Chiar inainte Vestul interzis orizonthype-ul lui se stinge, Guerrilla Games și Firesprite au stins Chemarea orizontului muntelui pentru PS VR2. Este, de fapt, capul de afiș care afișează capacitățile PS VR2, ceea ce cu siguranță necesită un ochi mai intens în curs de dezvoltare în așteptarea lansării. Și, Doamne, primele priviri ale Chemarea orizontului muntelui sunt de moarte, cu valurile cinematografice, blockbuster care trec prin tine și feedback-ul audio și haptic al PS VR creând cea mai suprarealistă experiență captivantă.
Dar, înainte de a fi prea entuziasmat de ceea ce se află la orizont, să trecem la un bun, rău și urât. Chemarea orizontului muntelui revizuire, astfel încât să știți exact la ce să vă așteptați dacă decideți să scoateți jocul la o rotire.
Frica de inaltimi?
Poate că scopul cel mai înnăscut al realității virtuale este de a crea o experiență complet captivantă, care să-ți transporte conștiința de la real la ireal, fără să te facă să te simți deplasat. O parte a acestui pachet este ceea ce încapsulează aspectul și senzația acestui nou loc virtual. Așa că, când am pășit prima oară Chemarea orizontului munteluicomportamentul lui, a fost primul lucru pe care am vrut să-mi atrag atenția.
Dar, mai întâi de toate, Chemarea orizontului muntelui este spin-off-ul către Orizont Zero Zori si continuarea sa, Vestul interzis orizont. Este vorba despre a răspunde la „chemarea muntelui”, care este, în esență, Ryas controlat de jucător, căutând mântuirea pentru păcatele sale din trecut, luptând și cățărându-și drum prin peisaje reci, ruine post-apocaliptice, monștri robotici falnici și, ei bine, o misiune sinucigașă prin care speri să supraviețuiești.
Acesta nu este un joc pentru persoanele cu frică de înălțime, deoarece vă veți petrece cea mai mare parte a timpului escaladând înălțimi și agăzându-vă de tiroliană. De fapt, faci atât de mult alpinism, încât devine o problemă dureroasă, când ai prefera să-ți perfecționezi abilitățile de luptă în altă parte.
Alpinism inutil la o parte, Chemarea orizontului muntelui este o afișare strălucitoare a realității virtuale care face un spectacol a ceea ce ar putea fi posibil în câțiva ani. Se simte suprarealist și fiecare atingere este tradusă atât prin feedback-ul haptic al controlerului, cât și al căștilor. Chiar și scufundarea mâinilor în apă sau pământul tremurând în timp ce mașinile uriașe trec pe lângă tine traduce. Efectele vizuale oferă, de asemenea, cu minuscul tău sine la persoana întâi, incomparabil cu structurile care zgârie-nori din jurul tău.
Urca
Subliniez din nou cățărarea pentru că, credeți-mă, este destul de predominantă pe tot parcursul jocului. Totuși, te confrunți cu orice ar fi cățăratul - stânci, liane, pereți de gheață - cu fața la doar câțiva centimetri distanță de ele, așa că nu prea ai ce vedea sau asimila. Doar un sistem de senzori „gestuali” pentru a te deplasa în sus, iar frica de a cădea te poate împinge. Cu siguranță devine grețos, chiar și pentru alpiniștii experimentați, să continue pe distanțe lungi și pentru perioade lungi de timp.
Dacă vă atinge răul de mișcare, nu ezitați să utilizați teleportarea. Sau, ai putea să-l suporti cu răbdare până când vei debloca echipamente de ajutor, cum ar fi un cârlig, un set de târnăcopi sau un disc de aruncare. Altfel, așa cum spune în mod explicit titlul, este „chemarea muntelui”, așa că... Poate că beneficiul alpinismului extensiv este să faci un pic de antrenament prin balansarea brațelor. Pentru că este aproape imposibil să eșuezi și, în consecință, deloc îmbucurător.
Tirul
În timpul secvențelor de acțiuni rare care au loc în secțiuni mai mici ale hărții, te vei confrunta cu mașini de diferite dimensiuni. Este al doilea moment culminant al jocului, așa că este întotdeauna un scenariu de „abia aștept” până la următoarea luptă. Folosind arcul și săgețile caracteristice ale lui Horizon, doborâți adversarii, țintând spre punctele lor slabe, ceea ce vă este de fapt ușor datorită tehnologiei de urmărire a globului ocular de la PS VR2. În caz contrar, eviți contraatacuri din nou și din nou.
Folosind tehnologia senzorului PS VR2, vei ajunge la arcul peste umăr, strângând trăgaciul cu o mână, apucând o săgeată, trăgând brațul înapoi și eliberând-o cu cealaltă mână. Același lucru este valabil și pentru cățărarea „gestuală”, în care ajungeți la zone de care vă puteți ține, cum ar fi suprafețe de stâncă sau margini.
Cu timpul, upgrade-urile apar în momente oportune când mașinile adverse devin mai puternice. Deci, obțineți mai multă muniție, creați săgeți mai puternice și creșteți curba de învățare. Ceva de remarcat este că sistemul de crafting urmează rețeta Horizon, așa că nou-veniții pot avea nevoie de ceva timp pentru a-și găsi drumul. Totuși, este un sistem de creație suficient de plăcut pentru a condimenta mai mult jocul.
