Connect with us

Interviuri

Manel Sort, CEO al Games for a Living — Seria de interviuri

Games for a Living (GFAL)

Games for a Living (GFAL), un ecosistem de jocuri care își propune să combine „proprietatea, sezonabilitatea și standardizarea pentru a inova în spațiul jocurilor” prin puterea tehnologiei Web3, face mișcări pentru a crea experiențe de durată care sunt atât răsplătitoare, cât și durabile. Pentru a afla mai multe despre aceste obiective, precum și despre modul în care GFAL va restructura ecosistemul blockchain în următorii ani, am discutat cu CEO-ul GFAL, Manel Sort.

Mulțumim pentru timpul acordat pentru a vorbi cu noi, Manel. Înainte de a aborda realizările dvs. viitoare cu Games for a Living, ați putea să ne spuneți ceva despre dvs.? Cum a început totul pentru dvs. și ce v-a adus în lumea jocurilor Web3?

Manel: Am fost în industria jocurilor video timp de 25 de ani, în timpul cărora am lansat aproximativ 70 de jocuri. Pasiunea mea a fost întotdeauna să rămân înaintea tendințelor și revoluțiilor care modelează peisajul jocurilor – de la primele zile ale jocurilor premium pentru PC și console până la apariția modelului free-to-play și evoluția către jocuri mobile și jocuri ca serviciu, inclusiv sisteme de trecere a nivelurilor. Am fost martor și am contribuit la toate acestea. Jocurile pe care le-am dezvoltat sub conducerea mea au generat colectiv peste un miliard de dolari în EBITDA. Am avut privilegiul de a lucra cu unele dintre cele mai respectate companii din industrie, inclusiv Codemasters, Team17, King și Activision Blizzard. De-a lungul carierei mele, am avut privilegiul de a colabora cu legende ale industriei, cum ar fi Trip Hawkins, actualul director de strategie al GFAL și fondator al EA, Ilkka Paananen, CEO al Supercell și multe alte figuri cheie din industrie.

În 2016, am început să observ o schimbare în care costurile de achiziție creșteau, iar valorile pe viață scădeau, în primul rând din cauza saturării pieței. Până în 2021, această tendință s-a înrăutățit semnificativ din cauza impactului politicilor de confidențialitate ale companiilor precum Apple și Google. A devenit clar pentru mine că trebuie să reevaluăm abordarea noastră față de dezvoltarea jocurilor. Această realizare m-a determinat să explorez un nou model: Jocuri de proprietate ca serviciu (GaaS), ceea ce a condus la fondarea Games for a Living în 2021. Numele companiei are o semnificație personală, deoarece tatăl meu a îndoiat odinioară că pot câștiga o viață din jocuri video în anii ’90 – acum, pot spune cu mândrie că fac cu adevărat jocuri pentru a trăi.

Acest nou model de Ownership GaaS se concentrează pe trei caracteristici cheie: proprietate, sezonabilitate și standardizare. Proprietatea înseamnă că jucătorii dețin cu adevărat activele din joc – nu doar în joc, ci și din punct de vedere legal, permițându-le să exploateze drepturile de proprietate intelectuală (IP) și să facă schimb cu alți jucători. Sezonabilitatea abordează o problemă critică cu jocurile de proprietate, care, în mod tradițional, nu au fost la fel de eficiente ca GaaS, astfel încât acestea pot fi jucate indefinit. Standardizarea asigură că atribute precum raritatea, nivelul și urmărirea articolelor sunt consistente în toate jocurile din ecosistemul nostru, permițând jucătorilor să mute colecții dintr-un joc în altul. Integrarea Web3 a fost esențială pentru a permite tranzacții seamline între jucători, ceva pe care tehnologiile tradiționale nu au putut să o realizeze la fel de eficient. Astfel, Web3 a devenit potrivit pentru a aduce această viziune la viață, în special cu tokenul nostru $GFAL.

Hăi să vorbim despre Games for a Living (GFAL) și despre locul său în spațiul blockchain. Ați putea să ne spuneți ceva despre cum s-a unit echipa și ce încercați să realizați?

Manel: Games for a Living (GFAL) a fost fondat în iulie 2021 de un grup de veterani ai industriei cu peste 140 de ani de experiență combinată. Ne-am unit pentru a aborda provocările semnificative cu care se confruntă atât modelul Web2, cât și cel Web3 de jocuri. În spațiul Web2, saturația pieței a făcut ca companiile să aibă din ce în ce mai multe dificultăți în a prospera, ceea ce a condus la pierderi de locuri de muncă și lupte economice. Pe de altă parte, Web3 nu a reușit încă să dezvolte un model de afaceri durabil care să facă jocurile atât plăcute, cât și viabile din punct de vedere economic. Multe jocuri Web3 experimentează o creștere rapidă, dar apoi dispar fără succes de durată.

