Recenzii
Recenzie Dead or Alive 6: Last Round (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Să fiu corect, Dead or Alive 5: Last Round și-a făcut dreptate baza Dead or Alive 5 prin adăugarea de noi personaje, costume și etape clasice din Dead or Alive și continuarea sa. Nu a fost doar o actualizare de ultim moment, ci a oferit fanilor modul definitiv de a juca al cincilea joc principal din seria de jocuri de luptă în 3D de lungă durată.
Ca urmare, Dead or Alive 6: Last Round a creat aceleași așteptări în mine. Mă așteptam să joc prin mai mult conținut. Și dincolo de asta, îmbunătățiri grafice și de joc care să justifice trecerea de la vechea mea Dead or Alive 5 la noua Last Round.
Dar Team Ninja și Koei Tecmo par a fi distrași de dezvoltarea Dead or Alive 7 pentru că orice Dead or Alive 6: Last Round este o palmă în față. Este o lansare dezamăgitoare care costă prețul complet de 39,99 dolari. Merită cumpărat? Recenzia mea Dead or Alive 6: Last Round ar trebui să clarifice asta destul de repede.
Același lucru vechi, același lucru nou

Dead or Alive 6: Last Round este Dead or Alive 6. Acestea au aceeași mod de poveste, precum și DOA quest, arcade, atac pe timp, supraviețuire și mod Versus. În runde de multiplayer online, aveți moduri PvP clasate și neclasate.
Între timp, aveți și modul de antrenament, inclusiv un tutorial, antrenament gratuit pentru a practica mișcările dvs., și modul de provocare a comenzilor și a combinațiilor pentru a perfecționa anumite combinații și intrări de butoane.
Este scheletul a ceea ce aveți nevoie într-un joc de luptă competent, cu Dead or Alive care prosperă în nișa sa de arte marțiale. Alte jocuri de luptă au ceva special de oferit, și Dead or Alive a fost în top cu cei mai buni, rafinându-și sistemul de luptă simplu, dar intuitiv și surprinzător de profund.
Simplu spus, aveți o lovitură, o aruncare și o mișcare de ținere, și acestea urmează un sistem de tip rock-paper-scissors, în care loviturile bat aruncările, aruncările bat mișcările de ținere, și mișcările de ținere bat loviturile. Puteți combina și schimba aceste trei mișcări de bază pentru a crea contraatacuri și atacuri în combo.
Mecanica rock-paper-scissors înseamnă că veți avea o perioadă bună dacă puteți anticipa mișcarea unui oponent, și chiar mai abil este schimbarea mișcării dvs. în ultimul moment.
Mai mult, Dead or Alive 6 adaugă sistemele Fatal Rush și Break Gauge, care adaugă și mai multă adâncime și strategie. Între timp, pericolele din mediu și tranzițiile de pe scenă mențin luptele angajate în mod constant.
Pe cât pot vedea, toate aceste sisteme intuitive rămân intacte în Dead or Alive 6: Last Round. Natura rapidă a luptelor rămâne intactă, la fel și jocurile de minte atunci când se anticipă mișcările oponenților.
Dorind ceva mai mult

Acest lucru nu este surprinzător, deoarece versiunile „Last Round” din seria Dead or Alive au fost întotdeauna actualizări ale originalelor. Nu au fost menite să schimbe ceea ce funcționează deja. Ce mă aștept eu este mai mult conținut.
Dead or Alive 6 utilizează un sistem de joc de luptă care funcționează bine. Cu toate acestea, modul său de poveste este cel mai slab punct. Se simte deconectat atunci când urmați fiecare cale a poveștii personajelor, și chiar aceste căi se schimbă aleatoriu, lăsându-vă confuz cu privire la ce se întâmplă.De la firele de intrigă pe care le puteți coase împreună, abia vă încurajează să rămâneți absorbiți. Personajele abia au fundaluri interesante, dincolo de serviciul lor de fantezie. Da, mă refer la sexualizarea luptătoarelor feminine și fizica de jiggle.
Lăsați deoparte, aveți alte moduri. DOA Quest este cel mai puternic, oferind o cale de progres structurată pentru a vă ascuți abilitățile. Obțineți obiective specifice, cum ar fi finalizarea luptelor sub un anumit timp, învingerea unui oponent folosind o anumită combinație și așa mai departe. Pe măsură ce avansați, deblocați mai multe niveluri, costume și coafuri.
Dar chiar și DOA Quest devine repetitiv în timp, ceea ce mă duce la modul arcade, care lipsește de orice poveste specifică a personajelor. În schimb, ar putea fi la fel ca modul Versus, atacul pe timp, modul de supraviețuire, care merge mai departe până când în cele din urmă cedezi.
Rivalitate pe distanțe lungi

Toate aceste moduri single-player cresc în curând repetitive, și vă veți găsi căutând o adevărată competiție online. Singurul problemă este că Team Ninja și Koei Tecmo par hotărâți să se țină de vechiul motor.
Niciun netcode de rollback, din păcate, ceea ce înseamnă că veți experimenta întârzieri la intrare, și acestea pot face toată diferența între a câștiga și a pierde un meci. Îmi doresc ca modurile online să fie și mai variate, dincolo de simple meciuri împotriva unui alt oponent.
Cred că modul Tag Team ar fi făcut meciurile mai interesante. Uhm, da, modul Tag Team lipsește de la Dead or Alive 5. A fost peste zece ani de când Tag Team a fost eliminat pentru a conserva memoria. Sunt sigur că actuala generație de hardware și un nou motor ar fi rezolvat orice problemă de memorie.
Când aș fi subliniat în mod normal ce este nou într-o actualizare și îmbunătățirile aduse jocului original, Dead or Alive 6: Last Round pare să fi făcut un pas înapoi în ambele privințe. Lipsește orice crossplay, așa că nu puteți juca cu jucători de pe alte platforme. Ștergeți asta, nu puteți juca cu jucători care sunt pe Dead or Alive 6.
Schimbarea

