Melhor de
Shroom and Gloom: Tudo o que sabemos
Há um novo roguelike de construção de deck a caminho, e ele tem um toque único — Cogumelo e melancolia mistura primeira pessoa exploração de masmorras com combate baseado em cartas e exploração. Você construirá e gerenciará dois decks separados, enfrentará criaturas assustadoras em forma de cogumelo e até mesmo cozinhará seus inimigos para curar ou ganhar bônus. É um jogo estranho, criativo e que promete oferecer algo diferente dos tradicionais jogos de batalha de cartas.
O jogo chega ao PC este ano, com uma demo gratuita já disponível no Steam. Aqui, vamos detalhar o que Cogumelo e melancolia ou seja, como ele se desenrola, o que sabemos sobre a história, quem o está desenvolvendo e quando e onde você poderá jogá-lo. Desenterramos todos os detalhes interessantes – desde a história e a jogabilidade até os planos de lançamento – e estou aqui para compartilhar o entusiasmo. Aqui está tudo o que sabemos sobre Cogumelo e melancolia.
O que é Shroom and Gloom?
Cogumelo e melancolia é um próximo filme em primeira pessoa construtor de deck roguelike – ou, como seus desenvolvedores o chamam, um "construtor de dois baralhos" – que te leva a uma exploração de masmorras repletas de fungos estranhos e combos chamativos. Em resumo, é um jogo sobre mergulhar em masmorras escuras e cheias de fungos enquanto constrói não um, mas dois baralhos de cartas para sobreviver – tudo apresentado com uma mistura de arte 2D desenhada à mão e exploração 3D em primeira pessoa.
O título já diz tudo: você tem melancolia (túneis subterrâneos sombrios) e cogumelos (inimigos cogumelos monstruosos) em igual medida. A Team Lazerbeam, um pequeno estúdio independente, está por trás do projeto e o encheu com o que descreve como "multidões de cogumelos monstruosos e montanhas de megacombos". Em outras palavras, espere uma mistura bizarra e deliciosa de criaturas para lutar e sinergias de cartas incríveis para descobrir.
História de Shroom e Gloom

Então, qual é a história por trás de toda essa ação de cogumelos? Para um construtor de decks roguelike, a narrativa geralmente fica em segundo plano, mas Cogumelo e melancolia Ainda assim, a premissa é divertida. Você joga como um aventureiro que se aprofunda em "The Gloom" – um mundo subterrâneo distorcido infestado de fungos. O objetivo final parece um clássico jogo de exploração de masmorras: lutar para chegar ao coração de The Gloom e descobrir o que se esconde lá dentro. Ao longo do caminho, cada passo à frente é um novo encontro. O jogo claramente não se leva muito a sério – afinal, uma das suas tarefas é literalmente cozinhar e comer os inimigos.
Gameplay

Construir decks e lutar contra cogumelos é o nome do jogo aqui. Cogumelo e melancolia contará com um sistema exclusivo de dois baralhos que duplica a estratégia (e a diversão). Você terá dois baralhos de cartas separados para gerenciar: um para exploração e outro para combate. As cartas de exploração permitem que você interaja com o ambiente – pense em destrancar portas, modificar cartas, navegar pelos túneis sinuosos das masmorras ou desbloquear novas armas. Quando uma luta começa, você troca para o seu baralho de combate, que está carregado com cartas de ataque e habilidade para derrotar os inimigos assustadores.
Neste jogo, o combate acontece em turnos, como uma batalha de cartas, mas tudo é mostrado em primeira pessoa. Você enfrentará criaturas assustadoras em forma de cogumelo em túneis escuros, decidindo quais cartas jogar em seguida. A arte desenhada à mão e os visuais 3D fazem com que cada luta pareça intensa e pessoal.
À medida que você se aprofunda na masmorra, você coletará novas cartas e as elevará de nível. Até mesmo a carta mais fraca do seu deck pode ficar mais forte com o tempo. Com os aprimoramentos certos, ela pode se transformar em um movimento poderoso que mudará o curso da sua jornada. Se tiver a sorte de encontrar uma carta rara, você pode modificá-la para algo incrivelmente forte – talvez até mesmo uma carta que vire o jogo a seu favor.
Uma das características mais exclusivas do jogo é o que você faz depois de uma luta. Em vez de apenas saquear itens, você pode comer seus inimigos! Sério. Depois de derrotar um monstro cogumelo, você pode assá-lo para se curar. É uma ideia divertida e estranha, mas combina perfeitamente com o mundo maluco do jogo. Você pode até jogar inimigos em uma panela e fazer uma sopa que lhe dá grandes aumentos de poder.
Desenvolvimento

Cogumelo e melancolia começou como um pequeno projeto de paixão por Equipe Lazerbeam – um pequeno grupo indie da Cidade do Cabo que cria jogos excêntricos e divertidos desde 2014. A versão original do jogo foi criada durante uma game jam de uma semana em 2021. Era rudimentar, experimental e estranhamente divertido, e os jogadores adoraram. Aquela versão inicial tinha charme e potencial suficientes para fazer os desenvolvedores pensarem: "Espera aí... isso pode ser algo grandioso mesmo". Então, depois de anos sonhando e testando, eles finalmente voltaram em 2024, iniciaram um teste de arte e construíram um protótipo totalmente novo. Não demorou muito para a internet perceber.
O burburinho em torno daquele protótipo inicial era enorme, e foi então que Devolver Digital entrou em cena — uma combinação perfeita para a visão selvagem e criativa da Equipe Lazerbeam. Agora, com o poder do Devolver por trás deles, os desenvolvedores pretendem fazer Cogumelo e melancolia Um dos deckbuilders mais emocionantes, estilosos e divertidos que existem. Ainda estamos em fase inicial de desenvolvimento, mas o sonho é grande: centenas de cartas, inimigos insanos e uma experiência de masmorra como nenhuma outra.
Trailer
O trailer do anúncio dá uma olhada rápida em Shroom e Gloom's Jogabilidade única. Ela destaca o sistema de construção de dois baralhos, a exploração de masmorras em primeira pessoa e o combate baseado em cartas. Assista ao vídeo acima!
Shroom and Gloom – Data de lançamento, plataformas e edições

Cogumelo e melancolia está atualmente em desenvolvimento inicial, e a equipe da Team Lazerbeam confirmou que ainda há muito trabalho pela frente. Embora ainda não haja uma data exata de lançamento, podemos esperar que seja lançado no final de 2025 ou possivelmente no início do ano seguinte. Até o momento, está confirmado para PC via Steam, sem nenhuma informação oficial sobre as versões de console. Dito isso, dado o histórico da Devolver Digital, um lançamento futuro em Nintendo Switch, PlayStation, ou Xbox Não seria surpreendente. Os desenvolvedores não anunciaram nenhuma edição especial, então é seguro presumir que o jogo será lançado apenas como uma versão padrão. Também não há preço confirmado, mas um demonstração gratuita já está disponível para baixar e jogar no Steam.