Recenzii

Recenzie Level P (PC)

Publicat

 on

Level P Key Art

Level P se bazează pe o neplăcere universală: actul de găsire a mașinii tale într-un parcaj cu mai multe niveluri. E o mică enervare pe care orice deținător de permis ar fi întâmpinat-o cel puțin o dată sau de două ori în viață, desigur. Și este, în totalitate, o chestie frustrantă—să rătăcești pe mai multe etaje și să apeși în mod repetat pe telecomanda cheii în timp ce încerci să-ți amintești unde ai lăsat chestia aceea nenorocită. În Level P, cu toate acestea, ai ceva în plus care te împovărează—o energie halucinantă care răsună ciudat prin holuri. Din păcate, nu te limitezi doar la a cutrei zona parcării, ci te miști între anomalii și sunete ciudate, spații claustrofobice și coridoare nesfârșite.

Scopul din spatele Level P este unul simplu: găsește mașina ta într-o clădire cu mai multe niveluri. Ai o telecomandă a cheii, cu care poți interacționa pentru a declanșa alarma mașinii, și ai libertatea de a explora spații etanșe. În orice caz, poți termina jocul în puțin sub cincisprezece sau douăzeci de minute. La naiba, e un obiectiv simplu—să urmărești sunetul șuierător al vehiculului și să găsești bordul pentru a părăsi parcarea. Dar, iată problema: parcarea în cauză nu este una care vrea să o părăsești; pereții vorbesc, și cu cât rătăcești mai mult fără țintă, cu atât mai greu îți devine să cauți. E puțin mai mult decât atât, dar ai prins ideea.

Gameplay Level P

Ca horror psihologic în esență, Level P vine cu câteva trucuri în mânecă. De exemplu, dacă declanșezi telecomanda cheii—un act care, în teorie, ar trebui să te apropie tot mai mult de destinația finală—în cele din urmă îți oferi locația unei forțe opresive ce rămâne în parcarea respectivă. Prin urmare, pentru a finaliza sarcina ta destul de simplă, trebuie să fii dispus să iei măsuri de precauție. Va alerga telecomanda o prezență, sau te va ajuta în căutarea etajului corect din garaj? Nu știi ce aspect are vehiculul tău, și nu ai nicio idee ce se ascunde în întuneric. Dar ceea ce știi este că telecomanda din mâna ta este o binecuvântare și o blestem.

Din punct de vedere atmosferic, Level P adaugă un sentiment de incertitudine, cu un ton claustrofob, o coloană sonoră amenințătoare și toate detaliile psihologice obișnuite pe care le-ai aștepta în mod natural de la un horror cu buget redus: lumini intermitente, țevi care picură, umbre în mișcare și pași inutil de zgomotoși care răsună pe întreaga lungime a camerei. Având toate acestea, Level P reușește să facă mult cu o pânză mică. Chiar cu un decor compact și oarecum monoton care rămâne pe aceeași temă generică, profită la maximum de toate clișeele obișnuite. Este înfricoșător de simplu — și asta chiar funcționează în favoarea sa aici.

Panou de anunțuri, Level P

Din păcate, nu există mult gameplay în Level P. Înarmat cu o telecomandă a cheii și cu un simț general al scopului, intri în parcarea generată procedural cu un obiectiv simplu. Nu există zone ascunse de explorat și nu există finaluri secrete de deblocat în urma unor momente penultime. Pe scurt, primești o instrucțiune și apoi începi căutarea vehiculului tău. Și, bineînțeles, singura modalitate de a învinge acel obiectiv este să mergi și să-ți întorci din când în când gâtul pentru a te asigura că atmosfera nu s-a schimbat drastic și nu-ți tulbură gândurile. Odată ce localizezi mașina, jocul se încheie oarecum, apoi îți oferă opțiunea de a, ei bine, trăi aceeași experiență a doua, a treia sau a patra oară.

Pentru a recunoaște meritul unde este datorat, Level P transformă o situație destul de obișnuită într-o experiență destul de înfiorătoare. Este una dintre acelora —un joc care poate să-ți joace cu mintea pe măsură ce te plimbi nepăsător prin fiecare cameră și cauți un loc în care să-ți sprijini capul. Sunetele pașilor care bat ale tale, sau aparțin altuia? Sunt luminile pâlpâitoare un avertisment sau un semn că te apropii de destinație? Va ilumina telecomanda o cale pe care nu ai văzut-o înainte, sau va alerta unul dușman de care încerci să te menții departe? Este o atmosferă sinistră și, din fericire, își îndeplinește scopul ca un joc care vrea să te gândești de două ori înainte de a te arunca în necunoscut.

Parcaj cu mai multe niveluri, Level P

Mai există încă un joc simplu aici care nu se adâncește prea mult în detaliile unui horror complet dezvoltat. Deși poate pare înfricoșător și atmosferic la punct, lasă de dorit o cantitate considerabilă. Datorită lipsei de puncte de intrigă, dezvoltare a personajelor și elemente de construire a lumii, este o experiență pe care o poți parcurge mai mult sau mai puțin într-o singură sesiune și apoi o poți lăsa deoparte pentru alta, puțin mai solicitantă. Pentru prețul scăzut cerut, totuși, oferă un horror scurt și accesibil, prietenos cu bugetul, care poate, și adesea va îți ofere ceva ce îți va da fiori. Poate că este suficient pentru a-l menține pe linia de plutire.

Concluzie

Telecomandă, Level P

Level P capitalizează pe inconvenientul universal de a pierde evidența celui mai prețios obiect al tău într-o lume în care efectele halucinante și anomaliile se ciocnesc într-o încercare de a-ți străpunge gândurile și de a te lăsa complet neajutorat. Deși este destul de scurt și lipsit de puncte majore de intrigă, arcuri de personaje sau momente palpitante post-joc, oferă un horror ciudat de captivant care are un farmec natural. Pentru că, să fim serioși — parcările are în mod natural locuri înfricoșătoare, mai ales când sunt acoperite de anomalii și de toate lucrurile obișnuite care completează un clișeu.

Este mai ușor să-ți reduci așteptările când te afunzi într-un joc ca Level P. În mod clar, nu este un joc brilliant , dar este unul care bifează multe dintre criteriile potrivite și folosește aproape toate componentele bazate pe anomalii pentru a construi o experiență perfect funcțională. Dacă asta îți stârnește interesul, chiar și puțin, ar trebui cu siguranță să iei în considerare să te urci la volan — dacă, bineînțeles, îl poți găsi.

Recenzie Level P (PC)

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu își varsă gura în listicle‑urile sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau explorează Game Pass pentru toate indie‑urile neglijate.