Up Level
Săgeata ta poate deveni mai mortală, datorită modalităților de a atașa la ea diferite vârfuri de săgeți, explozibili sau zboruri. Veți folosi săgeți „de foc”, săgeți „de rupere” și multe altele, fiecare având propriile rezultate de daune nuanțate. În plus, unele elemente din mediu au valoare, deși nu este clar care dintre ele exact.
Cu cat mai multi cu atat mai bine
Rătăcirea singură în junglă devine plictisitoare. Să vorbești cu tine însuți ar putea distra atenția, mai ales într-o expediție în realitate virtuală. Din fericire, Chemarea orizontului muntelui prezintă mai multe personaje pe care le vei întâlni din când în când. Există Aloy, care este un chip familiar care îl face pe Horizon să se simtă ca acasă. Alte personaje, deși mici, vorbesc cu tine. Și, este interesant de văzut cum se împletesc istoriile lor politice. În caz contrar, nu există prea multă întorsătură aici în care să-ți bagi dinții și e în regulă.
Unde începe distracția
Nu este un secret strălucirea Chemarea orizontului muntelui emană. Dar, pe lângă experiența de realitate virtuală, mulți fani se așteaptă la un RPG de acțiune solid, distractiv și rapid. Pentru nevoile de bază defavorabile, Chemarea orizontului muntelui trece, din punct de vedere al luptei.
Pur și simplu nu te satură de lupta cu arcul și săgețile, în special pentru mecanica de bază a tirului cu arcul de la PS VR2, fuzionată cu mecanica de luptă cu roboți semnată de la Horizon. Improvizația și eschivarea sunt utile de cele mai multe ori, la fel ca și scopul ca punctele slabe ale mașinilor să le distrugă armura.
Dacă vrei bătălii mai provocatoare, Chemarea orizontului muntelui te răsplătește în lupte unu-la-unu care nu se reduc cu ușurință din simpla fotografiere a secțiunilor potrivite. Acestea ar avea nevoie de joc strategic și de lucruri precum sincronizarea perfectă pentru ca explozivii să explodeze.
În cele din urmă, te simți ca un adevărat trăgător, își aprovizionează propriul echipament, fixează noi unelte și recipiente explozive pe săgeți și dobori păsările furtunii din cer ca un profesionist.
Chemarea orizontului munteluiLupta lui , fie că este vorba de mai multe tipuri de roboți aruncați spre tine simultan sau de un robot metalic care nu se doboară ușor, îndeplinește cele două ingrediente esențiale pentru o experiență de joc reușită: este provocatoare și este absolut palpitantă.
Verdict
Chemarea orizontului muntelui își îndeplinește cu ușurință promisiunea prin pur și simplu îmbinând puterea PS VR2 cu mecanica de luptă cu roboți a lui Horizon, povestea intrigantă și mediile uluitoare. Privind pur și simplu în jurul tău, simțind pământul sub picioarele tale și zgomotul de apă între degete creează o adrenalină pe care doar realitatea virtuală o poate face.
Este trist că o mare parte din joc este petrecută cățărându-se pe pereți, viță de vie și stânci. Ajungi prin a tânji să lămurești aceste secțiuni mult mai repede, doar ca să poți ajunge la carnea jocului unde urmează bătăliile. Creația este, de asemenea, destul de bună, dar nu grozavă, cu libertatea de a culege resurse în această lume suprarealistă și de a îmbunătăți echipamentul așa cum credeți de cuviință. Si asta e. Nu mai este mult de experimentat.
Cel puțin, vă veți bucura de fiorul de a trage săgeți prin aer ca un trăgător priceput și vă veți păși într-o lume Horizon pe deplin realizată, strălucitoare de estetica naturii, oponenți roboți multipli și simțuri inimaginabile. Ai putea chiar să arăți senzorii PS VR2 și tehnologia de urmărire la maxim (degetele încrucișate, unele dintre problemele de urmărire VR în care te blochezi aleatoriu sau te muți într-un loc în care nu ai vrut să nu apară.)
În general, eticheta „Call of the Mountain” nu era luată prea literal, iar majoritatea secțiunilor erau pline de profunzime și strategie, Chemarea orizontului muntelui ar fi fost un capitol fără minte din povestea Horizon de cumpărat.
Chemarea orizontului muntelui este o experiență de nedescris care începe cu o experiență VR de neuitat, prin tehnologia abandonată, invadată de împrejurimile estetice ale naturii. Aspectul este amplificat cu feedback haptic, care se traduce destul de sincer prin controler și căști cu fiecare pas de lumină. Din păcate, o mare parte din timpul tău aici este petrecut trăgându-te pe un munte, în timp ce asculți chemarea muntelui, când este mult mai palpitant să trageți cu săgeți prin cer către păsările furtunii sau prin armura roboților de luptă. În virtutea Chemarea orizontului muntelui fiind jocul emblematic pentru a arăta puterea PS VR2, s-ar putea să vă simțiți obligat să arătați cel puțin capabilitățile sale prietenilor și familiei. Nu vei pierde complet datorită unui mecanic palpitant de luptă cu roboți cu arc și săgeți. Cu toate acestea, pot numi câteva titluri VR timpurii care fac o treabă mai bună în afară de a admira pur și simplu obiectivele turistice.
Evans I. Karanja este un scriitor independent pasionat de tehnologie. Îi place să exploreze și să scrie despre jocuri video, criptomonede, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucându-se sau urmărind Formula 1.