Recenzii
Recenzie No More Room in Hell 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Să fiu sincer, nu am cumpărat niciodată ideea de putere care vine cu uciderea mai multor zombi deodată. Acest lucru a fost întotdeauna fictiv, ceea ce știu, o apocalipsă zombie în sine este o idee fictivă despre sfârșitul lumii. Cu toate acestea, temele și scenariile dintr-o apocalipsă zombie au fost întotdeauna reale pentru mine. Și astfel, acțiunea și jocul sunt ceva pe care am vrut întotdeauna să le simt la fel de autentice.
Apoi vine No More Room in Hell 2, care a început pe o notă dificilă. Într-adevăr, a fost în acces timpuriu pentru ultimii doi ani. Și în timpul acesta, a primit numeroase plângeri pe platforma Steam. Chiar și cu lansarea eventuală a actualizării finale 1.0, utilizatorii Steam încă au sentimente amestecate despre performanța jocului și câteva alegeri de design.
Voi lăuda, totuși, efortul pe care Torn Banner Studios l-a depus pentru a aduce versiunea brută de acces timpuriu la un joc decent final. Ei nu numai că au implementat mii de corecții și optimizări de performanță, dar au adăugat și atât de multe actualizări de conținut, inclusiv hărți noi, moduri de joc, căi de progres și multe altele.
Caracteristica mea preferată rămâne natura fragilă în care personajele din joc abordează zombii. Se simte la fel de stângaci cum aș imagina că m-aș simți eu însumi când mă confrunt cu hordelor de zombi care mănâncă creier. Naiba, n-aș ști nici măcar cum să trag corect, țintind capul. În mintea mea, nu se simte deloc enervant. Doar oameni obișnuiți care încearcă să facă ce pot mai bine în circumstanțele date.
În toate scopurile și intențiile, iată recenzia mea No More Room in Hell 2, care ar trebui să ajute la clarificarea lucrurilor despre faptul că merită sau nu jucat.
Rolling Solo
Este perfect normal să vrei să joci singur în mijlocul unei apocalipse zombie. Într-un grup, poți să nu fii de acord cu drumul înainte sau, și mai rău, să te trădezi unul pe altul pentru o șansă de supraviețuire. Este una dintre schimbările pe care Torn Banner Studios le adaugă la actualizarea 1.0. Ei adaugă un mod Solo, care prezintă o campanie single-player.
Câteva lucruri de notat, totuși. Personajul tău nu are o cale de progres, nici nu este în pericol de a muri definitiv. Și motivul din spatele acestui lucru este că dezvoltatorii vor să-ți ofere un spațiu pentru a practica și a deveni mai bun la tăiat zombi fără presiunea de a trebui să level-ezi sau de a risca moartea definitivă. Și, într-o anumită măsură, funcționează destul de bine pentru a reduce presiunea pe care modurile multiplayer o pot avea.
Dar, pe de altă parte, îmi imaginez că jucătorii care vor să se țină de campania single-player ar fi iubit opțiunea de a face progres într-un fel. Măcar o motivație pentru a continua să se întoarcă pentru mai multe runde, pentru că, în prezent, nu există prea multe lucruri dincolo de uciderea zombilor care ar putea ține un jucător singur să rămână mult timp după ce inițiala senzație de entuziasm se estompează.
Got No Choice
Rush-ul inițial este, de fapt, tăiatul și sfâșiatul zombilor. Am menționat cum personajele din joc pot fi stângace, de la manipularea armelor la răspunsul la atacuri. Acest lucru dă senzația unui om obișnuit care nu a ținut niciodată o armă înainte, din cauza modului în care animațiile arată ciudat. Îmi place, totuși, chiar și modul în care pistolul țintește prost.
Poți simți că personajul din joc pe care îl controlezi este speriat de moarte. Dar nu are de ales decât să se adapteze. Și o face destul de bine, sincer. Mai mult decât aș fi putut eu, dată fiind situația, pentru că există momente în care personajul tău nu se învârte în jurul lui. Modul în care apucă o armă contondentă și o înfige în capul unui zombie este divin. Și este încununat de modul în care efectele sângeroase și groaznice ale zombilor arată în No More Room in Hell 2.
Într-adevăr, armele contondente și pistoalele străpung dușmanii și le sfâșie în modul în care te-ai aștepta. Unele efecte te vor face să străpungi oase. Altele vor face un gol prin intestinele zombilor. Îmi place că efectele sunt diferite și legate de arma respectivă, ceea ce dă senzația că ai și inflija daunele corespunzătoare armei.
Rising Tension
Cu toate acestea, chiar și atunci când ai arme pentru a ataca și apăra împotriva zombilor, zombii sunt pur și simplu prea mulți pentru a fi înfrânți de unul singur. Și astfel, cea mai bună opțiune este să eviți confruntarea cât mai mult posibil. Muniția ta este, de asemenea, foarte limitată, ceea ce creează nevoia de a înainta și de a spera că vei găsi provizii. Dar ce se întâmplă dacă proviziile sunt undeva unde zombii ar putea să te aștepte? Poate într-un câmp deschis unde ar putea să te înconjoare din toate părțile? Sau într-un spațiu închis unde ar putea să te încolțească?
