Interviuri
Graeme Winder, Fondatorul MeloQuest – Seria de Interviuri
Graeme Winder este fondatorul MeloQuest, compania din spatele primului joc de rol, Keys & Kingdoms, care instruiește abilități și aptitudini muzicale reale într-un mod complet nou. În drumul său, i s-a alăturat fostul CCO al Activision Blizzard și creatorul Guitar Hero, Brian Hodous.
Când ai căzut pentru prima dată în dragoste cu jocurile?
Nu voi uita niciodată ziua în care sistemul original Nintendo a fost lansat și am rugat și implorat-o pe mama mea să mi-l cumpere. Ei bine, la Crăciunul următor, Moș Crăciun a adus! Acesta a fost începutul călătoriei mele epice în lumea jocurilor.
Ai și o pasiune profundă pentru muzică. Ne poți spune cum ai descoperit că muzica va juca un rol atât de important în viața ta?
Știam de la o vârstă foarte fragedă că muzica mă mișcă profund. Știam și că sunt groaznic la învățarea muzicii prin citire, și totuși, puteam cânta aproape orice auzeam. Această disconecție pe care o simțeam și provocările care aveau să vină cu ea, s-au dovedit a fi fundamentul inovației în metoda pe care o implementăm astăzi.
Care sunt unele dintre limitările actuale ale modului în care predăm muzica?
Cea mai mare limitare pe care o văd în educația muzicală este că piesa cea mai importantă a procesului de învățare este lăsată afară din ecuație… această piesă este elevul însuși. Toți avem o cantitate uriașă de experiență muzicală în noi, deoarece ascultăm sau suntem expuși la muzică aproape în fiecare zi a vieții noastre. Această avere incredibilă de experiență este aproape întotdeauna ignorată sau lăsată afară din medii de învățare mai tradiționale. La MeloQuest, credem că este cheia pentru deblocarea puterii muzicale adevărate a unei persoane!
Când ai întâlnit pentru prima dată conceptul de utilizare a jocurilor pentru a preda muzica?
După ce prima mea încercare a eșuat, a trebuit să mă uit lung în oglindă și să realizez că software-ul edtech pe care l-am construit nu era suficient de distractiv pentru publicul nostru. Știam că metoda era puternică, dar execuția produsului a fost proastă. Așa că, după ce am apăsat butonul de resetare, am decis să întorc modelul produsului cu susul în jos și să creez un joc incredibil de divertisment – și apoi să încorporez secretul nostru în el.
Ne poți spune despre primul joc de rol care instruiește abilități muzicale reale Keys & Kingdoms. Ce este povestea în acest joc?
Este o poveste cu adevărat uimitoare pe care Leviathan Games a dezvoltat-o. Începi în camera ta virtuală, asemănătoare cu camera ta din lumea reală. Brusc, apare o ruptură în spațiu și timp și un portal către o lume fantastică. Această lume este sub o amenințare constantă a “deșeurilor” și numai cei cu puteri muzicale pot să o salveze. Tema principală nu este bun vs. rău, ci mai degrabă forțe de creație vs. forțe de distrugere. Îmi place mesajul filosofic aici pentru jucători, care spune că lucrurile în care pui energie și efort (ca învățarea muzicii) vor prospera și vor crește. Cu toate acestea, lucrurile pe care le neglijezi și le amâni vor ajunge în cele din urmă să se prăbușească în praf.
Cum optimizează jocul modul în care copiii învață muzica?
Am construit ceva foarte aproape de inteligența artificială, numit Motorul de Învățare Adaptivă. Jocul monitorizează constant ratele de succes/încercare a tot ceea ce jucătorul se implică în joc și o face independent în cinci verticale unice. Ceea ce înseamnă toate acestea este pur și simplu că jocul va întâlni rapid punctul în care te afli, fie că ești un începător complet, fie că ești un profesionist experimentat, și va dezvolta abilitățile tale unice la ritmul tău.
Câtă valoare de joc are acest joc. Cât timp pot copiii să se aștepte să joace?
Ei bine, la fel ca și muzica însăși, sperăm că călătoria nu se va termina niciodată. Personal, sper ca copiii să se obișnuiască să se conecteze zilnic și să joace cântece pentru a alunga “deșeurile”. Conținut nou, cântece și provocări sunt actualizate la fiecare câteva săptămâni. Unul dintre punctele lipicioase ale jocului este că, dacă nu te conectezi regulat, lumea ta insulară va fi încet devorată de “deșeuri”. De asemenea, așa cum știm cu toții, repetiția cu cântece și învățarea sunt foarte importante pentru a construi abilități rapid și eficient. Jocul folosește multe trucuri RPG bine cunoscute pentru a menține jucătorii implicați de mai multe ori.
Ce tipuri de jocuri va lucra MeloQuest în viitor?
Încântați pe cât suntem acum de Keys & Kingdoms, viitorul pare și mai uimitor! Avem planuri gata pentru a aduce multiplayer (imaginați-vă luptând cu prietenii și simțindu-vă ca la o repetiție a unei trupe!) și alte instrumente în afara tastaturii. Distracția de a învăța muzică nu se va termina niciodată!
Este ceva altceva pe care vrei să-l împărtășești despre Keys & Kingdoms sau Meloquest?
Sunt doar umilit și mândru de echipa incredibilă care s-a alăturat acestei călătorii uimitoare. Aceștia sunt indivizi extrem de talentați care cred toți, colectiv, în modelarea unei lumi mai bune prin puterea muzicii. Nu aș putea fi mai binecuvântat să fac ceea ce fac în fiecare zi!
Mulțumim pentru interviu. Citiitorii care doresc să afle mai multe despre joc trebuie să viziteze site-ul Keys & Kingdoms.