Recenzii
Star Trek: Resurgence Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)
Toate fanii Star Trek, Resurgence este noul venit în bloc. Este timpul să intrați în nava spațială digitală a imaginației și să porniți într-o nouă odisee cosmică. Fără îndoială, Star Trek are o cronologie accidentată, dar cu adevărat excepțională. Cu peste 100 de adaptări de jocuri video, franciza a rezistat testului timpului, în ciuda concurenței puternice din partea Star Wars.
Cu toate acestea, Star Trek continuă să câștige inimile fanilor săi cu inclinațiile sale etice și morale. Acest aspect filosofic al Star Trek atrage pe cei care se bucură de povestiri care provoacă gândirea și discuții despre condiția umană.
Respectând tradiția, Dramatic Labs a lansat recent un nou titlu care vă va face să formați alianțe, să vă implicați în diplomație interstelară și să testați mettle-ul adversarilor dumneavoastră. Destul cu lauda; să vedem dacă acest titlu merită un loc la masă. Iată recenzia noastră Star Trek: Resurgence.
Duceți-vă unde nu ați fost niciodată

Resurgence pornește cu dreptul, mergând unde alte jocuri nu au mers niciodată – o aventură în stilul Telltale. În contrast cu alte jocuri din franciză care se concentrează în primul rând pe luptă, Resurgence pune accentul pe construirea de relații semnificative ca temă centrală în navigarea conflictului pe nava spațială.
Jocul pornește cu un an după Star Trek: Nemesis și 16 ani după Generația Urmață. Povestea jocului se desfășoară din perspectiva a doi personaje, Engineering Crewperson Carter Diaz și First Officer Jara Rydek. Toți membrii echipajului poartă uniforme proiectate după modelul DS9.
De la început, Dramatic Labs servește o porție de conflict, capturând esența adevărată a francizei. Sosirea lui Jara pe prima navă în calitate de ofițer executiv stârnește controverse printre alți membri ai echipajului. Unii oameni nu îl văd pe Jara ca fiind potrivit pentru a deveni noul ofițer executiv după moartea nefericită a fostului XO (ofițer executiv). Carter face parte din echipa de ingineri, străduindu-se neîncetat, dar evitând admirația șefului său vulcan. El pare să aibă multe de făcut între a-l mulțumi pe șeful său nemulțumit, a menține prieteniile și a-și atinge obiectivele personale.
Pe de altă parte, Resolute se recuperează de la un atac anterior care a curmat viețile mai multor membri ai echipajului. În consecință, personalul îl învinovățește pe căpitanul Zachary Solano pentru pierderi și pentru aducerea unui outsider pe navă, în loc să promoveze pe unul dintre ei. Acum, Solano se uită la Jara pentru a-și reface integritatea cu echipajul său.
Toate mâinile la bord

Resolute pornește în prima sa misiune, care, impresionant, îl implică și pe Spock. Cu toate acestea, acest lucru a întins puțin povestea, având în vedere că Senatul Romulan a suferit moartea lui Spock cu un an înainte. Ați aștepta ca Spock să fie pe Romulus, strângând bucățile cu Mișcarea de Unificare.
Oricum, în retrospectivă, două rase extraterestre sunt în război, și echipajul galactic trebuie să medieze conflictul. Se dovedește că una dintre rase a folosit tehnologia sa pentru a răsturna cealaltă. Cu toate acestea, o furtună de ioni îi oprește în urmele lor după ce au descoperit proprietățile sale divergente. Acesta este doar un zgârietură pe adâncimea poveștii jocului.
Cu adevărat, acesta este mult de dezvoltat, și jocul abia a început. Dar trebuie să apreciați eforturile Dramatic Labs de a stabili cu atenție fiecare personaj. Mai mult, povestea este reminiscentă seriei TNG, capturând fiecare moment înfiorător și reducându-l la luarea unor decizii corecte.
Din fericire, puteți reveni la joc și explora alte opțiuni pentru a vedea cum se desfășoară. Dacă doriți să țineți evidența deciziilor dumneavoastră și a modului în care acestea afectează jocul, puteți face acest lucru din meniul principal. Jocul vă oferă un cod QR care prezintă o vedere externă a daunelor sau a îmbunătățirilor pe care le veți provoca. Cu toate acestea, ar fi mai bine să se ofere acest feedback în joc, în loc să direcționeze jucătorii către un alt site.
Mai mult, luarea deciziilor nu este tot ce veți face. Jocul are o serie de evenimente QuickTime care apar la orice moment dat. Evenimentele se desfășoară în fiecare direcție în care priviți. Așadar, nu vă trebuie să vă faceți griji că veți pierde acțiunea.
Despre joc

