Cele mai bune

HYPERFUNK: Tot ce știm

Avatar photo
Hyperfunk: Everything we know

De la Jet Set Radio la succesorul spiritual Bomb Rush Cyberfunk, și acum continuarea, HyperFunk. Îndrăznesc să spun că lucrurile vor deveni electrice aici? Știți când un joc nou se numește așa și apoi nu implementează acele lucruri în gameplay? Hyperfunk nu este deloc un astfel de scenariu, trailerul arătând cât de mai rapid, mai nebun și mai frenetic va fi parcurgerea dvs.

Cu muzică nouă bombastică și designuri de nivel, veți intra într-o lume nouă de skateboarding/skating/biking pe steroid, unde pereții și tavanele sunt incluse în traseele și rampele pe care le puteți traversa cu trucuri. Găsiți mai jos tot ce știm până acum despre viitorul Hyperfunk.

Ce este Hyperfunk?

cybercity

Pentru a doua oară, Team Reptile vă prezintă Hyperfunk, un joc rapid, extrem, de trucuri și graffiti. La fel ca Jet Set Radio al lui SEGA, care a unit skatingul cu ritmurile muzicii energetice, primul joc, Bomb Rush Cyberfunk (2023), a rafinat genul. Ei adaugă biciclete și skateboarde la skating, provocându-vă să efectuați trucuri și să vă confruntați cu graffiti crew-ul dvs. Și, având în vedere că primul joc a primit laude, suntem pregătiți pentru o continuare, numită Hyperfunk.

În loc de o singură secundă de joc, de data aceasta veți coborî pe străzile cu graffiti în două secunde, în stil funk. Veți concura cu crew-uri rivale de graffiti, bătându-vă pentru scoruri mari. Mai mult, veți avea un spațiu social pentru a vă întâlni online, explorând străzile orașului și efectuând trucuri îndrăznețe împreună. Străzile sunt și locul unde veți recruta noi membri în echipa dvs. și veți debloca noi piese muzicale bombastice pentru a le asculta.

Poveste

skating

Ne întoarcem în viitor în Hyperfunk, stabilindu-ne în Hyper, un spațiu online unde crew-urile de graffiti se adună. Nu doar socializați și interacționați, dar și concurați între voi în jocuri extreme de trucuri și graffiti. La fel ca primul joc, continuarea va avea grafică stilizată și culori. Lumea va deveni vie cu o varietate de skate, skateboarde și biciclete BMX pentru a vă arăta cele mai bune trucuri.

Gameplay

skuscrappers

Factorul de joc atractiv aici este pachetul dvs. personal de boost. Se încarcă mai repede cu cât vă deplasați mai rapid pe pistă. Și cu cât obțineți scoruri mai mari de combo din trucurile dvs., cu atât puteți depăși mai repede adversarii. Așa cum s-a anticipat, crew-urile rivale de graffiti se vor confrunta în Războaie Dinamice de Stil. Veți debloca noi zone și le veți cuceri. Puteți provoca crew-uri rivale la skating, skateboarding, biking sau războaie de graffiti. Cine este cel mai bun la evitarea poliției și la bombardarea străzilor va cuceri zona în care concurați.

Vor fi patru tipuri de graffiti: tag-uri, throwies, piese și blockbustere. Mai mult, veți explora orașul în timpul perioadelor de întrerupere, întâlnind oameni potențiali pentru a-i adăuga în crew-ul dvs. de graffiti. Puteți găsi piese muzicale grozave, precum și debloca noi mișcări. Între timp, serverele online vor oferi un mod de a întâlni și de a face prieteni cu jucători din întreaga lume. Acesta este spațiul numit „Hyper”, unde puteți sta online, explorând străzile fără nicio grijă.

Puteți juca Hyperfunk singur sau online în modul co-op și PvP. Este amuzant cum primul joc nu a avut co-op local și PvP, având în vedere că ar fi fost atât de multă distracție să vă confruntați cu familia și prietenii. Și, după cum pare, continuarea nu adaugă nici modul de multiplayer local.

Dezvoltare

Hyperfunk

Team Reptile este studioul care se ocupă de dezvoltarea și publicarea Hyperfunk. Acesta nu este deloc primul lor proiect, dezvoltând Bomb Rush Cyberfunk cu doar doi ani în urmă. Nu știu motivul schimbării numelui, dar pare că vom primi același joc, doar mai mare și mai bun.

Provenind din Hilversum, Țările de Jos, ca un mic studio indie fondat de Dion Koster și Tim Remmers în 2011, Team Reptile a venit destul de departe. Ei au dezvoltat Lethal League Blaze, de asemenea în același stil și vibrație, și Megabyte Punch. Ca un studio indie, ei pot face propriile lor lucruri și concurează destul de bine cu SEGA, care nu a urmat încă Jet Set Radio. Așa cum descrie echipa, „creând jocuri originale cu stil” și „o aventură în sânge rece”, am mari speranțe pentru orice vor crea în continuare. Aparent, mai multe jocuri în stil cyberfunk în viitor.

Trailer

Vizionați trailerul electrizant pentru teaser Hyperfunk, lansat pe canalul YouTube al lui Team Reptile. În primul rând, o coloană sonoră electrizantă: vreau să o am pe Spotify. Și bun lucru că Team Reptile a făcut referire la sursa sa: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

Nu este deloc surprinzător că trailerul are muzică care te face să te miști. Primul joc a avut piese una mai bună decât alta, și cu al doilea continuând tradiția de a colecta noi piese pe expedițiile dvs., abia aștept să ascult piesele noi pe drum.

În al doilea rând, trailerul prezintă „mai mult” din primul joc. De la jumătățile de pipă la trucurile pe care le puteți face, totul pare amplificat. Și chiar și boost-urile sunt la un alt nivel: o continuare pe steroid. Continuarea poate fi mai socială în spațiile interactive online. Plus, există șansa să primim și parkour, săpat pe pereți și tavane. Așa că, spuneți-mi, sunteți înapoi?

Data de lansare, platforme și ediții

Hyperfunk

În acest moment, Team Reptile nu a anunțat încă o dată oficială de lansare pentru Hyperfunk. Cu toate acestea, ei au lansat un apel către toate părțile interesate pentru a adăuga jocul la lista de dorințe de pe Steam. Proprietarii de console se pot bucura și de faptul că jocul va fi lansat pe platformele lor favorite (deși platformele specifice urmează să fie confirmate). Același lucru se aplică și edițiilor, pentru care rămâne neclar dacă vor exista lansări pre- sau post-lansare. Pentru moment, puteți urmați contul oficial de socializare pentru a fi la curent cu orice actualizări noi înainte de lansare.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.