Recenzii

Recenzia The Day Before (PC)

The Day Before Review

Un ciclu al jucătorilor se învârte între așteptarea cu nerăbdare a jocurilor noi și scufundarea în experiența lor după lansare. Ocazional, puteți reduce intensitatea cu reprize atunci când ați epuizat lansările noi. Aproape întotdeauna, jocurile îndeplinesc așteptările jucătorilor, cu excepția unor mici pasi, pe care actualizările le repară până la perfecțiune. Dar nu în fiecare zi vezi un joc care să eşueze atât de rău încât dezvoltatorii îl retrag patru zile după lansare.

The Day Before este unul dintre cele mai dorite jocuri de pe Steam. Dar este și unul cu istoria cea mai ciudată. În timpul celor cinci ani de dezvoltare, dezvoltatorii au văzut multe curbe care nu i-au descurajat de la scopul lor: lansarea jocului în lume. Poate că ar fi trebuit să ia asta ca semn și poate nu ar fi trebuit să lanseze jocul, deoarece a fost întâmpinat cu recenzii “în mod covârșitor negative” pe Steam. Și nu se oprește aici. Sunt multe sincopări în magazin.

Deoarece vă oferim exclusivități despre jocuri grozave, oferim și recenzii ale jocurilor care se află la capătul opus al spectrului. Iată recenzia The Day Before.

Nu este un MMO

Bărbat într-o cameră cu pat

The Day Before a debutat pe 7 decembrie ca un joc de supraviețuire MMO în lume deschisă. Dar mulți utilizatori îl numesc un joc de extracție, care nu corespunde descrierii jocului. Să îl descompunem, hai?

Dar hei, nu luați doar cuvântul meu; alți jucători împărtășesc același sentiment. Un utilizator Steam a spus direct, „Nu este un joc de supraviețuire. Nu este un MMO. Este doar un joc de extracție incomplet.” Ouch.

Într-o întorsătură de situație, Fntastic afirmă că jocul nu a fost niciodată un MMO. O sursă internă a dezvăluit informații despre o problemă internă și, aparent, nimeni nu știa de unde a venit întreaga chestiune cu MMO. Conform acestei foste angajate, jocul este un shooter în persoana a treia cu o parte de acțiune cooperativă. Fără elemente de RPG, fără număr mare de jucători – serverele sunt limitate la 100 de persoane, fără clanuri, fără raiduri și hub-uri închise. Și mai mult, a fost așa timp de peste doi ani.

Vorbind cu Dualshockers, fostul angajat a dezvăluit o conducere nemulțumită în studio, unde fondatorii au preluat controlul asupra totului. Au mers chiar mai departe și au ignorat feedback-ul echipei și au concediat pe oricine nu îi plăcea ideile lor. În consecință, studioul a petrecut mult timp ștergând și reînnoind idei – nu prea multă muncă în echipă, Fntastic!

Nu este atât de captivant

 

bărbat alergând în centrul orașului The Day Before

Dincolo de comunicarea defectuoasă MMO, o mare ușurare pentru majoritatea jucătorilor – aș presupune, a fost lansarea jocului. Trailerul jocului a trezit cu adevărat pofta, așa că a fost lansat și a păstrat credința majorității oamenilor. Dar a vedea cum se desfășoară a aruncat tot ce speram afară. Și iată de ce.

Înainte de a intra în joc, creați-vă personajul. Alegeți o personalitate, care este clasa de personaj. Puteți alege între Pathfinder, Roamer și Ghost. Fiecare clasă are o poveste de fundal unică și trăsături care, presupunem, afectează jocul dvs. Trăsăturile variază de la îmbunătățirea puterii de foc la abilități de vindecare, tranzacționare și jefuire. Sunt de acord, primele câteva minute m-au convins că jocul va fi cu adevărat la înălțimea așteptărilor sale, așa cum a fost prezentat în trailer. Dar după ce am ales personajul și aspectul său fermecător, sar pe un server și mă confrunt cu “probleme de conexiune”. Schimbarea la un server diferit nu părea să rezolve problema. Dar după câteva încercări, am reușit în sfârșit să intru.

