Cele mai bune

Physint: Tot ce știm

Avatar photo
Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
Physint by Hideo Kojima logo

Physint.’ Un nume ciudat, nu-i așa? Nu este de mirare, venind de la însuși Hideo Kojima. De fapt, dezvoltatorul renumit și forța din spatele celui mai bun joc de acțiune-espionaj din toate timpurile, seria Metal Gear Solid, face anunțul și mai excitant. Ne așteptăm la multe de la Kojima Productions, inclusiv o nouă IP OD, Death Stranding 2: On the Beach și chiar un film Death Stranding care urmează să apară. Așa că, de ce lucrează deja la un nou proiect?

Ei bine, mai întâi, Physint este încă un “titlu de lucru” și nu a început încă dezvoltarea. Cu toate acestea, mulți sunt already entuziasmați de faptul că acesta este marele lui Kojima întoarcere la acțiune-espionaj, un moștenitor spiritual al Metal Gear Solid și ar putea fi jocul care marchează începutul erei PlayStation 6. Dar ne grăbim prea mult aici. Pentru a vă aduce la curent, iată tot ce știm despre viitorul joc Physint.

Ce este Physint?

Hideo Kojima

Physint, orice ar însemna numele, este un titlu de lucru pentru un viitor joc de acțiune-espionaj de la iconicul Hideo Kojima, în colaborare cu Sony. În timp ce dezvoltatorii obișnuiesc să anunțe un joc puțin mai aproape de lansare, Kojima a ales să creeze entuziasm cu ani înainte de dezvoltare. Și, pentru a pune cronologia în perspectivă, el spune că dezvoltarea Physint va începe după lansarea Death Stranding 2, care este așteptat să apară în magazine în 2025. Așa că, jocul va fi lansat mult mai târziu decât atât. În consecință, știm foarte puține despre povestea jocului, gameplay, etc. Am compilat informații de ici și colo, totuși.

Povestea

Colombia pictures Physint

Physint va fi întoarcerea lui Kojima la genul acțiune-espionaj. Așa că, poate ar trebui să ne așteptăm la o poveste similară cu Metal Gear Solid, dar și complet nouă. Kojima subliniază că Physint va fi o “IP nouă, originală” și va avea probabil o poveste complet independentă de MGS. Când a fost întrebat dacă poate dezvălui mai multe informații despre Physint, Kojima a explicat că Physint va fi un joc interactiv. Jucătorii vor putea face decizii în joc care vor afecta direct rezultatele poveștii.

El continuă să adauge că jocul “este și un film în același timp.” Nu este un secret că Kojima a dezvoltat un interes pentru filme. Cu mintea lui vizionară tipică, nu putem decât să ne imaginăm cât de grandios intenționează să împletească jocurile și filmele. Cine știe? S-ar putea să vă găsiți plătind un bilet de cinema pentru a descoperi sfârșitul adevărat al Physint. Kojima adaugă că Physint “va transcende bariera dintre film și jocuri video în ceea ce privește aspectul, povestea, tema, distribuția, actoria, moda și sunetul.” Lucruri grozave, într-adevăr!

Gameplay

Hideo Kojima și Hermen Hulst

Physint va fi probabil un joc de stealth în stilul Metal Gear. Conform lui Kojima, va fi un “joc de acțiune-espionaj de generație următoare” care este interactiv. Va transcende și bariera dintre filme și jocuri. Altfel, știm foarte puține despre gameplay.

Dacă speculăm, totuși, din titlul de lucru al jocului, “physint”, sună ca o formă prescurtată pentru “inteligență fizică.” Nu este prea departe de adevăr, în special având în vedere că Kojima a folosit o formă prescurtată similară pentru personajul Sigint în Metal Gear Solid pentru Signal Intelligence. Jucătorii ar putea strânge informații prin a se furișa în și din facilități.

