Recenzii
Recenzia Dying Light: The Beast (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Dacă ar exista vreodată o apocalipsă zombie, aș vrea să fiu în pantofii lui Kyle Crane. Îl știți de la Dying Light din 2015. De atunci, Crane a îmbătrânit cu 13 ani, fiind încătușat într-un laborator subteran și supus unor experimente neetice la cererea lui “The Baron”. Da, chiar și cu tortura și acele înfipte prin brațe, încă aș vrea să am abilitățile lui Crane de parcurs impresionant și pumni puternici de partea mea. Încă, chiar și cu abilități acrobatice și mișcări care sparg craniile, zombii puternici ar putea să vă ia viața. Mai ales noaptea, când ies Volatilii.
Toate acestea ar trebui să fie familiare oricui a jucat Dying Light sau sequelul, Dying Light 2: Stay Human. Nu s-a schimbat prea mult în ceea ce privește sistemul de joc. Însă, există funcții noi și schimbări care ar putea influența decizia dvs. de a juca noul joc. Cu atâtea jocuri noi apărând pe fiecare platformă majoră de jocuri, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II, de numărat, vrei să fii extrem de atent cu cum îți împarti timpul între jocuri.
Ar trebui ca noua intrare în Dying Light să merite aproximativ 20-40 de ore de joc din programul dvs.? Sau este mai bine lăsat în fundal? Să aflăm în recenzia noastră Dying Light: The Beast de mai jos.
Goody Two-Shoes

Treisprezece ani au trecut, închis într-un laborator subteran, și supus unor experimente de tot felul. A fost o experiență torturantă care te-a lăsat pe jumătate om, jumătate zombie. Și tocmai când viața ta de șobolan de laborator pare să fi dat roade, ești eliberat în lumea exterioară plină de zombi, torționarul tău afirmând că nu mai are nevoie de corpul tău. Firește, ești hotărât să te răzbuni. Dar mai întâi, o explorare aventuroasă a pădurii Castor, noua locație din Dying Light: The Beast, unde dai peste supraviețuitori umani care au nevoie de ajutorul tău.
Kyle Crane este un protagonist interesant, recunosc, cu complexități pe care le pot doar confirma ca fiind umane. El este frustrat, desigur, și adesea morocănos. Însă, el încă are o atingere blândă pentru ceilalți care au nevoie de ajutor. El va abate adesea de la drumul său de răzbunare pentru a ușura o zi a cuiva. Și sunt aceste aspecte care îi conturează bine personajul, suficient de bine pentru a te conecta cu el și a te îngriji de întâmplările lui.
Ce a fost dezamăgitor a fost antagonistul, cunoscut doar sub numele de “The Baron”. El domnește peste pădurea Castor cu armata sa privată și a torturat și experimentat pe mai mulți oameni, în afara lui Crane. Un șef de boss evident mare și rău pe care îl vei construi pentru a-l doborî. Însă, dezvoltarea personajului lui lasă mult de dorit. Fundalul, motivația și adevărata natură a lui sunt slab explorate, lăsând povestea să lipsească.
Nu doar antagonistul, ci și întreaga narativă. Este o poveste destul de prostă și adesea previzibilă care te va plictisi repede. Poate că vei avea o experiență de joc mai bună atunci când sări peste dialoguri și secvențe de film, deoarece explorarea pădurii Castor este unde se află adevărata frumusețe a Dying Light: The Beast.
Into the Woods

Arată cu adevărat uimitor. Pădurile verzi și zonele împădurite, cu stânci și lacuri împrăștiate la fiecare câteva mile înainte. Se simte ca și cum ar fi o țară europeană adusă la viață în toată frumusețea și culoarea ei. Și, firește, pare serenă să te plimbi prin ea. Oh, da. Nu vrei să alergi în turmă de zombi în timp ce admiri peisajele. Așa că, da, săriți într-unul din camioane, asigurându-vă că aveți suficient combustibil, și străbateți prin toți zombii din calea dvs. Dacă nu pentru supraviețuire, atunci pentru a ajunge mai repede în anumite locuri.
Nu există călătorie rapidă, dar cu camioanele și harta mai mică, nu există nevoie reală de una. Vei simți că nu ai irosit timpul traversând pădurea Castor, conectând case de siguranță, misiuni secundare și vânători de comori. Și toate vin cu bonusul unui adevărat peisaj uluitor. Adevărații fani Dying Light, însă, vor fi dornici să se cațăre pe peisaje, și Dying Light: The Beast nu dezamăgește nici în acest sens.
Explorați o combinație de regiuni împădurite și sate pitorești. Și toate au făcut un pas semnificativ în a oferi pereți structurați și acoperișuri pentru a vă cațăra. Veți sări de pe acoperișul unui clădiri pe altul, veți urca pe pantele stâncilor cu ușurință și veți închide goluri imense folosind cârligul dvs. Este totul foarte fluent și fluid, simțindu-vă ca o maimuță care poate vedea cinci pași înainte de toate obstacolele pe care trebuie să le săriți și să le ocoliți.
La fel ca Assassin’s Creed, poate chiar mai rapid și frenetic, parcursul se simte aproape cel mai bun lucru despre Dying Light: The Beast. Dacă parcursul din Stay Human a părut supraputernic, cel din The Beast este mai realist și dinamic, cu sute de animații pentru alergare, sărituri, urcări și balansări prin ramuri care îi conferă o senzație mai fermă și mai grea.
Brain Spatter

