Interviuri
Niklas Fegraeus, Director Creativ al Modoyo’s Heart Electric – Interviu Seria
Pregătiți-vă… dezvoltatorul Modoyo pregătește o echipă complet nouă de shooter în primă persoană — Heart Electric — care, după cum sună, va încerca să combine stilul de artă vibrant al Overwatch cu un sistem de luptă plin de viață, centrat pe eroi. Dacă sună ca o idee bună pentru voi, atunci asigurați-vă că citiți mai departe, deoarece vom intra în detalii cu directorul creativ, Niklas Fegraeus.
Heart Electric canalizează energia în inima digitală a shooter-elor pe echipe, și suntem cu toții pentru asta! Și totuși, pare că există încă foarte multe lucruri pe care nu le știm despre IP-ul centrat pe eroi. Deci, spuneți-ne despre el. Cum ați descrie Heart Electric?
Niklas: Sigur, Heart Electric este, în esență, o versiune de acțiune a unui joc de șah pentru 4 jucători. Tu și echipa ta trebuie să descoperiți ce mișcări să faceți pentru a epuiza resursele echipei adverse.
Există multe lucruri familiare pentru fani ai genului, cum ar fi utilizarea inteligentă a abilităților și mișcarea ca o echipă, dar noul format Heart Electric vă provoacă la un nou joc de cunoașterea și tactică. Cu atât de mulți adversari care încearcă să profite de orice situație, există lucruri foarte noi de luat în considerare pentru a face mișcarea corectă.
Presupunem că Heart Electric va avea mai multe tipuri de clase și alte caracteristici exclusive. Puteți să ne spuneți mai multe despre personajele care vor completa lista, precum și ce se vor specializa acești eroi?
Niklas: Specializarea stilurilor de joc și elaborarea abordării tactice este foarte mult parte a distracției din Heart Electric. Abilitățile noastre eroi sunt create pentru diferite clase de joc, așa cum v-ați aștepta, cum ar fi ofensivă, recunoaștere, suport etc., dar armamentul și modificările de clasă sunt separate și complet personalizabile.
Voi și prietenii voștri puteți crea o echipă de stealth cu sunete reduse, arme de rază scurtă și utilizați eroi cu abilități de recunoaștere bune, de exemplu. Dar, puteți să o și schimbați complet și, în schimb, să creați o echipă de mișcare hiperagresivă, de exemplu.
Ați menționat lucruri precum „Inimi” și „Energie” în prezentările anterioare. Puteți să ne spuneți mai multe despre modul în care aceste două lucruri vor funcționa pe câmpul de luptă?
Niklas: Energia este resursa de care are nevoie toată lumea pentru a rămâne în joc. Când vă terminați energia, este sfârșitul. Jocul are multe modalități de a câștiga, construi și chiar de a fura energie de la adversari, iar Inimile sunt baterii mari de energie care pot oferi echipei dvs. o mare îmbunătățire, dacă reușiți să le cuceriți și să le protejați cu succes. Cucerirea unei Inimi va face, fără îndoială, ca alte echipe să vină după voi, așa că trebuie să fiți inteligenți în acest sens.
Ne-ar plăcea să aflăm mai multe despre stilul de artă al Heart Electric . Spuneți-ne, ce v-a inspirat culorile vibrante și estetica adolescentină?
Niklas: Oh, suntem inspirați de multe lucruri! Ne plac designurile de personaje expresive din jocuri precum Street Fighter și Overwatch, precum și culorile uimitoare din spectacole precum Arcane și filme precum Spirited Away. Există ceva atât de atractiv în a fi înconjurat de culori vibrante, și într-un joc în care trebuie să navigați rapid și să țineți cont de unde sunt ceilalți jucători, având teme vizuale puternice este foarte util pentru joc.
Suntem mari iubitori de sfaturi atunci când vine vorba de shooter-e în primă persoană. Spuneți-ne, este ceva pe care ar trebui să-l știm despre joc sau despre sistemul său de progresie înainte de a intra în joc?
Niklas: Un sfat bun pentru a fi de succes la Heart Electric este să colaborați mai întâi și mai presus de toate. Este, într-adevăr, un joc în care capacitatea dvs. de a juca ca o echipă va fi extrem de importantă pentru succes. Un alt sfat este să învățați cu adevărat să stăpâniți Fluxul, care este mecanica noastră magnetică. Practic, fiecare erou din joc poate interacționa cu metalul, permițându-vă să faceți multe lucruri creative, cum ar fi plasarea obiectelor în moduri inteligente sau trăgându-vă spre obiecte metalice. A vedea pe cineva care este foarte bun la joc este ca și cum ați vedea o combinație între Spiderman și Magneto!
Vă deranjează să vă întrebăm unde se află Heart Electric în ceea ce privește dezvoltarea?
Niklas: Suntem în pre-alpha de dezvoltare în acest moment, ceea ce înseamnă că încă mai avem câteva dintre cele mai mari caracteristici de implementat înainte de a începe să facem corecțiile noastre mari de polire și performanță. Deci, mai sunt încă lucruri de făcut și, într-adevăr, vrem să facem următorii pași împreună cu comunitatea noastră. Este întotdeauna o provocare mare să încerci să creezi ceva nou, așa că inputul jucătorilor cu privire la caracteristici și echilibrare este esențial pentru a face lucrurile corect.
Sigur că nu am vrea să ratăm următoarea etapă a dezvoltării jocului. Puteți să ne spuneți cea mai bună modalitate de a rămâne conectați cu Heart Electric?
Niklas: Cele mai bune modalități de a rămâne conectați, de a vă înscrie pentru a testa jocul pe Steam și de a oferi feedback este prin serverul nostru Discord, așa că vă rugăm să vă alăturați nouă acolo, dacă oricare dintre acestea sună ca ceva în care ați vrea să fiți implicați!
Există ceva pe care ați vrea să-l adăugați pentru cititorii noștri?
Niklas: Doar vreau să spun mulțumesc pentru ocazia de a prezenta Heart Electric, și, dacă oricare dintre voi crede că suntem pe ceva cool, vă rog să vă alăturați nouă, să jucați jocul și să împărtășiți gândurile dvs. despre cum să-l faceți și mai cool.
Mulțumim pentru timpul dvs., Niklas. Ne uităm să vedem mai mult despre Heart Electric în următoarele luni!
Pentru mai multe informații despre Heart Electric de la Modoyo, vizitați echipa pe canalul lor oficial de socializare aici. Puteți să adăugați jocul la lista de dorințe pe Steam aici.