Connect with us

Recenzii

Avatar: Frontiers of Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar photo
Updated on
Avatar: Frontiers of Pandora Review

În ceea ce privește adaptările de film și jocuri video de blockbuster, a fost un pic dificil pentru studiouri să reușească să capteze toate aspectele jocului în mod perfect. Adesea, un element suferă în serviciul celuilalt, fie că este vorba de poveste, mediu sau luptă. Ciudat, grafica este aproape întotdeauna uimitoare. 

Cu toate acestea, cu jocurile moderne aesthetic plăcute de astăzi, un singur spectacol vizual nu este suficient. Spunând aceasta, am încrucișat degetele la sosirea Avatar: Frontiers of Pandora, sperând disperat că Ubisoft reușește cumva să atragă sufletul în toate modurile care contează. Să începem cu acest review al Avatar: Frontiers of Pandora.

De la mare la mic

avatari și oameni

Orice fan al seriei Avatar știe că mediile junglei extraterestre sunt punctul de vânzare al filmului. Există ceva magic și plăcut. Avatarii de 10 picioare albaștri se plimbă prin flora verde și bogată. Ei zboară prin cer pe spinii munților aeriene native din Pandora. Între timp, oamenii, în setea lor de putere și resurse minerale, și-au făcut drum în paradisul pașnic al lui Pandora. Ei dezmembrăază casa lui Na’vi pentru piese și răspândesc otravă industrială care amenință posteritatea. Pe măsură ce tensiunile cresc, triburile lui Na’vi nu au altă alegere decât să folosească arme primitive și să se unească pentru a alunga facțiunea umană în neant și a restabili ordinea naturală a păcii și a vieții pe Pandora. 

Este esențialmente planul pe care Ubisoft are nevoie pentru a capta esența a ceea ce face filmele Avatar atât de bune. Studioul trebuie să încarneze mediul de vis al filmului și povestea sa tematică – cu probleme sociale foarte grave la bază. Plus, să ofere o confruntare epică între Na’vi și oameni care închide cortinele jocului în stil. Este mai ușor de spus decât de făcut, desigur, dar asta este cerința de a livra, și după Far Cry și Assassin’s Creed, cred că sunt cu siguranță la înălțimea sarcinii. Deci, să vedem ce fel de treabă reușește Ubisoft să facă? 

Oh, oh

flora din Pandora Avatar: Frontiers of Pandora

Înseamnă, wow. A intra în Pandora se simte ca un vis. Flora și fauna naturală sunt pline de viață și frumusețe. Fiecare dintre ele este o variație a creaturilor și plantelor din lumea reală, dar totuși din altă lume în ceea ce privește designul și comportamentul. Florile își aruncă sporii din lățime, dându-vă puterea de a alerga mai repede decât de obicei. Vinele atârnate deasupra dvs. pot fi folosite pentru a sări de la punctul A la punctul B. Între timp, prietenii aeriene dragoni din film pot fi îmblânziți pentru a vă permite să vă conectați la ei și să zburați prin cer pe spinii lor. 

Tot ceea ce puteți imagina din film a fost adaptat în Avatar: Frontiers of Pandora în mod perfect – cel puțin în ceea ce privește flora și fauna. Dacă ar fi să fie ceva, par mai extinse, cu trei zone majore de explorat. Dacă sunteți un fan al explorării libere, Avatar: Frontiers of Pandora este o aventură perfectă pentru dvs. Nu vă restricționează la drumul bătut. Nici nu vă dictează cum alegeți să vă croiți propriul drum. 