Vezi, No More Room in Hell 2 este mai mult decât un joc de acțiune. Este o frenzie de supraviețuire care integrează supraviețuirea cu jocul cu arme și explorarea. Trebuie să fii mereu conștient de mediul tău, căutând provizii, dar și în alertă pentru atacuri de zombi. Și acesta este momentul în care învățarea layout-ului hărții devine utilă pentru a-ți ajuta să identifici locuri prin care poți scăpa.
Modul Solo este destul de util pentru a învăța layout-ul hărții. Dacă te descurci, totuși, actualizarea 1.0 adaugă și mai multe tutoriale pentru a te familiariza cu lumea întunecată, umbroasă, post-apocaliptică nouă. Noua hartă Raven Rock este specială, cu buncărul ei subteran întunecat și umbros. În general, atmosfera este înfricoșătoare și liniștită până când zombii sar din umbre, și nu poți să-ți iei răsuflarea, golind încărcătorul în corpurile lor groaznice și putrezite.
Bundle Up
Dar există și mai mult atunci când intri în frenzia multiplayer. De data aceasta, posesorii de console au acces la joc, cu crossplay activat. Și astfel, există mai mulți jucători online cu care poți să te unești în modul co-op de 8 jucători. Chiar și dacă vrei să te îndepărtezi de mulțime, nu vei supraviețui prea mult timp înainte de a fi lovit și de a plăti consecințele prin moartea definitivă. Așa că, poți să te unești cu mulțimea. Și este divertisment, să fiu sigur, să găsești o cale înainte prin coșmarul care este în fața ta.
Este, într-adevăr, mai ușor să curăți drumurile infestate de zombi cu prietenii alături. Deși necesită multă comunicare și cooperare. Trebuie să fii în sincron, știind pozițiile și maximizând avantajele fiecăruia. Este o chestiune de lucru în echipă, mai ales atunci când unul dintre voi este prins și are nevoie de altcineva pentru a-și reîncărca muniția sau pentru a curăți o cale de scăpare.
Actualizarea 1.0 ajustează setările de dificultate, făcând experiența începătorilor și a celor casual mai accesibilă pentru noi veniți și dificultățile mai grele. Actualizarea realizează acest lucru prin ajustarea frecvenței cu care zombii reapar. De asemenea, ai modul Survival brutal, în care intri într-un ciclu de joc de curățare a valurilor de zombi, reîncărcare a proviziilor, pe repeat. Zombii cresc în număr și agresivitate în timp. Și astfel, este o testare a cât de mult poți supraviețui înainte de a ceda furiei lor neîncetate. Îmi place că modul Survival are și un punct de focalizare, cum ar fi protejarea civililor și asigurarea extragerii lor în siguranță, sau protejarea punctelor de interes.
Few Letdowns
Dacă este ceva, atunci este problema performanței și a problemelor tehnice care împiedică No More Room in Hell 2 să fie lustruit. Comportamentul inconsistent al zombilor, care, deși ridică senzația de neliniște, poate fi și enervant, încercând să previi răspunsul lor la atacuri. Unele dintre vocile pot fi și un pic jenante. Dar cele mai importante probleme au fost cele tehnice. Pe parcursul perioadei de acces timpuriu, bug-urile și problemele de intrare a controller-ului au fost aduse în discuție. Și, să fiu corect, Torn Banner Studios a reparat majoritatea lor. Cu toate acestea, încă mai există problemele cu controller-ul, care te obligă să folosești mouse-ul și tastatura, în timp ce nu pot nici măcar să-mi imaginez cum se descurcă porturile pentru console, sperând că nu sunt prea slabe.
Verdict
No More Room in Hell 2 are o promovare în desfășurare de 19,49 dolari, până la 25 august 2026, când prețul va reveni la 29,99 dolari. Și pentru acest preț, cred că Torn Banner Studios a depășit așteptările în crearea unui joc de supraviețuire zombie în care supraviețuitorii se simt ca niște ființe umane reale. Este pentru prima dată, cred, că unii dintre ei mână o armă sau o armă contondentă. Și, cu siguranță, pentru prima dată când se lovesc de un monstru putrezit. Și poți simți realmente tensiunea în jocul de la o clipă la alta, și chiar în explorarea mediilor care sunt impresionant de înfricoșătoare și care ar putea, oricând, să te arunce într-o altă încăierare cu zombi.
Este un joc brutal care adaugă funcții de accesibilitate pentru noi veniți, precum și corecții și actualizări de conținut pentru actualizarea 1.0. Dacă numai întregul joc ar fi lansat din accesul timpuriu complet lustruit, pentru că, în prezent, câteva probleme tehnice încă mai persistă.