Începe cu protagonistul care se trezește într-o colonie de supraviețuitori și doctorul explică cum supraviețuirea sa este un miracol. Prima dvs. sarcină este să discutați cu doctorul, dar chiar și acesta este o sarcină formidabilă pentru joc. Un pas greșit în cameră și vă regăsiți căzând prin podeaua spitalului într-o prăpastie. Uitându-vă în sus, spitalul pare a fi în suspensie, o indicație clară a unei dezvoltări nefinalizate. Surprinzător, aceasta nu este singura realizare frustrantă. Controalele se întârzie. Ridicarea unei mașini întregi pare ușoară în comparație cu deschiderea unei uși în joc. Efortul repetat te aruncă cu adevărat.

Nu este de supraviețuire

bărbat care împușcă un zombie

The Day Before se învârte în jurul jucătorilor care explorează regiunile infectate pentru a găsi resurse și se îndreaptă înapoi spre bază. Ocazional, veți întâlni zombi care oferă o luptă decentă. Dar asta este cam tot. Orașul pare a fi bine detaliat la prima vedere, dar este static, cu o acțiune minimă. Personajul dvs. are o tabletă care ajută la navigare, dar nu justifică lipsa interfeței cu utilizatorul. Urmărirea locației vă lasă personajul expus și vulnerabil la atacuri. Dar deoarece zombii sunt o raritate, probabil că nu este o problemă. Indiferent, un ecran al interfeței cu utilizatorul ar avea mai mult sens, dat fiind faptul că este un joc de supraviețuire. Cum ar trebui să supraviețuiesc când amenințările sunt aproape inexistente?

De asemenea, The Day Before eșuează flagrant ca joc multiplayer. Mai întâi, este imposibil să aflați unde sunt colegii dvs. de echipă sau dacă sunt încă în viață. Acesta este un factor important în lipsa de discuții. Dacă doriți să vorbiți cu prietenii dvs., veți trebui să utilizați Discord sau Chat-ul Steam. Jocul, totuși, oferă o fereastră de chat, dar a face să funcționeze este o altă sarcină frustrantă.

Și cherry-ul de pe tort este că jocul nu face prea multe pentru a explica cum funcționează lupta. Trebuia să aflu că mâinile și picioarele mele nu mă puteau proteja pe calea grea. Așa că, dacă vă rămân fără muniție, ar trebui să vă considerați morți – măcar până când găsiți următoarea resursă.

Nu este atât de progresiv

bărbat care adună resurse

Jocul lipsește un sistem de progresie corespunzător. În afara de a aduna resurse și a stoca monede, asta este cam tot. Jucătorii primesc un rucsac pentru a stoca resurse. Cu cât rucsacul este mai mare, cu atât mai multe resurse puteți aduna, dar toate acestea pot dispărea într-o clipă după moartea personajului. Moartea personajului va părea că vă loviți capul de un zid. Aici, sistemul de progresie pare a fi invers, deoarece pierdeți toate resursele și rămâneți cu câteva monede. După câteva morți, sunteți din nou la zero.

Deci, ce faceți cu un personaj stricat care nu poate cumpăra arme? Adunați resurse din lumea infectată, poate. Dar așteptați, cum faceți asta când nu puteți lupta folosind membrele? Veți ajunge mort într-un timp scurt, deci bucla enervantă.

Din fericire, puteți lua rucsacul unui alt jucător dacă este ucis. Dar nu puteți conta niciodată pe a avea un inventar bine umplut. Probabil veți fi nepregătit pentru următoarea întâlnire.