Alternativ, inteligența fizică are alte înțelesuri, în special capacitatea roboților de a relaționa cu lumea fizică. Inteligența artificială este o conversație înfloritoare pe care Kojima ar putea adapta la noul joc din perspectiva lui. Sau, Physint ar putea fi un cuvânt inventat care înseamnă ceva complet diferit. Cine știe?

Ceea ce este clar este succesiunea spirituală a Physint de la Metal Gear Solid, care a fost lansat pentru prima dată în 1987. În anunț, Kojima spune că Physint va fi culminația lucrării sale. Așa că, el ar putea face un omagiu Metal Gear în noul joc.

Când Kojima și Konami s-au despărțit, seria s-a încheiat, iar Kojima a plecat pentru a-și începe propriul studio de dezvoltare, Kojima Productions. Mulți fani, totuși, au așteptat cu nerăbdare întoarcerea lui Kojima la acțiune-espionaj. Oricum, abia așteptăm să vedem ce viziune îndrăzneață are Kojima pentru noul proiect.

Dezvoltare

Hermen Hulst

În cuvintele lui Kojima, dezvoltarea Physint “va începe în serios la Kojima Productions după Death Stranding 2: On the Beach.” În timp ce nu avem o dată exactă de lansare pentru sequel, știind reputația lui Kojima pentru perfecționism, putem doar specula. Știm sigur că sequelul este așteptat să apară în magazine cândva în 2025. În consecință, dacă producția Physint începe curând după, putem ține respirația pentru câțiva ani, posibil spre sfârșitul anilor 2020.

Știm, de asemenea, că PlayStation 6 este așteptat să fie lansat în jurul anului 2026. Așa că, nu este prea departe de adevăr să ne imaginăm jucând Physint pe noua consolă, în special cu colaborarea lui Kojima la proiect cu Sony. Sony adaugă că “vom sprijini cu inovația cea mai recentă pe care o are Sony de oferit. Mai multe detalii urmează.”

Așteptările pentru data de lansare, Kojima spune că planifică să adune “arme grele” pe proiect. În special, el spune, “Planificăm să adunăm tehnologie de ultimă generație și talente din întreaga lume pentru a-l crea.”

Trailer

Simțiți-vă liberi să verificați anunțul Physint al Kojima Productions la evenimentul State of Play din 2024 al PlayStation. În timp ce multe detalii rămân sărace, acesta aprinde așteptări mari pentru lansarea viitorului joc.

Data de lansare, Platforme și Ediții

Hideo Kojima și Hermen Hulst pe platou

Kojima Productions are în prezent mâinile pline cu jocuri care urmează să fie lansate și un film care urmează să apară. Cu Kojima confirmând că Physint va începe producția doar după lansarea Death Stranding 2, putem fi martorii unei ferestre de lansare din 2026, probabil mult mai târziu.

Nu știm platformele sau edițiile specifice pe care le putem aștepta. Este prea devreme pentru a specula. Cu toate acestea, deoarece Kojima colaborează cu Sony la proiect, putem fi siguri că va ajunge pe PlayStation. Este posibil ca Physint să fie lansat pe PlayStation 6 sau PlayStation 5. Vom vedea.

Asigurați-vă că urmăriți actualizările prin intermediul contului oficial de aici. Vom păstra ochii deschiși pentru noi informații și vă vom anunța de îndată ce apar.

Ce părere aveți? Veți cumpăra o copie a Physint când va fi lansat? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici.

Evans Karanja este jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, articole de fundal, ghiduri de cumpărare, recomandări și noi lansări pe platformele PC și console majore.

Pasiunea lui pentru gaming a început când era încă copil, după ce unchiul său i-a surprins cu un Brick Game încărcat cu zeci de jocuri. Mai târziu a trecut la Contra și alte clasice NES, declanșând o pasiune pe viață pentru jocurile video.

Evans este specializat în crearea de conținut orientat spre jucător, care ajută cititorii să descopere jocuri noi. De asemenea, îi plac jocurile de societate precum Monopoly, drumețiile și vizionarea F1.