Recenzii
Arknights: Endfield Recenzie (PS5, PC, iOS, & Android)
„Free-to-play” a fost o veste bună de auzit. Acum, abordăm cu precauție. Jocurile Gacha de azi vin cu avertizarea „treceți cu prudență.” Și pe bună dreptate. Chiar și atunci când sunteți entuziasmați de schemele de monetizare pe care jocurile Gacha le folosesc adesea pentru a obține articole rare, puteți să vă găsiți ușor cheltuind banii câștigați greu pentru a vă remarca sau a obține un avantaj în competiție. Dar chiar și dincolo de cheltuieli, unele jocuri au stăpânit atât de bine arta consumismului, încât devine plăcut, chiar addictiv, să progresați cu atenție prin joc și să cheltuiți moneda dvs. internă pe șansa de a obține personaje și echipamente unice. Ceea ce ne îndreaptă spre întrebarea: Este timpul ca jocurile Gacha să-și schimbe melodia în ceea ce privește monetizarea?
Cu siguranță. Accentul pare să nu mai fie pe a crea o experiență de joc captivantă, care să merite efortul. Răsplata pe care o primiți pentru abilitățile stăpânite și timpul petrecut trebuie să rămână satisfăcătoare pentru a continua. Și în acest moment, jocuri precum Genshin Impact, Weathering Waves, Honkai: Star Rail și Zenless Zone Zero au găsit succesul lor uluitor. Orice fac aceste jocuri funcționează. Așadar, pentru Arknights: Endfield să împrumute înțelepciune din ele nu este deloc surprinzător. Cu toate acestea, trebuie să ofere ceva proaspăt pentru a-și croi drumul spre succes, așa cum face și orice alt joc nou. În cele din urmă, dacă există vreo speranță de a rămâne cu un joc Gacha nou, trebuie să spargă noi drumuri.
Strângeți-vă în jur, cititori curioși. Recenzia noastră Arknights: Endfield este pe cale.
Piese ale puzzle-ului

Sincer, Arknights: Endfield ar fi putut să scape cu o poveste superficială și să o facă să funcționeze. Ar fi putut să ne ofere un erou capabil și, combinat cu designul minunat al lumii, probabil ar fi supraviețuit. Dar dezvoltatorul Hypergryph a pus realmente spatele în dezvoltarea poveștii, poate un pic prea mult. Avertizare, expunerea inițială poate fi deosebit de obositoare. Este dezvăluită foarte lent, cu multe dialoguri și cutscene-uri grele. Înțeleg, planeta Talos-II pe care oamenii viitori se găsesc colonizând are multe legende de dezvăluit. O parte bună dintre ele ar trebui să fie familiară pentru jocurile de apărare a turnurilor originale Arknights. În orice caz, noii veniți vor ajunge la inovația tehnologică științifică și revoluția pe care multiple companii, inclusiv Endfield Industries, au reușit să o stabilească în spațiu.
Eroul, Endministrator (să nu pierdem timpul cu numele), se trezește dintr-o stare de stază de zece ani. A pierdut toate amintirile trecutului, dar interacțiunile timpurii cu NPC-urile dovedesc că este un lider și păzitor impresionant al civilizației acestei noi planete. Endministratorul este un erou care a salvat omenirea de la mai multe catastrofe. Și acum, este însărcinat din nou cu o nouă misiune, posibil și ea sfârșitoare. Sunt de părere că povestea, cu toate elementele ei puzzle, ar putea intrigă unii jucători. Alții ar putea să se grăbească spre luptă și explorare, ceea ce veți fi fericiți să știți că, în afara primei cutscene nelipsite și a câtorva momente climatice, majoritatea cutscene-urilor sunt ocolibile.
Noua ordine mondială

Oricum, mai multe regiuni se vor debloca treptat pe parcursul explorării dvs. Fiecare cu teme unice și piese muzicale diferite. Designul utilizează un stil cibernetico-punk uluitor pentru a prezenta o civilizație mult mai avansată decât a noastră. Dar chiar și în fața salturilor semnificative în tehnologie și inovație, apar probleme cu specia extraterestră nativă a lui Talos-II, numită Aggeloi, și un grup ciudat de oameni ostili față de dvs. și echipa dvs.
Nu există nimic revoluționar în ceea ce privește designul dușmanilor. Adesea au corpuri metalice și sintetice și atacă în valuri. Aș prefera ca ei să fie mai variați și imprevizibili în ceea ce privește modelele de atac, deoarece, în timp, devin repetitive. Membrii dvs. de bază ai echipei, însă, sunt destul de unici, cu designuri și aure cool. Una dintre lucrurile pe care Arknights: Endfield nu și-a cruțat bugetul este estetica anime, detaliată și uluitoare peste tot.
Originiumul dă putere tuturor

Mineralul Originium este sursa și puterea vieții pe Talos-II. Și protagonistul nostru are abilitatea unică de a-l controla. Minereul curge prin el și se descarcă în luptă sau construcția bazei. Personajul dvs. principal este Endministratorul, a cărui atacuri de bază și combinații ar trebui să fie destul de ușor de învățat. Scopul este să construiți atacuri și să întrerupeți inamicii, ceea ce declanșează atacurile speciale ale personajelor care vă susțin. Toți membrii echipei luptă simultan, cu libertatea de a comuta între ei. Cu toate acestea, comutarea necesită o sincronizare precisă a atacurilor și combinațiilor dvs. de bază, precum și optimizarea sinergiei între personaje. Așadar, deși Arknights: Endfield poate părea superficial la început, evoluează în timp, dezvăluind straturi de adâncime și strategie.
Nu sunt sigur, însă, dacă este suficient pentru a vă ține investiți în luptă. Vrei să fii constant motivat să experimentezi cu personaje, arme și echipamente. Dar atacurile și combinațiile pe care le efectuați adesea sunt festivități de apăsare a butoanelor care cresc rapid plictisitoare. Este ca primul gust de tort de ciocolată care face să vibreze toate simțurile tale, dar după câteva gusturi, papilele tale gustative se obișnuiesc. Gust după gust, entuziasmul inițial se estompează, și s-ar putea să suferiți de balonare dacă continuați să forțați prea tare. Acesta este exact momentul în care muncitorul ajunge la tine. Este totul despre muncitor în jocurile Gacha. Arknights: Endfield nu este cu totul diferit, doar ajustând câteva lucruri. Monedele din joc, din fericire, nu sunt prea copleșitoare pentru a le urmări, dar ar putea fi și mai fluente. Cu siguranță, va ajuta la aglomerarea interfeței.
Urcușul

