Conectează-te cu noi

Best Of

2025 în jocuri: Cele mai importante momente ale anului

Poza de avatar

2025 a fost unul dintre acei ani în care știrile din domeniul jocurilor nu au încetinit niciodată cu adevărat. La fiecare câteva săptămâni, se întâmpla ceva important. Între dezvăluiri surpriză despre hardware, schimbări la nivel de industrie, concedieri dureroase și o rescriere a unui joc indie. Premiile Game În istorie, anul acesta a fost imprevizibil în cele mai bune și mai rele moduri. Indiferent dacă joci pe consolă, PC sau urmărești haosul de pe margine, acestea au fost momentele despre care toată lumea a vorbit. Iată cele mai importante momente ale anului.

10. Marile dezvăluiri ale premiilor The Game

2025 în jocuri: Cele mai importante momente ale anului

Încă o dată, Premiile joc 2025 a dovedit de ce este cea mai importantă seară din calendarul jocurilor, mai ales dacă ești acolo pentru anunțuri. Emisiunea din acest an a fost plină de evenimente. Fanii au avut ocazia să dezvăluie... Mega Man: Suprascriere dublă, o nouă revenire 2D pentru seria clasică, împreună cu Războiul Stelelor: Soarta Vechii Republici, un RPG pentru un singur jucător condus de regizorul original KOTOR.

Larian Studios s-a lăudat și el Divinitate, un nou RPG masiv care părea gata să devină un alt greu al genului. Nici fanii horror nu au fost lăsați pe dinafară, cu Resident Evil: Requiem dezvăluit oficial, în timp ce Tomb Raider: Moștenirea Atlantidei a marcat următoarea mare aventură a Larei Croft. În plus, au existat actualizări pentru Rivalii Marvel, 007: Prima Lumină, și Diablo IV: Lordul Urii, menținând jucătorii cu servicii live bine hrăniți.

9. Battlefield 6 întoarce rolurile în Call of Duty

2025 în jocuri Cele mai importante momente ale anului

Ți-ai imaginat vreodată un adevărat Call of Duty vs. Câmp de luptă confruntare? În 2025, s-a întâmplat în sfârșit. Ani de zile, Call of Duty se simțea intangibil. Indiferent de situație câmp de luptă a încercat, părea mereu blocat în a recupera decalajul. Apoi Câmpul de luptă 6 lansat și totul s-a schimbat.

De data aceasta, jocul a sosit încrezător și complet, lucru pe care seria nu-l mai reușise de mult timp. Pentru prima dată din 2006, un câmp de luptă eliberarea este serios pusă sub semnul întrebării Call of Duty în vânzări. Câmpul de luptă 6 a vândut peste 7 milioane de exemplare la lansare, depășind performanța Call of Duty: Black Ops 7 în timpul aceleiași ferestre. 

8. Noul hardware Steam de la Valve

Noul hardware Steam de la Valve

Valve a clarificat un lucru în 2025. Încă iubește să experimenteze. În noiembrie, compania a anunțat... mașină cu abur nouă, un PC compact, potrivit pentru sufragerie, conceput pentru a sta confortabil alături de console. Odată cu acesta au apărut un controller Steam reproiectat și dezvăluirea căștii VR Steam Frame. 

Aceasta a fost cea mai mare inițiativă hardware a Valve de la Steam Deck și a divizat imediat opiniile. Unii au văzut-o ca pe o mișcare inteligentă pentru a face jocurile pe PC mai accesibile. Alții s-au întrebat dacă piața era pregătită pentru un alt dispozitiv hibrid. În orice caz, Valve și-a atins obiectivul obișnuit. A pus oamenii la vorbă. 

7. Migrarea multiplatformă a Microsoft

2025 în jocuri Cele mai importante momente ale anului

Microsoft sugerase acest lucru de ani de zile. În 2025, s-a întâmplat în sfârșit. Jocurile Xbox au început să fie lansate pe platformele PlayStation și Nintendo într-un ritm constant. Nu ca proiecte derivate sau secundare. Lansări complete. Mesajul a fost clar. Microsoft se vede acum în primul rând ca editor și în al doilea rând ca producător de console.

Pentru unii fani, acest lucru a fost șocant. Pentru alții, era depășit cu mult. Pe de o parte, hardware-ul Xbox părea mai puțin esențial. Pe de altă parte, tot mai mulți jucători au avut acces la jocuri grozave. Fie că le iubești sau le urăști, această schimbare ar putea modela modul în care funcționează jocurile în următorul deceniu.

6. Lansarea Nintendo Switch 2 și doborârea recordurilor

Nintendo comutator 2

Nintendo rareori ratează, iar Comută 2 nu a făcut excepție. Când a fost lansată, consola a devenit sistemul cu cele mai rapid vânzări de până acum al Nintendo, depășind așteptările în primele săptămâni. Designul hibrid a rămas intact, durata de viață a bateriei s-a îmbunătățit, iar gama de lansări a echilibrat titlurile first-party puternice cu un suport third-party mai bun decât a avut vreodată Switch-ul original. Sub capotă, îmbunătățirile de performanță au adus în sfârșit Nintendo mai aproape de standardele moderne, în timp ce Joy-Con-urile îmbunătățite și funcțiile online mai fluide au rezolvat reclamațiile de mult timp. 

