici valoarea. Știe ce este și știe ce poate aduce pe masă.
Dacă nu ar fi avut elementele rogue-like și sistemul de cărți, Type or Die probabil că și-ar fi pierdut mult din atracție în primelor zece-paisprezece minute. Nu mă înțelegeți greșit, stilul artistic și interludiile ocazionale cu bosși adaugă o cantitate considerabilă de greutate experienței de aici. Cu toate acestea, este greu de negat faptul că, fără întorsătura medievală, este încă un joc de tastatură relativ obișnuit care lasă mult de dorit. Faptul că are un pic mai multă substanță pe oase, totuși, îl face mult mai ușor de împărtășit.

Dacă sunteți fan al esteticii medievale a manuscriselor, atunci Type or Die ar trebui să vă ofere suficient material legat de timp pentru a vă minuna. De la scrierile sale ciudate, asemenea celor ale călugărilor, până la fonturile sale clasice, dar iconice, adevărate la rădăcinile sale, Type or Die oferă ceva dintr-o capsulă a timpului—o lume în care totul sângele și ciudățeniile, creaturi dubioase și nonsensuri grafice care, sincer, numai scriitorii de odinioară ar fi putut să le conceapă sau să le înțeleagă. O prinde destul de bine, de asemenea, având în vedere scala și natura simplă a jocului însuși.
Desigur, dacă vă place să jucați jocuri de tastatură care frecventează elemente rogue-like, atunci Type or Die este probabil să vă ofere ceva de scris acasă. Este încă un joc care se agață de câteva defecte minore, dar pentru a da credit unde i se cuvine, face o intrare bună la nivel de începător pentru o experiență de tastatură. Păcat că se bazează pe inteligență artificială pentru a-și construi cărțile și simbolurile. Nu că ar fi un factor hotărâtor, însă.
Există o problemă majoră aici care întristează atmosfera, și anume biblioteca de cuvinte. Vezi, în majoritatea jocurilor de tastatură ați avea sute, dacă nu mii de cuvinte de aruncat, în timp ce în Type or Die aveți doar o aprovizionare mică cu care să lucrați. Cu alte cuvinte, puteți vedea și, mai important, experimenta tot ceea ce Type or Die are de oferit în prima sesiune. Și asta este un păcat, având în vedere că acesta este, în primul rând, un joc de tastatură. În timp, poate că va prinde noi fraze și idei creative. În acest moment, totuși, nu există prea multe lucruri despre care să scrieți acasă.
Verdict

Type or Die amestecă mitologia medievală cu scrierea modernă de rogue-like pentru a crea un joc de cuvinte și cărți simplu, dar sincer, care poate permite chiar și celor mai neexperimentați tastați să poarte războaie pe hârtie pe linia de jos a unui manuscris ciudat de atrăgător. Desigur, deși încă cade într-o categorie familiară de jocuri de tastatură, adoptarea inteligentă a diverselor elemente rogue-like și mecanici de joc de masă adaugă cu siguranță un strat suplimentar schemei de aici. Utilizarea inteligenței artificiale este un pic deprimant, însă, nu tulbură experiența generală — și asta este minunat. Este o urmă pe centură, nimic mai mult, nimic mai puțin.
Cu tot ce s-a spus mai sus, dacă vă plac jocurile de tastatură care sunt similare cu Final Sentence, atunci probabil că veți găsi un loc bun pentru a vă flexa degetele în acest manuscris gotic. Este încă un joc simplu care se bazează pe multe dintre obișnuitele caracteristici ale unui joc de tastatură, îl recunosc. Când totul este spus și făcut, totuși, face o citire ușoară. Mulțumim călugărilor, presupun.
Recenzie Type or Die (PC)
Thank the Monks
Type or Die mixes medieval mythology with modern rogue-like scripture to create a simple yet candid card and word-based battler that can allow for even the most inexperienced typists to wage paper wars on the bottom line of an oddly compelling manuscript. Of course, while it stills falls into a familiar category of typing games, its clever adoption of various rogue-like elements and board game mechanics certainly adds an extra layer to the blueprint here.