Mergem mai departe

urcând

De fapt, nu există markeri de misiuni pe ecran care să vă îndrepte spre un drum prestabilit, decât dacă alegeți să îi activați. Altfel, depinde de dvs. să decideți încotro să mergeți și cu ce să vă țineți ocupați. Desigur, explorarea liberă poate fi o sabie cu două tăișuri în jocurile cu lume deschisă, și în câteva ore cu Avatar: Frontiers of Pandora, oboseala începe să se instaleze. Cu atât de multe de văzut – și înseamnă biomi diverse care se întind pe mile și mile, mergând pe jos – cu cât Na’vi de 10 picioare se mișcă repede, începe să se simtă ca o trăsură. Chiar și atunci când montați Ikran, este minunat, luând în considerare fețele stâncilor și munților care plutesc în aer, dar doar pentru o perioadă scurtă de timp, înainte de a începe să se simtă ca o corvoadă. 

Și astfel, harul lui Pandora devine modul în care lucrurile pe care le puteți face între punctele de interes sunt interesante. Dar îmi pare rău de spus că sunt sarcinile obișnuite de vânătoare și adunare care au devenit modul de operare al lui Ubisoft. Cu accente de supraviețuire, trebuie să mâncați pentru a reîncărca sănătatea și energia. Alternativ, adunarea de resurse vă ajută să reîncărcați stocurile comunității pentru a câștiga favorurile lor atunci când finalizați misiuni secundare. Sau, vă pot ajuta să creați echipamente valoroase pentru a îmbunătăți nivelul de abilitate al personajului dvs. 

Cu demnitate

omuciderea unui animal cu o săgeată

Avatar: Frontiers of Pandora are o întorsătură interesantă pe conservare, unde există un mod corect de a aduna și a vâna resurse. Nu puteți pur și simplu apăsa ‘X’ pentru a smulge fructe din copaci. În schimb, trebuie să îi mângâiați mai întâi și să găsiți punctul dulce pentru a-i smulge ușor de pe tulpină. La fel și cu animalele, unde doborârea lor cu pistolul nu va da cel mai bun randament. În schimb, veți dori să folosiți săgeți sau sulițe pentru a obține cel mai bun randament. Pandora merge mai departe și dictează sezoane pentru adunare – unele fructe sunt cele mai coapte în sezonul ploios, și așa mai departe. 

Este o atingere plăcută, luând în considerare tema centrală a filmului, care a fost întotdeauna conservarea, dar conceptul, deși gândit, nu înlătură sentimentul de „strânsură de gunoi” pe care Ubisoft l-a adoptat, unde sunteți doar adunând resurse, dar nu pentru niciun motiv critic pe parcurs. Chiar și într-o lume atât de frumoasă ca Pandora, adunarea de resurse pentru sake-ul lor în cele din urmă devine plictisitoare.

Poveste

Ahari împușcat

Ar fi cu siguranță ajutat să accelereze lucrurile dacă povestea ar fi fost suficient de convingătoare pentru a rămâne mai mult timp. Așadar, pe scurt, Avatar: Frontiers of Pandora spune povestea unui tânăr Na’vi capturat de un grup militar sub conducerea unui John Mercer crud și crescut într-un ciclu de brutalitate și abuz. Ani mai târziu, reușiți să scăpați și pornești să câștigați încrederea triburilor lui Na’vi, îndemnându-le să se unească cu dvs. și să doboare omenescul pentru totdeauna. 

Așadar, misiunile principale încep, adesea sabotând baze militare mai mici care poluează mediul din jurul lor cu emisiile lor otrăvitoare. Fiecare dărâmare reușită readuce flora verde și reinstalează fauna în habitatul lor natural. Puteți prelua misiuni secundare, alergând pentru oamenii triburilor și formând relații care influențează progresia poveștii pe parcurs. 

