Connect with us

Recenzii

Recenzie Final Fantasy 16 (PS5)

Avatar photo
Updated on
Final Fantasy 16 Review

În sfârșit! Final Fantasy 16 a sosit în sfârșit. În timp ce Final Fantasy 13 și 15 nu au reușit să stabilească un standard, Final Fantasy 16 este o poveste cu totul diferită. Aproape fiecare aspect al jocului strălucește puternic. Colonia sonoră este de clasă mondială. Acțiunea este în profunzime și extrem de satisfăcătoare. Chiar și povestea, care reprezintă Final Fantasy’s core chore, se simte imens natural și ca o călătorie cu montaña rusească, mai bine experimentată de unul singur. 

Final Fantasy 16 nu este cel mai bun joc din toate timpurile. Performanța și dificultatea, printre altele, ar putea cu siguranță să beneficieze de un pic mai multă atenție. Dar este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune titluri Final Fantasy. Aș merge atât de departe încât să spun că este cel mai plăcut joc de rol pe care l-am văzut de mult timp. Există o mulțime de bunătăți (și câteva oportunități pierdute) de descoperit, așa că hai să intrăm direct în substanță, nu? Iată recenzia noastră detaliată Final Fantasy 16 pentru plăcerea dvs. de a citi.

Coloana vertebrală a totului

Povestea este, fără îndoială, coloana vertebrală care face roțile oricărui joc Final Fantasy să se învârtă. Și în Final Fantasy 16, dezvoltatorii și-au perfecționat meseria în aproape fiecare aspect al liniei narative. Începând cu personajele, care sunt adesea bătăile inimii oricărei povești. Indiferent de aproape sau de departe, modelele de personaje arată la fel de realist posibil. Chiar și umbrele proiectate se împletesc cu precizie în detaliile fine ale personajului. 

Norocul face că animațiile se potrivesc bine cu narativa. Ele arată fluide și netede, permițându-vă să vă luați mintea de la detalii mărunte și să vă bucurați cu adevărat de tot restul. Square Enix a făcut o treabă minunată cu scenele de film. De la direcția artistică la designul mediului, totul este frumos curatoriat. Deși nu este un joc open-world, Final Fantasy 16 creează iluzia unui spațiu care poate fi explorat în mod liber. Locațiile variază de la orașe medievale la deșerturi arzătoare și câmpii largi deschise. Există, de asemenea, opțiunea de a călători rapid pe hartă. 

Carne pe os

Ne începem cu un start într-un mod întunecat și plin de fantezie. Câteva bombe aici și acolo, câteva morți șocante, și ați putea să o scrieți ca pe o pierdere de timp. Cu toate acestea, Final Fantasy 16 se strecoară rapid și vă prinde cu inima, fără să vă lase să scăpați. În niciun moment, nu deveniți credincios și emoțional investiți în poveste. Mai mult decât câteva momente vă mișcă cu adevărat lacrimile. Altele vă țin pe marginea scaunului. Chiar și misiunile secundare au o doză intrigantă. 

Pe nepregătite, Final Fantasy 16 se concentrează pe o călătorie cu un singur om. Clive Rosfield. Personajele secundare primesc, de asemenea, o atenție considerabilă și afecțiune. Dar, în cele din urmă, poveștile personajelor se termină în slujba lui Clive. Nu că mă plâng. A urma lui Clive într-o călătorie care acoperă două decenii este genial. Înveți să îl înțelegeți, să îi cunoașteți motivele și visurile. Ca niște oi, creștem să îl încredem. Atât de mult încât cei 70 de ore petrecuți cu Clive par prea puțin. Vreau mai mult.

Vrei mai mult, ai mai mult

Final Fantasy 16

Singurul alt element care se potrivește cu Final Fantasy 16’s poveste intrigantă este lupta. De fapt, ar putea fi chiar cea mai puternică caracteristică a jocului pentru jucătorii care se concentrează exclusiv pe gameplay. Vestea bună este că Final Fantasy 16 lovește sistemul de luptă din parc. Vestea proastă este că jocul vă oferă câteva perioade de inactivitate sub formă de misiuni secundare pe care echipa de dezvoltare a simțit probabil că sunt necesare. 

Vestea bună mai întâi, jucătorii încep cu o gamă simplă de unelte și abilități care continuă să crească în putere și sofisticare pe parcurs. Pe tot parcursul, continuați să amestecați și să combinați abilitățile la dispoziția dvs., treptat curatorându-vă stilul de joc individual. Este un sistem accesibil și strălucitor care are o adâncime surprinzătoare. Până la un anumit punct, ați putea vedea o asemănare cu Devil May Cry, cu excepția faptului că aplicarea se simte ca acasă aici. 

În mod fundamental, Final Fantasy 16 se simte absolut fantastic de jucat. Controalele sunt rapid receptive. Animațiile sunt fără efort, cu Clive dansând în jurul exploziilor de lumină. Doar câteva lupte sunt prea aglomerate pe ecran pentru binele lor. Cu toate acestea, în cea mai mare parte, fiecare luptă se simte proaspătă și nouă. Dușmanii devin mai diversi cu fiecare întâlnire. În plus, pot lansa mișcări speciale neașteptate în orice moment. 

Cu uneltele potrivite, sunteți totul

Final Fantasy 16

La dispoziția lui Clive se află câteva unelte destul de utile pentru a lupta. Obțineți jocul standard de sabie și, în plus, proiectile magice. Pe drum, deblocați abilități conduse de Eikon care sunt „Chemări” tradiționale în Final Fantasy. Cu toate acestea, au un fel de joc aici, unde fiecare Eikon vă oferă o gamă de abilități. 