Nu este… totul

Orașul Noua Fortune The Day Before

În afara luptelor lipsite de strălucire, mediul jocului este în mod evident lipsit de viață. Majoritatea acțiunii are loc în exterior, și nu există un sistem de vreme pentru a o îmbunătăți puțin. Oh, am menționat că primiți și o locuință – un cort? Puteți mobilă cortul cu monedele pe care le adunați, cu o personalizare ici și colo.

De asemenea, Orașul Noua Fortune este gol, fără activitate. Ocazional veți găsi un rucsac sau două pentru a aduna resurse. Dar asta este tot. Puteți intra în magazine, căutați depozite și ieșiți. Într-o cursă, am învins aproximativ patru zombi, dar am adunat multe resurse; părea impracticabil să mă întorc.

La momentul scrierii, The Day Before nu mai este disponibil pentru cumpărare, deoarece dezvoltatorii l-au retras, dar persoanele care l-au cumpărat încă au acces la joc. Acum, asta înseamnă pur și simplu că puteți continua să jucați jocul cu cantitatea sa uriașă de glitch-uri. Unii jucători folosesc asta pentru a accesa arme puternice care necesită o cantitate uriașă de monede pentru a fi cumpărate. Dacă sunteți ca mine, care preferă să respecte regulile, veți fi ocazional în dezavantaj pe anumite servere.

Partea bună

bătrân

Sub toate acestea, The Day Before pare a fi un joc promițător cu o bază solidă care a luat o direcție greșită. Inventarul de arme este un plus pentru joc, dar prețurile lor sunt un flagel. Dacă doar dezvoltatorii ar fi inclus sistemul de crafting mobil, așa cum a fost prezentat înainte de lansare. De asemenea, povestea jocului este destul de captivantă. Conversațiile NPC vă oferă o idee despre ce s-a întâmplat și despre următoarea dvs. acțiune. Dar ele sunt în mod covârșitor conversații de inteligență artificială scriptate care nu au ajuns la masa editorului.

Evident, dezvoltatorii s-au confruntat cu multe probleme la crearea jocului, ceea ce ar fi putut afecta rezultatul. Dar, așa cum au dezvăluit sursele interne, direcția directorilor a bătut ultimul cui în coșciugul jocului. Poate că ar fi trebuit să ia o gură de aer și să nu lanseze jocul, deoarece a fost întâmpinat cu recenzii “în mod covârșitor negative” pe Steam. Și nu se oprește aici. Sunt multe sincopări în magazin.

Verdict

folosind iPad The Day Before

The Day Before este o dezamăgire totală. Reacția Fntastic de a-l retrage este un martor al acestui fapt. În ciuda faptului că a fost prezentat ca un joc de supraviețuire MMO în lume deschisă, s-a dovedit a fi mai degrabă un joc de extracție incomplet, ceea ce a cauzat confuzie printre jucători. Jocul a făcut mai mult decât să spulbere așteptările.

Jocul a eșuat în a oferi un aspect de supraviețuire, cu un mediu slab detaliat și static, și o acțiune minimă. Funcționalitatea multiplayer a fost un haos, lipsind funcții de comunicare, iar mecanismele de luptă au fost neclare. Lipsa unui sistem de progresie, combinată cu pierderea tuturor resurselor la moarte, este doar începutul problemelor sale multiple.

Ideal, acesta ar trebui să fie cel mai rău joc din 2023. Dacă nu ați avut ocazia să jucați jocul, ei bine, ați scăpat de o lovitură, prietene.

Recenzia The Day Before (PC)

The Day Before Dezastrul

The Day Before este un joc de supraviețuire "MMO" de la Fntastic și Myton. Jocul a debutat pe 7 decembrie 2023, dar a fost retras de dezvoltatori patru zile mai târziu. A primit recenzii "în mod covârșitor negative" pe Steam pentru gameplay-ul său lipsit de strălucire și înclinația genului. Până acum, dezvoltatorii au rambursat 90.000 de cumpărături de jocuri.

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.