Abordarea noastră la GFAL este concepută pentru a aborda aceste probleme direct. Credem că, reevaluând fundamentele jocurilor, putem crea experiențe care nu sunt doar mai distractive, ci și durabile pe termen lung. Modelul nostru combină proprietatea, sezonabilitatea și standardizarea pentru a inova în spațiul jocurilor. Acest lucru asigură că jocurile pe care le dezvoltăm sunt servicii adevărate care pot fi jucate indefinit, oferind jucătorilor experiențe proaspete, în timp ce mențin viabilitatea pe termen lung.

Cu tokenul $GFAL în centrul ecosistemului nostru, construim un mediu de jocuri care susține atât implicarea jucătorilor, cât și sustenabilitatea economică, stabilind un nou standard în spațiul jocurilor blockchain.

https://twitter.com/GFAL_Official/status/1833173994050081003

GFAL are o bibliotecă destul de impresionantă de titluri sub bagheta sa, inclusiv titluri precum Elemental Raiders și Dead Zombie. Ați putea să ne spuneți mai multe despre unele dintre aceste jocuri pe care le găzduiți pe platformă, precum și despre recompensele din joc pe care jucătorii le pot obține?

Manel:Games for a Living (GFAL) este mai mult decât o colecție de titluri – este un ecosistem de jocuri coerent. Când am proiectat GFAL, am recunoscut nevoia de cel puțin trei jocuri, fiecare reprezentând un gen semnificativ din lumea jocurilor. Acest lucru a condus la dezvoltarea Diamond Dreams, Elemental Raiders și Dead Zombie. Elemental Raiders este titlul nostru pionier, care a spart barierele inițiale, în timp ce Diamond Dreams este conceput pentru a capta piața de masă.

Suntem în etapele finale de dezvoltare a acestor jocuri, unele dintre ele fiind deja disponibile pentru testarea beta pentru a ne asigura că totul funcționează corect înainte de lansarea completă. Platforma noastră de ecosistem va introduce curând diverse funcții sociale pentru a îmbunătăți comunicarea și interacțiunea dintre jucători. Planificăm să prezentăm și să promovăm pe deplin acest ecosistem până la sfârșitul trimestrului I 2025.

Sistemul nostru de recompense din joc se învârte în jurul „colecțiilor”, care sunt standardizate în toate jocurile noastre. Aceste colecții au raritate, pot fi nivelate și poartă o istorie a realizărilor lor. Ceea ce le diferențiază este capacitatea de a fi transferate și utilizate în diferite jocuri din ecosistemul nostru, făcându-le active valoroase pentru jucători. Acest sistem interconectat este conceput pentru joc perpetuu, cu experiența completă disponibilă jucătorilor în primul trimestru al anului 2025.

Proprietatea digitală devine din ce în ce mai populară printre jucători și colecționari începători în zilele noastre. Spuneți-ne, cum credeți că NFT-urile vor afecta ecosistemul Web3 în următorii ani?

Manel:NFT-urile în jocurile video au un potențial mare în ecosistemul Web3, dar impactul lor va depinde în mare măsură de nivelul de descentralizare pe care jocurile reușesc să îl atingă. Ideal, NFT-urile ar fi cel mai eficiente în jocuri complet descentralizate, unde 100% din codul și activele jocului sunt pe lanț. Cu toate acestea, până în prezent, nu există niciun joc care să fie pe deplin descentralizat. În timp ce unele jocuri, precum Dark Forest, se apropie prin descentralizarea mecanicii de joc și a stării jocului, ele încă se bazează pe componente off-chain pentru lucruri precum active și interfețe cu utilizatorul. Similar, CryptoKitties — adesea citat ca un exemplu timpuriu de jocuri pe blockchain — încă implică elemente centralizate, cum ar fi artwork și anumite logici de joc, făcându-l nu pe deplin descentralizat.

În peisajul actual de jocuri, NFT-urile în jocurile centralizate nu oferă o protecție reală a proprietății, deoarece acestea depind în întregime de compania emitentă, care poate modifica NFT-ul în orice moment. Valoarea principală pe care NFT-urile o oferă în jocurile video astăzi este interoperabilitatea între piețe, permițând activelor să fie tranzacționate pe diferite platforme.