Jocați jocul din perspectiva celor doi personaje plăcuți, Jara și Carter. Schimbarea între cei doi personaje oferă o vedere diferită a jocului pe măsură ce se desfășoară. Veți descoperi curând relația specială dintre echipajul de pe punte și cei de pe punțile inferioare. Dacă nu dați ordine de pe punte, puteți face o plimbare spațială pentru a repara Resolute sau pentru a alimenta un sistem critic. În orice caz, instanțele din joc sunt hrănite organic pentru a vă oferi o perspectivă asupra interesului fiecărui personaj.
Mai mult, cei doi protagoniști principali abia au interacțiuni directe, dar jocul vă amintește constant de esența lor. Pe măsură ce jocul se desfășoară printr-o serie de luări de decizii, vă va fi de ajutor să fiți rapizi în selectarea unei opțiuni înainte de a se termina timpul.
Orice decizie pe care o luați ca Jara și Carter are un impact ponderat asupra întregului echipaj și navă. De asemenea, schimbă percepția dumneavoastră asupra altor personaje. De exemplu, ca Carter, trebuie să navigați mecanica navei cu finețe sezonieră, altfel veți pune în pericol întreaga misiune. În contrast, ca Jara, orice decizie pe care o luați ar putea afecta și pe Carter, dacă este greșită.
Mai mult, modul în care vă relaționați cu membrii echipajului ține roata poveștii în mișcare. Nu este vorba despre a-i încânta pe ceilalți cu o atracție irezistibilă. Trebuie să fiți logic în luarea deciziilor, ca și cum soarta omenirii ar depinde de aceasta. Ei bine, nu de soarta întregii omeniri, ci de echipajul dumneavoastră.
Deși lupta este departe de a fi accentul jocului, veți avea suficiente activități pentru a vă ține ocupați, de la utilizarea unor instrumente pentru a deschide compartimente la scanarea navei cu tricorderul dumneavoastră. Nu există niciodată un moment plictisitor la bordul Resolute.
Odisee spațială perfectă

În afară de povestirea impecabilă, Dramatic Labs ridică standardul cu grafică și design de personaje uimitoare, dar mediocre. Fiecare personaj prezintă o personalitate unică și este animat frumos. Din fericire, nu vedem o eroare de design “Sonic the Hedgehog” care ar cere reanimare. Fiecare element din joc pare surreal, inclusiv modul în care personajele exprimă emoții. Cu toate acestea, jocul nu a fost proiectat pentru a avea grafică de top. Ceea ce oferă este suficient, având în vedere că jocul este alimentat de Unreal Engine.
Mai mult, designul Resolute se rezonă îndeaproape cu alte vase din Star Trek filme. Mai exact, Excelsior din Star Trek VI: Țara Nedescoperită. Dramatic Labs a ales să rămână aproape de franciză, rămânând la același design interior. Cu toate acestea, totul în joc pare atât de albastru. În unele cazuri, se simte copleșitor din cauza stilului jocului și a utilizării culorilor exagerate.
În plus, efectele sonore ale jocului sunt de cea mai bună calitate. Adaugă la experiența imersivă a aventurii spațiale, de la bipurile cronometrate la debitul de aer eliberat atunci când se deschide ușa. Totul este făcut cu precizie veșnică. Nu uităm nici de coloana sonoră, care întemeiază fiecare emoție pe care o exprimă un personaj. De exemplu, atunci când căpitanul Solano se gândește la accidentul tragic care a lovit Resolute, muzica însoțitoare vă transportă în momentul impactului și lupta haotică pentru salvarea de vieți.
Glitch-uri peste tot!

Deși Resurgence excelează în a reînflăcăra experiența autentică Trek, are și o serie de defecte. La momentul lansării, jocul a prezentat numeroase glitch-uri, în special pe PC. De exemplu, liniile de dialog încep prea devreme sau se termină prea târziu. Sau jocul se blochează atunci când reveniți la meniu. Am primit rapoarte și despre încărcarea lentă pe PS4 și despre secvențe de film haotice. Glitch-urile înlătură climaxul cinematografic al mai multor scene, ceea ce poate fi extrem de frustrant.
Cu toate acestea, Star Trek: Resurgence oferă totuși o aventură valoroasă în întreprinderea galactică, care atrage fanii francizei.
Verdict

Resurgence este copilul minții foștilor angajați ai Telltale, care acum se numesc Dramatic Labs. Echipa demonstrează o expertiză tangibilă în crearea de jocuri cu poveste, și Resurgence nu face excepție. Jocul se îndepărtează de lore-ul navelor spațiale sau spațiului cosmic spectaculos pentru a se concentra pe o fundație clasică de formare a unor alianțe semnificative. Ca fan Star Trek, acesta este ceea ce face ca franciza să iasă în evidență. Există mai puțin accent pe luptă și mai mult pe rezolvarea dialogului.
Dincolo de glitch-uri, Resurgence capturează elementele esențiale care fac un bun Star Trek aventură. Deși unele povești vă vor lăsa cu mai multe întrebări decât răspunsuri, acesta este un joc care poartă cu adevărat o insignă de onoare pentru replicarea aventurii interstelare.
Acest joc v-a stârnit interesul? Veți cumpăra o copie a Star Trek: Resurgence? Spuneți-ne gândurile dumneavoastră pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.
Star Trek: Resurgence Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)
O aventură galactică imperfectă, dar imersivă
În afara poveștii sale bogate, Star Trek: Resurgence prezintă provocări care vă cer să adunați fragmentele inteligenței dumneavoastră într-un ansamblu puternic. Emoțiile pot fi puternice, dar logica trebuie să conducă întotdeauna. În cuvintele iconice ale lui Spock, "Logica este începutul înțelepciunii, nu sfârșitul".