Best Of
Cele mai bune 10 jocuri Metroid din toate timpurile, clasate

Jocuri Metroid aruncă jucătorii în zone periculoase și înfiorătoare din 1986. Fiecare joc conține upgrade-uri, secrete și o Samus în costumul ei emblematic. Este, de asemenea, unul dintre cei mai emblematici eroi Nintendo. Unele titluri strălucesc puternic, dar altele par mai slabe. Totuși, toate au lăsat o amprentă. Șefii lovesc puternic, lumile par masive, iar misterele te țin în suspans. Clasamentul lor este dificil, așa că unele jocuri se ridică clar deasupra celorlalte. Să trecem în revistă cele mai bune aventuri Metroid, de la alegerile mai slabe, dar solide, până la legendele absolute din toate timpurile.
10. Metroid (1986)

Începutul a tot. Pionierul toate jocurile Metroid. Metroid a oferit jucătorilor de NES o libertate nemaivăzută până acum. Upgrade-uri precum Morph Ball și bombe au schimbat pentru totdeauna platforming-ul. Ridley, Kraid și Mother Brain au debutat cu toții aici. Sistemul de salvare prin parolă era greoi și nu mai rămânea nicio hartă pentru jucătorii care pierdeau. Comenzile păreau rigide, dar muzica și atmosfera erau în continuare puternice. Întorsătura de situație finală, care a dezvăluit-o pe Samus ca femeie, a șocat pe toată lumea. Jocul pare dificil astăzi, dar fără el, nimic altceva nu există pe această listă.
9. Metroid: Samus Returns (2017)

MercurySteam a luat Metroid II și l-a reconstruit pentru 3DS. Samus Returns a adăugat mișcări moderne, cum ar fi contraatacul corp la corp, astfel încât lupta a fost mai ascuțită. Puterile Aeion au oferit noi trucuri, cum ar fi scanarea pereților sau încetinirea timpului. Luptele cu șefii au devenit mai dinamice și mai interesante. Istoria Chozo este legată direct de Spaima MetroidGrafica părea solidă pentru un joc portabil, deși nu la nivelul unei console. A pregătit scena pentru... TemutRemake-ul a păstrat esența originalului, dar i-a dat energie pentru o nouă generație.
8. Metroid II: Întoarcerea lui Samus (1991)

Game Boy-ul nu s-a abținut aici. Metroid II Samus a vânat fiecare Metroid de pe SR388. Sfera Păianjenului a apărut prima aici, permițându-i lui Samus să se rostogolească în pereți și tavane. Misiunea era clară. Eliminarea a 40 de Metroizi. Fiecare devenea mai periculos pe măsură ce avansai. Parolele la început făceau salvarea dificilă, deși cartușele ulterioare au rezolvat această problemă. Marele final a contat cel mai mult. Samus a cruțat noul Metroid, arătând o latură mai blândă. Această alegere a modelat jocurile ulterioare. Poate că este demodată acum, dar fundația pe care a pus-o încă răsună în întreaga serie.
7. Metroid Prime 3: Corupția (2007)

Jocuri Nintendo Fără îndoială, a țintit sus cu acesta. Corruption a dus-o pe Samus pe mai multe planete, fiecare cu amenințări unice. Comenzile de mișcare au gestionat țintirea și, pentru mulți, a funcționat bine. Luptele au fost rapide și precise. Noul Hypermode, alimentat de Phazon, a adăugat o putere uriașă, dar cu riscuri pentru sănătate. Dacă ai merge prea departe, Samus s-a epuizat. Șefii au stat în picioare, în special Rundas și Dark Samus. Povestea a fost orientată spre cinematograf, în timp ce scenele intermediare au făcut-o pe Samus să pară o legendă galactică. Unor jucători le-a lipsit atmosfera solitară a jocurilor mai vechi, însă Corruption a încheiat trilogia cu stil.
6. Metroid Zero Mission (2004)

Consola originală NES a primit o transformare completă aici. Misiune zero Am refăcut clasicul, dar am modernizat totul. Comenzile erau precise și fluide, în timp ce harta îi ajuta pe jucători să evite rătăcirea fără țintă. Elementele vizuale erau pline de culori îndrăznețe. Șefii primeau răsturnări de situație noi, iar Samus părea mai rapidă ca niciodată. De asemenea, după Mother Brain, jucai în rolul lui Samus în costum zero într-o secțiune stealth. Asta a schimbat complet atmosfera. Răsturnarea de situație făcea ca jocul să pară nou chiar și pentru veterani. Pentru începători, această versiune este cea mai bună modalitate de a începe seria. Atmosfera old-school s-a combinat perfect cu trucuri noi.
5. Metroid Fusion (2002)