5. Hollow Knight: Silksong a sosit în sfârșit

Hollow Knight: Silksong

După ani de tăcere, speculații și meme-uri nesfârșite, Hollow Knight: Silksong lansat în sfârșit pe 14 martie 2025. Și cumva, împotriva tuturor așteptărilor, s-a ridicat la înălțimea așteptărilor. Echipa Cherry a oferit o continuare care părea instantaneu recognoscibilă, dar evident evoluată. Luptele erau mai rapide, mișcarea părea mai fluidă, iar lumea era plină de secrete care răsplăteau curiozitatea. Desigur, nu a încercat să depășească originalul. A adâncit-o. Așteptarea a fost lungă și adesea frustrantă, dar pentru mulți fani, răsplata a meritat. 

4. Concedieri masive de la Microsoft

Microsoft

Nu fiecare moment important din 2025 a fost unul festiv. Microsoft a anunțat un alt val masiv de concedieri în divizia sa de jocuri, iar acesta a lovit în mod deosebit. Peste 10,000 de angajați au fost concediați, iar mai multe studiouri au fost închise complet. Inițiativa a fost închisă, anulând... Repornire perfect Dark, în timp ce Monolith Productions a fost închisă odată cu anularea Wonder Woman joc. 

Ceea ce a făcut situația și mai dificilă a fost momentul alocat. Aceste reduceri de personal au venit însoțite de rezultate financiare solide. Se pare că au fost schimbări organizaționale majore care au determinat acest lucru. Acestea includ restructurarea agresivă și integrarea sporită a inteligenței artificiale, automatizarea afectând domenii precum codarea, asigurarea calității și asistența pentru vânzări. 

3. Arabia Saudită și achiziția EA de către Jared Kushner

Răscumpărare EA

Puține știri au stârnit mai multe dezbateri în 2025 decât achiziția EA. Ceea ce a început ca niște zvonuri a devenit rapid realitate când Fondul Public de Investiții al Arabiei Saudite a făcut echipă cu Affinity Partners și Silver Lake, compania lui Jared Kushner, pentru a finaliza o achiziție prin levier de 55 de miliarde de dolari a Electronic Arts. Acordul a privatizat EA, PIF deținând pachetul majoritar de acțiuni. Reacția a fost imediată și intensă. Jucătorii și dezvoltatorii și-au exprimat îngrijorarea cu privire la independența creativă, etica și influența pe termen lung asupra unuia dintre cei mai mari editori de jocuri. 

2. GTA VI este amânat din nou. Și din nou.

2025 în jocuri Cele mai importante momente ale anului

Dacă frustrarea ar avea o față în 2025, probabil ar arăta ca Grand Theft Auto VI. Rockstar a anunțat nu una, ci două amânări, amânând și mai mult în viitor cel mai așteptat joc al deceniului. Fereastra de lansare actuală este acum 19 noiembrie 2026, presupunând că nu vor mai exista alte amânări. Deși fanii au fost, pe bună dreptate, iritați, situația nu a fost șocantă. Totuși, fiecare amânare a pus la încercare răbdarea unei comunități care a așteptat încă din era PS4.

1. Un joc indie câștigă premiul Jocul Anului

Clair Obscur: Expediția 33

Cel mai important moment al anului 2025 nu a venit de la un studio masiv sau de la o franciză de miliarde de dolari. A venit de la un joc indie. Clair Obscur: Expediția 33 a uimit industria câștigând premiul Jocul Anului la The Game Awards 2025. În acest proces, a intrat în istorie. Jocul a câștigat un număr record de nouă premii, inclusiv Jocul Anului, Cel mai bun RPG și Cel mai bun joc indie, câștigând majoritatea categoriilor majore. Dezvoltat de studioul francez Sandfall Interactive, jocul a obținut, de asemenea, un număr record de 12 nominalizări, subliniind impactul pe care l-a avut în întreaga industrie.

Cynthia Wambui este un jucător care are un talent pentru a scrie conținut de jocuri video. Combinarea cuvintelor pentru a exprima unul dintre cele mai mari interese ale mele mă ține la curent cu subiectele la modă legate de jocuri. Pe lângă jocuri și scris, Cynthia este un tocilar de tehnologie și pasionat de codare.

Dezvăluirea agenților de publicitate: Gaming.net se angajează să respecte standarde editoriale riguroase pentru a oferi cititorilor noștri recenzii și evaluări precise. Este posibil să primim compensații atunci când faceți clic pe link-urile către produsele pe care le-am examinat.

Vă rugăm să jucați responsabil: Jocurile de noroc implică riscuri. Nu pariați niciodată mai mult decât vă puteți permite să pierdeți. Dacă dumneavoastră sau cineva pe care îl cunoașteți aveți o problemă cu jocurile de noroc, vă rugăm să vizitați GambleAware, GamCare, Gamblers Anonymous.


Dezvăluirea jocurilor de cazinou:  Anumite cazinouri sunt autorizate de Autoritatea de Jocuri din Malta. 18+

Declinare a responsabilităţii: Gaming.net este o platformă informațională independentă și nu operează servicii de jocuri de noroc și nu acceptă pariuri. Legile privind jocurile de noroc variază în funcție de jurisdicție și se pot modifica. Verificați statutul legal al jocurilor de noroc online în locația dvs. înainte de a participa.