Recenzii

Recenzia Disaster Band (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)

Actualizat on
Disaster Band Promotional Art

Îmi pot imagina doar creșterea rapidă a rușinii în teatru, parțial din cauza lipsei de calitate a sunetului și, sincer, a lipsei de genii în spatele gurilor de fluier. Nu era vorba despre faptul că acustica era proastă, pentru că, să fim cinstiți, tehnicienii de sunet nu erau problema; era faptul că, ego-urile umflate la maximum puse deoparte, trei dintre noi nu puteam să ținem o notă, să nu mai vorbim de a crea o piesă muzicală melodramatică. În ceea ce privește al patrulea interpret—eu, din toate persoanele—eu îmi place să cred că am avut publicul la picioare, dar, sincer, nu era vorba despre asta, ci despre faptul că ei nu puteau să aștepte să se ducă la baruri. Și asta, în mod dezamăgitor, a fost prima mea reprezentație în Disaster Band.

Disaster Band este multe lucruri, dar unul dintre ele nu este o scenă virtuală pe care poți să-ți etalezi talentele muzicale și să generezi vibrații de celebrare și ovații în picioare. Acesta nu este genul de spectacol, și îmi pare rău să recunosc, dar faptul este că nimeni nu sună suficient de bine pentru a obține o rezidență permanentă la Royal Albert Hall. Nu, ceea ce este acesta, este o reprezentație de grădiniță care este un pic neconvențională—același tip de reprezentație care, într-o situație reală, ar provoca probabil ca mai mulți părinți să-și închidă camerele și să se cutremure în scaunele de plastic până la finalul creșterii sale. Acesta, pe scurt, este Disaster Band — și îl iubesc.

Desigur, aceasta nu este prima dată când am auzit de Disaster Band; este deja pe Steam, ciudat de tot. Cu toate acestea, cu lansarea sa pe console în aer, am decis să ne întoarcem.

Legat de garaj

Modul de joc co-op (Disaster Band)

Deci, ce este Disaster Band, dacă nu o scuză ridicolă pentru muzicieni începători să devină un pic creativi cu un fluier și vioară? Ei bine, pentru început, nu este atât de mult o Guitar Hero clonă, cât o încercare de a crea un joc de ritm cu formule. Și asta este, de fapt, un joc de ritm în esență, dar cu bonusul unor instrumente pe care nu le-ai mai atins niciodată cu o barjă. Dar, în afara acestui fapt, Disaster Band arată ca un joc de ritm—până la punctul în care prezintă toate aceleași scale, noduri și taste—and se joacă ca unul, ceea ce înseamnă că, dacă ai jucat vreodată orice joc de ritm, atunci probabil te vei simți ca acasă cu acesta.

Disaster Band este un joc co-op pentru patru jucători, ceea ce înseamnă că, deși poți să te prezinți singur pe scenă și să joci, poți să inviți și până la trei prieteni să se alăture grupului tău de muzicieni și să cânte pentru puncte și avantaje pe o serie de piese orchestrale clasice. Și când spun piese orchestrale, nu vorbesc despre partituri clasice pe care le-ai auzi într-un concert important, ci despre versiuni strivite ale acelorași piese, doar cu adăugarea unor tonuri destul de plictisitoare și creșteri proaste. Dar asta nu înseamnă că totul este rău. Ei bine, este, dar cu cantitatea potrivită de timp și efort, câteva dintre aceste piese pot să sune un pic mai plăcut — chiar și pe un fluier, ciudat de tot.

A sunat mai bine în capul meu

Modul solo (Disaster Band)

Mecanicile de joc din Disaster Band nu sunt atât de complexe pe cât ai putea să te aștepți. Să zicem că sunt prea ușor de învățat, deoarece este mai mult sau mai puțin vorba de a mișca o bucată de-a lungul unei taste și de a ateriza pe anumite noduri pe măsură ce fiecare piesă se deplasează înainte. Ca urmare a acestui fapt, singurul lucru pe care trebuie să-l faci, de fapt, este să legi punctele de ancorare pentru a crea un sunet care nu este chiar atât de oribil. Și chiar și atunci, obținerea tuturor nodurilor corecte nu înseamnă neapărat că vei produce o piesă perfectă; dimpotrivă, va suna urât, dar asta este punctul: creezi lucruri oribile și înveți să te descurci cu ele.