Acest lucru mă face să mă gândesc că prioritățile lui Team Ninja și Koei Tecmo sunt concentrate pe Dead or Alive 7. Dar apoi, dacă ar fi fost cazul, atunci ar fi putut să nu lanseze Dead or Alive 6: Last Round. Aparent, va exista conținut post-lansare, inclusiv mai multe personaje, costume și sistemul de iluminare Oboro.
Ah, sistemul de iluminare Oboro este singura schimbare semnificativă în Dead or Alive 6: Last Round. Dar înainte de a fi prea entuziasmat, a fost aplicat doar la o singură etapă, care arată mai ascuțită și cu mai multe detalii. Reflexiile pe apă sunt cu adevărat frumoase de privit, dar asta e tot. Toate celelalte etape rămân la fel.
În ceea ce privește noi personaje, o personaj nouă numită Minato vine curând. Altfel, rosterul include personajele post-lansare DLC din Dead or Alive 6. Ceva ciudat este că, chiar dacă ați cumpărat luptătorii invitați, Mai Shiranui și Kula Diamond, în Dead or Alive 6, veți trebui să îi cumpărați din nou în versiunea Last Round.
Sunt acum frustrat pentru că Dead or Alive 6: Last Round costă prețul complet de 39,99 dolari. Ce plătesc eu exact? Noul sistem de iluminare Oboro, care se aplică doar la o etapă. Trebuie să am încredere că se va aplica și la alte etape în viitor.
Sunt, de asemenea, presupus să am încredere că va veni conținut nou, și sunt sceptic cu privire la asta, deoarece sunt aproape sigur că orice conținut post-lansare DLC va necesita să deschid portofelul. Toate aceste costuri pot părea schimburi mici pentru Team Ninja și Koei Tecmo, dar pentru mine sunt cheltuieli suplimentare pe care aș prefera să le cheltui pe un alt joc care îmi valorizează timpul.
Prinderea momentului

Am salvat modul Photo pentru ultimul. Da, există un mod Photo nou, și nu pot să-mi pese prea mult pentru el, deoarece se simte ca un premiu de consolare. Orice, modul Photo din Dead or Alive 6: Last Round este atât de flexibil.
Dincolo de a îngheța un moment specific pe care doriți să îl capturați, puteți merge și să mutați personaje individuale, înclinându-le în modul specific în care doriți să se pozeze. Mă imaginez Dead or Alive fanii petrecând prea mult timp aici.
Veți dori să alegeți animația atacului care vă face inima să cânte. Apoi mergeți și modificați detaliile fine ale personajului, până la transpirație, murdărie și expresii faciale. O atingere bună venită este modul în care puteți integra modul Photo cu sistemul de iluminare Oboro, dacă doriți și mai mult realism. Este cel puțin ce ar fi putut face Team Ninja și Koei Tecmo.
Verdict

Oricând un joc încă are conținut post-lansare în pipeline, mă face să ezit să dau un verdict. Cu toate acestea, în cazul Dead or Alive 6: Last Round, sunt aproape sigur că orice conținut post-lansare nu va face o mare diferență în ceea ce este oferit în prezent.
Puteți să vă gândiți la el ca la același joc ca Dead or Alive 6. Nimic nu s-a schimbat în oferta de bază, fie că este modul de poveste sau modurile de atac pe timp, supraviețuire, Versus și online. Acest lucru este în parte fantastic, deoarece sistemul de luptă din Dead or Alive 6 este divertisment și satisfăcător. Cu toate acestea, jocul original a avut multe probleme pe care speram că Last Round le-ar fi remediat.
Întârzierea la intrare din cauza lipsei de netcode de rollback, modul de poveste subpar cu căi de poveste specifice personajelor care nu se potrivesc bine, și conținut online limitat, pentru a numi câteva. Dead or Alive 6: Last Round nu remediază nimic din acestea și merge mai departe pentru a lăsa afară modul Tag Team solicitat de fani și crossplay.
Încă nu pot justifica cumpărarea Dead or Alive 6: Last Round la prețul complet, și cu atât mai puțin cumpărarea oricărui conținut post-lansare. Pentru ceea ce oferă, sunteți mai bine să rămâneți cu jocul original și să așteptați Dead or Alive 7, când Team Ninja ar putea să-și ridice jocul.
Recenzie Dead or Alive 6: Last Round (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Bringing it Full Circle
Dead or Alive 6: Last Round brings Dead or Alive 6 and its post-launch DLC content full circle. However, that means giving us the same game with the same issues. The same input lag issues, boring story mode, and limited content. There’s no crossplay or rollback netcode. Only a few things have changed, including a new Photo Mode and the Oboro lighting system applied to one stage. Is that enough to ditch your old copy of Dead or Alive 6? I’ll leave it to you to decide.





