Connect with us

Recenzii

Recenzie Marathon (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Marathon Review

Trebuie să respirați bine înainte de a vă arunca înMarathon. Pentru că odată ce începeți, este un shooter în primă persoană non-stop, intens până când puteți extrage de pe hartă. Acesta este drept. Un alt shooter de extracție, care plănuiește să fie un joc live-service care ar putea deveni următoarea dependență pentru un bun grup de iubitori de adrenalină. Sau s-ar putea să dispară rapid din memorie, la fel de repede cum a început hype-ul său stabil. Totul depinde de adoptare, în cazul acestor tipuri de jocuri. Chiar și calitatea sa, indiferent cât de bună și de divertisment, nu poate spune nimic despre cât de mult timp un joc live-service ar putea dura în grațiile comunității.

Dar hei, acesta este cel mai nou jocBungie. Și știți că oamenii aceștia nu vin să joace cu interpretările lor uimitoare de Destiny și Halo. Și oamenii mai în vârstă printre noi s-ar putea să-și amintească de Marathon din anii 1990? Cam la fel ca și acesta nou, în sensul că împărtășesc narative și universuri științifico-fantastice. Dar în cele din urmă, intrarea din 2026 ia o cale complet nouă, alegând traseul multiplayer-doar. Și înainte de a putea pune la îndoială dorința Bungie de a-și construi următorul joc în întregime în jurul PvEvP-ului bazat pe echipă, vă voi spune că trecerea efectivă arată unele promisiuni dulci, palpitante.

Suficientă vorbărie, totuși. Este Marathon pentru tine? Să aflăm în recenzia noastră de mai jos.

Ce Veți Găsi

Recenzie Marathon

Un shooter de extracție, pentru început. Unul în care tu și până la trei prieteni sunteți însărcinați cu roluri de “Runner Shell”. Și acești tipi esențialmente apar pe o hartă plină cu multe comoara strălucitoare. Dar pentru a explora, a căuta și a lua toate bunurile, veți trebui să aveți grijă de jucătorii inamici și de IA. Și înainte de a respinge IA ca fiind ușoară, cei de aici nu sunt de glumit. Chiar și jucătorii de extracție shooter mai experimentați și streamerii se luptă să înșele IA în Marathon. Se pare că veți avea o gustare din “preluarea IA” mai devreme decât mai târziu.

Intrați, luați cât mai multă comoară puteți și ieșiți “extrageți” repede fără a muri. Mai ușor de spus decât de făcut, desigur, având în vedere cât de sălbatici pot fi oamenii în acest tip de jocuri. Acesta este celălalt lucru de luat în considerare, că puteți jefui din mediu, dar și de la jucătorii inamici. Și imaginați-vă doborârea unui adversar și descoperirea faptului că el transporta comoară valoroasă care vă face ochii să vă iasă din cap. Tipul căzut va fi supărat, exprimându-și frustrarea, uneori furia, prin chatul vocal. Dar asta este distracția, și vă va motiva să reveniți mai puternici și mai deștepți.

Intrați și Ieșiți Repede

trăgând într-un inamic

Oh, un ultim lucru. Înseamnă mult echipamentul pe care îl alegeți să îl aduceți într-o cursă. Pentru că puterea sa poate determina cât de mult supraviețuiți asaltului inamic. Dar moartea înseamnă pierderea resurselor și a îmbunătățirilor valoroase. Un risc versus recompensă, care implică faptul că puteți să ieșiți cu resurse limitate și să căutați pe parcursul hărții. Dar, de asemenea, evitați să fiți lacomi și extrageți suficient de repede înainte de a fi uciși și de a pierde comoara. Și asta este, în esență. Dar iată partea interesantă: Marathon face mai multe lucruri pentru a se diferenția de restul shooter-elor de extracție pe care le-ați putea juca.

Pe scurt, au adăugat o cursă solo. Acesta este pentru jucătorii care vor să intre pe hartă cu nimic pe spate și să riște resurse și comoară. Este o clasă Rook care vă permite să apăreți pe o hartă care este deja activă cu jucători. Și, prin urmare, sunteți esențialmente strecurându-vă, încercând să jefuiți fără ca nimeni să vă observe exploatarea. Vine cu mult risc, desigur, pentru că alți jucători au probabil adunat cea mai mare parte a comoarei pentru ei înșiși. Și dacă vă descoperă, au avantajul în ceea ce privește armele și muniția. Totuși, aveți câteva trucuri în mânecă. Avantaje precum invizibilitatea sau bombele de fum pe care le puteți selecta pentru cursa dvs. solo Rook.

Trăgător Dulce, Dulce

reîncărcare armă

Probabil că nu trebuie spus că mecanica de trăgător aici este pe punct. Venind de la Destiny 2 și Halo dezvoltatori, acești oameni știu cum să creeze un trăgător în primă persoană care arată, se simte și se joacă bine. Mai atent privit, și veți realiza că trăgătorul se înclină mai mult spreDestiny 2 în ceea ce privește aspectul și simțirea. Neted, rapid și răspunzător. Dar, de asemenea, puternic și oferind o feedback rumbling, mulțumită trigger-elor și feedback-ului haptic DualSense. Fiecare armă are o senzație distinctă și o feedback care este pur și simplu satisfăcătoare de descoperit și de mânuit. Precizia este pe punct, la fel și ochirea, și totul între ele. Marathon trăgătorul este probabil cea mai bună, cea mai palpitantă parte a jocului.

