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Revisão de Saints Row - O bom, o mau e o feio

A nova abordagem da Volition sobre Saints Row lançou um mar de duras críticas e irritou os obstinados da série outrora amada. Cunhado como um dos jogos de mundo aberto mais decepcionantes de 2022, os fãs da saga agora estão começando a fazer uma pergunta e apenas uma pergunta: os Saints finalmente assinaram sua própria sentença de morte? E se sim, quanto tempo levará até que a Volition desligue o plugue e mande os gangbangers esportivos reais para o pasto?

Embora não seja segredo que Saints Row Embora não seja o retorno impressionante que os fãs esperavam, o jogo em si tem suas poucas qualidades redentoras. Infelizmente, com a quantidade de problemas que o jogo apresenta em seu estado atual, essas qualidades são um tanto difíceis de apreciar. Devido a essa onda de erros técnicos e bugs que quebram o jogo, Saints Row agora é apenas uma sombra do que já foi, e serve apenas como um lembrete do que poderia ter sido um renascimento fantástico.

 

5. A personalização é rei (o bom)

Saints Row está recebendo um dos pacotes de personalização mais profundos dos jogos, algo que ele tem valorizado desde o terceiro jogo lançado em 2011. Assim como seus antecessores, o reboot dá aos jogadores uma grande variedade de recursos personalizáveis ​​para experimentar, incluindo, mas não se limitando às roupas dos personagens e os emotes que cada um deles pode usar.

Embora o Saints Row Certamente não ganha nenhum prêmio por ser o videogame mais visualmente atraente do mercado, mas aproveita ao máximo o que tem. E, por falar nisso, está repleto de ferramentas para você se divertir e ajudar a adaptar a experiência às necessidades dos jogadores. A personalização é abundante e certamente é a maior qualidade que o reboot tem o prazer de exibir.

 

4. A variedade da missão é… Meh (O Ruim)

A história nos mostrou repetidas vezes que a Volition sabe como criar conteúdo digno de farra. Rua do Santo, em particular, produziu mais conteúdo original do que a maioria dos jogos de mundo aberto modernos combinados. Mas sua última iteração, por outro lado, é terrivelmente vazia e roteirizada e, francamente, não deixa nada para a imaginação.

É compreensível que um jogo de tiro em terceira pessoa normalmente empregue muitas missões de tiro. Mas Saints Row leva o bolo absoluto, e é quase também Previsível — mesmo quando se esforça ao máximo para não ser. Na metade da campanha relativamente curta, você é forçado a acreditar que a segunda metade não será diferente da primeira. E não é. É uma jornada árdua, com os mesmos movimentos de sempre, vinte e uma vezes, e em nenhum momento tenta mudar o rumo da história ou apimentar as coisas adicionando variedade ao layout de cada missão.

 

3. Santo Ile— (O Feio)

Santo Ileso, uma cidade fictícia vagamente baseada em Las Vegas, tem os ingredientes essenciais para ser um cenário fantástico de mundo aberto. Seus problemas, no entanto, residem na falta de vigor e alma. O fato é que é incrivelmente árido e desprovido de personalidade, e não ajuda o fato de sua população estar, em sua maioria, presa a seus veículos. Dê uma valsa pelas ruas de qualquer distrito e você terá sorte se encontrar um passante. E isso nem chega perto da infinidade de erros gráficos que a cidade carrega.

O ponto principal aqui é que Rua do Santo, apesar de ter demorado para receber um retoque extra, ainda não está terminado. Na verdade, parece completamente apressado e monótono, e levanta a questão de se a Volition sequer testou o jogo antes de lançá-lo. Graças aos seus inúmeros erros e quedas de quadros, Santa Ileso acaba sendo mais uma monstruosidade do que uma cidade vibrante, cheia de energia e maravilhas.

 

2. Vamos construir um império (o bom)

Uma das melhores coisas que a Volition poderia ter feito com o reboot foi trazer de volta suas atividades secundárias características. Isso, claro, inclui atividades como fraude de seguros, caos e um monte de outras travessuras antigas. Felizmente, tudo isso vem em um novo pacote, que gira em torno da construção de um império para os Saints. E, honestamente, é a melhor parte da campanha.

A ideia é simples: adquirir uma cota do tabuleiro, estabelecer um novo empreendimento criminoso e completar uma série de missões para obter mais vantagens e renda para sua gangue. Isso é tudo, e é uma ótima maneira de estender uma história que, de outra forma, seria curta. A única grande desvantagem, porém, é que certas aventuras são frequentemente forçadas, o que significa que você não pode avançar mais na campanha principal até vencer, digamos, duas. mais empreendimentos. E é por isso, por mais triste que seja dizer, que monopolizar Santa Ileso é mais uma tarefa árdua do que uma expedição divertida.

 

1. Quem São O coletivo? (O mal)

Saints Row É um jogo bastante curto. Na verdade, é um dos jogos de mundo aberto mais curtos que já jogamos nos últimos anos. Complete todas as missões e retire uma boa parte das aventuras criminosas, e você terá cerca de quatorze horas de jogo. E nos dói admitir que, durante aquelas curtas horas em Santa Ileso, nos sentimos um tanto perdidos, a ponto de termos que fazer perguntas sobre certas gangues e sua relevância para a trama. Para nós, parecia que a Volition se esforçou mais do que podia e simplesmente não sabia o que fazer com os recursos que lhe foram dados.

Earlier Saints Row Os jogos fariam você embarcar em longos arcos de história para cada facção criminosa, trazendo novas histórias, inimigos e chefões para completar. A versão mais recente, no entanto, ignora isso e tenta ao máximo enfiar muita coisa em uma campanha de 21 missões. É por isso que toda a história parece apressada e desalinhada. Também fica claro que, apesar de seus melhores esforços, a Volition simplesmente não conseguia pensar em maneiras melhores de adicionar estilo a um jogo já quebrado. Porque você sabe o que dizem: você não pode polir um cocô.

 

Então, qual é a sua opinião? Como você avaliaria o novo Fila dos Santos? Informe-nos em nossas redes sociais aqui. ou para baixo nos comentários abaixo.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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