Connect with us

Recenzii

Silent Hill f Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Silent Hill f Review

În cadrul genului de jocuri de groază se află jocurile de groază psihologică, care, în opinia mea, sunt cele mai înfricoșătoare dintre toate. Aceste jocuri nu se mulțumesc doar cu sărituri de groază și lansarea unor monștri grotesci în fața ta. Nu se mulțumesc nici măcar cu faptul că au monștri înfricoșători care te urmăresc neîncetat. În schimb, ele își extrag setea de frică și anxietate din sentimentul de necunoscut. Sentimentul de teamă că cineva te observă mereu. Cineva care se ascunde în umbre și așteaptă să te lovească când te așteptai mai puțin. 

Din cauza viziunii obscure a nopții și a umbrelor, care sunt adesea prezente în aceste jocuri, ești forțat să rămâi în alertă constantă, gândindu-te că în orice moment poți deveni o victimă a canonului. Puține jocuri au cultivat o atmosferă constantă și înfricoșătoare în locuri pline de monștri. Puține jocuri, în afara Resident Evil și Silent Hill: originalii lumii supraviețuirii-horror. În timp ce primul a suplimentat înfricoșătorul cu lupte violente, Silent Hill a pus întotdeauna eforturile sale în ajutorul lipsit de efort și disperare. Este o artă maestră a groazei psihologice pe care fanii seriei o pot confirma, reînnoită recent în excelentul Silent Hill 2 Remake

Indiferent dacă ai rămas cu Silent Hill de la rădăcinile sale din anii ’90 sau eşti dispus să te alături benzilor de wagon ale noilor intrări, ar trebui să ieşi mulţumit de Konami și să fii speranțos pentru viitorul francizei. Află de ce în recenzia noastră Silent Hill f de mai jos.

Zile lipsite de sens

Silent Hill f Review

Cu Silent Hill f, incertitudinea a curățat multe minți cu privire la faptul dacă Konami poate menține impulsul de înaltă calitate al Silent Hill 2 Remake și intrările clasice în serie. Mutarea de la America rurală la Japonia anilor ’60 și integrarea unor secvențe de acțiune mai multe, sunt doar câteva dintre îngrijorările pe care le au fanii care ar putea să îndepărteze franciza de rădăcinile sale. Sunt fericit să spun că embargo-urile de recenzie au zdrobit toate îndoielile și suspiciunile. Odihnește-te acum, deoarece Silent Hill f este foarte mult Silent Hill, dacă nu și mai bun. A fost o întreprindere riscantă, dar una care plătește din plin până la sfârșitul creditelor. 

Fără a intra prea adânc în poveste, vei fi aruncat în pantofii unui adolescent de liceu, hormonal. Ea este protagonistul tău, pe care îl controlezi pe parcursul explorării tale înfricoșătoare a Japoniei anilor ’60. Setarea specifică este în orașul tău natal rural, Ebisugaoka, învăluit în Silent Hill ceață și monștrii din afara acestei lumi. La început, atât de multe întrebări vor rămâne despre motivațiile protagonistului tău și relațiile sale cu familia și cei trei prieteni apropiați, mai ales când impulsul poveștii se îndreaptă mai adânc și mai adânc în ceva supranatural și ciudat. 

Și totuși, este liniștea înfricoșătoare presărată cu sunete și muzică sinistre care te împinge înainte, făcându-te să vrei să afli mai multe. Ceața care te îmbrățișează orb, vrei să faci o întoarcere rapidă pentru a descoperi ce te urmărește, sau să continui să mergi înainte și să sperăm că vei găsi o pauză de la resurse. Consumabilele și armele improvizate sunt, într-adevăr, ceea ce conduc curajul tău în a merge mai departe în necunoscut. Prin haosul sângeros și florile abominabile care se nasc în jurul tău. Creșterea florilor de cireș care te poate devora viu. Este speranța de a găsi provizii și arme pentru a te apăra de moarte.

Ochii deschiși

luptă cu fantome

Și proviziile, le vei găsi, deși sunt rare și puține. Arme fragile, inutile împotriva abominațiilor de bloburi faciale și florale. Ce va face un bât de baseball, lovind peste și peste în torsul unui creatură gigantică și bestială? Un ciocan sau o secure care se sparge după utilizare excesivă. Ele pot fi reparate cu un kit de reparații, dar acestea sunt, de asemenea, rare de găsit. Proviziile medicale vor fi utile. Așa că vrei să le stochezi. Dar când spațiul de inventar începe să se comporte ciudat, cerând o actualizare pentru a-ți oferi mai multe sloturi de stocare, frustrarea ta crește. Când staminei și sănătății tale sunt în pericol, și doar schimbul proviziilor tale la altare poate câștiga buff-uri suplimentare. Dar raritatea, omule. Raritatea proviziilor.

Se pare, atunci, că Silent Hill f vrea să te prindă. Nu doar lansând monștri bestiali care te atacă, ci și testând răbdarea ta cu remediile sale de supraviețuire sărăcăcioase. Și da, vei iubi fiecare minut din asta. Supraviețuind cu pielea ta. Acesta nu este genul de joc în care să cauți monștrii. Este jocul de a alerga și a te ascunde; totuși, ori de câte ori poți. Și acolo intră în joc învățarea hărții. Colțurile înguste prin care poți trece, altarele unde poți obține un impuls de sănătate și stamină, și casele care conțin provizii. Te străduiești să explorezi nu doar din curiozitate, ci și pentru supraviețuire. 