Dar problema este că totul este trecut foarte repede. Spusul brutal și abuzul tânărului Na’vi au fost crescuți sub el abia are suficient timp de ecran pentru a stabili corespunzător scena antagonistă. De fapt, răufăcătorii, liderul RDA John Mercer și șeful mușchiului militar, generalul Angela Harding, apar în principal prin ecrane Zoom, și pentru a transmite cât de mare este amenințarea oamenilor, veți trebui să suportați plângerile lui Na’vi. Dacă nu ar fi fost suficient de inducător în eroare, oamenii lui Na’vi înșiși sunt aproape interschimbabili. Ei abia au personalități care vă fac să vă pese. În cele din urmă, suntem lăsați cu o poveste decentă care este ținută împreună doar de temele grele aluzionate prin conversații superficiale sau cunoașterea în profunzime a filmelor. Dar poate lupta face mai bine?

Războiul este aici

trăgând

Sărim de la o bază militară la alta, împiedicând operațiunile prin infiltrare și sabotarea sistemelor de bază, Avatar: Frontiers of Pandora are lupta principală care provine din confruntarea oamenilor lui Na’vi cu invadatorii oameni. De obicei, tipurile de dușmani vor fi soldați, meciuri sau elicoptere aeriene. Soldații sunt destul de ușor de demontat, mulțumită membrelor lor mai lungi și sulițelor mai mari. Meciurile, pe de altă parte, depind de numărul lor. Un singur meci este o bucată de prăjituri. Dar cinci roiuri pot fi un pic de frenezie de a face față. 

Norocul este că Avatar: Frontiers of Pandora are parkour de top. Mișcarea dvs. este destul de rapidă, adesea sărind în acțiune și ieșind din ea în siguranță în clipa în care clipește. Unele momente sunt destul de tensionate, având nevoie să schimbați armele pe fugă, mulțumită muniției constant scăzute și, bineînțeles, eficacității puștilor, puștilor, săgeților, sulițelor etc. pentru diferite situații. Dacă ați jucat Far Cry, ar trebui să aveți o mână sigură pe mecanică. Se joacă foarte mult la fel, și, mulțumită lui Dumnezeu, este fluid și neted ca întotdeauna.

În timp ce călăriți pe Ikran, puteți doborî și elicoptere, ceea ce poate fi destul de amuzant, mai ales atunci când adăugați libertatea de a sări de pe o stâncă și de a avea Ikran care vă întâmpină pe jumătate. Trebuie să spun că lupta este destul de amuzantă în general. Cu toate acestea, poate crește pe dvs. după câteva rulări, deoarece, în cele din urmă, varietatea dușmanilor nu este atât de profundă pe cât s-ar fi dorit. Nici misiunile, care devin repetitive după câteva rulări. 

Verdict

Alma ținând jos om

La cele trei esențiale pe care le simt că ar fi făcut Avatar: Frontiers of Pandora să încarneze cu adevărat esența filmelor Avatar, îmi pare rău de spus că doar două dintre ele au reușit să lovească ținta. Nu este niciun secret la acest moment că mediile sunt de murit. Dar spectacolul vizual singur nu este suficient pentru a face un joc cu adevărat mare. Așadar, se reduce la poveste și luptă. În timp ce povestea se linge prea aproape de partea plictisitoare, lupta reușește să livreze cantități demne de luptă. 

Avatar: Frontiers of Pandora este jocul perfect pentru fanii încrâncenați ai lui Avatar. Este cu siguranță cea mai bună adaptare pe care genul open-world o poate oferi. Iar pentru cei noi, poate doar cei care caută experiențe open-world vizual uimitoare vor avea timpul vieții lor cu acesta.

Avatar: Frontiers of Pandora Review (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Far Cry în piele albastră

Este fantastic să vedem filmele Avatar primind în sfârșit adaptarea lor de joc video, și Avatar: Frontiers of Pandora se depășește pe sine în ceea ce privește capturarea mediilor junglei extraterestre ale filmului. 

 

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda. El se specializează în jocuri cu povești și single-player, titluri indie, și ghiduri specifice platformelor pe Game Pass, PS Plus și Nintendo Switch Online. Când nu scrie, îl găsiți spectând piețele, jucând titlurile sale favorite, hiking sau urmărind F1.