Există un mare dezavantaj în toate acestea: lipsa de conținut în departamentul coloanei sonore. Se pare că nu există prea multe niveluri de jucat, ceea ce înseamnă că, deși poți să te întorci la fiecare segment și să încerci să-ți îmbunătățești scorul general, nu există mult mai multe pentru a lucra în afara clasamentului generic pe care îl găzduiește. În alte cuvinte, dacă ești hotărât să petreci câteva zeci de ore alergând înainte și înapoi printr-o campanie luxuriantă care se întinde pe zile, săptămâni sau luni, atunci vei fi dezamăgit de lipsa de material aici. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că nu merită să arunci o privire. Și pentru câteva dolari, înseamnă, poți cu adevărat să te înșeli?

Cea mai proastă creștere din istorie

Meniu de selecție a nivelului (Disaster Band)

Dacă poți accepta faptul că totul va merge în jos de la momentul în care iei arcul, atunci poți să rămâi suficient de mult pentru a găsi o formă de premiu de consolare pentru eforturile tale. Spun premiu ca și cum aș face referire la numeroasele recompense pe care le poți obține pentru a persista cu actele tale muzicale, dar ceea ce vreau să spun este că, indiferent de cât de bună sau de rea este interpretarea, cel mai bun lucru pe care îl vei obține vreodată este un pârâit de aprobare sau, dacă într-adevăr ești norocos, o a doua șansă de a o face din nou. Așadar, nu prea multe avantaje, să fim cinstiți, dar să nu uităm că un pârâit în Disaster Band este echivalentul muzical al unui ovaționat în picioare de la un talent scout care plătește bine. Ia-l sau lasă-l, presupun.

Desigur, dacă aș putea adăuga ceva în amestec pentru a-și spori atracția, aș face-o. Așa cum am menționat deja, lipsa de niveluri este cea mai mare slăbiciune a jocului, și ar beneficia cu siguranță de a avea o mulțime de piese și moduri de joc suplimentare. Din nefericire, este mai mult o chestiune de a cânta prin versuri scurte, și, deși poate fi distractiv de jucat, nu are aceeași adâncime ca un joc de muzică complet. Cu toate acestea, pentru un joc care are puterea de a genera o avere infinită de DLC și potențiale direcții pentru a-și dezvolta nucleul, nu există nimic care să spună că nu ar putea să-și crească valoarea generală cu câteva patch-uri sau actualizări. În ceea ce privește dacă astfel de lucruri vor veni la îndeplinire, însă, este neclar. Cu toate acestea, voi aștepta să vadă dacă va apărea o avalanșă de pârâituri pentru a semnala bisul.

Verdict

Modul de joc co-op (Disaster Band)

Într-adevăr, Disaster Band nu este lipsit de aspectele sale semi-dezastruoase—o lipsă de material și o cantitate relativ mică de instrumente, de exemplu. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că este totul întunecat; de fapt, lipsa sa de conținut este adesea umbrită de o buclă de joc care, deși este incredibil de previzibilă, este foarte distractivă de explorat cu câțiva prieteni. Într-adevăr, nu are aceeași atracție ca un joc single-player, deoarece multe dintre calitățile sale mai bune sunt legate de contrapartea sa multiplayer, dar este totuși un concept interesant de jucat, totuși. În acest sens, dacă poți găsi plăcere în jocuri precum Moving Out, preferabil fără adăugarea de jucători suplimentari, atunci ar trebui să găsești Disaster Band ca un înlocuitor solid.

Într-adevăr, așa cum am menționat mai devreme, Disaster Band nu este un joc foarte scump—4 dolari, ultima dată când am verificat—decât ar fi meritat să fie luat în considerare, chiar și dacă, să zicem, ai o aversiune față de jocurile de ritm cu accent pe co-op. Adevărul este că vei probabil lupta să stoarceți câteva ore din Disaster Band, dar vei într-adevăr bucura de orice secunde sau minute pe care le alegeți să le turnați în el. Întrebarea este, cât de mult îți place sunetul unghiilor care se zgârie pe o tablă de școală? Dacă răspunsul este orice altceva decât “Aș prefera să defec în mâinile mele și să aplaud” — felicitări, ai găsit următorul tău spectacol. Dar, ei bine, nu te aștepta ca acesta să fie prea bine plătit. Spunând asta, nu te aștepta la nimic mai mult decât la sunetul cuiva care pârâie în urechea ta. Și spun că orchestrele sunt sofisticate. Hai să vedem.

Recenzia Disaster Band (Xbox Series X|S, PlayStation 5 și PC)

Atenționare pentru utilizatorii de căști

Disaster Band este echivalentul virtual al urmăririi copilului tău favorit care cântă fără sens la un public de părinți involuntari — vrei să-ți închizi auzul, dar, în același timp, nu poți să te oprești să-l privești.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu își varsă gura în listicle‑urile sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau explorează Game Pass pentru toate indie‑urile neglijate.