Sub frumusețe

ceață

Și este bine că harta și designul vizual sunt fantastice. Acesta este un world care te invită să vrei să cercetezi fiecare colț și fiecare surpriză, cu complexitatea și constanta sa de a te ține în suspans. Chiar și atunci când sperăm să găsim provizii sau să fugim de monștri, poți descoperi un document sau o notă lăsată de locuitorii orașului. Ei nu mai sunt, aparent dispăruți în aer, și singurul mod de a afla despre ei este să aduni cu atenție indiciile și informațiile dispersate în mediu. Și curând, ceea ce era anterior necunoscut se revelează a fi o întorsătură și o revelație surprinzătoare. O adevărătură oprimantă îngropată adânc, și uneori, mai bine lăsată nedescoperită. 

Există teme complexe și mature aici, asemănătoare cu Silent Hill. Unde vinovăția și durerea au dominat intrările anterioare, inegalitatea de gen, relațiile toxice între personaje și multe altele iau rădăcini. Și este atât de interesant să descoperi aceste fire întrepătrunse; chiar și atunci când rulezi creditelor, vrei să te întorci și să urmărești căi alternative, cu fiecare nouă trecere prin joc, descoperind un nou secret. Ca întreg, Silent Hill f are o poveste care face o poveste înfricoșătoare și încântătoare în același timp. Dar doar pentru cei dispuși să meargă extra mile pentru a descoperi fiecare întorsătură ascunsă sub suprafață – nu că vei avea nevoie de multă motivație pentru a face asta. 

Unele dintre aceste fire narative sunt legate de puzzle-uri, care sunt apreciate în întreaga franciză. Ele te vor testa inteligența, ducând la o descoperire satisfăcătoare, și nu vor fi niciodată prea frustrante pentru a le rezolva. Unele pot fi ușoare, chiar, și pot dura puțin timp pentru a le urmări. Indiferent dacă este vorba de a recupera o cheie sau de a rezolva un puzzle de mediu despre descoperirea unui loc ascuns, majoritatea puzzle-urilor fac bine pentru a schimba ritmul explorării și luptei. 

Clobbering Time

luptă cu șefi

Și, în final, lupta. Nu există arme de foc aici, din păcate, deși vei simți cu adevărat lipsa lor, având în vedere cum Silent Hill lupta nu este niciodată punctul său forte? Același lucru se aplică și Silent Hill f, care, deși are momente exaltante, se dovedește a fi cel mai slab punct. Și nu sunt supărat din cauza asta. Grozele psihologice construiesc frica și anxietatea din instrumentele de luptă pe care abia le poți folosi. Sigur, poți evita dușmanii, stăpânind o evitare perfectă pentru a-ți reface staminei. Poți chiar și ataca, fie o lovitură ușoară sau una puternică, cu armele tale improvizate și poți provoca daune, cu condiția să înveți modelele de atac ale dușmanului. Chiar și contraatacurile necesită un timp precis pentru a provoca daune. 

Este o configurație de dare-primire, lovind evitări și contraatacuri pentru a-ți reface staminei și sănătății. Și ai un metru de sănătate mintală, care se epuizează atunci când efectuezi anumite atacuri, dar este reîncărcat folosind consumabile și buff-uri pasive. Există straturi în Silent Hill f luptă pe care le laud pe Konami, dar niciodată prea puternice pentru a uita genul de lume în care te afli, și anume o locație constant periculoasă în care garda ta este întotdeauna ridicată, și te temi mereu pentru viața ta.

Verdict

păpușă de celuloid

Cred cu tărie că Konami este înapoi. Și nu doar exact așa cum a fost colaborând cu Kojima, ci chiar luând riscuri cu franciza. De la mutarea francizei pe un alt continent până la concentrarea asupra luptei corp la corp, fără arme de foc, produsul final pare să fi plătit. Sigur, există zone imperfecte care pot cauza frustrare. Managementul inventarului tău va fi o problemă, și lupta poate părea neîndemânatică uneori. Dar să fim cinstiți, aici. Este oare asta prea surprinzător? 

Cu un adolescent de liceu ca protagonist, pot înțelege limitarea puterii și abilităților sale. Modul în care lovește dușmanii și se schimbă între stări poate enerva unii jucători. Cu toate acestea, toate acestea m-au făcut să mă identific cu el mai mult. Autenticitatea și sinceritatea acelei etape complicate din viață, și apoi aruncă toate tipurile de traume și monștri înfricoșători în calea ta. 

În cele din urmă, Silent Hill f povestea și explorarea sunt o cursă satisfăcătoare, chiar dacă ia ceva timp pentru a se dezvolta pe deplin. Și pentru a obține cel mai mult din experiența ta, s-ar putea să ai nevoie de mai multe treceri prin joc. Fiecare dintre ele, cu dificultate crescută, sau explorând căi alternative, se dovedește a fi în cele din urmă satisfăcător, mulțumită în mare măsură designului vizual și sonor înfricoșător. Acesta nu se oprește niciodată, acea senzație constantă de teamă, chiar și atunci când ai terminat Silent Hill f o dată sau de două ori. 

Silent Hill f Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Un vis neliniștit

Mai multe lucruri te așteaptă în cel mai nou Silent Hill f al lui Konami — mai multe întâlniri înfricoșătoare, explorări neliniștitoare și rezolvări de puzzle satisfăcătoare. Acesta va fi un joc plăcut de jucat atunci când eşti atras în special de întuneric și de înfricoșător. De la temele poveștii la mediul și monștrii pe care îi lupți, totul a fost sculptat cu detalii înfiorătoare. Probabil nu este intrarea Silent Hill pe care ai fost obișnuit, dar cu siguranță duce mai departe gloria groazei psihologice a francizei în toate modurile înfricoșătoare și pline de viață care contează. 

 

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.