Entrevistas
Tommaso Bonanni, CEO da Caracal Games sobre Star Overdrive – Série de Entrevistas
Caracal Games, um desenvolvedor com sede na Itália, finalmente levantou o véu sobre seu projeto mais recente, Star Overdrive — um jogo de mundo aberto que atuará como uma “homenagem à ZBOT de ficção científica em uma escala mais indie”. Curiosos para aprender mais sobre o lançamento próximo do estúdio, conversei com Tommaso na Caracal Games, que gentilmente me forneceu todos os detalhes interessantes.
Agradecemos por dedicar seu tempo para conversar conosco hoje! Antes de tocarmos no capítulo mais recente da antologia da Caracal Games, poderia se apresentar aos nossos leitores?
Tommaso: Obrigado por perguntar! Nós começamos em 2015 como um estúdio de três pessoas, trabalhando em nosso primeiro jogo, Downward (que recentemente foi refeito e lançado em todas as consoles). É um jogo de plataforma em primeira pessoa baseado em parkour. Ao longo dos anos, fizemos vários outros jogos, expandindo continuamente e nos concentrando em trabalhar com editores AAA como Gearbox (colaboramos em Blanc) e menores como Wired (Martha is Dead). Ocasionalmente, fazemos projetos de paixão, como em 2021: Moon Escape, um título retro que lançamos em formato físico para GAME BOY (cartucho) e digital no Nintendo Switch, apenas para manter nossa paixão acesa. Agora somos uma equipe de 10 profissionais super talentosos que mal podemos esperar para compartilhar nosso próximo jogo!
Vamos mudar nosso foco para o seu épico de ficção científica que está por vir, Star Overdrive. Poderia nos contar um pouco mais sobre a ideia por trás do jogo, bem como o que o inspirou a mergulhar em um rico cenário de ficção científica?
Tommaso: Somos grandes fãs da literatura clássica de ficção científica; Isaac Asimov e E.R. Burroughs são nossos principais pilares. Também estamos apaixonados pelo último The Legend of Zelda com jogabilidade de mundo aberto. Então, decidimos misturar isso em algo dimensionado para nossos meios. Você pode dizer que Star Overdrive é uma “homenagem à ZBOT de ficção científica em uma escala mais indie”!
Nós adoraríamos ouvir mais sobre esse “mundo alienígena” e sua história de origem. Conte-nos, como esse planeta veio a ser, e como exatamente estaremos envolvidos em sua evolução como jogadores?
Tommaso: Por agora, o que podemos dizer é que o planeta chamado “Cebete” é um protagonista relevante do jogo, pois exploração e narrativa ambiental são fortes aspectos da experiência. Conceituamos a superfície inteira como um “gigante parque de skate/neve”, usando estruturas alienígenas antigas deixadas do passado e a morfologia geral como uma ferramenta para se divertir com seu hoverboard. Estruturas antigas agora são rampas, tubos, cavernas e muito mais, pois a exploração também será a pé. A base de nossas inspirações para o visual e a sensação do planeta são as obras-primas de ilustradores como Chriss Foss e Roger Dean.
Journey to the galaxy's depths in this high-speed sci-fi epic!
🛹 Ride your stylish Hoverboard to traverse stunning alien landscapes
🎸 Face enemies by combining multiple powers@star_overdrive is coming in 2025 on #NintendoSwitch👉https://t.co/KV9kB8TwrK#NintendoDirect pic.twitter.com/nEYyBI5G8h
— Star Overdrive (@star_overdrive) August 27, 2024
É um jogo de aventura de mundo aberto, então presumivelmente, teremos a oportunidade de explorar numerousos caminhos e enfrentar desafios variados. Poderia nos contar o que mais estaremos enfrentando em Star Overdrive.
Tommaso: Star Overdrive é construído em torno do suspense da exploração. Desde o início da produção, nos concentramos em criar um mundo que não apenas é visualmente cativante, mas também repleto de infinitas possibilidades para os jogadores descobrirem.
A liberdade está no coração desse jogo.
Os jogadores deslizarão por vastas paisagens em seus hoverboards, navegando sem esforço por biomas e ambientes diversos. No caminho, eles encontrarão uma variedade de atividades únicas, como: inimigos, cada um com estratégias de combate criativas únicas, puzzles ambientais para resolver, itens colecionáveis escondidos para descobrir e segredos esperando para serem encontrados.
