Recenzii

Recenzie My Museum: Treasure Hunter (PC)

Actualizat on
My Museum: Treasure Hunter Promotional Art

Nu-mi pot aminti exact când am simțit brusc dorința de a schimba cariera și de a încerca să gestionez un muzeu — dar trebuie să fi fost ieșit din minți, deoarece, ca și mulți alți tineri curatori proaspăt ieșiți de pe băncile facultății, nu aveam nici cea mai mică idee cum ar funcționa așa ceva, și nici cum ar reuși să se mențină pe linia de plutire și să evite dificultățile financiare. Dar am avut acea dorință, și, deși nu sunt mai aproape de a lansa acea aventură la sfârșitul anilor douăzeci, încă împărtășesc un interes pentru ideea de a dezvolta un muzeu, chiar și numai la nivel virtual. Și asta e un lucru bun, deoarece My Museum: Treasure Hunter, fiind genul de joc care să profite de oportunitate și să vizeze oameni ca mine, a decis să lanseze propria versiune concentrată pe comori pe PC. Cum e asta pentru sincronizare?

Pentru a învăța puțin mai multe despre spiritul antreprenorial concentrat pe comori al My Museum: Treasure Hunter, am decis recent să iau fedora și biciul și să construiesc propria mea colecție de artefacte pierdute. A fost o călătorie pe care aș fi dispus să o iau din nou, dacă mi s-ar oferi ocazia? Ei bine, hai să vorbim.

Mănâncă-ți inima, Indiana Jones

Vizitatori care se plimbă prin zona muzeului (My Museum: Treasure Hunter)

Pentru cei care nu au avut încă ocazia să arunce o privire la My Museum: Treasure Hunter de la ManyDev Studio și Code Meister, se poate descrie ca un joc de simulare a afacerilor și a conservării culturale, în care jucătorii preiau rolul de curator al unor artefacte pierdute și alte comori de valoare. Jocul, în mare măsură centrat pe conservarea relicvelor și a altor suveniruri istorice, vă permite să puneți bazele unui muzeu viu, o pictură interactivă care oferă vizitatorilor ocazia de a intra în contact cu o mică parte a istoriei sale. Așa că, dumneavoastră, procuratorul unor astfel de comori istorice, sunteți invitați să îi dați muzeului o formă care să vă reflecte gusturile, fie prin instalarea unor expoziții proaspete, fie prin crearea unui spațiu minimalist care are puterea de a spune o poveste care să rezoneze cu adevărat cu vizitatorii săi.

Desigur, construirea unui muzeu este doar jumătate din luptă aici; există și partea de Indiana Jones, care ocupă o parte semnificativă a timpului dumneavoastră liber. În loc să înmânați colecția dumneavoastră de comori unui alt muzeu, însă, descoperiți artefacte pentru propria expoziție — un proces care implică efectuarea de expediții în situri arheologice vechi și rezolvarea unor ghicitori pentru a debloca comori de neprețuit. Și nu se oprește aici; odată ce ați reușit să recuperați artefactul în cauză, trebuie să utilizați o serie de unelte de curățare pentru a-l readuce la starea sa inițială și apoi să-l expuneți la muzeul dumneavoastră. Este un proces lung, desigur, dar unul care poate fi cu atât mai răsplătitor, cu condiția să aveți o inimă pentru a vă perfecționa meseria.

O mână de genuri

Repararea unui cască de război vechi la un banc de lucru (My Museum: Treasure Hunter)

My Museum: Treasure Hunter se descrie ca un instrument educațional, și pe bună dreptate, deoarece face eforturi pentru a-și educa publicul nu numai prin prezentarea pașilor care alcătuiesc procesul de restaurare, ci și prin introducerea unei mulțimi de fapte și alte informații despre dezvoltarea unui centru de patrimoniu. Cu toate acestea, nu înseamnă că este totul bazat pe ideea de studiu și nu de joacă; de fapt, deschide și ușa pentru unele întreprinderi mai îndrăznețe — momente care vă permit să utilizați o serie de unelte pentru a sparge decorul vechi și, în cele din urmă, să le înlocuiți cu articole de o proiectare ceva mai modernă. Din nou, este un pic de pungă de genuri. Gândiți-vă la House Flipper întâlnind Phantom Abyss, și apoi adăugați un pic de Indiana Jones peste, și veți avea o idee despre ce vorbim.

Așa că, My Museum: Treasure Hunter este divertisment de jucat, sau este ceva fără viață, fără inimă sau suflet? Sunt împărțit între cele două, deoarece o jumătate din el mă face să simt nevoia de a săpa mai adânc în dulapul său de curiozități și de a descoperi mai multe dintre secretele sale, în timp ce cealaltă jumătate mă face să simt că este un pic mai… plictisitor și nefondat. Sigur, combinația de genuri face pentru un concept destul de interesant, dar să spunem că fiecare dintre aceste noduri, cel puțin atunci când sunt individual ambalate, sunt capabile să susțină întregul produs nu ar fi neapărat adevărat. Cu toate acestea, pot să confirm cu siguranță designul său ambițios, și pare corect să-l numesc ceea ce este: o mișcare îndrăzneață.

