Cele mai bune
5 Console de Joc Video Pe Care Nu Le-Ai Cunoscut Vreodată
Toată lumea a auzit de PlayStation, Xbox și Switch, este adevărat. Ce mulți nu au auzit, însă, sunt console precum HyperScan sau Casio Loopy. Și, să fim cinstiți, nu te așteptai să știi despre ele, deoarece acestea sunt doar două exemple de console care pur și simplu nu au reușit să atragă o audiență demnă de a fi discutată. Și, așa cum se întâmplă, există multe console neimportante pe piață în aceste zile, multe dintre ele nefiind văzute de la lansarea lor.
Deci, ce este tot acest zarvă cu aceste console, și prin ce obstacole trebuie să treci pentru a obține doar una dintre ele? Ei bine, iată tot ce trebuie să știi despre cele mai necunoscute cinci console de joc video din toate timpurile.
5. Casio Loopy

Dacă se întâmplă să fii proprietarul mândru al unui joc intitulat Vreau o cameră în Loopy Town!, atunci ești mai mult ca sigur în posesia unei Casio Loopy, o consolă de 32 de biți cu o piață țintă destul de strictă. O șansă mică, desigur, deoarece compania care produce pianine, Casio, a încheiat producția în 1998, după o perioadă de trei ani în piața japoneză.
Casio Loopy a fost lansată cu doar zece jocuri încărcate în memoria sa, care, așa cum sugera campania de marketing, erau toate destinate jucătoarelor. Caracteristica sa distinctivă, credeți sau nu, a fost o imprimantă termică, pe care utilizatorii o puteau folosi pentru a captura imagini din joc, a le edita cu text și a le imprima sub formă de autocolante mici. Această consolă ar fi costat un cumpărător aproximativ 200 de dolari în 1995. Astăzi, poți cumpăra una pentru, să zicem, 50 de dolari, mai mult sau mai puțin.
4. HyperScan

Compania de jucării Mattel, dacă puteți crede, a intrat în industria jocurilor video la începutul anilor 2000. Conceptul lor a fost, de fapt, înainte de vreme, și anume să dezvolte o consolă care să incorporeze și cărți de schimb fizice. Prin cumpărarea unei anumite cărți, utilizatorii puteau să o scaneze pe hardware și, în schimb, să deblocheze o varietate de jocuri noi, niveluri și moduri.
Problema cu HyperScan, însă, nu a fost cu planul său, ci mai mult cu mecanica defectuoasă a sistemului în sine. Acest lucru a inclus jocuri prost asamblate, timp de încărcare foarte lung, și componente care se puteau strica. Din cauza acestor probleme, HyperScan a supraviețuit pe piață doar un an, Mattel închizându-și porțile în 2007. Ouch.
3. Apple Pippin

Ah, Pippin. E puțin probabil că ați auzit de încercarea eșuată a lui Apple (AAPL ) de a pătrunde pe piața jocurilor video — și cu atât mai puțin de jocurile pe care le-a lansat în timpul scurtei sale perioade de viață. Nu are importanță, deoarece, în ciuda eforturilor sale, consola ciudată nu a reușit să vândă prea bine. Motivul pentru vânzările slabe, întrebați? Ei bine, consumatorii potențiali nu știau prea bine ce cumpărau.
Vedeți, Pippin a fost proiectat de Bandai, iar software-ul a fost dezvoltat de Apple. Împreună, cele două companii au încercat să creeze o consolă care să poată juca jocuri și să navigheze pe internet. Produsele care au ajuns pe sistem, însă, au fost amestecuri de jocuri triviale, programe de calculator și aplicații redundante. Din cauza acestui lucru, Pippin a fost un eșec complet, iar piața nu a putut să înțeleagă scopul său sau dacă merita prețul cerut. Pe scurt, Pippin a fost oprit în 1997, exact un an după lansare. Abia când Apple a introdus App Store, desigur, compania și-a îndreptat greșelile trecute.
2. Game Wave

Într-o încercare de a contracara abundența de jocuri video violente care apăreau stânga și dreapta la începutul anilor 2000, ZAPiT Games a încercat să construiască o nouă consolă de joc video, una care să atragă părinții conservatori și creștinii. Această idee a înflorit în Game Wave, un player de DVD cu capacități suplimentare de a găzdui jocuri video prietenoase pentru familie și chestionare cu bunăvoință. A vândut? Ei bine, sort of.
După ce și-a îngustat piața țintă, Game Wave a reușit să vândă aproximativ 70.000 de unități pe parcursul celor patru ani de viață. Mulțumită intrărilor precum Veggie Tales, care a fost, de fapt, o copie slabă a Super Mario, sistemul a găsit un loc în multe gospodării creștine. Dar pentru restul jucătorilor, a fost doar o notă de subsol pe piață, și una dintre acele console care urmau să fie uitate în săptămânile care au urmat plecării sale din 2009. Și așa a fost.
1. Game Station 5

Marca Game Station a copiat designurile PlayStation ale Sony de când a aflat despre prima consolă. Și până în acest moment, creatorii săi reușesc să scape fără ca rivalii să clipească. Și asemănările sunt uluitoare, în punctul în care te faci să te întrebi câți părinți au cumpărat accidental sistemul greșit într-o grabă de ultim moment pentru a-și mulțumi copiii. Singura persoană care ar putea face diferența, desigur, este un jucător.
GS5, care este, desigur, o copie directă a PS5, este o consolă de 30 de dolari care se laudă cu aproximativ 200 de jocuri NES, toate preîncărcate pentru comoditatea cumpărătorilor. Și nu veți crede, dar această consolă a făcut de fapt o sumă destul de mare de bani, la fel ca și lansările sale anterioare. Cum reușește să scape fără repercusiuni, însă, este dincolo de mine.
Deci, ce părere aveți? Ați auzit vreodată de vreuna dintre cele cinci de mai sus? Există vreo consolă neobișnuită pe care ar trebui să o cunoaștem? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.