Além disso, há algumas missões paralelas emocionais, corridas cheias de adrenalina e batalhas épicas com os Dune Jumpers, o verme colossal que apareceu em nosso teaser. Os jogadores também terão a chance de interagir com estruturas alienígenas gigantescas e coletar recursos que serão muito úteis nessa jornada. Trabalhamos muito duro para tornar a exploração desse mundo gratificante e divertida.
Dado o fato de que o hoverboard é, em todas as justiças, uma das ferramentas mais importantes em nosso arsenal, parece apenas justo que dediquemos uma passagem separada a ele. Então, conte-nos sobre ele. Como esse modo de transporte será capaz de ajudar nossos esforços para explorar Star Overdrive?
Tommaso: O hoverboard em Star Overdrive não é apenas um modo de transporte; é o coração e o núcleo da experiência. Na Caracal Games, trabalhamos muito duro para projetar e entregar o que acreditamos ser uma experiência de travessia incrível. O hoverboard é projetado para ser rápido, responsivo, versátil e fácil de aprender, mas difícil de dominar. É mais do que apenas uma maneira de ir de um ponto A a um ponto B; o hoverboard desempenha um papel central na exploração e no combate. Sua velocidade ajuda os jogadores a navegar por terrenos difíceis, perseguir inimigos e acessar áreas de difícil acesso; o sistema de salto e truques permite que o jogador domine e mostre suas habilidades. Também incluímos uma variedade de opções de personalização, estilos e cores, permitindo que os jogadores modifiquem a aparência do hoverboard, tornando-o pessoal e único. Finalmente, as estatísticas e desempenho do hoverboard podem ser aumentados, tornando o hoverboard mais rápido, mais ágil e muito mais.
Nós somos grandes fãs de dicas profissionais. Você tem alguma palavra de conselho que possa beneficiar os jogadores futuros em suas empreitadas em todo o planeta?
Tommaso: Sim! Esse jogo é sobre descoberta, então você pode levar seu tempo e explorar ou correr para seu objetivo principal. Em qualquer caso, lembre-se de que você tem um arsenal de diferentes poderes baseados em física que sempre poderão ajudá-lo de maneiras muito criativas, não apenas em seu hoverboard, mas também durante lutas corpo a corpo e puzzles! Misturar esses poderes sempre gerará um resultado novo (ou inesperado ;P).
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It's the same tag, just a different place 🛹😊 pic.twitter.com/JJUnrce0uY— Star Overdrive (@star_overdrive) September 29, 2024
É claro, com Star Overdrive prestes a ser lançado como um exclusivo temporário no Switch, não podemos deixar de levantar a questão: o jogo estará indo para plataformas alternativas no futuro previsível?
Tommaso: No momento, estamos muito focados no Switch, que será, em nossa opinião, a melhor versão do jogo, pois foi projetado especificamente para essa console… Mas você pode adicioná-lo à lista de desejos no Steam enquanto isso!
Como podemos ficar por dentro sobre Star Overdrive? Podemos compartilhar alguma rede social importante, transmissões ou eventos futuros com nossos leitores?
Tommaso: Mantivemos Star Overdrive em segredo por tanto tempo que agora estamos felizes em começar a compartilhar nossa aventura de desenvolvimento nas redes sociais. Nosso editor, Dear Villagers, também nos cobriu com uma presença de Star Overdrive em todas as principais redes sociais. Os canais de desenvolvimento da Caracal apresentarão blogs de desenvolvimento, alguns bastidores e até mesmo um mangá super legal que dará aos nossos futuros jogadores um vislumbre de nossa história épica. Certamente compartilharemos as últimas novidades quando elas surgirem!
Há algo que você gostaria de acrescentar antes de prosseguirmos e concluir?
Tommaso: Na Caracal, mantivemos uma abordagem saudável e equilibrada enquanto desenvolvíamos Star Overdrive. Não houve “crunch” — apenas um ritmo constante e pensativo, enquanto trabalhamos juntos, garantindo que cada detalhe receba a atenção que merece. Esse jogo não é apenas mais um projeto para nós; é um reflexo de nossa paixão, criatividade e crença no que podemos trazer para o mundo dos jogos.
Nos esforçamos muito para passar por cada elemento e fazer Star Overdrive o mais polido e impactante possível. Fizemos o nosso melhor, e esperamos que isso seja refletido no resultado final. É um trabalho de amor, e realmente acreditamos que é algo especial. Estamos além do entusiasmado para finalmente compartilhá-lo com o mundo e não podemos esperar para ver como os jogadores experimentam essa jornada única.
Muito obrigado por seu tempo, Tommaso.
Para mais informações sobre Star Overdrive da Caracal Games, certifique-se de verificar com a equipe em seu perfil oficial nas redes sociais aqui.