Recenzii
Recenzie Slay the Spire 2 (PC)
Trebuie să recunosc, sunt un pic împărțit dacă Slay the Spire 2 va ajunge și va depăși înălțimile stabilite de predecesorul său. Este punctul, sunt convins, al unui sequel, să ofere o experiență și mai bună decât înainte. Și îmbunătățirea aici trebuie să fie semnificativă. Altfel, ai fi mai bine să lansezi un DLC, o extensie sau o refacere, dacă noile schimbări sunt neglijabile.
Și totuși, Slay the Spire, originalul, a fost totul și mai mult pentru franciza de deckbuilding. A schimbat complet jocul în ceea ce privește mecanica și a adus twisturi interesante într-un joc de cărți digital. Și pentru un joc indie, nu mai puțin. De atunci, am avut parte de fluxuri fierbinți de jocuri de deckbuilding experimentale de succes. Balatro, Monster Train, Across the Obelisk, și chiar Inscryption.
Cum, atunci, Slay the Spire ne uimește din nou cu sequelul său și ne amintește cine este șeful? Multe modalități, cred, pe care nu le pot explica pe deplin. Știu doar că cerul este limita. Și pentru Mega Crit să joace în siguranță, ei bine, asta mă întristează un pic. Nu aveți nici o idee despre ce vorbesc sau sunteți nesiguri dacă ar trebui să încercați sequelul? Citiți mai departe pentru recenzia noastră Slay the Spire 2 de mai jos.
Starea terenului

Sunt de părere că Slay the Spire 2 este în mare parte neschimbat de la primul joc. Acest lucru înseamnă că stilul general și designul gameplay-ului rămân în mare parte la fel. Pentru cei noi, cred că trebuie să fie extrem de interesant să descoperiți una dintre cele mai bune francize de deckbuilding din toate timpurile. Inițierea în joc poate părea deceptiv de familiară. Dar odată ce jucați câteva jocuri, descoperiți rapid natura adictivă a mecanicii sale.
Un turn se află în fața voastră, pe care trebuie să îl urcați, etaj cu etaj, învingând monștri vicleni, până ajungeți la vârf. Este împărțit în trei acte cu multiple etaje generate procedural. Aveți o libertate considerabilă în ceea ce privește modul în care jucați, începând de la cărțile pe care le alegeți să le adăugați la pachetul vostru. Fiți atenți la cărțile pe care le plasați pariurile, deoarece ele joacă în mod unic împotriva dușmanilor pe care îi întâlniți.
În timp ce unele sunt excelente bestii de atac, altele sunt excelente pentru buff-uri. Încă, altele sunt de încredere în timpul apărării, și toate au un rol de jucat în ascensiunea voastră spre vârf. Dar, la fel ca și în alte jocuri de cărți, ordinea în care jucați cărțile voastre, precum și timpul, contează. O mulțime de strategie intră în următoarea carte pe care o alegeți pentru a neutraliza dușmanul.
Tipurile de cărți variază și în funcție de clasa pe care o alegeți. La fel și costul de energie, ideal, o energie mai mare pentru cărți mai puternice, și o energie mai mică pentru cărți mai slabe. Există o mulțime de evaluare a riscului versus recompensa alegerii și jocului strategic, având în vedere că unele cărți, odată distribuite, nu pot fi distribuite din nou. Vă puteți simți tentați să stocați cărți în pachetul vostru, dar spațiul poate fi limitat. Așadar, vă puteți vedea nevoiți să refuzați unele cărți.
Alegere strategică

Devine și mai profund decât atât. În timp ce lupta împotriva dușmanilor folosind cărțile voastre este partea cea mai interesantă și plină de acțiune a jocului, trebuie să înaintați și prin intermediul unui fel de cale a unei misiuni. Alegeți din căi alternative pentru a ajunge la obiectivul final, în funcție de tipurile de dușmani pe care îi aduc și de recompensele potențial mai mari. Dar, având în vedere și nivelul de abilitate, deoarece nu sunteți încă pregătiți să vă confruntați cu Elites.
Astfel, opririle pentru odihnă sunt esențiale. Și, chiar și atunci, trebuie să decideți între îmbunătățirea sănătății și upgrade-ul cărților. Există o mulțime de randomizare în timpul jocului, inclusiv evenimentele în care intrați. Evenimentele marcate cu semne de întrebare pot să vă ofere o șansă de supraviețuire, poate chiar să vă acorde relicve puternice pentru a modifica cărțile voastre. Dar pot adăposti și blesteme care vă pun într-un mare dezavantaj.
Este tot un joc de noroc, jucat în moduri care vă îndeamnă să jucați ore în șir. Când căderea dușmanilor este aleatorie și nu vă oferă întotdeauna ceea ce doriți. Și bosșii, de asemenea, care, deși vă oferă beneficii semnificative, pot uneori veni cu șiretlicuri. Este un joc cu risc ridicat, cu recompense ridicate, a cărui alegeri strategice sunt atât de bine definite, încât probabil că nu aveau nevoie de schimbări.
Mai mult sau mai puțin la fel