Având în vedere aceste limitări, abordarea noastră la GFAL se concentrează pe colecții digitale cu proprietate reală, unde utilizatorii dobândesc licențe pentru a exploata drepturile de proprietate intelectuală asociate cu colecția. Acest lucru le permite jucătorilor să poată câștiga bani în afara jocului prin exploatarea acestor drepturi. Pe măsură ce tehnologia evoluează și dacă jocurile pot ajunge într-adevăr la o descentralizare deplină, NFT-urile ar putea juca un rol mult mai semnificativ în jocuri. Pentru moment, jocuri simple precum Tic-Tac-Toe implementate integral în contracte inteligente ar putea fi considerate pe deplin descentralizate, dar rămân destul de de bază din cauza limitărilor actuale ale blockchain-ului.

https://twitter.com/GFAL_Official/status/1832781315524980736

Suntem corecți să presupunem că GFAL lucrează și la aducerea realismului îmbunătățit la NFT-uri prin puterea tehnologiei de urmărire a razelor 3D, de asemenea? Diamond Dreams? Spuneți-ne puțin despre asta. Ce încercați să realizați aici?

Manel:Da, sunteți absolut corecți. La GFAL, împingem limitele realismului în colecții digitale, în special prin utilizarea tehnologiei de urmărire a razelor 3D în jocul nostru Diamond Dreams. Această tehnologie ne permite să renderizăm diamante și pietre prețioase în timp real cu detalii uimitoare, capturând modul în care lumina interacționează cu aceste materiale. Scopul nostru este de a crea o experiență vizuală care să fie cât mai aproape de a vedea bijuterii reale, făcând fiecare colecție nu doar un articol de joc, ci ceva cu adevărat impactant.

Diamond Dreams este un joc de potrivire 3D, dar este mult mai avansat decât ceea ce vedeți de obicei în acest gen, precum Candy Crush sau Royal Match. Am proiectat-o pentru a fi inovatoare și vizual spectaculoasă, cu funcții care permit jucătorilor să creeze, să colecționeze și chiar să vândă bijuteriile lor. Veți putea să vă alăturați cluburilor și să concurați cu alții pentru a vedea cine poate construi cea mai valoroasă colecție. Și aducem această experiență pe mai multe platforme, inclusiv console precum Xbox și PlayStation.

Ceea ce este deosebit de interesant este modul competitiv PvP pe care îl introducem în Diamond Dreams. În acest mod, jucătorii se vor lupta pentru a finaliza nivelurile cu cel mai mare scor, iar bijuteria câștigătorului va fi afișată în joc cu același nivel de realism pe care l-ați aștepta în lumea reală. Acestă legătură între lumea digitală și cea fizică este ceva cu care suntem foarte mândri și credem că va adăuga un strat suplimentar de entuziasm, mai ales în contextul e-sportului. Există ceva incredibil de captivant în a vedea o bijuterie în joc care arată și se simte exact ca una pe care ați vedea-o în realitate – acest lucru atinge fascinația noastră naturală față de aceste obiecte frumoase.

Aveți vreun sfat pentru cei care încă nu au început să se aventureze în blockchain? De asemenea, ce este cel mai bun mod de a obține $GFAL?

Manel: Sfatul meu pentru cei care se pregătesc să intre în lumea blockchain este că acesta este un domeniu excitant, plin de potențial și care evoluează constant. Tehnologia blockchain și infrastructura sa subiacentă se îmbunătățesc în fiecare zi, făcând-o din ce în ce mai relevantă, mai ales în industria jocurilor. Deși tehnologia încă are nevoie de maturizare pentru a deveni mai pe deplin integrată cu jocurile video, ea oferă o oportunitate unică de a crea experiențe care nu sunt doar noi, ci și mai captivante și mai plăcute decât orice am văzut până acum. Ca creatori de divertisment, este esențial să ne gândim la modurile în care putem valorifica această tehnologie pentru a crea experiențe pe care jucătorii le vor aprecia cu adevărat, poate chiar mai mult decât ceea ce este disponibil astăzi.

Pentru a obține $GFAL, cel mai simplu mod este prin piața noastră de pe gfal.market. Puteți crea un cont cu un ID GFAL, și de acolo, puteți cumpăra $GFAL la fel ca orice altă monedă premium, utilizând o cartelă de credit. Odată ce aveți $GFAL, puteți intra în jocurile noastre, cumpăra colecții și decide dacă să le păstrați sau să le schimbați. În testele noastre inițiale, am observat că jucătorii preferă adesea să păstreze colecțiile, valorizând timpul și efortul pe care le-au investit în ele. Acesta este un trend fascinant, și deși s-ar putea schimba pe măsură ce ne extindem și ajungem la un public mai larg, el arată cât de mult jucătorii valorizează realizările lor în spațiul jocurilor pe blockchain.