Unele abilități Eikon sunt drastic puternice, deși cu timpi de așteptare lungi. Altele oferă o gamă mai largă de efecte. Totul funcționează fără efort, permițând jucătorilor să dezvolte mișcări și combinații unice de semnătură. În plus, abilitățile îmbunătățite se deblochează doar după ce strângeți suficiente puncte din luptă, oferindu-vă mai multă motivație pentru a progresa.

Perioade de inactivitate forțate 

Învățarea unei mișcări semnătură a unui dușman plătește cu generozitate. Este la fel de răsplătitor să strategizați jocul moment cu moment și să ieșiți învingător. În special împotriva luptelor mai aprige cu șefi care vă epuizează literalmente fiecare ultimă picătură de luptă din dvs. Poate că de aceea Final Fantasy 16 a simțit nevoia să includă misiuni secundare. Ceva pentru a vă lua mintea de la montaña rusească liniară și a petrece ceva timp cu locațiile. 

Dar vedeți, misiunile secundare sunt, în mare parte, modalități de a sta de vorbă cu NPC-urile. Există unele care se dovedesc utile pentru a învăța mai multe despre lume. Altele oferă perspective asupra lore-ului. Dar, în cea mai mare parte, misiunile secundare sunt petrecute urmărind NPC-urile și ascultându-le vorbind despre lucruri de care probabil că nu vă pasă. Mă găseam constant dorind ca povestea și lupta să reînceapă – oricând acum. Deși, pentru a fi corect, misiunile secundare sunt complet opționale.

Problema dificultății

Ciudat, Final Fantasy 16 are doar un nivel de dificultate. Nu este prea ușor pentru a se simți ca o briză. Cu toate acestea, vechii jucători experimentați ar putea simți că trecerea prin joc este ca o plimbare în parc. În special atunci când Clive obține abilități specializate noi care îl fac mai puternic. Pentru a remedia acest lucru, Final Fantasy 16 adaugă un mod „greu”, unde jucătorii experimentați se pot provoca pe ei înșiși. 

Deblocați modul „greu” atunci când finalizați trecerea de aproximativ 70 de ore. De acolo, sunteți liberi să intrați în New Game+, care este, în esență, începerea jocului de la început cu dușmani mai puternici, remixuri de întâlniri cu dușmani, articole și echipamente noi. Chiar deblocați limita de nivel a jocului de bază. Deși nu este exact o dificultate mai grea, există o linie de argint pentru replayabilitate. Chiar și New Game+ este, în esență, accesibil doar post-joc.

Performanță?

Final Fantasy 16 folosește pe deplin consolele PS5. Timpii de încărcare sunt extrem de rapizi, cu doar câteva secunde între reîncărcări. Inovațiile tehnologice, cum ar fi feedbackul haptic, transmitu-se fără efort prin controlerul DualSense. Singurul dezavantaj este că rata cadrelor scade uneori în modul de performanță. Așa că, ar fi mai bine să limitați grafica la 30 fps. Cu toate acestea, nu este o experiență atât de rea încât să vă împiedice parcurgerea jocului.

Verdict

Final Fantasy 16 review

Final Fantasy 16 este genul de joc în care vă puteți pierde cuvintele în prima dvs. trecere. Este incredibil de emoționant de jucat. Totul, de la animațiile fluide până la modelele de personaje realiste, se potrivește bine pentru a crea o capodoperă cinematografică perfectă. Povestea începe încet. Cu toate acestea, se furișează și vă apucă de inimă și nu vă lasă să scăpați, până la linia de finish. 

Mai departe, lupta este electrizantă. Este fără efort, fluidă, accesibilă pentru toți jucătorii, strălucitoare (ca întotdeauna) și destul de în profunzime. Progresul prin niveluri se simte răsplătitor, chiar și atunci când vă confruntați cu luptele cu șefii cei mai periculoși, cu gura căscată. Ca darul care continuă să dea, Final Fantasy 16 oferă un mod „greu” post-joc, unde vă puteți provoca pe dvs. înșivă, remixuri de lupte, dușmani mai puternici, echipamente și articole noi și chiar deblocați limita de nivel. Este genul de joc care nu se termină niciodată.

Oh, și nu puteți vorbi despre Final Fantasy fără a menționa coloana sonoră, care, în cazul Final Fantasy 16, lovește magia orchestrală. Cu excepția căderilor de rată a cadrelor aici și acolo în modul de performanță și a misiunilor secundare care se simt un pic lipsite de strălucire, Final Fantasy 16 este o capodoperă epică pe care fiecare jucător ar trebui să o încerce.

 

Recenzie Final Fantasy 16 (PS5)

Un joc obligatoriu, cu gura căscată, de acțiune-RPG cinematografic

După o așteptare destul de dureroasă, Final Fantasy este înapoi la forma sa adevărată cu Final Fantasy 16. Această campanie de RPG single-player nu lasă nicio piatră neîntoarsă cu secvența sa plăcută care vă lasă să doriți mai mult. În centrul său se află o poveste captivantă, emoțională care se agață de la început până la sfârșit. Jocurile de luptă livrate depășesc așteptările, cu un sistem extrem de satisfăcător. Personajele par autentice și rezonă cu ușurință cu dvs. Mediile par să capteze esența și Final Fantasy lore pe care le-am iubit. Chiar și actoria vocală și povestirea au fost localizate pentru a se identifica mai bine cu publicul. Se simte ca atât de multă laudă, și încă atât de bine meritată. Așa că, dacă căutați un joc care să își țină promisiunile, Final Fantasy 16 este calea de urmat.

Evans I. Karanja este un scriitor freelance cu o pasiune pentru toate lucrurile legate de tehnologie. El își plac explorarea și scrierea despre jocuri video, criptomonedă, blockchain și multe altele. Când nu creează conținut, probabil îl veți găsi jucând sau urmărind Formula 1.