Cele mai bune
5 Cele mai proaste tutoriale de jocuri video din toate timpurile
Exceptând cazul în care puteți număra cei opt stâlpi de parcare în care am intrat repetat în timp ce încercam să execut o slalom în Driver, nu pot spune că am pierdut vreodată un nivel de tutorial. Motivul simplu pentru acest lucru este că sunt prea încăpățânat pentru a renunța atunci când lucrurile devin grele. Nu că tutorialele sunt celebre pentru complexitatea lor excesivă sau altceva. Și, dacă ceva, ele sunt de fapt proiectate pentru a vă ține mâna și a vă conduce prin mișcări înainte de a vă arăta ușa scenei. Știți, nimic nu seamănă cu ceea ce Driver a construit înapoi în 1999.
Cu toate acestea, au existat câteva tutoriale destul de diabolice de-a lungul anilor, multe dintre ele continuând să ne bântuie și astăzi. Și, prin urmare, în afara deschiderii inexcuzabile a parcului de Driver, există altele care sună clopotul de moarte pentru jocuri video în general bune. Așadar, dacă doriți să discutați despre tutoriale proaste, atunci hai să deschidem conversația cu aceste cinci creații neîmblânzite.
5. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess a servit ca o dovadă suplimentară că singura dorință a Nintendo a fost să exploreze trecutul lui Link și să-i dea mai multă substanță decât firimituri. Problema, însă, a fost că nimeni nu s-a interesat cu adevărat de agricultură, pescuit sau orice formă de muncă agricolă, mai ales atunci când existau chestiuni mult mai presante care se desfășurau în cele mai apropiate cartiere ale Hyrule. Dar, știți, aceea a fost o decizie creativă pe care Nintendo a presupus că va beneficia de ritmul narativului.
Pentru a rezuma o poveste lungă, nu a ajutat, creativ vorbind. A fost, de fapt, o sarcină, și nu una bună, din punct de vedere al creativității. Pentru că, la sfârșitul zilei, ce face prinderea unui pește pentru a convinge un pisică să se ducă acasă pentru a avansa povestea? Nimic. Nu face nimic, altceva decât să îngrășeze un tutorial inutil de lung. Dar voi și eu știm că orice joc Zelda bun începe cu trezirea unui erou și strigătul unui colectiv Hyrule, și nu ceea ce Twilight Princess a adus la masa în 2006.
4. Kingdom Hearts 2

Nu există o serie în lume care să vă facă să vă simțiți mai izolați de adevăr și fără scop decât Kingdom Hearts. Mulțumită subpoveștilor sale absurd de goale și rosterului său de personaje redundante, seria基本 cere ca voi să vă ofiliți în frustrare în timp ce învățați funcțiile cheii dvs. și, știu, înghețata de sare de mare, sau altceva.
Kingdom Hearts 2 a fost lovit ca un tren de marfă plin de negativitate după lansare, în principal din cauza prologului său lung care nu avea nicio legătură cu intriga principală care ne-a fost impusă anterior. Dacă, însă, ați urmărit un film spin-off despre el, care a fost lansat patru ani după lansarea Kingdom Hearts 2, atunci ați prins cu siguranță câteva referințe. În 2005, însă, erai la fel de pierdut ca oricine altcineva care l-a ridicat, și nu exista nimic pe care l-ați fi putut face în legătură cu asta, dar să așteptați ca jocul real să înceapă. Așadar, știți, mulțumim pentru asta, Square.
3. Ride to Hell: Retribution

O, ați dorit context? Ei bine, ar fi mai bine să evitați deschiderea jalnică a Ride to Hell: Retribution. Și, în timp ce sunteți la asta, ar fi mai bine să ștergeți întregul joc de pe lista dvs. de lucru, deoarece a fost evaluat ca unul dintre cele mai proaste jocuri video din 2013, punct. Tutorialul său, însă, a fost cuiul în cui, care a fost bătut cam la trei secunde după ce ecranul titlului s-a dizolvat.
Ride to Hell: Retribution nu ia nici o clipă pentru a vă introduce în lumea în care se află. În schimb, vă aruncă într-un cluster de gloanțe și ceață, o lucrare vocală slabă și linii de intrigă regurgitate. Și asta e doar primii câțiva minute. Vezi tu însuți, și vei înțelege de ce 99% dintre jucătorii săi au abandonat cursa înainte ca tutorialul să se fi încheiat. Este îngrozitor, și ne pare rău pentru oricine a îndurat întreaga călătorie. Pentru noi, nici măcar nu am putut să o scoatem din parcare. Naiba, nici măcar nu am vrut să o alimentăm.
2. Metal Gear Solid V

Să ne acoperim spatele spunând asta: Metal Gear Solid V, toate lucrurile luate în considerare, nu este un joc prost. Prologul său plictisitor și inutil de lung, pe de altă parte, este un haos de manual — și nu într-un mod bun. În primul rând, este stupid de lung, și trăiește doar pentru a îngrășa o experiență de altfel fenomenală. Dar, chiar și atunci, ar fi putut fi sărit și nimeni nu ar fi bătut ochii.
Ca singurul și unicul Big Boss, vă găsiți târându-vă prin sticlă spartă și bandaje pentru ceea ce pare o eternitate înainte de a vă întoarce la vechea dvs. persoană. Înainte de a ajunge la acel punct, însă, trebuie să suportați o mulțime de gemete și zvârcoliri, șchiopătând și alunecând. Sigur, există momente de stealth aici și acolo, dar băieți, nu fac nicio gaură în conținutul care așteaptă pe orizont. Convincerea jucătorilor să treacă prin prima noapte este partea grea.
1. Monster Hunter

Pe cât de mult ne-ar plăcea să dăm o mențiune onorabilă unui singur joc sub stindardul Monster Hunter, acest titlu este, probabil, cel mai bine împărtășit. Prin asta, înțelegem că fiecare și fiecare intrare care a ieșit din IP-ul Capcom a ajuns, într-un fel sau altul, să prezinte un tutorial îngrozitor. În mare parte, însă, ele sunt toate foarte plictisitoare și dureroase de lungi. Și, sincer, nu-și fac nici un favor reciclând același vechi discurs.
Desigur, așteptați suficient de mult și veți începe să vedeți artificii. Dar, gândiți-vă la primele cinci ore ale fiecărui joc ca la copii care lovesc aluat cu artificii. Asta e. Asta e tot ce sunteți așteptați să faceți în primele câteva ore înainte de a începe adevărata aventură. Și, deși dezvoltatorii au probabil recunoscut vina, ei continuă, din nefericire, să-și facă tutorialele la fel de monotonous. Ne plângem? De ce, da, da, ne plângem.
Ce părere aveți? Sunteți de acord cu topul nostru 5 celor mai proaste tutoriale? Există vreunul pe care ar trebui să-l știm? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