Există ceva mai distractiv decât a lovi prin capetele zombilor? A smulge picioarele de la abdomen și a vedea măruntaie și sânge stropind pe ecran? Acesta este jocul satisfăcător pe care fanii îl caută în Dying Light, și The Beast livrează dincolo de măsură. Toate armele de mână slabe, lăzi de semne, cuțite, chei și alte arme de mână improvizate pe care le găsiți în mediu tăiate prin zombi cu o lovitură puternică și satisfăcătoare.
Și puteți să vă creați daune elementare pe armele dvs. de mână, dându-le izbucniri de foc sau otravă care șterge grupuri de zombi într-o clipă. Armele au o limită de durabilitate, de data aceasta. Așa că veți trebui să le upgradați din când în când, înainte de a se sparge complet. Sau să recurgeți la foc de armă, cu diverse puști, pistoale, lansatoare de flăcări, lansatoare de grenade, lansatoare de ferăstrău și multe altele. Însă, muniția este destul de limitată, pe care o puteți completa cu arcul și arbalesta, care sunt, de asemenea, foarte utile pentru a doborî zombi la distanță.
Aveți cu siguranță suficiente unelte pentru a zdrobi abominațiile care vă vânează. Însă, niciunul, susțin, nu se compară cu pumnii goi. Ceva despre a strivi pumnii prin carne și a vedea fibrele și sângele curgând din trupurile care se zbat. Chiar și cu membrele smulse și găuri uriașe prin abdomen, zombii rămân rezistenți, încărcându-se spre dvs. până când sunt complet sfârtecați.
Este un ciclu satisfăcător care nu se va încheia niciodată, un aspect pe care Dying Light l-a desăvârșit de la zilele lui Dead Island. Însă, în Dying Light: The Beast, lucrurile vor deveni și mai bune pentru dvs. atunci când veți debloca Modul Bestie.
Hulk Smash

Când suferiți sau provocați daune, acumulați puncte Bestie, care umplu un contor Bestie. Deblocarea acestuia vă face mai rapid, mai puternic și mai puternic. Și, pentru o scurtă perioadă, sunteți imuni la atacuri. Așa că, nu aveți nimic care să vă împiedice să deveniți o bestie. Pumnii goi străpung capetele și abdomenul zombilor cu ușurință, și prin mulți dintre ei fără a pierde viață sau energie.
Upgradați abilitățile dvs. Bestie, și puteți sări mai sus, să strigați pentru a înșela zombii din jurul dvs. și multe alte abilități supraomenești. Acest lucru ar putea să vă supraîncarce, făcând luptele mult mai ușoare și plictisitoare. Însă, Dying Light: The Beast a echilibrat perfect contorul, astfel încât să devină disponibil doar atunci când aveți nevoie disperată de el. Așa că, sunteți încă mereu pe muchie, așezându-vă în acel ciclu de panică atunci când grupuri de zombi se aruncă asupra dvs.
Și să nu mai vorbim despre noapte, când ies Volatilii. Chiar și transformarea dvs. în bestie nu este o potrivire pentru acești răufăcători, care vă vor sfâșia dacă vă prind. Însă, prada pe care o puteți obține noaptea oferă acel raport risc-recompensă care cimentează elementele de supraviețuire a groazei din Dying Light: The Beast. Zone precum Zonele Întunecate conțin cea mai multă pradă, dar sunt și infestate de zombi. Sau convoaiele militare cu pradă rară, dar înconjurată de zombi sălbatici.
Verdict

Ce a fost inițial menit să fie o extensie DLC pentru Dying Light 2: Stay Human a crescut pentru a deveni o intrare demnă de sine stătătoare, probabil mult mai bună decât oricare dintre predecesorii săi. Este o abordare mai realistă și mai fermă a supraviețuirii zombie, care face pentru o experiență înfricoșătoare de supraviețuire a abominațiilor mortale. Veți supraviețui, desigur, cu numeroasele și versatilele abilități de luptă și parcurs, dar adesea prin pielea dinților.
Tensiunea care intră într-o Zonă Întunecată sau care se confruntă cu acei zombi Volatili aproape de neînvins rămâne intactă în Dying Light: The Beast—modul de operare al seriei pe care am ajuns să o iubim și să o adorăm, dar cu o atingere de Mod Bestie. Sfâșierea zombilor cu mâinile goale nu se va încheia niciodată.
Povestea în sine poate fi mediocră. Însă, jocul însuși compensează cu mult, oferind o experiență de supraviețuire a groazei satisfăcătoare care echilibrează perfect accesul la uneltele și resursele de care aveți nevoie pentru a trăi, în timp ce vă ține mereu pe muchie, atent la orice pas greșit care ar putea fi sfârșitul dvs. înfricoșător.
Recenzia Dying Light: The Beast (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Modul Bestie
Nu vă veți simți mai rapid sau mai puternic într-o invazie de zombi decât în Dying Light: The Beast. Este o intrare de sine stătătoare care a desăvârșit arta genocidului zombie, indiferent dacă îi aruncați de pe marginea stâncilor, îi împușcați în cap, le smulgeți membrele sau îi ardeți de vii sau morți. Având în vedere că intrările anterioare au avut o poveste lipsită de strălucire, nu este de mirare că The Beast nu reușește să creeze o narativă convingătoare. Însă, jocul în sine este suficient de bun pentru a vă ține simțurile vibrante, ridicat de gore-ul înfiorător și peisajele uluitoare pe care le explorați.











