Cele mai bune
Fatekeeper: Tot ce știm
Dacă ai dorit un joc ca Dark Messiah of Might and Magic, cu o notă de Skyrim, ai noroc. Dark Messiah a apărut în 2006, fără o continuare, în ciuda luptei sale unice și responsive bazate pe luptă corp la corp. Și, prin urmare, fanii vor fi cu siguranță entuziasmați să se întoarcă într-o atmosferă similară. Având în vedere că au trecut decenii, totuși, ne putem aștepta la o versiune modernă a sângelui și violenței.
În mod interesant, tipul de abilitate din Star Wars este prezentat în trailer. Ridici dușmani voluminoși, aruncându-i spre stânga și spre dreapta și aruncându-i de pe o margine, ceea ce sigur va fi damn de entuziasmant de fiecare dată. Este clar din trailer că Fatekeeper își propune să fie mai puternic în ceea ce privește grafica și lupta. Dar vor fi suficiente eforturile sale pentru a sta pe propriile picioare? Iată tot ce știm despre Fatekeeper până acum.
Ce este Fatekeeper?

Fatekeeper este un joc de rol în persoană întâi, care urmează să apară. Va fi bazat pe luptă corp la corp, folosind săbii, vrăji și relicve împotriva dușmanilor. Lumea va fi imersivă, cu o estetică similară cu Dark Messiah, deși cu o nouă și proaspătă culoare. Fatekeeper arată damn de fancy, ceea ce este de așteptat atunci când rulează pe Unreal Engine 5.
Veți naviga prin “ruine” care alcătuiesc majoritatea mediilor, create manual pentru a arăta suprarealist și a vă atrage într-o lume catastrofică. De asemenea, importantă este libertatea de alegere în timpul aventurii dvs. În general, veți stăpâni arta vrăjitoriei, veți confrunta dușmani formidabili și veți explora o lume uluitoare.
Poveste

Veți porni în aventura Fatekeeper singur, printr-o campanie single-player. Conform Steam, povestea va urma un drum narativ concentrat. Acest lucru sugerează un drum mai liniar către misiuni. Cu toate acestea, rezumatul sugerează fragmente de explorare, de asemenea, cu deschiderea mediilor încă neclară.
Totuși, vă puteți aștepta să călătoriți prin biotopuri diverse, de la bătălii antice la peșteri masive și păduri luxuriante. Veți da peste sanctuare abandonate care par să fi fost rupte din Evul Mediu. Și în fiecare dintre aceste zone, veți descoperi lore ascunse, relicve valoroase și veți întâlni întâlniri surprinzătoare.
Gameplay

Primul punct din lista gameplay-ului este lupta corp la corp. Pregătiți-vă să intrați în contact direct cu dușmanii, ceea ce va fi destul de în fața dvs. dintr-o perspectivă în persoană întâi. Acest lucru nu este ceea ce sunteți obișnuiți într-un joc de rol. Cu toate acestea, trailerul pare să fixeze loviturile de sabie bolnave care tăie într-adevăr prin carne.
Vă puteți aștepta să luptați cu o varietate imensă de dușmani, fiecare cu modele de atac distincte, puncte forte și slăbiciuni. Lupta promite o provocare suficient de bună pentru a vă lua timpul să pregătiți o construcție puternică și să stăpâniți mecanica. Lupta corp la corp este descrisă ca “reactivă” și “precisă”, ceea ce se aplică și la aruncarea vrăjilor. Puteți veni cu tactici rapide în momentul oportun care să profite pe deplin de construcția dvs. aleasă?
Veți avea nevoie să petreceți ceva timp pentru a crea construcția perfectă, cu Fatekeeper care promite o progresie bogată. Veți avea alegeri unice și variate de construcție care să dicteze stilurile de luptă ale personajului dvs., atributele, vrăjile și multe altele. Puteți să vă concentrați pe forță, de exemplu, pe precizie sau pe vrăjitorie, potrivind calea dvs. aleasă cu stilul dvs. de joc.
În ceea ce privește armura, armele și artefactele dvs., le veți prăda de la dușmani sau în lume în timpul explorării. Acestea vă vor ajuta să vă personalizați încărcătura, cu spațiu pentru experimentare. Dușmanii vor crește în putere pe măsură ce progresați, iar construcția și încărcătura dvs. vor trebui să se potrivească puterii lor.
Dezvoltare

Fatekeeper este în prezent în dezvoltare de către Paraglacial, în colaborare cu editorul THQ Nordic. Probabil ați auzit despre joc de la evenimentul recent THQ Nordic Showcase. Având în vedere cât de briliant a fost trailerul, este surprinzător că Fatekeeper nu este mai hype. Cu toate acestea, acest lucru va depinde de modul în care THQ Nordic promovează jocul în continuare.
În mod interesant, dezvoltatorii au decis să lanseze Fatekeeper în Acces Timpuriu această iarnă. Acest lucru înseamnă că puteți fi parte a procesului de dezvoltare, jucând jocul devreme și oferindu-vă feedback-ul cu privire la schimbările și funcțiile pe care le-ați dori adăugate.
Fiind un joc de rol, poate fi dificil de prezis cum jocul ar putea evolua în Acces Timpuriu. Dar Paraglacial, o filială a THQ Nordic, are un editor renumit care îi susține. Mai mult, dezvoltatorii de la Paraglacial provin de la Grimlore Games și au lucrat anterior la SpellForce III.
De asemenea, aparent, scopul Fatekeeper este de a fi succesorul spiritual al Hellraid. Deși este încă devreme în dezvoltare, Fatekeeper pare să fie pe drumul cel bun. Cu degetele încrucișate, experiența anterioară va funcționa pentru toate părțile implicate.
Trailer
Fatekeeper’s oficial trailer de anunțare a gameplay-ului vă va da fiori. Totul arată grozav, de la povestire, bazată pe o limbă străină autentică, la designul dușmanilor și animații. Este o minune că acest joc este dezvoltat de zece oameni, și la anunț, arată deja foarte bine. Întâlnirile cu dușmanii vor deveni sângeroase, cu siguranță, perfect potrivite cu designul estetic murdar. Atacurile cu sabia par grele și chiar tăie prin carne. O scenă, în special, pare destul de cool, când sabia dvs. taie capul unui dușman voluminos.
Lupta pare să combine lupta cu sabia și aruncarea vrăjilor, alături de eschive și parări. Pe lângă faptul că tăiați și sfâșiați monștrii care par să fi invadat lumea, explorați dungeon-uri și rezolvați puzzle-uri. Există cu siguranță o influență a jocurilor Scrolls aici, mult mai mult decât Soulslike, cu un focus special pe luptă. Doar aș dori să primesc acest joc ca o versiune completă, dar nu vă grăbiți, dezvoltatori. Luați-vă timp.
Data de lansare, platforme și ediții

Fatekeeper va fi lansat pentru prima dată în Acces Timpuriu această iarnă. Și, așa cum sunt jocurile de Acces Timpuriu, nu putem fi siguri când va fi gata versiunea finală. Putem confirma platformele, care vor fi exclusiv Microsoft Windows, prin Steam. Este probabil, totuși, că jocul final va ajunge în cele din urmă pe PlayStation, Xbox și poate chiar pe Switch. Și în ceea ce privește edițiile, este prea devreme pentru a spune. Pentru moment, multe informații rămân sub pecete. Așa că, simțiți-vă liberi să urmați contul oficial de socializare, unde vor fi postate noi actualizări.