Armele însele împărtășesc aceeași estetică trippy, cu stropi de culoare, ca și mediul și stilul artistic general. Și asta poate, poate, să se simtă fără gust pentru unii jucători. Eu personal îmi place. Se simte diferit de alte jocuri de afară: mai stilat și mai distractiv. Și se joacă perfect în universul științifico-fantastic Marathon încearcă să creeze. O colonie a cărei oameni au fost șterși, și cei care au rămas se transformă în lucruri biosintetice. Ei iau locuri de muncă de la facțiuni care concurează pentru a prelua controlul asupra noii ordini mondiale, adesea riscante, dar care promit recompense tentante.

Războaie de Facțiuni

Mersul pe apă

Asta este cealaltă, sortare, caracteristică interesantă și neașteptată în Marathon care formează masa principală a poveștii. Da, există o poveste reală, deși coborâți-vă așteptările de cinematică și dialoguri corespunzătoare. Bungie se înclină mai mult spre o poveste bazată pe text decât spre voce și animații. Și asta, evident, poartă limitele de imersiune sau de divertisment pur. Mulți ar putea prefera dacă ar exista o campanie single-player în plus față de multiplayer. Dar aici suntem, și luați ce primiți, care, franc, nu este deloc teribil. Lore-ul este, într-adevăr, interesant în puncte, dacă aveți răbdarea de a citi prin expuneri. Plus, este bine ritmat.

Finalizați misiuni pentru prima dvs. facțiune, și veți primi recompense și credite, care vă încurajează să vă alăturați altor facțiuni cu agendele lor egoiste. Așadar, vă bucurați de o senzație de progres, nu numai în ceea ce privește nivelul dvs. de abilitate, ci și în ceea ce privește povestea, învățând tot mai mult despre planeta Tau Ceti IV în anul 2893. Vă oferă o senzație de scop, de asemenea, mergând înapoi în acele hărți mortale. Vorbind de, ele sunt destul de variate și detaliate. Deblocarea unei noi locații aduce teme distincte și reîmprospătează entuziasmul dvs. de a descoperi locurile sale optimizate pentru a găsi comoară și căi pentru a evita și a scăpa. Încă nu pot insista suficient de mult cum, chiar și cu cea mai atentă explorare și căutare, IA și jucătorii inamici pricepuți vă vor găsi totuși. Ei vor apărea din spatele dvs. și deasupra dvs., și vă vor da lovitura finală care vă va lăsa complet, total învins.

Comoară Imperfectă

Recenzie Marathon

Chiar și cu toate lucrurile bune, Marathon încă are câteva domenii care necesită lustruire. Interfata cu utilizatorul, pentru început, care se simte aproape intenționat obscură și neintuitivă. Se concentrează pe a arăta cool mai mult decât pe a fi funcțional, încărcând toată comoara și resursele pe care le poate în meniuri și file multiple ale căror icone arată la fel, și informații mai detaliate sunt ascunse în mult text. Nimic pe care un jucător cu tensiune arterială ridicată, care își ia fundul bătut, nu ar vrea să treacă pentru a găsi echipamentul și comoara care îl va ajuta să supraviețuiască cursei sale actuale sau următoare.

Acest lucru vine cu problema confuziei în primele ore de joc. Aflarea valorii articolelor și a ceea ce sunteți supuși să faceți cu obiectivele poate dura o clipă, chiar și atunci când pare a fi obiective simple. Există un element de găsire a drumului în primele etape care se simte inutil. Un joc atât de bun nu ar trebui să dureze atât de mult pentru a intra în sfârșit în ritm.

Nu toate nivelurile sunt interesante, cu unele zone interioare banale. Și cu acestea, veți găsi că a privi în jurul colțurilor este o durere, având nevoie să ieșiți efectiv din ascunzătoare pentru a viza inamicii. Și aveți grijă, unele IA inamice par hotărâte să respire, indiferent cât de multe gloanțe încărcați în ele. Unele IA inamice sunt enervante nu numai de evitat, ci și de doborât, dar eu îmi place, într-un fel, aspectul de a înfrunta, în cele din urmă, IA competentă și imprevizibilă.

Ați putea căuta alte lucruri care, în cele din urmă, nu ar fi suficiente pentru a respinge Marathon ca o posibilă următoare senzație online. Trăgătorul este, pur și simplu, prea bun, și bucla de joc vă face, într-adevăr, să vreți să reveniți pentru o altă încercare.

Verdict

Marathon

Este drăguț să jucați Marathon, mulțumită unei stăpâniri a trăgătorului în primă persoană precis, neted și puternic de calibrul Destiny 2. Și caracteristicile din jurul său sunt, de asemenea, impresionante, de la clasele variate pe care le puteți alege, inclusiv o cursă solo Rook, la o poveste în desfășurare care ajută la menținerea universului viu. Vorbind de univers, el arată destul de distinct, și, în timp ce subiectiv, eu susțin că este un lucru bun să oferiți ceva pe care nu l-am văzut. Singura preocupare este dacă impulsul va continua să rămână stabil în următoarele săptămâni și luni, pe măsură ce Bungie continuă să adauge actualizări de conținut și evenimente.

O hartă de arhivă Cryo este programată să apară la sfârșitul lunii. Aparent, este pe scară largă și va avea experiența de bază transpirată, îmbunătățită. Mai multe hărți, arme, recompense… chiar și un mod clasat care urmează să fie lansat în viitor. Un viitor interesant, într-adevăr.

Recenzie Marathon (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Alergați un Maraton, o ședință de alergare la un moment dat

În timp ce Marathon arată și se simte bine să trageți IA științifico-fantastică și jucători inamici inteligenți, și să extrageți, eventual, cu comoară dulce, vine cu potențialul de a se epuiza pe parcursul cursei sale live-service. Numai timpul va spune dacă noul joc Bungie este aici pentru a rămâne. Timp și dedicare pentru a lustrui câteva domenii care îl împiedică să ajungă la adevărata sa măreție.

 

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.