Pe măsură ce 2024 se apropie de sfârșitul său al patrulea trimestru, pare firesc să ne concentrăm atenția asupra anului care vine. Cum arată pentru dvs.? Aveți planuri de a extinde rețeaua GFAL în următoarele luni?

Manel: Pe măsură ce ne apropiem de sfârșitul anului 2024, suntem incredibil de entuziasmați de ceea ce urmează pentru noi. Am lucrat la proiectul GFAL de la fondarea sa în 2021 – trei ani de muncă grea, inovație și dezvoltare – și lansarea oficială este în sfârșit programată pentru anul viitor. Suntem nerăbdători să vedem cum jucătorii vor răspunde la jocurile și ecosistemul pe care le-am construit.

Ne uităm cu interes să vedem dacă această nouă experiență va rezona cu jucătorii, posibil stabilind o tendință către un mediu de jocuri mai interconectat și mai imersiv din punct de vedere social, care să incorporeze și elemente de proprietate. Este o perioadă interesantă, deoarece vom vedea în sfârșit dacă viziunea noastră de a crea ceva mai captivant și mai conectat social decât experiențele de joc tradiționale, mai izolate, va prinde sau dacă vom trebui să facem ajustări suplimentare pentru a îmbunătăți conectarea jucătorilor.

În interior, există mult optimism. Echipa noastră este formată din jucători pasionați, și credem în ceea ce facem pentru că ne plac cu adevărat experiențele pe care le creăm. Simțim că ceea ce am dezvoltat face jocurile mai bune, mai imersive și mai distractive. Așadar, pe măsură ce intrăm în noul an, suntem nerăbdători să extindem rețeaua GFAL, să creștem proiectul și să împărtășim tot ceea ce am lucrat cu lumea.

Unde este cel mai bun loc pentru a găsi toate actualizările despre Games for a Living? Există canale sociale, evenimente sau buletine informative pe care le-ați putea împărtăși cu cititorii noștri?

Manel: Pentru a fi la curent cu toate noutățile și actualizările de la Games for a Living (GFAL), cele mai bune locuri sunt canalele noastre sociale. Puteți alătura comunității noastre vibrante pe Discord, unde împărtășim actualizări în timp real, organizăm evenimente și interacționăm direct cu jucătorii și fanii noștri. Urmați-ne pe X pentru anunțuri și știri despre jocuri, precum și pentru a fi la curent cu evenimentele noastre. De asemenea, canalul nostru Telegram este un loc excelent pentru a obține actualizări rapide și pentru a participa la discuții comunitare. Vă încurajăm să vă abonați la buletinul nostru informativ pentru a primi actualizări regulate direct în cutia de e-mail!

Există ceva pe care ați dori să-l adăugați înainte de a închide cartea?

Manel: Înainte de a încheia, aș dori să subliniez ceea ce ne impulsionează cu adevărat la Games for a Living (GFAL): angajamentul nostru neclintit de a crea jocuri de înaltă calitate care oferă divertisment autentic. În timp ce inovațiile precum Web3 și AI oferă posibilități noi și interesante, focusul nostru principal rămâne asupra jocului în sine, a poveștii și a bucuriei generale a experienței. Credem că tehnologia ar trebui să servească jocului, nu invers.

La GFAL, facem jocuri pentru jucători – oameni reali care caută experiențe plăcute, captivante și memorabile. Suntem dedicați creării de jocuri care rezonă la nivel personal, asigurându-ne că plăcerea jucătorului este întotdeauna în centrul a ceea ce facem. Pe măsură ce mergem mai departe, vom continua să ascultăm comunitatea noastră, să învățăm din feedback-ul lor și să rafinăm munca noastră pentru a crea ceva cu adevărat special. Aș dori să le mulțumesc pentru că s-au alăturat acestei călătorii. Suntem entuziasmați de ceea ce urmează și abia așteptăm să împărtășim totul cu voi!

Mulțumim pentru timpul dvs., Manel!

 

Pentru mai multe informații despre Games for a Living, asigurați-vă să verificați echipa pe canalul lor social oficial aici. Alternativ, puteți vizita site-ul web pentru detalii și acoperire suplimentară aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.