GBA a împachetat o lovitură de groază Cu acesta. Fusion a spus o poveste mai concisă, iar amenințarea Parazitului X a adus inamici înfiorători. Clona SA-X a urmărit-o pe Samus ca un coșmar. Fiecare întâlnire te punea în alertă, în timp ce computerul cu inteligență artificială, Adam, dădea ordine care mențineau misiunile structurate. Unor fani nu le-a plăcut stilul liniar, dar ritmul a rămas alert. Noile animații ale lui Samus păreau fluide și rapide. Rachetele de difuzie și atacul cu șurub au făcut ca haosul din finalul jocului să fie distractiv. Tensiunea a persistat cu jucătorii mult timp după terminare. În cele din urmă, Fusion a pregătit scena pentru Temut ani mai tarziu.
4. Metroid Prime 2: Echoes (2004)

Nintendo A dublat provocarea aici. Echoes le-a oferit jucătorilor două lumi: Eter Luminos și Eter Întunecat. Partea întunecată îți consuma viața non-stop, așa că supraviețuirea părea brutală. Explorarea avea mize mai mari ca niciodată. Povestea se baza pe Luminoth, o rasă blocată în război. Luptele cu șefii au lovit și ele mult mai tare. Quadraxis, un tanc ambulant masiv, încă șochează jucătorii și astăzi. Limitele de muniție pentru armele cu fascicul i-au frustrat pe unii, dar stăpânirea lor a adăugat profunzime. modul multiplayer nu a fost imens, deși a adăugat o notă distractivă. Fanii înrăiți jură că este cel mai dificil joc 3D Metroid.
3. Metroid Dread (2021)

Nintendo a readus Metroid în 2D după ani de tăcere. Spaima Metroid i-a oferit lui Samus cele mai rapide mișcări de până acum. Alunecarea pe sub spații făcea mișcarea lină, în timp ce paradele contraatacurilor condimentau luptele. Planeta ZDR părea periculoasă, dar distractivă de explorat. Roboții EMMI adăugau groază pură. Fiecare urmărire îți făcea inima să bată nebunește, așa că jucătorii rămâneau în alertă. Șefii cereau îndemânare, nu apăsare de butoane. Și momentele din poveste au fost mai puternice decât în jocurile mai vechi. Atitudinea calmă și rece a lui Samus în scenele intermediare a arătat că este de neoprit. Jucătorii noi au primit în sfârșit un punct de intrare elegant.
2. Super Metroid (1994)

Jucătorii încă numesc acest lucru apogeul acțiunii 2D. Comenzile erau extrem de fluide, iar mișcarea rămânea precisă. Săriturile de pe pereți, scânteile strălucitoare și loviturile rapide le-au oferit jucătorilor o mulțime de libertate. Luptele cu șefii, precum Kraid și Mother Brain, au devenit instantaneu clasice. Scena de evadare de la final a intrat în istoria jocurilor. coloana sonoră este foc purTema lui Brinstar încă îți rămâne în minte, în timp ce Norfair dă tensiunea la o parte. Explorarea a răsplătit curiozitatea, deoarece rezervoarele de energie și rachetele ascunse se ascundeau în spatele unor ziduri viclene. Nimic nu te ghida de mână. Și povestea a dat lovitura. Sacrificiul bebelușului Metroid încă îi face pe fani să lacrimeze.
1. Metroid Prime (2002)

Retro Studios a păstrat sufletul Metroid dar a schimbat perspectiva la persoana întâi. Explorarea pe Tallon IV părea vie. Zăpeziile Phendrana Drifts arătau uimitor, în timp ce Peșterile Magmoor ardeau de tensiune. Morph Ball se rostogolea perfect în 3D. Loviturile Grapple Beam păreau ușoare. Fiecare upgrade pur și simplu funcționa. Luptele cu șefii cu Meta Ridley și Omega Pirate erau haos pur. Chiar și sistemul de scanare adăuga informații fără a te încetini. Fanii se temeau că 3D va ruina Metroid, dar Prime a devenit unul dintre... cele mai bune jocuri de până acumJucătorii de viteză încă o împart cu sărituri nebunești. Prin urmare, fără îndoială. Acesta este cel mai bun.