Și, astfel, Slay the Spire 2 a ales să păstreze gameplay-ul care a făcut ca originalul să fie un succes instant. Adâncimile strategice ale alegerii rămân adevărate, la fel de interesante cum le amintiți. Poate un pic dezamăgitor pentru cei care au investit sute de ore în primul joc, doar pentru a porni sequelul și a fi întâmpinați cu același lucru. Chiar și clasele și cărțile de start sunt la fel.
În Slay the Spire 2, aveți trei clase care se întorc din primul joc. Toate joacă la fel, și pot să vă lase cu dorința de a avea ceva nou. Voi admite că încă se simte provocator să terminați actele. Vă veți lua daune de la dușmanii relativ demni, sănătatea voastră va scădea la zero, mai ales când vă confruntați cu bosșii, și veți fi trimis înapoi la etajul inferior pentru a începe urcarea din nou.
Acesta este segmentul roguelike al Slay the Spire 2, unde moartea permanentă este un ritual de trecere. Fără îngrijorare, deoarece hărțile, întâlnirile cu dușmanii, recompensele și relicvele sunt toate generate aleator. Așadar, păstrați încă o formă de control asupra alegerii și experimentării cu calea și pachetul vostru cel mai bun. Există o nevoie adictivă de a dori să înșelați fiecare încercare de a face un nou tur, chiar și atunci când este generat aleator. Și acesta este ceea ce face ca ambele jocuri să fie o plăcere absolută.
Încă, unele lucruri sunt noi

Acest lucru nu înseamnă că Slay the Spire 2 este o copie exactă a primului joc. Vă bucurați de două clase noi: Necrobinder și Regent. Evident, va dura un minut pentru a învăța și a stăpâni trucurile lor împotriva dușmanilor. Sunt, de asemenea, relativ profunde, oferind mai multă strategie. Necrobinder convoacă un minion de mână de schelet care plutește deasupra capului vostru, care controlează magia sângelui. Și clasa este excelentă atât pentru apărarea cu scut, cât și pentru atac.
Întorcându-ne la Slay the Spire 2 dintr-o perspectivă mai generală, pare mai rafinat și mai lustruit decât predecesorul său. În general, are o grafică mai frumoasă, cu mai multe detalii și intrigă. Interfata grafică arată mai bine, la fel ca și zonele care vă servesc ca fundal pentru joc. Clasele sunt mai mari, și chiar dacă rămân nemișcate în timpul bătăliilor pe bază de ture, reușesc să se animeze foarte lin și mai viu.
Este de remarcat, de asemenea, că există o mai profundă analiză a poveștii și a cronologiei evenimentelor din jocul vostru. Există o mai mare expunere în această lume care ajută la crearea unei implicări mai mari cu clasele și lupta pentru a învinge turnul. Sigur, ar fi putut fi o poveste mult mai profundă, dar voi lua ce pot.
Co-op cu un partener sau doi

Notabil, de asemenea, este modul co-op de până la patru jucători. Fiecare are pachetul și sănătatea lui individuală, dar vă ajutați unul pe altul în completarea provocărilor. Dușmanii atacă mai puternic, cu pooluri de sănătate mai mari. Așadar, trebuie să vă concentrați, coordonând strategiile, optimizările și următoarele mișcări. Pentru asta, veți trebui să comunicați, chiar dacă sunteți introvertiți.
Încă, poate ar fi fost mai bine ca interfata și prezentarea în sine să ofere tuturor membrilor toate informațiile de care au nevoie pentru a face mișcarea corectă în cel mai scurt timp posibil.
Ce urmează?

Vă rugăm să rețineți că, în ciuda tuturor acestor aspecte, Mega Crit abia începe. Ei au lansat Slay the Spire 2 în Acces Timpuriu și ar putea să ia un an sau doi pentru a lansa versiunea completă 1.0. Așadar, cine știe, s-ar putea să fim în expectativă pentru o surpriză plăcută de noi caracteristici care urmează, chiar dacă, în prezent, Slay the Spire 2 pare aproape complet.
Verdict

Vă întreb despre așteptările voastre pentru un sequel înainte de a emite verdictul pentru Slay the Spire 2. Sunteți foarte stricti în ceea ce privește inovarea și introducerea de noi caracteristici în primul joc? Sau ați fi de acord cu faptul că este suficient să rafineze ceea ce funcționează deja? Dacă nu este rupt, nu o reparați, pare a fi calea pe care Mega Crit a ales-o pentru a doua încercare de a crea un joc roguelite de deckbuilding. Ei au decis să ofere o experiență foarte asemănătoare cu cea a primului joc, doar rafinând și lustruind câteva zone care nu erau complet perfecte.
Grafica pare să fi primit cea mai mare revizuire, urmată de adăugarea a două clase noi și a unui mod multiplayer co-op. Acestea rămân fundamental legate de designul gameplay-ului familiar cu care veteranii s-au obișnuit până acum. Și, pentru asta, mă întreb dacă Slay the Spire 2 va ajunge la înălțimile pe care le-a atins predecesorul său după lansare. Nu este nici o îndoială că rămâne la fel de adictiv cum îl amintiți, cu aceeași strategie profundă de înalt calibru. Dar ar fi trebuit Mega Crit să încerce să se îndepărteze de zona de confort a primului joc?
Recenzie Slay the Spire 2 (PC)
La fel ca și cum vă amintiți
Până acum, atât de bine jucând Slay the Spire 2. Dar, vă rog să rețineți, că acest lucru se datorează faptului că primul joc a uimit comunitatea de deckbuilding. Și, prin a se ține de succesul originalului, sequelul va plăcea cu siguranță oricui are cel mai mic interes pentru deckbuilding-ul modern. Atâta timp cât puteți accepta că nu va fi mult ce va fi diferit, și că este probabil pentru binele seriei, atunci totul este bine.