Descoperind amintiri vechi

Cască de război vechi (My Museum: Treasure Hunter)

Deși aș putea argumenta că procesul de adăugare a unor elemente decorative unui vechi muzeu a fost divertisment în perioade scurte, ceea ce cu adevărat am savurat cel mai mult au fost expedițiile care au avut loc în afara muzeului, deoarece mi-au oferit ocazia de a-mi întinde picioarele și de a urca la bordul unei comoare, atât literal, cât și figurativ vorbind, de fapte și artefacte. Faptul că am putut să aduc și câinele meu de încredere pentru a-mi ajuta în căutarea acestor artefacte a făcut, de asemenea, pentru câteva momente destul de interesante, și aș minți dacă aș spune că nu au fost deloc amuzant de urmărit. În ceea ce privește partea de management a muzeului, nu pot spune că nu am savurat conducerea unor vitrine cu o ciocană de piatră. Nu a fost chiar la nivelul House Flipper, dar am putut să admir imitația.

Pe de o parte, sunt înclinat să cred că My Museum a mușcat mai mult decât poate mesteca, având în vedere că nu numai amestecă un simulator de construcții cu un puzzle de tip Indiana Jones, dar, pe de altă parte, sunt înclinat să cred că, în ciuda tuturor angrenajelor sale, funcționează cu adevărat surprinzător de bine. Nu-mi imaginez, există câteva elemente care nu prea merg pentru mine — curățarea interminabilă a artefactelor și puzzle-urile lipsite de sens — dar faptul că jocul nu pune toate ouăle într-un singur coș, ci mai degrabă într-o colecție de coșuri de dimensiuni egale, face, în toate sensurile, experiența generală ceva mai plăcută. Este un amestec, dacă vrei, și astfel, atunci când o parte poate să nu funcționeze, o altă parte poate servi ca o înlocuire demnă pentru a ajuta la acoperirea lacunelor.

Verdict

Planuri pentru muzeu pe un banc de lucru (My Museum: Treasure Hunter)

Voi fi sincer, nu mă așteptam să fiu atât de entuziasmat de gândul de a urmări o bucată de cărbune preistoric care să se transforme într-un diamant al meu. Însă, s-a dovedit că a existat o mare mândrie într-o zi de muncă grea, și, dacă am învățat ceva în timpul meu în My Museum: Treasure Hunter, a fost că muncile, indiferent de mărimea sau importanța lor, au contribuit la o cauză nobilă pe care nu puteam să o iubesc și să o prețuiesc mai mult cu fiecare zi care trecea. Desigur, procesul de transformare a unui diamant dintr-o bucată de cărbune nu a fost întotdeauna o sarcină ușoară, nici măcar cea mai captivantă experiență, deoarece a avut multe momente relativ plictisitoare, dintre care câteva m-au făcut să mă simt ușor plictisit, dacă se poate spune așa. Dar asta a fost doar partea de restaurare a călătoriei.

Curățarea vechilor cicatrici pământului lăsată deoparte, My Museum oferă, de fapt, o privire cu adevărat interesantă asupra conservării artefactelor vechi, și, deși nu aș merge atât de departe încât să spun că este la fel de plin de acțiune ca un film standard Indiana Jones, pot spune că, cel puțin, încearcă să emuleze același estetic. Pe lângă toate acestea, dovedește a fi un instrument eficient în sectorul educațional, ceea ce înseamnă că, dacă sunteți curios cu privire la ce se întâmplă în unele dintre aceste situri arheologice vechi de pe glob, atunci există o șansă bună ca My Museum: Treasure Hunter să poată să vă satisfacă acea poftă pentru câteva ore. Dacă, însă, sunteți mai interesați de a tăia o veche relicvă cu un ciocan și o daltă pentru o perioadă scurtă de timp, atunci, din nou, acesta ar trebui să servească ca un instrument acceptabil. Probabil.

Recenzie My Museum: Treasure Hunter (PC)

Pune-l înapoi!

Deși My Museum: Treasure Hunter arată un anumit nivel de profunzime în designul său de lume și în sistemul de progresie, cade scurt în mai multe alte domenii, ceea ce ne-a făcut să ne întrebăm dacă creatorii săi au mușcat mai mult decât au fost dispuși să mestece de la început. Nu aș spune că este o cauză pierdută, dar, așa cum stă în prezent, nu este încă gata pentru consumul utilizatorilor, nici măcar nu se ridică la standardele unui simulator de renovare complet.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.