Recenzii

Recenzie Fable II (Xbox)

Publicat

 on

Fable II Key Art

Fable atinge aproape fiecare aspect al unei serii de jocuri de rol strălucitoare cu o combinație bine pusă la punct de momente narative deschise, elemente de construire a lumii, oportunităţi creative și un combat simplu, dar satisfăcător. Ca predecesorul său, al second capitolului din saga își permite să facă lucrurile puțin diferit, nu cu o abordare transparentă, ci cu o politică de carte deschisă. Spre deosebire de RPG-urile obișnuite, nu îți dorește să treci rapid prin proces și să te arunci direct în adânc. În schimb, te obligă să pășești puțin mai departe în necunoscut, să crești un copil, să devii antreprenor, un corăbior sadic pentru cultiști sau chiar un manechin ambulant pe care singurii flirtaţi să-l privească cu drag.

Dacă un joc de rol poate să te scoată imediat din curs și să te trimită într-o misiune secundară de douăsprezece ore în timp ce lumea arde în flăcări, atunci știi cu certitudine că nu doar urmezi linia pentru a ajunge la destinație, ci pui bazele unui joc în care vrei să rămâi pe termen lung. Fable II este unul dintre those jocuri — și, în plus, unul extrem de bun. Povestea este ideală pentru umplutură suplimentară, dar dacă un joc ca Fable excelează în vreun fel, este prin capacitatea sa de a te menține implicat chiar și atunci când crezi că ai văzut deja totul. Problema cu Fable este că, având două fețe ale fiecărei povești și o busolă morală care modelează numeroase aspecte ale călătoriei, nu poţi niciodată să finalizezi cu adevărat imaginea într-o singură sesiune. Doar de nu, nici a patra sau a cincea reluare nu sunt suficiente pentru a ilustra Albion în totalitate.

Fable II Opening

Fable II, ca sequelă, se construiește pe predecesorul său în toate modurile posibile, cu mai multă libertate de exprimare, de trei ori mai multe aspecte de tip sandbox și cu o porţiune imensă din Albion. Cu un sistem moral rafinat care se curbează și se schimbă odată cu personajul tău și deciziile pe care le ia pe parcursul călătoriei — o caracteristică care fie adaugă o aură eroului tău, fie un cuplu de coarne vrăjmașului — precum și opţiuni de personalizare și mai aprofundate, face un pas uriaș înainte, nu pentru a imita gloria trecută, ci pentru a îmbunătăţi fiecare ramură a măslului său măreț.

Pe lângă o poveste strălucită care luminează un erou în devenire și misiunea sa periculoasă de a se răzbuna pe fratele său căzut, Fable II adaugă o greutate considerabilă experienţei open‑world. De exemplu, poţi să‑ţi începi o familie, să ai copii, să investeşti în diverse proprietăţi, să‑ţi perfecţionezi abilităţile în slujbe ciudate, să decorezi casele deţinute, să te alături culturilor şi, dacă te simţi puţin obraznic, să declanşezi mici războaie în oraşe altfel paşnice. Împreună cu o selecţie generoasă de arme, costume, magazine şi un arbore de abilităţi imens care îţi permite să aloci orbele câştigate la Abilităţi, Voinţă sau Forţă, Fable II livrează cu graţie o lume imensă plină de oportunităţi creative.

Fable II NPC Interaction

Împreună cu umorul său britanic caracteristic şi farmecul magic, Fable II oferă o experienţă de joc de rol unică, care, deşi uşor de provocat şi cu secvenţe de luptă fluctuante, este o plăcere absolută de parcurs timp de o duzină de ore, plus sau minus. Cu şi mai multe cartiere de explorat, mai multe opţiuni de personalizare de experimentat şi o mulţime de temniţe secrete, obiecte de colecţie, cufere de comori ascunse şi cosmetice pentru a‑ţi îmbogăţi aventura globetrotter, continuarea combină perfect experienţa clasică cu o colecţie complet nouă de funcţii şi îmbunătăţiri de calitate a vieţii. De asemenea, îţi oferă oportunitatea de a creşte şi influenţa propriul câine de companie — şi asta este un avantaj în sine.

Nu există prea multe RPG‑uri care să‑ţi ofere acelaşi nivel de libertate ca Fable. În orice caz, un joc obișnuit îţi oferă suficient spaţiu pentru a dezvolta diverse trăsături ale personajului, a porni în misiuni secundare şi a te implica în situaţii de luptă fluide. Fable II merge cu un pas înainte, adăugând dinamici matrimoniale, relaţii orientate spre familie, valori morale şi o mulţime de repere personale pe care tu însuţi le poţi modela şi adapta la nevoile tale. Şi asta este, de asemenea, un lucru grozav, să ai libertatea de a explora dincolo de limitele lumii şi o intrigă auto‑contintă.

Fable II Highwayman Combat

Aş minţi dacă aş spune că nu am reluat Fable II de şapte sau opt ori în anii mei de formare. Dar, desigur, a trebuit; o singură trecere nu a fost suficientă pentru a‑mi potoli poftele. Aş fi eroul suprem într‑o sesiune, dar în altă parte ar fi semnătura infamă a haosului. În alte situaţii, aş fi puştiul public — proprietarul lipicios cu un complex de zeu — sau un campion obișnuit la Crucible într‑o altă dimensiune. Aş fi un cultist care ar sacrifica adesea săteni într‑un vid întunecat, la fel cum aş fi tipul care ar da din picioare găini şi şi‑ar asuma titlul de Vânător de Găini. Aş fi un soţ, un părinte sau cel mai puternic vrăjitor. Ideea este că, având în vedere dimensiunea Albionului şi numărul de posibilităţi pe care mi le oferea, părea că am întotdeauna ceva nou de explorat.

Singura latură negativă a Fable II este că este un RPG destul de uşor. Având în vedere că nu poţi die în joc sau chiar să pierzi progresul din cauza pierderii bruște a Orbelor, noii veniţi au mai puţine şanse să găsească o provocare reală aici. Lupta, de asemenea, este incredibil de uşor de stăpânit, dat fiind că se bazează în mare parte pe apăsarea repetitivă a butoanelor, invocarea de vrăji şi apăsarea ocazională a unor comenzi. În afară de asta, este un joc excelent care depăşeşte clișeele obişnuite pentru a crea un curcubeu de fantezie. Este fermecător, plin de umor, memorabil şi, mai presus de toate, un povestitor desăvârşit în domeniul jocurilor de rol.

Verdict

Fable II Boss Fight

Fable II se bazează pe toate caracteristicile sale originale, oferind un sandbox extraordinar de posibilităţi creative, la fel de atrăgător vizual pe cât este de încântător de parcurs. Cu o busolă morală rafinată, de patru ori mai multe activităţi şi opţiuni de personalizare, precum şi un finisaj mai lucios şi o gameplay mai fluid, continuarea se evidențiază ca o adevărată capodoperă pentru vremea sa. Şi nu folosim cu atât de des cuvântul capodoperă. Fable II, totuşi, este unul dintre puţinii selectaţi care merită creditul, atenţia şi, dacă suntem excesiv de generoşi, o ovatie în picioare.

Recenzie Fable II (Xbox)

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu bâlbâie în listiculele sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau cercetează Game Pass în căutarea indie‑urilor neglijate.