După ce ați trecut prin expunerea inițială a poveștii, veți ajunge mai adânc în luptă și explorare. Explorarea este răsplătitoare, mulțumită în mare parte designului minunat al lumii. Și detaliile au aspecte interesante, cu articole și cutii ascunse care vă îndeamnă să mergeți puțin mai departe pentru a le descoperi. Deși nu puteți aluneca sau sări, este totuși distractiv să descoperiți mai multe despre ceea ce are de oferit Talos-II, chiar și atunci când noutatea inițială se estompează în cele din urmă. Așadar, cum obțineți mai multe resurse? Ei bine, există sistemul de simulare a fabricii, care nu este unul prea complex, rivalizând jocuri precum Satisfactory și Factorio. Adâncimea vine din necesitatea de a construi mai multe fabrici care servesc funcții diferite, de la traversarea prin funiculare la alimentarea ușilor și lifturilor prin rețele de energie și producție de resurse. Materiile prime pot fi prelucrate ulterior în produse finite mai bune, care deblochează mai multe personaje și arme.
Odată ce ați devenit familiarizați cu funcțiile diferite pe care le servesc fabricile, plasându-le în locuri cheie pentru rezultate optime și apoi stăpânind scalarea pentru o producție mai mare, construcția de fabrici devine apoi destul de standard. Mă tem că ar putea ajunge la un moment în care motivația de a continua să construiască proiecte mai complexe și de a le împărtăși cu prietenii online se va estompa. Poate că atunci sistemul Gacha va fi harul care vă va ține aici. Tragerea unor personaje rare cu rating ridicat, îmi imaginez, poate fi destul de emoționantă. Dar nu se întâmplă prea des, devenind clar că, chiar și cu o stocare de monedă din joc, s-ar putea să nu deblocați niciodată toate nestematele rare pe care le-ați avut în vedere. Cu toate acestea, nu vă veți simți presați să puneți bani reali, cu excepția cazului în care doriți să sprijiniți dezvoltatorii.
Cât timp va reține Arknights: Endfield interesul dvs. înainte de a-l abandona pentru următoarea chestie strălucitoare de acolo? Curând, poate niciodată?
Verdict

Pentru un joc care vă ia 20 până la 30 de ore pentru a completa prima regiune Valley IV, înainte de a explora orașul Wuling și de a învinge OMV Dijiang, nu sunt sigur cât de puternic este factorul de implicare. Arknights: Endfield vine încărcat cu poveste și legende. Dar ritmul poate părea frustrant de lent. Între timp, explorarea este interesantă, având în vedere mediile deschise și frumoase pe care le vizitați, și secretele de cutii și articole ascunse pe care le descoperiți.
Între timp, lupta are adâncimea și strategia sa surprinzătoare, care vă poate ține blocat pentru o perioadă decentă de timp. Dar apăsarea butoanelor se pierde curând din farmecul său inițial, și efectele vizuale emoționante nu sunt suficiente pentru a vă ține investiți. La fel, inamicii pot deveni repetitivi de luptat, chiar simțind nevoia de a sări peste unele întâlniri de luptă, ceea ce pare un tabu într-un joc cu elemente de joc de rol de acțiune.
Ce rămâne este simularea fabricii, care este destul de nouă în jocurile Gacha. Adaugă o notă distinctă buclei de joc, provocându-vă să optimizați procesarea și producția de resurse. Cu siguranță, va fi emoționant să vedem ce vor crea jucătorii pentru procesele lor de automatizare. Încă, sistemele de aici nu se ridică la nivelul jocurilor rivale Factorio sau a altor jocuri de simulare dedicate.
Arknights: Endfield se simte ca un bufet atunci când luați în considerare că există elemente de apărare a turnurilor, de asemenea. Dar oare aceste sisteme au suficientă adâncime pentru a vă ține investiți în ele? Se simte răsplata proporțională cu energia cheltuită, sau pur și simplu pare emoționantă pentru a progresa mai departe?
Doar timpul va spune dacă Endfield va trăi suficient de mult pentru a mai avea jucători care se conectează. Fiind free-to-play, cu siguranță, ajută la cauza sa, împreună cu un sistem de monetizare care, deși un pic zgârcit, rămâne relativ corect.
Arknights: Endfield Recenzie (PS5, PC, iOS, & Android)
Un viitor îndepărtat
Există multe părți mobile în Arknights: Endfield care pun bazele ciclului său Gacha și de monetizare. Unele zone, precum explorarea și lupta, au farmecul lor, cu designul izbitor și adâncimea surprinzătoare. Altele sunt noi pentru jocurile Gacha, precum simularea fabricii, care este, de asemenea, surprinzător de adâncă. Dar bucla de joc poate deveni repetitivă după câteva ore. Acea emoție inițială a progresului și a upgradului poate scădea, ceea ce este îngrijorător pentru jucătorii care caută joc pe termen lung.











